1 00:00:02,609 --> 00:00:09,410 ¿Cómo estáis? ¿Cómo va todo? ¿Cómo va el tema 2, que es el que tenéis ahora mismo entre manos? ¿O deberíais? 2 00:00:12,410 --> 00:00:25,670 Alguien, bueno, he estado mirando, he estado mirando a ver si había alguna duda en los foros, de momento no la ha habido, no he encontrado ninguna, entonces bueno, yo voy a ir comentando cosas sobre el tema. 3 00:00:25,670 --> 00:00:27,789 bueno, en el chat indican 4 00:00:27,789 --> 00:00:29,269 es bastante cosa, bueno 5 00:00:29,269 --> 00:00:31,850 sí que espero al menos que 6 00:00:31,850 --> 00:00:33,130 esta unidad 7 00:00:33,130 --> 00:00:35,810 le veáis una utilidad digamos más aplicada 8 00:00:35,810 --> 00:00:37,630 ya, más allá del primer tema 9 00:00:37,630 --> 00:00:39,070 como ya hablamos, muy interesante 10 00:00:39,070 --> 00:00:41,130 y muy muy muy amplio 11 00:00:41,130 --> 00:00:43,750 inabarcable, incluso digo 12 00:00:43,750 --> 00:00:45,429 si uno se pone a tirar de la manta 13 00:00:45,429 --> 00:00:47,770 aquí al menos ya estamos aterrizando con un software 14 00:00:47,770 --> 00:00:49,369 y unas prácticas más 15 00:00:49,369 --> 00:00:51,890 concretas y más prácticas 16 00:00:51,890 --> 00:00:53,549 también, en el nivel de 17 00:00:53,549 --> 00:00:55,609 que se hace algo. ¿Alguno ha empezado con 18 00:00:55,609 --> 00:00:57,689 la tarea, o al menos se la ha 19 00:00:57,689 --> 00:01:00,009 leído y ya algo ha trasteado 20 00:01:00,009 --> 00:01:03,710 perdonad, tengo una tosa ahí 21 00:01:03,710 --> 00:01:05,689 que me viene a veces 22 00:01:05,689 --> 00:01:08,170 de momento no 23 00:01:08,170 --> 00:01:08,569 vale 24 00:01:08,569 --> 00:01:11,730 la entrega, si no me equivoco 25 00:01:11,730 --> 00:01:13,689 y lo voy a revisar 26 00:01:13,689 --> 00:01:14,909 es para 27 00:01:14,909 --> 00:01:17,730 de esta tarea es para el día 28 00:01:17,730 --> 00:01:21,390 martes 14 de enero, vale 29 00:01:21,390 --> 00:01:23,209 tenéis las navidades que las quiera 30 00:01:23,209 --> 00:01:25,030 usar, queda un mes 31 00:01:25,030 --> 00:01:27,829 os diría que no lo dejéis para el último momento 32 00:01:27,829 --> 00:01:29,790 porque no me extrañaría que en algún 33 00:01:29,790 --> 00:01:31,890 momento, aunque seguramente 34 00:01:31,890 --> 00:01:33,790 esté más explicado o más o menos 35 00:01:33,790 --> 00:01:35,790 referenciado en el tema, bueno, tiene muchas cosas 36 00:01:35,790 --> 00:01:37,349 y a lo mejor os podéis atascar en algún momento 37 00:01:37,349 --> 00:01:39,790 intentando, a medida de lo posible 38 00:01:39,790 --> 00:01:41,969 si la vais a realizar, intentad no dejarlo para el último 39 00:01:41,969 --> 00:01:43,430 momento, ¿vale? porque 40 00:01:43,430 --> 00:01:46,230 es larga y creo que 41 00:01:46,230 --> 00:01:47,590 intenta condensar entre 42 00:01:47,590 --> 00:01:49,750 estas mini tareas, intenta 43 00:01:49,750 --> 00:01:51,469 condensar, voy a compartir pantallas 44 00:01:51,469 --> 00:01:53,390 si también veis algo 45 00:01:53,390 --> 00:01:55,849 más concreto 46 00:01:55,849 --> 00:01:57,689 de lo que hablo, aunque no estoy enseñando nada 47 00:01:57,689 --> 00:01:59,409 pero bueno, abro aquí el enuncio de la tarea 48 00:01:59,409 --> 00:02:01,109 son tres tareas 49 00:02:01,109 --> 00:02:02,650 la A, la B y la C 50 00:02:02,650 --> 00:02:04,790 intentan condensar 51 00:02:04,790 --> 00:02:07,170 cuando lleguéis al final del tema un poco 52 00:02:07,170 --> 00:02:09,789 aparte de todo lo que se da de edición, da Vinci, etc 53 00:02:09,789 --> 00:02:11,370 pues intentar también incluso 54 00:02:11,370 --> 00:02:13,689 poneros en apuros en el sentido de que 55 00:02:13,689 --> 00:02:15,169 os podrán llegar vídeos en ocasiones 56 00:02:15,169 --> 00:02:16,610 tengáis que ver cómo lo hacéis 57 00:02:16,610 --> 00:02:19,270 como por ejemplo la primera tarea, uno de los inconvenientes 58 00:02:19,270 --> 00:02:20,569 es el formato que piden 59 00:02:20,569 --> 00:02:23,490 Ahora sí, eso también vamos a hablar de estas cosas 60 00:02:23,490 --> 00:02:26,469 Bueno, me sirve también para explicar ciertas cosas 61 00:02:26,469 --> 00:02:31,129 Que en algunos casos, en esta primera tarea vais a ver que son vídeos 62 00:02:31,129 --> 00:02:33,849 Con una resolución pequeña como de televisión antigua 63 00:02:33,849 --> 00:02:35,370 Pero es que os pueden llegar materiales así 64 00:02:35,370 --> 00:02:38,689 Entonces me parece conveniente en ocasiones también 65 00:02:38,689 --> 00:02:41,370 Ver formatos que no son estándares 66 00:02:41,370 --> 00:02:43,449 La última tarea, por ejemplo, si es todo muy estándar 67 00:02:43,449 --> 00:02:46,009 Y es más para que pongáis y hagáis un tráiler 68 00:02:46,009 --> 00:02:49,789 Bueno, pues que le deis toda la vuelta, seáis creativos, etc. 69 00:02:49,789 --> 00:02:51,349 dentro del tiempo que tengáis 70 00:02:51,349 --> 00:02:53,610 pero las primeras dos digamos que tienen convenientes 71 00:02:53,610 --> 00:02:55,710 como un vídeo que te viene en un formato 72 00:02:55,710 --> 00:02:57,770 que tu software no tiene el codec 73 00:02:57,770 --> 00:02:59,229 para reproducirlo 74 00:02:59,229 --> 00:03:01,229 y es de pago y no podéis tenerlo 75 00:03:01,229 --> 00:03:03,090 pues un poco que os enfrentéis a esa 76 00:03:03,090 --> 00:03:04,289 a esa 77 00:03:04,289 --> 00:03:06,310 casuística, ¿no? 78 00:03:06,990 --> 00:03:08,930 que bueno, luego yo doy alternativas también 79 00:03:08,930 --> 00:03:11,129 si no lo podéis hacer, bueno, digamos que 80 00:03:11,129 --> 00:03:12,889 intento abarcar varias cosas 81 00:03:12,889 --> 00:03:15,430 más lo que vaya dando pie, todo lo que vaya ocurriendo 82 00:03:15,430 --> 00:03:17,289 la primera es una noticia, la segunda 83 00:03:17,289 --> 00:03:19,689 es ficción basada en un guión 84 00:03:19,689 --> 00:03:33,629 La tercera es un tráiler, bueno, pues un poco más tipo creativo videoclip, aunque hay unas ciertas directrices, ahí tenéis más libertad y es un poco para que hagáis algo más creativo. 85 00:03:33,629 --> 00:03:36,330 entonces bueno, lo dicho 86 00:03:36,330 --> 00:03:37,550 si no lo habéis leído todavía 87 00:03:37,550 --> 00:03:40,389 voy a esperar a que lo leáis 88 00:03:40,389 --> 00:03:41,969 mejor porque 89 00:03:41,969 --> 00:03:44,430 prefiero casi que empecemos 90 00:03:44,430 --> 00:03:46,349 por cosas que también vais a 91 00:03:46,349 --> 00:03:48,210 necesitar del propio software, que muchas 92 00:03:48,210 --> 00:03:49,669 están ya 93 00:03:49,669 --> 00:03:52,449 mostradas 94 00:03:52,449 --> 00:03:53,669 en el tema, pero bueno 95 00:03:53,669 --> 00:03:56,389 que creo que es conveniente 96 00:03:56,389 --> 00:03:58,189 si no tenéis dudas, que creo que no os lo he preguntado 97 00:03:58,189 --> 00:04:00,490 no sé si hay alguna duda del tema pasado 98 00:04:00,490 --> 00:04:02,210 de este, que queráis 99 00:04:02,210 --> 00:04:09,050 que resolvamos o miremos y si no pues yo empiezo a contar cosas que me ha apuntado que creo que son 100 00:04:09,050 --> 00:04:16,209 convenientes porque creo que son así de partida esenciales alguien tiene una duda o me pongo yo 101 00:04:16,209 --> 00:04:25,750 a ella vale venga pues si no por el momento no vale vamos a ello el otro día vale y arranca un 102 00:04:25,750 --> 00:04:31,810 poco donde lo dejé el otro día igual alguna cosa la repito así de rapidillo pero bueno nos quedamos 103 00:04:31,810 --> 00:04:48,129 Le expliqué un poco estas siete páginas que hay en DaVinci, etc. No voy a volver a comentar que es todo un flujo de trabajo integrado, que uno tras otro van conectando distintas operaciones que en ocasiones han estado digregadas en distintos softwares. 