1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Vengo a presentaros un estupendo curso formativo online, un recorrido educativo que podéis encontrar en el aula virtual del Colegio San Felipe Neri. 2 00:00:11,000 --> 00:00:15,000 Se trata de un proyecto dedicado a padres y alumnos desde quinto de primaria. 3 00:00:15,000 --> 00:00:23,000 Está pensado para todos aquellos que desean aprender a navegar por Internet sin miedo, de un modo seguro y responsable. 4 00:00:23,000 --> 00:00:35,000 Se trata de una enseñanza vinculada a la competencia digital 4, que desarrolla las competencias específicas 1 de Ciencias Naturales y la 6 de Lengua Castellana. 5 00:00:35,000 --> 00:00:39,000 Es, por tanto, un proceso educativo competencial. 6 00:00:39,000 --> 00:00:44,000 El curso se desarrolla en dos niveles, el básico y el avanzado. 7 00:00:44,000 --> 00:00:58,000 Cada nivel muestra los mismos contenidos básicos de las competencias que desarrolla, pero con diversa profundidad y complejidad, tanto en sus objetivos como los procedimientos y actitudes que requieren. 8 00:00:58,000 --> 00:01:03,000 Cada nivel se organiza en torno a seis bloques de contenido. 9 00:01:03,000 --> 00:01:05,000 Protege tus dispositivos. 10 00:01:05,000 --> 00:01:07,000 Navega con seguridad. 11 00:01:07,000 --> 00:01:11,000 Protege tus datos personales y tu huella digital. 12 00:01:11,000 --> 00:01:13,000 Cuida tu salud. 13 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 Preserva el medio ambiente. 14 00:01:15,000 --> 00:01:19,000 Y, por último, aprende buenas prácticas en Internet. 15 00:01:19,000 --> 00:01:27,000 Las actividades que proponemos tienen una progresión, tanto en su dificultad como en la metodología que se emplea. 16 00:01:27,000 --> 00:01:43,000 Partimos de actividades muy sencillas, realizadas de modo individual, para ir avanzando hacia actividades mucho más complejas, como una tarea que utiliza el aprendizaje basado en proyectos con trabajo en equipos heterogéneos. 17 00:01:43,000 --> 00:01:47,000 El curso es verdaderamente adaptable. 18 00:01:47,000 --> 00:01:56,000 Puedes utilizar el Aprendizaje Invertido o Flipped Classroom, mandando la investigación para casa y realizando las tareas en clase. 19 00:01:56,000 --> 00:02:00,000 O puedes mandar la tarea para casa y corregirla en clase. 20 00:02:00,000 --> 00:02:10,000 Por supuesto, está gamificado, tanto en tareas, que son juegos, como en el progreso, por medio de insignias. 21 00:02:10,000 --> 00:02:14,000 En el nivel básico, presentamos seis actividades. 22 00:02:14,000 --> 00:02:20,000 Una actividad H5P, que consiste en contestar a un test tras ver un vídeo. 23 00:02:20,000 --> 00:02:32,000 Un foro, en el que, tras observar una infografía, se debe escribir un comentario y responder a un compañero siguiendo las normas que les damos de intervención en foros. 24 00:02:32,000 --> 00:02:37,000 Una actividad que se trata de escribir en el escritorio del aula virtual. 25 00:02:37,000 --> 00:02:47,000 Un vídeo que debe resumir, por medio de una rutina de pensamiento que añadimos a la actividad que deben subir, rellena el aula virtual. 26 00:02:47,000 --> 00:02:55,000 Una quinta actividad es el que se les muestra un tablero de información Padlet, que deben completar, 27 00:02:55,000 --> 00:03:03,000 y una sexta en la que se ofrece un montón de páginas web interesantes sobre seguridad en la red, en un muro sin valor. 28 00:03:04,000 --> 00:03:13,000 Evidentemente, cada tarea está convenientemente explicada con guías didácticas o orientaciones para su correcta realización. 29 00:03:15,000 --> 00:03:19,000 Cada actividad de este nivel básico tiene su método de corrección. 30 00:03:19,000 --> 00:03:24,000 La primera actividad se corrige por medio del propio test de la actividad. 31 00:03:24,000 --> 00:03:28,000 El foro, por medio de una rúbrica diseñada en el aula virtual. 32 00:03:28,000 --> 00:03:35,000 La actividad en la que tienen que escribir por el corrector del aula, añadiendo una nota y comentarios, 33 00:03:35,000 --> 00:03:40,000 al igual que la actividad de la rutina de pensamiento y la del muro Padlet. 34 00:03:40,000 --> 00:03:44,000 Se termina el nivel con un test elaborado en el aula virtual. 35 00:03:44,000 --> 00:03:51,000 La evaluación de cada actividad a veces es numérica, y otras veces se evalúa por medio de escalas valorativas. 36 00:03:52,000 --> 00:04:00,000 El peso que tiene el nivel básico en el conjunto del curso es del 40%, teniendo más peso las últimas tres actividades. 37 00:04:01,000 --> 00:04:06,000 En el nivel avanzado, las actividades y los modos de evaluación son más complejos. 38 00:04:07,000 --> 00:04:14,000 La primera y la segunda actividad se trata de un lección plan, con seis tareas elaboradas en Simbaloo. 39 00:04:15,000 --> 00:04:22,000 La tercera actividad se trata de un paisaje de aprendizaje, con ocho tareas elaboradas en Genial. 40 00:04:30,000 --> 00:04:40,000 La cuarta es un aprendizaje basado en proyectos que presentamos en Excel Learning, con tres retos y la entrega de un vídeo elaborado en grupo. 41 00:04:41,000 --> 00:04:45,000 La quinta actividad está realizada en H5P. 42 00:04:46,000 --> 00:04:51,000 Y la sexta, que es la última, tiene como contenido la etiqueta. 43 00:04:52,000 --> 00:04:57,000 En este nivel avanzado utilizamos diversas herramientas de evaluación. 44 00:04:57,000 --> 00:05:06,000 Resaltamos el ABP, donde ofrecemos una rúbrica de heteroevaluación, con la que el profesor corrige el proyecto en su conjunto. 45 00:05:07,000 --> 00:05:12,000 Otra rúbrica de autoevaluación, para que el alumno evalúe su trabajo y aprendizaje. 46 00:05:13,000 --> 00:05:18,000 Y una tercera de coevaluación, donde el equipo de trabajo evalúa a sus compañeros. 47 00:05:19,000 --> 00:05:28,000 Para evitar posibles barreras de acceso, hemos añadido en el ABP una barra para ampliar letras, cambiar tipología. 48 00:05:29,000 --> 00:05:33,000 Es una herramienta para empoderar a los alumnos que sufren algún tipo de discapacidad. 49 00:05:36,000 --> 00:05:39,000 Subtítulos realizados por la comunidad de Amara.org