1 00:00:00,370 --> 00:00:09,890 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,730 --> 00:00:21,309 Hola, buenos días. Pues vamos a hacer un pequeñito videotutorial. Tenemos la placa Microbit, las están trayendo a los colegios y bueno, pues vamos a hacer pequeñas actividades. 3 00:00:21,309 --> 00:00:41,469 Desde el momento no le vamos a poner los sensores externos, sino que los que trae funcionan estupendísimamente y la verdad que lo que tenemos aquí es una cantidad impresionante de material para hacer nuestros trabajos, este de tocar las palmas, un contador, soplamos, o sea, aquí es que tiene muchísimos. 4 00:00:41,469 --> 00:01:01,450 Y viendo los que tenemos, lo que es el dado, piedra, papel y tijera, que tiene muchísimos, este de la patata caliente, yo me he fijado en este de la guitarra, que utiliza los sensores, el sensor de luz, y según sea el sensor de luz, pues hace un sonido o hace otro, pero vamos que tenemos muchísimos. 5 00:01:02,250 --> 00:01:06,829 Entonces, lo que vamos a hacer ahora es ese pequeñito videotutorial. 6 00:01:07,010 --> 00:01:09,709 Bueno, pues nos cargamos, nos hacemos un proyecto nuevo. 7 00:01:10,450 --> 00:01:12,469 En este caso estamos para siempre. 8 00:01:13,269 --> 00:01:14,849 Vamos a hacerlo un poquito más grande. 9 00:01:15,349 --> 00:01:21,290 Lo primero que vamos a hacer es utilizar el bloque para trazar el gráfico. 10 00:01:21,290 --> 00:01:25,230 Como el gráfico lo vamos a hacer en los LED, pues bueno, lo tenemos en los LED. 11 00:01:25,689 --> 00:01:27,250 Trazar gráficos de barras. 12 00:01:28,290 --> 00:01:29,670 Claro, de 0 a 0. 13 00:01:29,670 --> 00:01:35,590 Pero aquí le tenemos que decir que trace un gráfico de barras y le vamos a poner con qué medidas. 14 00:01:35,890 --> 00:01:48,609 Pues nos vamos a ir al sensor de luz, nivel de luz, y según sea el nivel de luz, pues empezamos, claro, hasta aquí lo vamos viendo en cero. 15 00:01:50,230 --> 00:01:56,049 Según va dando más luz, pues va saliendo esa gráfica de la luz. 16 00:01:56,049 --> 00:01:58,969 Yo no sé si habrá que poner aquí 255. 17 00:01:59,670 --> 00:02:08,349 Porque va desde cero, a ver cómo lo haría ahora, vale, ahí tiene el cero, va dando más luz y sube. 18 00:02:08,689 --> 00:02:19,930 La verdad, impresionante el poder ir poniendo la mano y según la cantidad de luz que haya, pues le vamos teniendo más luz o no. 19 00:02:20,349 --> 00:02:25,090 Pero es que esto ya, en caso de la guitarra, pues necesitamos sonido claro. 20 00:02:25,090 --> 00:02:33,490 Pues nos hemos ido a música, bueno, nos hemos sacado de ese videotutorial, reproducir esa secuencia. 21 00:02:34,009 --> 00:02:40,949 Claro, pero esa secuencia reproduce un tono definido, tenemos el del piano, el que nos toque. 22 00:02:43,349 --> 00:02:50,870 Pero lo que queremos es que a medida que vaya subiendo o bajando la intensidad de luz, 23 00:02:50,870 --> 00:02:56,430 pues vayamos teniendo una frecuencia de sonido u otra. 24 00:02:56,810 --> 00:03:04,409 Entonces, lo que nos vamos es a ese tono, pues vamos a coger que nos lo dé el nivel de luz. 25 00:03:05,569 --> 00:03:07,729 Nos lo va a dar el nivel de luz. 26 00:03:09,169 --> 00:03:15,990 Pero el nivel de luz son valores muy pequeñitos y las frecuencias son valores más grandes. 27 00:03:15,990 --> 00:03:20,009 Entonces, lo que hacemos, nos vamos a matemáticas, o lo que yo he entendido que hacemos, 28 00:03:20,009 --> 00:03:27,909 y multiplicamos, vamos a ver, ahí ese nivel de luz, lo multiplicamos por 30, 29 00:03:28,710 --> 00:03:36,550 vas tocando y viendo cuál es el que tú quieres, no sé, si quieres ver la frecuencia de un do, vamos a ver. 30 00:03:37,050 --> 00:03:41,710 Vale, bueno, pues aquí vamos viendo la frecuencia, debe ser en distintas octavas, 31 00:03:41,710 --> 00:03:48,770 bueno, pues 500, 1000, la sexta, la séptima, estas serán muy altas, bueno, pues aquí tenemos casi 261, 32 00:03:48,770 --> 00:03:52,650 nos vamos hasta 493, yo realmente 33 00:03:52,650 --> 00:03:56,370 no sé cuál será la, mira la del medio debe ser esta 34 00:03:56,370 --> 00:04:00,770 la octava o cuarta, pues mira, tenemos de 261 a 493 35 00:04:01,349 --> 00:04:04,449 pues mira, vamos a multiplicar por 2 y vamos a ver 36 00:04:04,449 --> 00:04:07,750 cómo nos lo hace, por 2 37 00:04:07,750 --> 00:04:19,069 vamos a poner por 4 38 00:04:21,779 --> 00:04:39,480 Bueno, pues la verdad que interesante, le vamos modificando, miráis, si podemos trabajar esto, porque estamos hablando de, pues de doblarlas para llegar a, del 255, el 500 aquí tendríamos, si ponemos por 2, por 3, por 4, pues iríamos viendo. 