1 00:00:00,180 --> 00:00:08,300 Por último, voy a mostrar una situación de aprendizaje completa diseñada para cuarto de la ESO en tecnología y digitalización. 2 00:00:08,779 --> 00:00:15,060 El objetivo es que los alumnos desarrollen su competencia digital creando una guía digital propia sobre un tema de digitalización. 3 00:00:16,039 --> 00:00:20,120 La actividad está publicada en Microsoft Teams como tarea de grupo. 4 00:00:20,420 --> 00:00:30,120 Los alumnos trabajan en grupos de cuatro y el producto final es una guía digital sobre digitalización dirigida a sus propios compañeros. 5 00:00:30,179 --> 00:00:43,799 A ver, en las instrucciones de la tarea les explico, aquí si vemos, bueno, si damos a ocultar nombre de los alumnos 6 00:00:43,799 --> 00:00:51,700 y luego si vemos la vista del alumno, aquí vemos las tareas, o sea, las instrucciones, perdón, 7 00:00:52,159 --> 00:00:57,140 donde les explico que debe contener la guía, cómo citar las fuentes, qué formatos pueden usar, 8 00:00:57,140 --> 00:01:00,579 según algunas normas básicas, aunque luego veremos que esto está ampliado en el canal. 9 00:01:01,399 --> 00:01:08,859 La tarea, además, tiene adjunta una rúbrica, si vamos aquí, 10 00:01:10,480 --> 00:01:16,519 aquí tenemos una rúbrica en donde se valoran diferentes aspectos del trabajo. 11 00:01:16,519 --> 00:01:22,079 Los alumnos pueden consultarla antes de entregar para saber exactamente qué se les va a pedir. 12 00:01:22,079 --> 00:01:29,400 La tarea ya hemos dicho que es grupal, que se entrega a través de Teams 13 00:01:29,400 --> 00:01:34,060 lo que implica que los alumnos van a tener que coordinarse, repartirse el trabajo y llegar a un resultado común 14 00:01:34,060 --> 00:01:38,659 Teams permite ver quién ha participado en la elaboración de este documento compartido 15 00:01:38,659 --> 00:01:41,519 Aquí tenemos todas las tareas 16 00:01:41,519 --> 00:01:48,560 Cada grupo puede elegir un formato diferente, hay presentaciones, infografías, documentos 17 00:01:48,560 --> 00:01:53,939 lo que demuestra que pueden tomar decisiones digitales activas, no seguir un molde único. 18 00:01:54,719 --> 00:01:59,700 Es verdad que en este caso todos tendieron a hacer una presentación, pero que podían hacer lo que quisiesen. 19 00:02:00,159 --> 00:02:08,840 Antes de ponerse a trabajar, aquí podemos ver que los alumnos tenían que leer este post fijado en el canal de digitalización, 20 00:02:09,719 --> 00:02:16,560 donde tenían todas las normas de la actividad e incluido de forma explícita las instrucciones de alfabetización mediática. 21 00:02:16,560 --> 00:02:20,199 primer bloque, cómo citar fuentes, autor, título, enlace 22 00:02:20,199 --> 00:02:22,460 segundo, dónde buscar imágenes libres 23 00:02:22,460 --> 00:02:26,159 por ejemplo, Amplás y Wikimedia Commons 24 00:02:26,159 --> 00:02:28,319 la obligación de indicar la licencia 25 00:02:28,319 --> 00:02:32,819 tercero, la autoría, deben identificar su trabajo con los nombres del grupo 26 00:02:32,819 --> 00:02:34,800 y cuatro, normas en etiqueta 27 00:02:34,800 --> 00:02:40,139 lenguaje respetuoso y crítica constructiva en los comentarios del canal 28 00:02:40,139 --> 00:02:44,340 el producto de esta actividad no era un examen ni un ejercicio de respuesta cerrada 29 00:02:44,340 --> 00:02:45,219 como ya hemos dicho 30 00:02:45,219 --> 00:02:52,159 Es un contenido digital creado por los propios alumnos pensado para ser útil a otros porque tenían que explicarlo. 31 00:02:52,699 --> 00:03:00,840 Al crearlo aplican competencias digitales reales, buscar y evaluar información, diseñar, gestionar derechos de autor y publicar en un entorno digital. 32 00:03:01,500 --> 00:03:05,479 Cada grupo ha elegido el formato que mejor se adopta a su forma de expresarse también. 33 00:03:05,900 --> 00:03:09,139 Lo importante es el contenido y el proceso, no el formato. 34 00:03:10,080 --> 00:03:17,639 El bienestar digital, como ya decíamos, está incluido al principio del diseño. 35 00:03:18,039 --> 00:03:21,300 En el post de normas hay un bloque específico de privacidad. 36 00:03:21,719 --> 00:03:28,319 Les indico que no deben incluir datos personales en el trabajo publicado, fotos personales, teléfonos, información privada. 37 00:03:28,819 --> 00:03:36,740 También hay una recomendación explícita del tiempo de trabajo fuera del aula, máximo 30 minutos por sesión, para evitar el uso excesivo de pantallas. 38 00:03:36,740 --> 00:04:06,719 Aquí lo tenemos. 39 00:04:06,740 --> 00:04:10,939 digital, todo integrado en Teams como entorno de aprendizaje.