104 00:04:48,129 --> 00:04:50,670 nos quedamos en la 105 00:04:50,670 --> 00:04:52,410 página primera, en la de media 106 00:04:52,410 --> 00:04:54,730 que es en la que se van importando los materiales 107 00:04:54,730 --> 00:04:56,750 os comenté un poco que era esto 108 00:04:56,750 --> 00:04:58,810 del media storage y como se pueden 109 00:04:58,810 --> 00:05:00,930 ir desplegando las diferentes 110 00:05:00,930 --> 00:05:02,610 pestañas, que es un comportamiento 111 00:05:02,610 --> 00:05:04,290 que iréis encontrando en todas las 112 00:05:04,290 --> 00:05:06,730 en todas las páginas y que es esencial 113 00:05:06,730 --> 00:05:08,769 que entendáis, creo que a poco 114 00:05:08,769 --> 00:05:10,649 que os pongáis y digáis, ah vale si doy 115 00:05:10,649 --> 00:05:11,990 audio se abre aquí una zona 116 00:05:11,990 --> 00:05:14,610 que puedo incluso hacer un poco más grande con 117 00:05:14,610 --> 00:05:16,870 estos, estáis viendo en la pantalla 118 00:05:16,870 --> 00:05:19,370 que a veces me pongo a hablar y de pronto me decís 119 00:05:19,370 --> 00:05:20,410 si no se ve nada, vale 120 00:05:20,410 --> 00:05:22,810 bueno, podéis ampliar aquí 121 00:05:22,810 --> 00:05:24,470 para ir un poco ampliando 122 00:05:24,470 --> 00:05:27,189 esas zonas que en DaVinci han decidido 123 00:05:27,189 --> 00:05:28,769 que debe ocupar cada sección 124 00:05:28,769 --> 00:05:31,490 que no es tan customizable como en otros casos 125 00:05:31,490 --> 00:05:33,069 nos quedamos en 126 00:05:33,069 --> 00:05:35,370 este MediaStorage que es como un navegador 127 00:05:35,370 --> 00:05:36,870 un explorer, un finder 128 00:05:36,870 --> 00:05:38,829 de un sistema operativo 129 00:05:38,829 --> 00:05:40,449 donde podéis ir navegando 130 00:05:40,449 --> 00:05:42,829 y de cara a importar en el proyecto 131 00:05:42,829 --> 00:05:44,810 o en lo que se conoce como MediaPool 132 00:05:44,810 --> 00:05:46,410 que es este espacio que aquí 133 00:05:46,410 --> 00:05:53,029 no viene nombrado tan explícitamente como Media Pool, pero se relaciona con, por ejemplo, 134 00:05:53,029 --> 00:05:59,889 la pestaña Media Pool que vais a encontrar en la página de Edit, la sección Media Pool que os encontráis 135 00:05:59,889 --> 00:06:09,189 en la página de CAD, en Fusion también. En Media Pool vais a ver, de hecho, que puede que sea la sección 136 00:06:09,189 --> 00:06:16,310 dentro de cada página más recurrente. Aquí también está, si la veis. Y esta Media Pool es siempre la misma. 137 00:06:16,410 --> 00:06:22,790 Es decir, va a estar compartiendo siempre lo que hayamos agregado en este espacio aquí, en este media pool. 138 00:06:22,790 --> 00:06:30,750 Sí que es verdad que dentro de cada media pool, en cada página, se van a poder ir metiendo clips, vídeos, etc., la diferente media. 139 00:06:31,290 --> 00:06:35,529 Pero bueno, como punto de partida sobre todo es importante usar esta. 140 00:06:35,870 --> 00:06:57,089 Estuvimos hablando de las carpetas, de las Power Beans, si recordáis, que se podía activar para tener proyectos comunes, es decir, para tener material media común entre distintos proyectos de DaVinci y luego las Smart Beans que permiten hacer criterios en base a la metadata que tengan los clips, que podríamos ir añadiendo según distintas categorías. 141 00:06:57,089 --> 00:07:00,389 hasta aquí un poco en lo que el otro día vimos 142 00:07:00,389 --> 00:07:03,189 aquí más o menos se dejó 143 00:07:03,189 --> 00:07:05,750 no sé si hasta aquí alguna duda, más o menos lo tenéis claro 144 00:07:05,750 --> 00:07:09,069 es verdad que todos los softwares de edición 145 00:07:09,069 --> 00:07:12,569 si no es de esta forma, a lo mejor no tienen una pestaña 146 00:07:12,569 --> 00:07:15,209 concreta, una página llamada media 147 00:07:15,209 --> 00:07:17,810 pero van a tener el panel de proyecto 148 00:07:17,810 --> 00:07:21,209 o el panel de media o algo similar donde se va a poder 149 00:07:21,209 --> 00:07:23,110 organizar en carpetas el material 150 00:07:23,110 --> 00:07:27,709 Esto va a ser común o en lo general en los software. 151 00:07:30,949 --> 00:07:39,990 Dicho esto, el otro día comenté, y lo tenéis en los apuntes, como una sección un poco de añadido, que es la página de CAD. 152 00:07:40,230 --> 00:07:48,329 Y es una página que sí que no es frecuente encontrar esta forma de distribuir el argumento en otros softwares, es muy propia de DaVinci. 153 00:07:48,329 --> 00:08:00,329 Sí, porque normalmente lo que es la edición, con su línea de tiempo y sus herramientas de edición habituales, es la que se corresponde con esta página de edit, pero esta página de CAD sirve para hacer montajes rápidos. 154 00:08:00,589 --> 00:08:13,790 Entonces, no es común a todos los softwares, si en algún momento queréis que la veamos con más profundidad, se puede ver. Os dejé algún tutorial que lo explica. No es la página más compleja, ni mucho menos, sobre todo si manejáis la de edit. 155 00:08:13,790 --> 00:08:34,809 Entonces de momento la voy a obviar un poco porque sirve para ir viendo estos clips, tiene algunas opciones bastante convenientes para ir pasando rápido por la distinta media que tenemos y digamos irla reproduciendo más rápido, ir seleccionando, ir arrastrando aquí la media, ir arrastrando y se va viendo. 156 00:08:34,809 --> 00:08:50,309 Y además tiene la peculiaridad de que tiene dos líneas de tiempo que son la misma. Si pongo otro clip, voy a arrastrar algo más de media, por ejemplo, voy a usar alguna de las tareas, los clips que tenemos aquí. 157 00:08:50,309 --> 00:09:11,309 Ah, y mira, me da pie a otra cosa. Cuando cogéis una carpeta del Media Storage, que tenéis en vuestro disco duro, y la arrastráis al Media Pool, cuando la arrastráis vais a ver que no se copia la carpeta. Se ha metido el contenido que hay dentro de esa carpeta, se ha metido aquí como los distintos media, como las distintas partes. 158 00:09:11,309 --> 00:09:13,590 partes. ¿Qué ocurre? Que en muchas 159 00:09:13,590 --> 00:09:15,570 ocasiones, igual que yo aquí en Material 160 00:09:15,570 --> 00:09:17,529 Tutoria 1, pues tengo una carpeta de 161 00:09:17,529 --> 00:09:19,289 bruto, es otra de mate, para ir explicando 162 00:09:19,289 --> 00:09:21,450 distintas cosas, otra de media, bueno, media 163 00:09:21,450 --> 00:09:23,009 que me he descargado de otro sitio, multicam, 164 00:09:23,389 --> 00:09:25,470 etcétera. A lo mejor queremos mantener 165 00:09:25,470 --> 00:09:27,370 esta estructura y vais a ver que si yo cojo 166 00:09:27,370 --> 00:09:29,649 digo, cojo esta carpeta y la arrastro. 167 00:09:30,049 --> 00:09:31,409 Pues no voy teniendo esa estructura. 