1 00:00:00,050 --> 00:00:16,010 Tarea 3 del curso Competencia Digital A2, primera diapositiva de la presentación en PowerPoint sobre una situación de aprendizaje para alumnos de cuarto de la ESO de filosofía, el mito de la caverna, Platón. 2 00:00:17,350 --> 00:00:28,429 En la segunda diapositiva he puesto la introducción que consiste en explicar la actividad a los alumnos, las pautas que tienen que seguir y lo que se espera de ellos, así como el producto final. 3 00:00:28,429 --> 00:00:35,890 En cuanto a la diapositiva 3, son los objetivos que se deben de cumplir para alcanzar las competencias 4 00:00:35,890 --> 00:00:42,369 Para esta situación de aprendizaje he elegido 5 objetivos mínimos 5 00:00:42,369 --> 00:00:47,670 Muy importante, experimentar y el espíritu crítico 6 00:00:47,670 --> 00:00:55,310 En cuanto a la diapositiva de la organización, consiste en enumerar por orden 7 00:00:55,310 --> 00:00:59,009 en qué tiempo, en qué momentos tienen que ir haciendo las tareas. 8 00:01:00,329 --> 00:01:04,450 La diapositiva 5, la temporalización, he planificado 5 sesiones, 9 00:01:04,590 --> 00:01:07,390 dos primeras de trabajo cooperativo, una de trabajo individual, 10 00:01:08,049 --> 00:01:12,409 otra para preparar la presentación PowerPoint y por último la exposición final. 11 00:01:13,010 --> 00:01:22,409 Y para acabar ya la evaluación, las rúbricas individuales y rúbricas de equipo. 12 00:01:22,409 --> 00:01:26,590 También una rúbrica de coevaluación. 13 00:01:27,390 --> 00:01:35,750 Tarea 4 del curso Competencia Digital A2 consiste en crear el libro del alumno. 14 00:01:36,129 --> 00:01:44,790 En el informe del calificador aparecerán tres categorías, la primera, la segunda y la tercera evolución. 15 00:01:45,609 --> 00:01:50,790 Dentro de cada categoría también se crearán tres subcategorías. 16 00:01:50,790 --> 00:01:56,450 Las tres subcategorías tendrán la denominación de El mito de la caverna 17 00:01:56,450 --> 00:01:59,950 y estarán relacionadas con la situación de aprendizaje. 18 00:02:00,650 --> 00:02:08,310 Y dentro de cada una de las categorías he colocado un contenido interactivo H5P. 19 00:02:08,969 --> 00:02:15,370 El primero, el de la primera evaluación, que consiste en una pregunta de verdadero y falso. 20 00:02:15,370 --> 00:02:36,389 En la segunda evaluación el contenido interactivo trata de rellenar con palabras que faltan, el alumno tiene que rellenar esos huecos y la evaluación final, el contenido interactivo es un cuestionario de cuatro preguntas. 21 00:02:36,849 --> 00:02:42,389 ¿Quién es el autor del mito de la caverna? La pregunta 1. 22 00:02:43,810 --> 00:02:48,090 La pregunta 2, ¿cómo se considera el mito de la caverna? Una alegoría. 23 00:02:48,310 --> 00:02:53,409 Las respuestas aparecen en verde. ¿A qué teoría alude el mito de la caverna? 24 00:02:53,689 --> 00:02:56,389 ¿Y en qué año nace y muere Platón? 25 00:02:57,650 --> 00:03:03,050 Tarea 5 del curso de competencia digital A2, creación de un espacio de actividades 26 00:03:03,050 --> 00:03:06,289 con ritmos distintos de aprendizaje hecho en Canva. 27 00:03:06,389 --> 00:03:17,569 En esta página van a tener varias tareas, la 1, la 2 y la 3 serán tareas de vídeos 28 00:03:17,569 --> 00:03:26,530 y ejercicios, habrá un repostaje por si la tarea 3 no ha tenido éxito y para poder continuar 29 00:03:26,530 --> 00:03:29,830 con la tarea 4 y 5, la tarea final. 30 00:03:29,830 --> 00:03:36,389 De todas maneras, dando al icono de las instrucciones aparecen, les indican cómo tienen que ir 31 00:03:36,389 --> 00:03:41,569 ir realizando cómo tienen que ir siguiendo los pasos de este Canva. Esta sería la tarea 32 00:03:41,569 --> 00:03:49,030 número uno, el vídeo, el vídeo donde viene toda la información sobre Platón. Esta sería 33 00:03:49,030 --> 00:03:56,349 la tarea número dos, en donde aparece un Geniali. En el Geniali aparecen diferentes 34 00:03:56,349 --> 00:04:06,780 y le pueden dar a diferentes iconos y les aparece más información sobre el tema. Luego 35 00:04:06,780 --> 00:04:14,180 también en el ejercicio 3, en la tarea 3 tendrán una actividad de rellenar una plantilla, una 36 00:04:14,180 --> 00:04:23,459 actividad que les he propuesto y si esta actividad no es exitosa tendrían la posibilidad de ver el 37 00:04:23,459 --> 00:04:31,720 siguiente vídeo. El siguiente vídeo es un poco de repaso con unos contenidos sintetizados y más 38 00:04:31,720 --> 00:04:42,120 Para poder realizar de nuevo esta otra tarea que les podría servir de refuerzo y de seguridad del contenido. 39 00:04:42,439 --> 00:04:49,660 Para acabar con la tarea final, la evaluación final, un cajut como evaluación.