1 00:00:01,840 --> 00:00:10,699 A través de la siguiente infografía voy a presentar de manera muy sintética una situación de aprendizaje dirigida a niños y niñas de cuatro años de edad de educación infantil. 2 00:00:11,460 --> 00:00:15,880 Se trata de un proyecto globalizado para trabajar en el aula en torno a la prehistoria. 3 00:00:16,280 --> 00:00:28,160 Como se puede observar, la metodología de trabajo que utilizaremos se basará sobre todo en el aprendizaje basado en proyectos y, por tanto, también en la taxonomía de Bloom, 4 00:00:28,160 --> 00:00:34,140 en el aprendizaje basado en el juego, ya que no olvidemos que en estas edades es la fuente principal de aprendizaje, 5 00:00:34,719 --> 00:00:41,020 en el aprendizaje cooperativo e investigativo, ya que deben ser ellos mismos quienes construyan sus propios aprendizajes 6 00:00:41,020 --> 00:00:51,140 y en el diseño universal del aprendizaje para tener en cuenta, para dar respuesta a las diferentes maneras de aprender de nuestros alumnos y sus diferentes necesidades. 7 00:00:51,880 --> 00:01:01,240 En una fase inicial, realizaremos sobre todo actividades de motivación, de detección de ideas previas y para saber qué es lo que quieren aprender acerca de la prehistoria. 8 00:01:01,820 --> 00:01:07,480 Realizaremos también un dibujo cooperativo en el que reflejarán estos conocimientos previos que poseen. 9 00:01:08,299 --> 00:01:16,920 En una segunda fase de preparación, informaremos a las familias del inicio del proyecto y solicitaremos su colaboración a través del envío de una infografía. 10 00:01:17,480 --> 00:01:23,200 Crearemos grupos de investigación en el aula y les asignaremos tareas a realizar tanto en el aula como en casa. 11 00:01:23,859 --> 00:01:29,640 Y crearemos el cuaderno del arqueólogo en el que irán anotando todo lo que vayamos aprendiendo acerca de la prehistoria. 12 00:01:30,319 --> 00:01:43,560 En una fase de investigación posterior, recabaremos información en diferentes plataformas, tales como vídeos, páginas web, recorreremos de manera virtual las cuevas de Altamira y visitaremos el parque de la prehistoria de Arqueopinto. 13 00:01:43,560 --> 00:02:01,650 En una posterior fase de puesta en práctica, realizaremos actividades de diferente tipo, tales como juegos interactivos, creación de historias, talleres en el aula o recreación de pinturas rupestres, por ejemplo. 14 00:02:02,269 --> 00:02:14,889 En una fase de síntesis, realizaremos la exposición de materiales que hemos ido elaborando en espacios comunes del centro para que los puedan ver otros alumnos y también las familias. 15 00:02:15,430 --> 00:02:27,389 Colgaremos fotos y vídeos de todo el proceso en nuestro mural interactivo Padlet y representaremos un cuento dramatizado a las familias en la sala de uso común del centro. 16 00:02:27,710 --> 00:02:37,689 Por último, en una fase de evaluación, realizaremos un mapa conceptual en el que recogeremos todo lo que hemos aprendido y estableceremos relaciones entre los distintos conceptos. 17 00:02:38,370 --> 00:02:41,430 Observaremos lo que hemos anotado en el cuaderno del arqueólogo. 18 00:02:41,430 --> 00:02:55,509 Luego, reflexionaremos acerca del grado de consecución de los objetivos y, por último, entregaremos a nuestros alumnos un carnet del arqueólogo como reflejo de todo el esfuerzo y el aprendizaje que han acumulado a lo largo del proceso.