168 00:09:31,769 --> 00:09:33,169 Para eso, con clic derecho, 169 00:09:33,929 --> 00:09:35,789 si queremos volcar, digamos, una carpeta 170 00:09:35,789 --> 00:09:37,470 en el Media Pool, hay 171 00:09:37,470 --> 00:09:39,269 tres opciones, ¿vale? La primera 172 00:09:39,269 --> 00:09:41,009 digamos que hemos hecho es esta de 173 00:09:41,009 --> 00:09:43,309 add folder into media pool 174 00:09:43,309 --> 00:09:44,610 que es el material de dentro 175 00:09:44,610 --> 00:09:46,330 lo lanzo al media pool 176 00:09:46,330 --> 00:09:48,669 pero hay otra que pone create bins 177 00:09:48,669 --> 00:09:50,570 que es la que conserva 178 00:09:50,570 --> 00:09:52,110 la estructura 179 00:09:52,110 --> 00:09:54,470 de esa carpeta 180 00:09:54,470 --> 00:09:56,549 mantenida la carpeta, cuidado también 181 00:09:56,549 --> 00:09:58,629 porque si tenéis seleccionado una 182 00:09:58,629 --> 00:10:00,590 carpeta, lo que va a hacer es meter 183 00:10:00,590 --> 00:10:02,529 lo que estemos arrastrando en el media pool dentro 184 00:10:02,529 --> 00:10:04,850 de esa área, si queréis 185 00:10:04,850 --> 00:10:06,450 que sea una carpeta digamos 186 00:10:06,450 --> 00:10:08,230 de la jerarquía superior, aquí 187 00:10:08,230 --> 00:10:09,769 aparece ya por defecto siempre 188 00:10:09,769 --> 00:10:12,009 la carpeta maestra que se llama 189 00:10:12,009 --> 00:10:13,669 Master, carpeta Master, ¿no? 190 00:10:14,029 --> 00:10:16,250 Entonces, si yo, por ejemplo, quiero volcar este 191 00:10:16,250 --> 00:10:18,470 Lylix como una carpeta, 192 00:10:18,590 --> 00:10:19,370 como es en nuestro 193 00:10:19,370 --> 00:10:22,370 explorador de Windows, pues 194 00:10:22,370 --> 00:10:23,590 con esta opción de 195 00:10:23,590 --> 00:10:26,070 Create Beans, ¿vale? La que tiene ese apellido, 196 00:10:26,409 --> 00:10:28,470 nos serviría. Hay otra forma 197 00:10:28,470 --> 00:10:30,590 y deshago, ¿vale? Que es coger esta carpeta 198 00:10:30,590 --> 00:10:32,629 y en vez de lanzarla al Media Pool, lanzarla 199 00:10:32,629 --> 00:10:34,350 a la estructura de carpetas. Y es lo mismo. 200 00:10:34,669 --> 00:10:36,269 ¿Vale? Bueno, simplemente que 201 00:10:36,269 --> 00:10:37,909 sepáis que el comportamiento varía según 202 00:10:37,909 --> 00:10:39,570 pequeños detalles. 203 00:10:39,769 --> 00:10:57,450 Pero es importante, ¿no? Porque yo ahora quiero la carpeta de mates y la arrastro y ahí está. Y yo tengo aquí mis light leaks y los puedo ir viendo y yo ya cuando vaya aquí a las distintas ventanas, pues voy teniendo esa carpeta máster que si dais, pues mostrará toda esa jerarquía de carpetas que tenemos. 204 00:10:57,450 --> 00:11:09,929 Y bueno, pues ya como un navegador normal entiendo que es algo que estáis habituados a vivir en el mundo informático en el que vivimos, porque se crean carpetas también en los sistemas operativos. 205 00:11:09,929 --> 00:11:28,409 Entonces, voy a, por ejemplo, ver ejemplos. Me voy a meter en este proyecto, por ejemplo, esto que he llamado pantalla de números, que son distintas imágenes con números, simplemente para ver cómo se cambia el orden, etc. 206 00:11:28,409 --> 00:11:55,470 Voy a meter una carpeta que se llama media con algunos clips que me he bajado de internet y algún audio y por ejemplo de momento yo creo que nos va a valer, bueno voy a meter uno que es una carpeta que se llama brutos que son algunos vídeos que tengo también por ahí y ojo, veis que brutos de pronto se ha hecho hija de, bueno y aquí en brutos también importante tenemos dos carpetas que se llama igual, esto no debería ocurrir 207 00:11:55,470 --> 00:12:15,490 Por tanto, lo que vamos a hacer es, si clicamos sobre un elemento, lo podemos renombrar. Voy a llamar timelines. Ahora hablamos de esto también. Y este de brutos, si queremos que deje de ser hijo de otro elemento, lo suyo es que vayáis a estas flechitas. 208 00:12:15,490 --> 00:12:32,450 A ver, lo saquéis, a ver, esto es, esto era básicamente, voy a ampliar esto y básicamente, bruto, si lo soltamos al master, veis que ha dejado de estar en la jerarquía de master, ¿vale? 209 00:12:32,889 --> 00:12:43,450 Porque igual que hacéis en 3D, etc., en otros softwares que podéis hacer hijos y padres y emparentar, aquí también hay jerarquías para desplegar las carpetas, ¿sí? 210 00:12:43,450 --> 00:13:03,850 Todo esto que he ido metiendo ahora, estas carpetas, como vais a ver, como siempre, como hemos comentado, pues tiene su repercusión en el media pool de las distintas páginas. Hasta aquí entiendo que no hay nada que tenga dificultad. 211 00:13:03,850 --> 00:13:14,889 Si no me paráis, ¿vale? Vale, una vez tenemos eso, vamos a ver el concepto y voy a borrar uno que haría el otro día a nivel de ejemplo, ¿vale? 212 00:13:15,049 --> 00:13:21,230 Que es que cuando metéis en un proyecto esta línea de tiempo, ¿vale? Está vacía, está ahí como esperando que ocurra algo, ¿vale? 213 00:13:21,429 --> 00:13:32,389 La línea de tiempo, si os fijáis, siempre está aquí, aunque yo todas las pestañas las encoja, ¿vale? Está aquí, en principio, a menos que me equivoque, no se puede eliminar. 214 00:13:32,389 --> 00:13:37,490 Es una parte, igual que los visores, aunque sí que se pueden encoger en uno, ¿vale? 215 00:13:37,509 --> 00:13:39,990 Veis que ahora parece que no hay un visor porque solo hay uno. 216 00:13:40,570 --> 00:13:45,409 Bueno, es como la parte, el núcleo de nuestro trabajo en la edición de vídeo, ¿vale? 217 00:13:46,370 --> 00:13:52,649 No, imagino, bueno, ya habéis usado líneas de tiempo, pues por ejemplo en vuestro trabajo en 3D, 218 00:13:52,649 --> 00:13:57,409 cuando hacéis animación en ese módulo, todo se basa en una línea de tiempo, ¿no? 219 00:13:57,409 --> 00:14:07,690 Al final es una consecución de tiempo, nunca mejor dicho, que va, a medida que se va reproduciendo, va mostrando elementos animados durante el tiempo. 220 00:14:07,870 --> 00:14:15,330 Ya sea vídeo o ya sea interpolaciones, otro tipo de animación que no se base tanto en fotogramas, sino en interpolaciones matemáticas. 221 00:14:17,070 --> 00:14:25,909 ¿Qué pasa? Que cuando arrancamos el proyecto, y voy a cambiar el nombre que es Tutoría 1, voy a poner aquí, que no era lo que más me interesaba para explicaros esto, 222 00:14:25,909 --> 00:14:49,370 Hay que generar esa línea de tiempo, es decir, ahora mismo esta línea de tiempo está vacía y aunque aquí pone que empiece en la hora 1, ¿vale? Y entiendo que esto también lo habéis estudiado, que los códigos de tiempo, en las líneas de tiempo, tienen cuatro valores habitualmente, empezando por la derecha por el más pequeño, que serían los fotogramas, los segundos, los minutos y las horas, ¿vale? 223 00:14:49,370 --> 00:15:05,389 Aunque aquí ponga que empieza en una hora, de momento no existe ningún elemento, ninguna entidad en este proyecto de Da Vinci que contenga ese trabajo que hemos hecho en una secuencia o en la nomenclatura de Da Vinci, una línea de tiempo. 224 00:15:05,389 --> 00:15:26,129 Igual que el otro día os comentaba que al arrancar DaVinci se podían tener varios proyectos en diferentes librerías o bases de datos, la siguiente entidad en tamaño, vamos de lo más general, la base de datos, luego el proyecto, ahora sería la siguiente estructura posible, sería la secuencia. 225 00:15:26,129 --> 00:15:39,970 La secuencia es una nomenclatura, la más habitual que se utiliza en software como por ejemplo Premiere, es la que se emplea. Aquí en DaVinci a este concepto de secuencia se la llama timeline o línea de tiempo. 226 00:15:39,970 --> 00:16:01,549 Para crear una línea de tiempo o empezar a trabajar, se puede de dos formas. Una, arrastrando, que no es la que recomiendo. Bueno, puede ser útil en cualquier caso, pero si arrastramos un clip y la ponemos en esta línea de tiempo, veis que ya aparece ese elemento como que se ha creado en esta línea de tiempo. 227 00:16:01,549 --> 00:16:17,649 Y vais a ver que aparte, deshago un segundo, si os fijáis aquí en esta área del media pool, aparte de que se genera aquí esta línea de tiempo, aparece efectivamente un nuevo asset, que es por defecto timeline, que se podría cambiar de nombre, un asset llamado timeline. 