1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 He hecho un pequeño índice con una serie de puntos que me han parecido bastante importantes. 2 00:00:06,000 --> 00:00:15,000 He hecho una breve introducción de la importancia de las CIC en educación infantil. 3 00:00:15,000 --> 00:00:21,000 Como trabajamos por rincones, es verdad que ello se va moviendo de forma muy rápida. 4 00:00:21,000 --> 00:00:28,000 Y cuando llegan al rincón de TIT-ACT-T, se les limita la utilización de las tablets a 10 minutos por alumno. 5 00:00:28,000 --> 00:00:35,000 Y sí que la incorporación de TIT-ACT-T tiene grandes beneficios para el proceso de enseñanza-aprendizaje. 6 00:00:35,000 --> 00:00:41,000 Las CIC permiten mejorar la comunicación de las personas con discapacidad. 7 00:00:41,000 --> 00:00:46,000 Y en algunos casos, reducen sus limitaciones al mínimo. 8 00:00:46,000 --> 00:00:51,000 Estos son los juegos que utilizamos nosotros en nuestro cole. 9 00:00:51,000 --> 00:00:59,000 El Mimibookits, el ABC Aprender a leer, Lingokits y Aprender a leer sílabas. 10 00:00:59,000 --> 00:01:08,000 Los objetivos de estos juegos educativos son el de ABC Aprender a leer para niños para aprender vocales y consonantes. 11 00:01:08,000 --> 00:01:14,000 El Mimibookits es para aprender a clasificar por colores, formas, tamaños y desarrollabilidad. 12 00:01:14,000 --> 00:01:20,000 Y el ABC Aprender a leer para niños para aprender vocales y consonantes. 13 00:01:20,000 --> 00:01:25,000 Estas son fotos de juegos educativos digitales para educación infantil. 14 00:01:25,000 --> 00:01:30,000 Estos son los juegos que nosotros tenemos en nuestras tablets. 15 00:01:30,000 --> 00:01:36,000 Y aquí tenemos el Mimibookits, el ABC Aprender a leer para niños para aprender vocales y consonantes. 16 00:01:36,000 --> 00:01:43,000 Y aquí tenemos el Lingokits, el ABC Aprender a leer para niños para aprender vocales y consonantes. 17 00:01:43,000 --> 00:01:46,000 Estos son los juegos educativos digitales para educación infantil. 18 00:01:46,000 --> 00:01:51,000 Estos son los juegos que nosotros tenemos en nuestras tablets. 19 00:01:51,000 --> 00:01:58,000 Tenemos algunos juegos que nos permiten que hagan ellos la grafía de las letras. 20 00:01:58,000 --> 00:02:01,000 Este es para aprender las formas geométricas. 21 00:02:01,000 --> 00:02:05,000 Y aquí también está jugando un juego para aprender también formas geométricas. 22 00:02:08,000 --> 00:02:11,000 Aquí están con la mesa de iPads. 23 00:02:11,000 --> 00:02:16,000 En el rincón de Tic-Tac-Tap ellos se van moviendo, como he dicho anteriormente, de forma libre. 24 00:02:16,000 --> 00:02:18,000 Se mueven con llaves. 25 00:02:23,000 --> 00:02:29,000 Y cuando llegan al rincón y el rincón está ocupado, pues pasan con su llave a otro rincón. 26 00:02:32,000 --> 00:02:34,000 Y aquí están los vídeos. 27 00:02:41,000 --> 00:02:53,000 Esta mesa de iPads la utilizamos en clase para trabajar con juegos educativos interactivos. 28 00:02:55,000 --> 00:03:04,000 Este juego de aquí, por ejemplo, lo utilizamos para trabajar los tamaños. 29 00:03:04,000 --> 00:03:14,000 El jugo grande tiene que ir a la caja grande, el mediano a la caja mediana y el pequeño a la caja pequeña. 30 00:03:14,000 --> 00:03:19,000 La figura geométrica la vamos colocando dentro del sombrero. 31 00:03:20,000 --> 00:03:26,000 Aquí tienen que ver, discriminar, porque el sonido empieza con la palabra isla. 32 00:03:39,000 --> 00:03:44,000 Aquí tienen que ver, discriminar, porque el sonido empieza con la palabra isla. 33 00:03:50,000 --> 00:03:53,000 Tanto visualmente como auditivamente. 34 00:04:00,000 --> 00:04:07,000 Otra de las aplicaciones que utilizamos, les preguntamos por qué sílaba empieza o por qué sílaba termina. 35 00:04:07,000 --> 00:04:16,000 Este juego es para, como estamos aprendiendo las sílabas, pues tienen que decirnos por qué sílaba empieza y por la que termina. 36 00:04:16,000 --> 00:04:20,000 Y también el número de sílabas que habrá. 37 00:04:27,000 --> 00:04:30,000 Y con las letras mayúsculas hacemos lo mismo. 38 00:04:30,000 --> 00:04:35,000 Elegimos, por ejemplo, un nivel. Vamos a poner un nivel 8.