1 00:00:00,000 --> 00:00:04,820 Hola, este vídeo ha sido producido para apoyar lo que sería la presentación de 2 00:00:04,820 --> 00:00:07,700 bienes fundamentales de creación de contenidos digitales educativos. 3 00:00:09,759 --> 00:00:14,740 Utilizo la memoria como guión para mostrar aquellos contenidos que aquí se especifican 4 00:00:14,740 --> 00:00:19,739 más detalladamente y voy a ir más centrado al comento en este documento. 5 00:00:19,879 --> 00:00:24,239 Creación de vídeos tutoriales pensados para trabajar conceptos abstractos, 6 00:00:24,239 --> 00:00:30,239 mediante apoyo visual y ejercicios resueltos con todos los pasos para que puedan repetir 7 00:00:30,239 --> 00:00:37,679 las veces necesario. Como ejemplo, este vídeo es pensado para la asignatura de matemática 8 00:00:37,679 --> 00:00:42,280 de tercera edad de la ESO para trabajar el concepto de función cuadrática, que siempre 9 00:00:42,280 --> 00:00:48,479 genera problemas para el alumnado por su abstracción. Es un vídeo creado por mí, Javi Contorillo 10 00:00:48,479 --> 00:00:54,179 mat, el canal es mío como pueden ver, hay un índice temporal en el que el alumnado 11 00:00:54,179 --> 00:01:00,780 puede ir a la parte que considere más interesante y repetir la vez que haga falta, con sus subtítulos 12 00:01:00,780 --> 00:01:07,420 creados mediante el documento que utilice para guionizar a locución y también una 13 00:01:07,420 --> 00:01:15,420 etiqueta en la que se puede ir a diferentes vídeos relacionados con este contenido. 14 00:01:15,420 --> 00:01:22,140 hay más vídeos en el canal, otras materias como NFP, tecnología, física y química. 15 00:01:22,140 --> 00:01:29,239 Otro recurso creado es la creación de CAHOOTS, pensados para estudiar, repasar y asentar 16 00:01:29,239 --> 00:01:34,019 conocimientos hacia la línea didáctica, pensados principalmente para contenidos más 17 00:01:34,019 --> 00:01:42,200 teóricos, por ejemplo en ámbito científico en PMAR o diversificación, o física y química. 18 00:01:42,200 --> 00:01:48,060 con contenidos también creados por mí, pensados para comprobar si han hecho tareas, 19 00:01:48,060 --> 00:01:54,579 por ejemplo, resultados de ejercicios en clase, asimilación de conceptos complejos, 20 00:01:55,140 --> 00:01:59,239 viendo si realmente los tienen claros y mediante la gamificación, asociación emocional, 21 00:01:59,420 --> 00:02:03,040 pues asentar y hacer suyos contenidos complejos. 22 00:02:03,299 --> 00:02:09,479 Y luego el recurso cuestionario, pues principalmente pensado para asignaturas con muy poca carga horaria, 23 00:02:09,479 --> 00:02:18,599 como por ejemplo suele ser tecnología o laboratorio de física y química en el que venían una vez cada tres semanas. 24 00:02:19,460 --> 00:02:22,759 En este por ejemplo se hacía una wiki en el que se explicaba cómo se trabajaba en clase 25 00:02:22,759 --> 00:02:28,199 y se hacía una serie de cuestionarios para que realizaran en casa o una vez llegaran a casa 26 00:02:28,199 --> 00:02:35,680 o una vez terminada la práctica si tenían permiso de sudores legales para usar los teléfonos. 27 00:02:35,680 --> 00:02:44,560 Luego en tecnología, una vez visto lo que sería por ejemplo el contenido de una evaluación, hechas todas las prácticas, una parte de la calificación era un examen. 28 00:02:44,919 --> 00:02:58,259 Un cuestionario en el que se hacían preguntas relativas a los contenidos vistos durante esa evaluación, que en este curso concreto permitía poder consultar toda la documentación prevista en el aula virtual.