228 00:16:17,649 --> 00:16:34,049 Que además vais a ver, y pongo más grande los iconos para visualizar esta media pool, aparte tiene este iconito que es como en DaVinci se representan los timelines. En un mismo proyecto podéis tener múltiples timelines, no solo tenéis que ceñiros a uno. 229 00:16:34,049 --> 00:16:46,929 Y de hecho los timelines, o secuencias, vuelvo a insistir, que sería el nombre más correcto a mi parecer, las secuencias, cuando hacéis un vídeo, vamos a imaginar una película, ¿vale? 230 00:16:47,269 --> 00:16:56,950 Si hacéis un proyecto que es largo en duración, se puede componer de diversas secuencias, ¿no? Entiendo que ya habéis estudiado cómo se estructura un guión, etc. 231 00:16:56,950 --> 00:17:06,130 Entiendo que sí, si no me decís y podemos pararnos un segundo en ello, pero una película se compone de diferentes secuencias. 232 00:17:06,130 --> 00:17:20,970 En algunos momentos también existe la concepción de que esas secuencias van variando según cada momento narrativo 233 00:17:20,970 --> 00:17:25,750 que comparte mismo tiempo y mismo espacio, es una secuencia. 234 00:17:26,049 --> 00:17:28,250 Es decir, hasta que no se cambia de espacio, no se cambia de ubicación, 235 00:17:28,829 --> 00:17:31,589 pues es una secuencia, pero en una película puede haber muchas secuencias. 236 00:17:32,349 --> 00:17:36,069 Una forma de estructurar un montaje es ir creando distintos timelines 237 00:17:36,069 --> 00:17:40,789 en función de esas secuencias, de narrativas me refiero, 238 00:17:40,950 --> 00:17:43,930 y luego al final hacer otra secuencia maestra o general, 239 00:17:44,150 --> 00:17:47,289 o el proyecto básicamente, que es una secuencia en la que iremos 240 00:17:47,289 --> 00:17:50,990 arrastrando las distintas secuencias. 241 00:17:51,890 --> 00:17:54,930 Esta es una forma de trabajar, en ocasiones también se hace un timeline 242 00:17:54,930 --> 00:17:59,470 y ahí se va añadiendo todo el metraje, se va organizando y se va montando 243 00:17:59,470 --> 00:18:01,470 para componer el proyecto que sea. 244 00:18:01,930 --> 00:18:05,049 Dame un segundillo, ¿hay alguna duda hasta este momento? 245 00:18:05,269 --> 00:18:07,789 Que me voy a quitar la sudadera, que tengo un calor. 246 00:18:09,190 --> 00:18:15,799 Vale, entonces, el concepto de secuencia es fundamental 247 00:18:15,799 --> 00:18:20,960 en el sentido de que es donde ya tenemos que ir pensando y tenemos que ir definiendo 248 00:18:20,960 --> 00:18:23,940 las características de nuestro proyecto. 249 00:18:23,940 --> 00:18:30,900 Es decir, nosotros cuando vamos a hacer un vídeo, igual que cuando vamos a comprar un lienzo 250 00:18:30,900 --> 00:18:34,900 o a escribir en un cuaderno, pues nos pueden venir distintas medidas 251 00:18:34,900 --> 00:18:37,319 y con distinto número de páginas en ese cuaderno. 252 00:18:37,839 --> 00:18:41,420 Si vamos a escribir una novela, pues el cuaderno tiene que ser grande. 253 00:18:41,519 --> 00:18:45,240 Si es un poema, si es un haiku, pues nos vale con medio folio. 254 00:18:45,240 --> 00:18:59,759 Bueno, no sé si es el mejor ejemplo, pero en audiovisual, como ya habréis estudiado, también podemos ahora hablar un poco de ello si queréis que profundicemos, se compone básicamente de lo que son dos tipos de resoluciones, ¿vale? 255 00:18:59,759 --> 00:19:09,039 la resolución espacial y la resolución temporal. Estos conceptos, que los podréis encontrar de otras formas, al final son las dimensiones, ¿vale? 256 00:19:09,039 --> 00:19:17,019 La resolución espacial se refiere a las medidas que tiene el lienzo, el plano, el proyecto, el vídeo, ¿no? 257 00:19:17,059 --> 00:19:22,720 Las dimensiones en píxeles, en nuestro caso, ahora que trabajamos en un entorno digital, pues nos basamos en píxeles, 258 00:19:22,720 --> 00:19:30,779 que son cada uno de los cuadraditos que compone una imagen, hay diferentes tipos de dimensiones múltiples. 259 00:19:31,160 --> 00:19:40,279 De hecho tengo por aquí, a ver un segundillo, por ejemplo, tenía aquí un enlace, que aunque esto varía y últimamente está variando además muchísimo 260 00:19:40,279 --> 00:19:48,619 porque ya no solo vemos las películas en pantallas de cine o de televisión sino también en móviles, esto está variando y hay muchas alteraciones. 261 00:19:48,619 --> 00:20:05,700 Pero digamos que se han ido generando distintos estándares basados en números de píxeles que tiene. Eso sería la resolución espacial. Luego está la resolución temporal, que es la que se refiere a cuántas imágenes se tienen que mostrar cada segundo. 262 00:20:05,700 --> 00:20:13,259 Entiendo que hasta aquí, además sobre todo la temporal, si habéis cursado el módulo de animación 263 00:20:13,259 --> 00:20:18,319 Es esencial que lo hayáis visto, en el sentido de que todo se basa en ello 264 00:20:18,319 --> 00:20:26,460 Cada cierto fotograma pasa esto y se mueve a esta velocidad por cierta cadencia o cierta resolución temporal de fotogramas por segundo 265 00:20:26,460 --> 00:20:34,400 No sé si tengo que pararme en esto, en RPMI y en animación creo que también lo habéis visto 266 00:20:34,400 --> 00:21:05,359 No sé si tenéis claro cuáles son las cadencias de fotograma, la velocidad de fotograma que debéis usar en cada caso. No sé si alguno me quiere dar una respuesta. Por ejemplo, para un vídeo de YouTube que hagamos aquí en España, ¿cuál sería la velocidad de fotograma habitual? Doy 5 segundos porque si no... 24 me ponen por ahí. 30. 267 00:21:05,359 --> 00:21:26,670 Vale, he hecho una pregunta un poco, digamos, con un depende. A ver, un segundo, voy a abrir aquí un Word. A ver si tengo Word aquí en este ordenador. Bueno, pues un WordPad, me da lo mismo. 268 00:21:26,670 --> 00:21:44,670 En general, tenéis que pensar que hasta no hace mucho, cuando veíamos las películas en celuloide, que seguro que de pequeño todas las hemos visto, no creo que haya alguien tan joven, bueno, puede ser, lo veíamos en soporte fotoquímico. 269 00:21:44,670 --> 00:22:06,410 Soporte fotoclínico referido a ese celuloide, voy a buscar una foto, que se compone de diversos fotogramas, si os fijáis, lo estáis viendo, que son fotografías que cada cierto tiempo van pasando una a otra a unas velocidades bastante elevadas para que nosotros lo veamos con la fluidez. 270 00:22:06,410 --> 00:22:25,410 En ese caso el estándar de grabación era de 24 fps, es decir, 24 fotogramas por segundo. Digamos que esa es la velocidad que pasados unos años desde la creación del cine y después de pasar por varias pruebas y posibilidades, se estableció como estándar de visualización. 271 00:22:25,410 --> 00:22:44,029 Visualización. Es cierto, esto simplemente como detalle. Quedaos con los 24 fotogramas por segundo. Para que no hubiera parpadeo, porque pensad que al pasar de una imagen a otra había un momento de oscuridad mínimo, pero que existía, aunque las películas, digamos, las imágenes distintas fueran 24 por fotograma, se proyectaba a 48, ¿vale? 272 00:22:44,029 --> 00:23:03,069 Para reducir el momento de negrura entre fotograma y otro y reducir lo que se llama el parpadeo, bueno, flickering, a lo mejor no es el término más adecuado para este caso concreto, pero el flickering que es un efecto de que se ve cierto parpadeo, ¿vale? De hecho, bueno, no me voy a lanzar más, ¿vale? 273 00:23:03,069 --> 00:23:14,710 Luego la televisión, la televisión a diferencia del cine, ¿vale? Intento explicaroslo un poco con el por qué viene cada cosa, ¿vale? A veces no de la forma más ortodoxa, pero sí que creo que la más fácil de entender. 274 00:23:14,710 --> 00:23:31,730 Cuando llegó la televisión, la televisión no se emitía, no se proyectaba, no se veía en base a fotografías, se veía en base a, igual que nuestras pantallas de los monitores, en base a líneas de luz, haces de luz que eran electrónicas. 