39 00:04:39,480 --> 00:04:42,060 bueno, pues la verdad que interesante 40 00:04:42,060 --> 00:04:44,120 pero ya no solo en el 41 00:04:44,120 --> 00:04:45,879 videotutorial se quedan en eso 42 00:04:45,879 --> 00:04:47,920 sino que luego, claro, aquí tenemos 43 00:04:47,920 --> 00:04:49,879 durante un pulso, bueno, podemos 44 00:04:49,879 --> 00:04:52,000 ponerle durante dos pulsos 45 00:04:52,000 --> 00:04:53,899 pues ahora será un sonido mucho 46 00:04:53,899 --> 00:04:54,699 más 47 00:04:54,699 --> 00:05:01,259 si lo hacemos 48 00:05:01,259 --> 00:05:03,480 pequeñito, pues aquí durante 49 00:05:03,480 --> 00:05:05,399 una octava, pues será 50 00:05:05,399 --> 00:05:06,360 una 51 00:05:06,360 --> 00:05:09,259 sea, vemos como cambia 52 00:05:09,259 --> 00:05:11,300 desde luego lo bueno que tenemos con la 53 00:05:11,300 --> 00:05:13,319 programación y la robótica es que podemos 54 00:05:13,319 --> 00:05:15,480 manipular y darnos cuenta 55 00:05:15,480 --> 00:05:17,139 de estas cosas que 56 00:05:17,139 --> 00:05:19,600 trabajamos en la teoría, que yo imagino 57 00:05:19,600 --> 00:05:21,720 que una negra, una corchea 58 00:05:21,720 --> 00:05:23,120 una semicorchea, el 59 00:05:23,120 --> 00:05:25,759 manipularla, bueno con un instrumento 60 00:05:25,759 --> 00:05:27,459 está bien, pero es que aquí estamos viendo 61 00:05:27,459 --> 00:05:29,459 la duración también y estamos viendo la 62 00:05:29,459 --> 00:05:31,240 frecuencia y el sonido y la octava 63 00:05:31,240 --> 00:05:32,839 yo lo veo muy interesante 64 00:05:32,839 --> 00:05:35,339 y luego lo siguiente 65 00:05:35,339 --> 00:05:36,920 que hace en ese video tutorial 66 00:05:36,920 --> 00:05:38,939 es que como este pulso 67 00:05:38,939 --> 00:05:47,129 también le podemos, ya que tenemos aquí el nivel de luz que nos va a dar números 68 00:05:47,129 --> 00:05:52,050 desde el 0 hasta el 255, pues aquí que ese pulso también varíe 69 00:05:52,050 --> 00:05:57,149 y entonces lo que hace es utilizar la aceleración 70 00:05:57,149 --> 00:06:08,250 pues cuando utilizamos el giroscopio de nuestra placa microbit 71 00:06:08,250 --> 00:06:14,389 pues lo que hacemos es darle un valor absoluto a esa aceleración. 72 00:06:14,990 --> 00:06:18,709 Bueno, cuando le damos un valor absoluto de la aceleración, 73 00:06:18,790 --> 00:06:23,790 porque yo imagino que negativo no sirve y la aceleración podría ser positiva y negativa, 74 00:06:24,569 --> 00:06:30,430 pues ahí lo que tenemos es que nos cambia el tiempo que está sonando esa nota, 75 00:06:30,550 --> 00:06:31,990 que parece que es mucho. 76 00:06:32,410 --> 00:06:36,970 Y por eso le deben meter este bloque para hacerlo más pequeñito. 77 00:06:36,970 --> 00:06:39,870 aquí le metemos más pequeñito 78 00:06:39,870 --> 00:06:40,850 y entonces pues nos 79 00:06:40,850 --> 00:06:43,709 con nuestra placa, como está a tope 80 00:06:43,709 --> 00:06:46,129 de luz, bueno a tope de luz está atardeciendo 81 00:06:46,129 --> 00:06:47,649 pues la tenemos así 82 00:06:47,649 --> 00:06:48,930 vamos a ir 83 00:06:48,930 --> 00:06:51,629 poniéndole una sombra 84 00:06:51,629 --> 00:06:53,829 con la mano y podemos 85 00:06:53,829 --> 00:06:55,970 ir viendo como varían 86 00:06:55,970 --> 00:06:57,269 los sonidos 87 00:06:57,269 --> 00:07:00,089 y luego como lo tiene ahí en el 88 00:07:00,089 --> 00:07:02,149 simulador, lo conectamos 89 00:07:02,149 --> 00:07:03,670 a unos cascos o un altavoz 90 00:07:03,670 --> 00:07:05,709 pues se sonará muchísimo 91 00:07:05,709 --> 00:07:15,370 Y ahora vamos a ver si podemos hacer que cambiando la aceleración, pues nos modifique algo. 92 00:07:29,720 --> 00:07:45,399 Bueno, pues yo creo que para un solo de guitarra pues tampoco es, pero sí que te hace unos sonidos y si luego haces en cartón esa guitarra, colocas la placa y la vas moviendo, bueno, pues también yo creo que va a ser una actividad muy divertida. 93 00:07:45,720 --> 00:07:47,920 Bueno, pues espero que les veáis utilidad. Muchas gracias.