275 00:23:31,730 --> 00:23:49,349 No eran por distintos mecanismos que ha habido. Las pantallas de ahora, por ejemplo, también tienen las tasas de refresco. En ese caso, la proyección, a diferencia de ser en base a estas fotografías, era en base a señales e impulsos eléctricos. 276 00:23:49,349 --> 00:24:13,230 ¿Qué ocurre? Que ahí, cuando se empieza a desarrollar la emisión televisiva, para optimizar los impulsos eléctricos, cada zona geográfica tuvo que adaptar la cadencia de fotogramas al estándar o a la forma de su emisión eléctrica. 277 00:24:13,230 --> 00:24:39,549 En Europa, por ejemplo, la transmisión eléctrica es en base a 50 hercios. La electricidad tiene una onda, un periodo basado en los 50 hercios. Esto es más complejo, pero quedaos que en Europa la electricidad era en base a 50 hercios. 278 00:24:39,549 --> 00:24:52,549 El sistema eléctrico funcionaba en base a esa frecuencia de onda. En Estados Unidos, por poner los dos casos más extendidos, sin embargo, los sistemas eléctricos funcionan en base a 60 hercios. 279 00:24:53,490 --> 00:25:03,630 ¿Qué ocurría? Que para transmitir en cada impulso la señal de televisión, había que aprovechar estas frecuencias de onda. 280 00:25:03,630 --> 00:25:13,789 Eso que significa que había que buscar relaciones numéricas de múltiplos o divisores puros de estas señales 281 00:25:13,789 --> 00:25:22,750 Entonces esto es un poco lo que explica que en la televisión en Europa la cadencia de fotogramas sea de 25 fotogramas por segundo 282 00:25:22,750 --> 00:25:30,930 Dado que es, si os fijáis, 50 es múltiplo de 25 y en Estados Unidos vais a ver que la cadencia va a ser de FPS 283 00:25:30,930 --> 00:25:44,650 Y aquí estamos hablando de televisión. Televisión Europa y televisión Estados Unidos. Esto lo voy a hacer un poco más grande, que tampoco hace falta ahí. 284 00:25:45,170 --> 00:25:54,029 Televisión Estados Unidos. Entonces, estándares de televisión, como hemos entendido la televisión analógica, ha sido 25 fotogramas por segundo. 285 00:25:54,029 --> 00:25:57,170 Entonces borro esto, que esto era una pequeña explicación 286 00:25:57,170 --> 00:26:01,049 Y ya os digo, seguro que no la mejor explicada 287 00:26:01,049 --> 00:26:04,069 Pero espero que os sirva para entender de dónde viene 288 00:26:04,069 --> 00:26:08,849 Que haya dos sistemas de fotogramas en televisión 289 00:26:08,849 --> 00:26:12,230 A diferencia del cine, que el estándar siempre ha sido 24 fotogramas por segundo 290 00:26:12,230 --> 00:26:15,890 Luego ya con lo de la digitalización, pues todo ha explotado 291 00:26:15,890 --> 00:26:17,049 Y hay muchas más posibilidades 292 00:26:17,049 --> 00:26:21,150 Pero el estándar, si hay una barra de medir aquí, es 24 fotogramas por segundo 293 00:26:21,150 --> 00:26:31,369 ¿Qué ocurre? Que a medida que ha ido evolucionando televisión, luego ha pasado a digital, luego han aparecido las plataformas, etc., digamos que se ha basado un poco en base a esto. 294 00:26:31,369 --> 00:26:43,690 Había dos territorios y decían, vale, pero un vídeo de YouTube se sube a un servidor, que igual está en Alaska, no lo sé, uno de Google, un servidor, ¿a qué velocidad tiene que estar? 295 00:26:43,690 --> 00:27:01,970 Cuando ya empezamos a estar con archivos digitales, al final la reproducción se basa en códex y en procesos que lo que puedes indicar es, no, este vídeo me lo proyectas a 25, este a 30, este a 60 incluso, porque también están las velocidades que se conocen. 296 00:27:01,970 --> 00:27:13,349 Esto simplemente como apunte. Los high frame rates, que son velocidades múltiplos, también normalmente de estas, que son velocidades más rápidas, es decir, tienen más fotogramas por segundo. 297 00:27:13,349 --> 00:27:24,710 En este caso, por ejemplo, sería 60 fotogramas por segundo y aquí sería el doble, 50 fotogramas por segundo, o 100, o 100, o 200. Aquí el HCR podría ser este. 298 00:27:24,710 --> 00:27:39,750 Entonces, digamos que la televisión, el estándar, la televisión que vemos, sí que intenta mantener o mantiene esta herencia de velocidad de fotogramas del proceso analógico de televisión. 299 00:27:39,750 --> 00:28:07,829 En Estados Unidos, además, por cuestiones suyas de cómo introdujeron la señal de color, etcétera, que ya son bastante más complejas, también podéis encontrar incluso velocidades que son como 29,97 porque tenían que compensar, que esto es lo que se conoce como drop frame, que tenían que compensar una pérdida de velocidad cada ciertos segundos y minutos para llegar a los 30. 300 00:28:07,829 --> 00:28:23,190 Pero como esto es algo de Estados Unidos, no nos va a afectar y no voy a incidir mucho en eso. Simplemente que os suene que a veces vais a ver medidas con decimales muy cercanas a otro de estos valores y son propios de otros sistemas que no son el europeo. 301 00:28:23,190 --> 00:28:43,289 Y si alguna vez tienes que trabajar para alguien en Estados Unidos, pues os dirá, oye, este vídeo o este proyecto me lo haces en base a estos fotogramas por segundo. Entonces, si nos vamos a cualquier vídeo de YouTube, bueno, cuando digo cualquiera, aquí voy a abrir aquí, dame un segundillo y pongo aquí. 302 00:28:43,289 --> 00:28:55,750 Cuando vais a los vídeos de YouTube y buscáis en YouTube, y os lo explico esto porque normalmente vais a hacer vídeos ya en muchos casos para redes sociales, para YouTube, etc. 303 00:28:55,750 --> 00:29:12,170 Vais a ver que cuando damos al play, a ver, cuando damos al play, si, imagino que esto, lo mismo, si esto no sabéis que estoy haciendo, me lo decís, pero sabéis que en los vídeos podéis ajustar la calidad en base al número de píxeles, ¿vale? 304 00:29:12,170 --> 00:29:30,329 Que se van mostrando. Fijaos que 144 píxeles hace relación al número de líneas horizontales que se están reflejando. Es decir, si yo este vídeo lo pongo a 144, como tiene mucha menos líneas, no sé si se ve bien, se va a ver pixelado porque tiene mucha menos resolución. 305 00:29:30,329 --> 00:29:39,710 Fijaos qué mal se ve. Esto, evidentemente, necesita mucho menor poder de transmisión, mucho menos ancho de banda para poder verse bien. 306 00:29:39,890 --> 00:29:46,990 A medida que vamos aumentando el número de píxeles, 360, pues todavía no se ve genial, pero bueno, se va viendo mejor. 307 00:29:47,609 --> 00:29:54,630 Si ya vamos subiendo a 1080, pues se ve mucho más definido, porque hay mucho más nivel de píxeles y mucho más detalle. 308 00:29:54,630 --> 00:30:14,470 Pero fijaos que también, en ocasiones, aparece un segundo número aquí. Por ejemplo, aquí pone 60. 60, a diferencia de los primeros que no pone nada, es porque se están usando velocidades de cadencia de fotogramas diferentes a los habituales, que normalmente es porque están aumentando ese número. 309 00:30:15,269 --> 00:30:19,009 Si os fijáis aquí, pone 60 de 60 píxeles por segundo. 310 00:30:19,630 --> 00:30:21,650 Uy, fotogramas por segundo, perdón. 311 00:30:22,710 --> 00:30:27,470 Si vamos a reproducir un vídeo en YouTube, y esto sirve a lo mejor también para investigar, 312 00:30:27,630 --> 00:30:31,130 si dais con clic derecho sobre el vídeo, ahora lo tengo en pantalla completa, 313 00:30:31,130 --> 00:30:36,170 pero le dais doble clic y esto puede servir también para que veáis ciertas cosas. 314 00:30:37,150 --> 00:30:40,309 Hay varias opciones y hay una que se llama estadísticas para nerds. 315 00:30:40,309 --> 00:31:07,250 Si la abrís, aquí podéis ir viendo información sobre, y lo importante en este caso es esta línea de resolución, porque el viewport, aunque aquí veáis frames, etc., se refiere al tamaño que tiene, vais a ver que es la que varía, el tamaño que está teniendo el visor en nuestro móvil o aquí en la pantalla, porque lo vamos haciendo más grande o más pequeño. 316 00:31:07,250 --> 00:31:18,210 Pero aquí vais a ver la resolución del vídeo tal y como se está reproduciendo, aunque luego se adapte. Y vais a ver este estándar, que es uno de los tres que os he enseñado antes, uno de los cuatro, que es el de Full HD. 317 00:31:18,210 --> 00:31:34,150 Y esto es una proporción, unas dimensiones que tenéis que aprender sí o sí. Full HD es el estándar de vídeo en el que está implantado ahora mismo como el estándar, que es 1920 píxeles por 1080 píxeles. 318 00:31:34,150 --> 00:31:57,230 1920 de píxeles de columnas, ¿vale? De ancho, digamos, y de alto 1080 píxeles. Vais a ver que estas medidas que hemos ido viendo aquí de calidad, al final no dejan de ser valores relacionados, son como múltiplos, o bueno, tienen cierta relación, no exactamente, pero digamos que es una relación creciente entre estándares. 319 00:31:57,230 --> 00:32:24,170 Si veis esta de 720, por ejemplo, es otra de las que había por aquí. A ver dónde se queda esto. Esta es la que se llama HD, que es 1280x720. Entiendo que esto en RPMI también lo visteis, lo abordo así un poco por encima, pero son medidas que hay que conocer porque, digamos que en caso de duda, si nadie dice lo contrario, ahora mismo la que se entiende como estándar sería este Full HD, este 1920x1080. 320 00:32:24,950 --> 00:32:31,750 Luego, por supuesto, hay otra que se irá convirtiendo en el estándar a medida que la tecnología vaya evolucionando, que es el 4K, 321 00:32:32,309 --> 00:32:44,609 que si os fijáis es el doble, 1920x2, 1080x2, 3840x2160, que a nivel de área tendrá unas dimensiones cuatro veces más grandes que esta. 322 00:32:44,609 --> 00:32:53,670 Porque aunque sea múltiplo de dos, sí que es verdad que al ser un área con dos dimensiones, ocupa cuatro veces esa dimensión. 323 00:32:54,170 --> 00:33:07,170 Pero, repito, Full HD 1920x1080 son la resolución más importante, más extendida, más implementada últimamente. 324 00:33:07,430 --> 00:33:22,170 Entonces aquí vais a ver que este vídeo, si yo por ejemplo le digo que en vez de 1080 se reproduzca en 360 porque no queremos los valores más altos, cuando yo lo vea aquí, dice que es una dimensión de 640x360 a 30 fotogramas por segundo. 325 00:33:22,170 --> 00:33:27,549 vale voy a buscar un vídeo a lo mejor europeo yo que sé 326 00:33:27,549 --> 00:33:35,230 televisión española a ver a ver qué sale por ver algo y que sea un vídeo 327 00:33:37,130 --> 00:33:42,670 no sé la verdad que me da igual este bbc news bueno a ver en bbc como lo hacen si 328 00:33:42,670 --> 00:33:47,130 os fijáis aquí vale se está cargando este anuncio ahora mismo está el anuncio 329 00:33:47,130 --> 00:33:50,930 el anuncio porque lo quisiera hacer cinematográfico de 24 fotogramas por 330 00:33:50,930 --> 00:34:12,349 Si os fijáis, ese valor. Vamos a dejar que pase el anuncio, porque seguramente lo de la BBC esté a otra velocidad de fotogramas. Vamos a ver, nos quedan 10 segundos. Fijaos, y es lo que quiero transmitiros, que cuando trabajáis para Internet, realmente las dimensiones sí que son más estándares normalmente. 331 00:34:12,349 --> 00:34:27,730 Veis, ahora ya hemos pasado a BBC y BBC Televisión Europea, aunque los británicos siempre suelen ir con otras especificaciones, solo hay que ver las medidas métricas, que ellos tienen esas otras medidas, las millas, etc. 332 00:34:27,730 --> 00:34:52,010 Pero veis que en este caso son 25 fotogramas por segundo. ¿Qué ocurre? Que para vídeos de YouTube, para vídeos de plataformas, para Internet, realmente todo vale, porque a diferencia de una televisión o un cine que tienen que tener flujos constantes para ser estables, como que ya están establecidos los sistemas de emisión, proyección, etc., aquí todo es adaptable. 333 00:34:52,010 --> 00:35:19,889 De pronto puedes pasar entre estos 360 a, pues aquí no lo pone, pero podría ser de 50 del doble, ¿vale? Pero os explico esto para que tengáis en referencia. Si este vídeo es para Europa, lo suyo es que sean 25 fotogramas por segundo. Si es un programa de televisión, un vídeo de Estados Unidos, probablemente lo suyo será también que sea como partida 30 fotogramas por segundo. Y si es cine o algo heredado de cine, pues 24 fotogramas por segundo, ¿vale? 334 00:35:19,889 --> 00:35:39,210 A partir de ahí ya todo se puede cambiar, pero digamos que es la base para saber ahora cómo configurar nuestro proyecto. Es verdad también que, y esto es importante saberlo, que aunque haya estándares, si en algún momento nos dicen, ¿qué diferencia hay entre estas tres más allá de un número? 335 00:35:39,210 --> 00:35:44,429 Tened en cuenta que la más fluida de estas tres va a ser la de 30 fotogramas por segundo 336 00:35:44,429 --> 00:35:48,389 ¿Vale? Cuanto más fotogramas, más imágenes haya por segundo 337 00:35:48,389 --> 00:35:51,789 Más, digamos, detalles intermedios tendrá la imagen 338 00:35:51,789 --> 00:35:53,130 Entonces se verá más fluida 339 00:35:53,130 --> 00:35:56,849 Si estuviéramos haciendo un vídeo de 60 fotogramas por segundo 340 00:35:56,849 --> 00:35:57,949 Que es el doble 341 00:35:57,949 --> 00:36:03,349 Haced la prueba, si os ponéis estos vídeos como el que os he enseñado antes 342 00:36:03,349 --> 00:36:04,969 Si hacéis la prueba entre verlo 343 00:36:04,969 --> 00:36:07,369 Y bueno, que esté más animado porque esto no deja de ser imágenes 344 00:36:07,369 --> 00:36:23,150 Entonces, entre el de 60 fotogramas o el de aquí, que son de 30 fotogramas, vais a ver que la velocidad de reproducción es la misma. Es decir, las cosas se mueven a la vez porque el sistema lo está reproduciendo a la vez. Es decir, lo está adaptando para que dure lo mismo. 345 00:36:23,150 --> 00:36:34,670 Pero el número de cuadros que va a haber en cada fotograma, vais a ver que cuando es 60 fotogramas, se ve mucho más fluido el movimiento y las animaciones. Hay mucho más detalle intermedio a nivel temporal. 346 00:36:35,690 --> 00:36:51,409 Vale, esto era un poco de introducción para hablar de cómo configurar proyectos. Vale, a ver... Veo en el chat, vídeo o película-cine. Igual eso ya ha quedado, además, desde hace 15 minutos la cuestión. 347 00:36:51,409 --> 00:37:04,550 Bien, hasta aquí más o menos claro, creo que esto, supongo que ya de una forma u otra, ya lo habíais estudiado, ¿verdad? En otros módulos, o bueno, digamos que son cosas básicas, pero que no hay que dejar de tener en mente. 348 00:37:04,550 --> 00:37:06,489 por eso vais a ver que en la tarea 349 00:37:06,489 --> 00:37:08,869 os pongo otras velocidades 350 00:37:08,869 --> 00:37:11,269 y otras dimensiones distintas a las habituales 351 00:37:11,269 --> 00:37:12,869 y ya os digo, es que ahora mismo 352 00:37:12,869 --> 00:37:15,010 con los dispositivos móviles 353 00:37:15,010 --> 00:37:17,190 os pueden llegar cosas muy extrañas 354 00:37:17,190 --> 00:37:18,730 o que lo que hasta ahora 355 00:37:18,730 --> 00:37:20,949 el estándar era 1920x1080 356 00:37:20,949 --> 00:37:22,889 claro, pues de pronto hay que hacer vídeos 357 00:37:22,889 --> 00:37:24,750 que son de la versión 358 00:37:24,750 --> 00:37:27,989 vertical, que es 1080x1920 359 00:37:27,989 --> 00:37:28,889 porque está pensado 360 00:37:28,889 --> 00:37:30,449 para la pantalla del móvil 361 00:37:30,449 --> 00:37:31,989 verla en vertical 362 00:37:31,989 --> 00:37:52,230 Entonces, bueno, pues ha habido aquí un salto numérico amplio en cantidad de posibilidades que pueda haber, sobre todo con los dispositivos móviles. O que a lo mejor vais a hacer una proyección para un evento en una pantalla trasera de un stand y ahí son unas pantallas específicas con ciertas medidas y son otras completamente distintas, ¿vale? 363 00:37:52,230 --> 00:37:56,050 Pero bueno, los estándares son estas cosas que os he ido contando. 364 00:37:56,590 --> 00:37:58,230 ¿Dudas hasta aquí? Que si no, sigo. 365 00:38:02,329 --> 00:38:03,889 Nada, ¿no? Continúo. 366 00:38:04,210 --> 00:38:06,730 Vale, volvemos a las líneas de tiempo. 367 00:38:07,150 --> 00:38:11,170 Cuando cogemos un vídeo, y el otro día creo que os lo comenté, si no lo volvemos a ver, 368 00:38:11,869 --> 00:38:16,989 cuando cliquéis aquí en el MediaPool sobre un archivo, en esta pequeña I que hay ahí de información, 369 00:38:17,570 --> 00:38:18,809 podéis ver ese vídeo. 370 00:38:18,809 --> 00:38:25,349 A la hora de grabar un vídeo también hay que definir cuál es su resolución espacial y su resolución temporal. 371 00:38:25,590 --> 00:38:42,210 Si nosotros creamos una línea de tiempo arrastrando ese clip al espacio de la línea de tiempo, se crea ese timeline con las, si nos volvemos a poner aquí, y fijaos que el timeline no se ha hecho con las medidas de este clip. Aquí pone 24 fotogramas por segundo. 372 00:38:42,210 --> 00:38:57,909 Y esto es un poco peliagudo en cuanto a otro software. DaVinci tiene una forma de establecer estos dos parámetros, sobre todo el del tiempo, el de los fotogramas por segundo, que hay que tener bien claro desde el principio. 373 00:38:57,909 --> 00:39:22,949 De hecho, la primera vez que introduzcáis elementos en el Media Pool desde el Media Storage, por ejemplo, os puede salir un mensajito de, oye, la velocidad de fotogramas, en inglés, no sé, la frame rate, no es la misma del proyecto. 374 00:39:22,949 --> 00:39:34,989 Vale, cuando estáis dentro de un proyecto, en esta tuerquita de aquí es donde se define lo que se llaman los, y creo que se ve ahí abajo, si no lo digo, project settings, esta tuerquita, imagino que se ve, ¿vale? 375 00:39:35,489 --> 00:39:51,989 Si le dais aquí, se abren unas opciones correspondientes a este proyecto y que en general, como pone proyecto y dentro del proyecto puede haber varias líneas de tiempo, se supone que se piensan para todo el proyecto, para todas las líneas de tiempo que se vayan estableciendo. 376 00:39:52,949 --> 00:40:16,949 Entonces, los primeros settings, los settings maestros, y vamos a pensar que eso es como la configuración que van a tener que compartir todos los timelines que hay en la línea de tiempo, aquí se puede definir ya, antes de incluso generar la primera línea de tiempo, qué resolución tienen los vídeos que estamos haciendo o qué frecuencia de velocidad de fotograma tiene. 377 00:40:16,949 --> 00:40:39,809 Y esto, lo suyo es crearlo o definirlo según creamos el proyecto. Si os fijáis, yo ya he creado un timeline. Yo ya tengo una línea de tiempo con unos valores, porque al crear el timeline tiene unos valores, que en este caso es de 24 fotogramas y vais a ver que la lógica es que ha cogido el frame rate del valor que hay aquí. Esto es 24. 378 00:40:39,809 --> 00:40:47,690 Es decir, aunque el vídeo esté grabado a 25 fotogramas por segundo, la línea de tiempo es a 24. 379 00:40:47,969 --> 00:40:51,090 Y os vais a fijar en que no me deja cambiarlo, ¿vale? 380 00:40:51,269 --> 00:40:54,309 Y esto es uno de los problemas que os podéis encontrar con DaVinci. 381 00:40:54,389 --> 00:40:58,809 Una vez habéis creado un timeline, no se puede cambiar su velocidad de fotogramas. 382 00:41:00,110 --> 00:41:05,969 Entonces, fijaos que si yo creo ahora un nuevo proyecto, otro, que se llame otro, yo que sé, 383 00:41:05,969 --> 00:41:28,750 Y me meto, y en este, bueno, y lo voy a abrir, otro, ¿vale? No tengo nada en el Media Pool, aunque está aquí lo del Media Storage, porque están conectados los mismos discos duros. Yo luego, si me meto en esta torquita, sí me deja cambiar. Y veis que está, pues, 24, 25, está en 0,97, que no nos deberían preocupar, 30, 50, 60. 384 00:41:28,750 --> 00:41:33,690 Si tuvierais la versión estudio de pago tendréis también hasta 120, tendría más 385 00:41:33,690 --> 00:41:36,969 Aquí si os fijáis, sí se puede definir 386 00:41:36,969 --> 00:41:42,449 Por eso yo voy a hacer un vídeo para YouTube pensando en el estándar europeo que es de 25 y además en Full HD 387 00:41:42,449 --> 00:41:49,869 Aquí tenéis distintas resoluciones de distintos presets, los más habituales hasta algunos de 4K 388 00:41:49,869 --> 00:41:56,550 Entonces, bueno 4K sí, por ejemplo este Ultra HD es un 4K 389 00:41:56,550 --> 00:42:01,530 entonces pues aquí lo que habría que hacer cuando vamos a empezar un proyecto es decir antes de 390 00:42:01,530 --> 00:42:08,010 hacer una línea de tiempo antes de hacer nada qué resolución va a tener el vídeo que yo tengo que 391 00:42:08,010 --> 00:42:15,389 hacer y eso normalmente y esto se pueden poner tres asteriscos lo que hay que pensar es siempre 392 00:42:15,389 --> 00:42:21,809 donde se va a emitir y con qué propiedades se va a emitir vale porque no es lo mismo hacer un vídeo 393 00:42:21,809 --> 00:42:27,989 para eso ya os he dicho para unas proyecciones de unas pantallas de un concierto que pueden tener 394 00:42:27,989 --> 00:42:33,929 medidas concretas que para televisión cuando os llegue el encargo nos darán nos dirán unas 395 00:42:33,929 --> 00:42:39,510 especificaciones técnicas o donde se va a emitir ahí os dirán qué pixel qué resolución tiene de 396 00:42:39,510 --> 00:42:45,150 resolución espacial entonces aquí antes de ponernos con cualquier otra cosa habría que 397 00:42:45,150 --> 00:42:50,710 decir vale pues va a ser un vídeo en full hd y además va a ser a 25 fotogramas por segundo o él 398 00:42:50,710 --> 00:43:03,050 o la persona que me ha dicho esto no lo quiere a 18 vale entonces el segundito cuando guardéis esto 399 00:43:04,949 --> 00:43:11,409 ya lo tenéis ahí configurado tener en cuenta también y fijaos que hay dos valores aquí que 400 00:43:11,409 --> 00:43:17,570 se refieren a la velocidad. El que nos importa realmente es este de Timeline Frame Rate. 401 00:43:17,670 --> 00:43:21,570 Este va a ser el valor que va a tener la línea de tiempo, que es la que estamos construyendo, 402 00:43:21,969 --> 00:43:29,250 en la que está esa línea temporal que va marcando cada cuánto tiempo se tiene que reproducir otra imagen. 403 00:43:29,650 --> 00:43:33,409 Esta es la importante. Y vais a ver que según los valores que cambiéis, aquí hay otra que se llama 404 00:43:33,409 --> 00:43:39,769 Playback Frame Rate, que se va adaptando. Se va adaptando según cuál, porque si yo doy a 16, 405 00:43:39,769 --> 00:43:44,030 veis que no cambia ojo vale siempre fijaos a no ser que sepáis por qué lo 406 00:43:44,030 --> 00:43:51,550 hacéis esos valores coinciden porque una cosa es la velocidad de reproducción que 407 00:43:51,550 --> 00:43:55,190 esté teniendo en cuenta esta línea de tiempo y otra vez que nosotros a lo 408 00:43:55,190 --> 00:43:58,429 mejor queramos que se reproduzca a otra velocidad aunque estemos haciendo el 409 00:43:58,429 --> 00:44:03,409 proyecto en base a una medida de 25 a lo mejor queremos que luego se reproduzca a 410 00:44:03,409 --> 00:44:09,670 50 vale porque nos interesa esto es como digamos más avanzado y ahora mismo no 411 00:44:09,670 --> 00:44:15,349 nos interesa tanto entonces por defecto aquí ponemos la que queramos poner y que 412 00:44:15,349 --> 00:44:21,769 está coincida debajo vale hay otras otros problemas cuando se está 413 00:44:21,769 --> 00:44:25,489 configurando esto que lo del formato de timeline vale tenemos aquí y luego vídeo 414 00:44:25,489 --> 00:44:30,050 monitoring que también tiene su resolución no tiene sus velocidades vale 415 00:44:30,050 --> 00:44:34,309 tener en cuenta que esto es por si tenéis un monitor externo con monitor 416 00:44:34,309 --> 00:44:37,550 externo no me refiero a tener una doble pantalla algo así sino un sistema de 417 00:44:37,550 --> 00:44:43,429 monitorado por una tarjeta de vídeo que permite otras salidas por SDI, etc. 418 00:44:43,590 --> 00:44:48,090 Entonces esto, al menos que estéis en un entorno más avanzado, no os preocupéis, 419 00:44:48,190 --> 00:44:50,929 esto no os está afectando, ¿vale? Es esta la parte que nos importa. 420 00:44:51,590 --> 00:44:55,829 Entonces vais a ver que aquí os deja cambiar el parámetro de timeline, 421 00:44:55,829 --> 00:45:05,130 pero una vez ya voy a importar alguna cosa, por ejemplo este vídeo, lo meto aquí, ¿vale? 422 00:45:05,130 --> 00:45:30,690 Si yo creo un timeline en base a esa resolución, voy a hacer un inconveniente. Si yo voy a media y he configurado el proyecto para que sea a 30 fotogramas, que esto es lo que os he dicho antes, ¿queréis cambiar el frame rate del proyecto? Sí, lo cambio. 423 00:45:30,690 --> 00:45:56,469 Si yo ahora arrastro un vídeo que tiene otro frame rate, como está detectando que es diferente al del proyecto, te dice, oye, el clip que estás metiendo, y esto solo pasa en los primeros clips, si luego empezáis a meter de otras velocidades, etc., no os lo va a decir, pero como se entiende que todo lo que estáis grabando en un mismo proyecto debería compartir unas mismas medidas o velocidades, solo lo pide la primera vez. 424 00:45:56,469 --> 00:46:10,349 Si le dais aquí, ¿vale? Recordad que lo había puesto a 30. Si digo cambiar, ¿vale? En este momento, de pronto, no lo ha puesto a 25 porque es el que detecta de la imagen. Este sí es el momento en el que dinámicamente, digamos, se puede cambiar el frame rate. 425 00:46:10,349 --> 00:46:23,190 Pero si nuevamente yo aquí he puesto 24, por ejemplo, lo guardo, arrastro este 25, me dice cambiar el frame rate y digo no, que siga 24, aunque el clip es de 25. 426 00:46:24,110 --> 00:46:33,750 Si yo voy aquí, luego al meterlo en la secuencia, realmente la velocidad que va a tener el fotograma es de 24, porque es la que hemos configurado para el proyecto. 427 00:46:33,750 --> 00:46:35,829 pero esto no quita 428 00:46:35,829 --> 00:46:37,769 y voy a borrar este timeline 429 00:46:37,769 --> 00:46:40,210 no tenemos ninguno, que con clic derecho 430 00:46:40,210 --> 00:46:42,269 igual que se ha generado 431 00:46:42,269 --> 00:46:44,289 aquí un timeline, con clic derecho 432 00:46:44,289 --> 00:46:46,309 hay una opción que es la de timelines 433 00:46:46,309 --> 00:46:48,130 y crear, que también veis que el atajo 434 00:46:48,130 --> 00:46:50,030 es control N, la de crear un 435 00:46:50,030 --> 00:46:52,289 timeline nuevo, en vez de hacerlo arrastrando 436 00:46:52,289 --> 00:46:54,070 nada, lo hacemos nosotros a mano 437 00:46:54,070 --> 00:46:56,210 y cuando lo creamos, pues aquí 438 00:46:56,210 --> 00:46:58,329 lo que nos va a pedir es en qué momento 439 00:46:58,329 --> 00:47:00,090 empieza un código de tiempo 440 00:47:00,090 --> 00:47:01,909 pues como se llama, voy a poner 441 00:47:01,909 --> 00:47:06,650 a 30 FPS, así se va a llamar el timeline. 442 00:47:07,190 --> 00:47:09,289 ¿Cuántas pistas de vídeo y de audio va a tener? 443 00:47:09,590 --> 00:47:11,789 Bueno, esto es indiferente porque luego se puede cambiar. 444 00:47:11,909 --> 00:47:17,010 Realmente lo importante es la velocidad que va a tener que está en el proyecto. 445 00:47:17,469 --> 00:47:19,809 Si van a ser estéreo o mono, esto ya lo veremos. 446 00:47:20,269 --> 00:47:23,570 Si va a estar algún clic ya metido, de momento vacío. 447 00:47:23,570 --> 00:47:28,010 Y aquí pone algo importante que es usar los Project Settings, 448 00:47:28,269 --> 00:47:29,329 lo que se ha configurado aquí. 449 00:47:29,969 --> 00:47:35,530 Si no desmarcáis esto, como viene por defecto, aquí se va a crear un timeline con la velocidad, ¿vale? 450 00:47:36,150 --> 00:47:41,989 Bueno, aquí había puesto a 30 fotogramas porque lo iba a cambiar, pero ha cogido el que había en los Project Settings. 451 00:47:41,989 --> 00:47:45,510 Y fijaos que cuando ya se crea una línea de tiempo, ya no se puede cambiar. 452 00:47:45,730 --> 00:47:50,210 Se puede cambiar la de reproducción aparente, pero no la velocidad en sí de la línea de tiempo, ¿vale? 453 00:47:51,190 --> 00:47:55,590 Importante. Y hasta hace no mucho, esto ya no se podía cambiar. 454 00:47:55,590 --> 00:48:16,829 Si querías tener un proyecto con secuencias con ciertas velocidades de fotograma, había que generar otro proyecto distinto con esa velocidad. ¿Qué ocurre? También han dado la opción de que cuando estamos creando la línea de tiempo, decir, ojo, que yo quiero tener distintas líneas de tiempo con distintas propiedades. 455 00:48:16,829 --> 00:48:34,469 Cuando desmarcáis esto, decís, mira, yo paso un poco de los Project Settings y lo que me voy a centrar es en definir aquí qué velocidad de fotograma y dimensiones tiene y son las mismas opciones en general que teníamos ahí, solo que podemos definirlas por cada línea de tiempo, por cada secuencia. 456 00:48:34,469 --> 00:48:53,530 Entonces, esto lo digo también, cuando hagáis las tres tareas, que son diferentes a nivel de velocidad de fotograma y de dimensiones, podéis hacer las tres en distintos timelines en un mismo proyecto o, ojo, también, incluso puede que sea recomendable, hagáis tres proyectos distintos, uno por cada tarea. 457 00:48:53,530 --> 00:48:56,670 entiendo que más o menos me seguís 458 00:48:56,670 --> 00:48:58,730 pero aquí podéis decir, vale, yo quiero que esto sea 459 00:48:58,730 --> 00:49:00,289 de 720 460 00:49:00,289 --> 00:49:02,070 por 576 461 00:49:02,070 --> 00:49:04,269 o aquí 462 00:49:04,269 --> 00:49:05,389 un 463 00:49:05,389 --> 00:49:08,730 Full HD, no, no un Full HD, un HD 464 00:49:08,730 --> 00:49:10,090 normal, que sería este 465 00:49:10,090 --> 00:49:12,769 1280 por 720, que es este que estábamos 466 00:49:12,769 --> 00:49:13,829 viendo aquí antes 467 00:49:13,829 --> 00:49:15,070 lo tengo por ahí 468 00:49:15,070 --> 00:49:18,829 bueno, he perdido 469 00:49:18,829 --> 00:49:19,610 esa página 470 00:49:19,610 --> 00:49:21,570 que la tengo aquí 471 00:49:21,570 --> 00:49:23,369 vale, pues yo que sé 472 00:49:23,369 --> 00:49:37,530 Por poner ejemplo otra vez concreto, pues voy a hacerlo con este 1280 x 720, pues ahí voy cambiando y voy a decir la velocidad de fotogramas, pues que sea de 25, que es como son mis vídeos y es como me están pidiendo el vídeo, ¿vale? 473 00:49:37,530 --> 00:49:43,269 pues en formato donde se define eso luego monitor en lo que os he dicho que en principio no deberíais 474 00:49:43,269 --> 00:49:48,409 estar toqueteando nada porque es para monitores externos y aquí en output se puede hacer que 475 00:49:48,409 --> 00:49:53,489 cuando se acabe de trabajar en timeline esté ya configurado para que al exportar tenga otras 476 00:49:53,489 --> 00:50:00,050 medidas por lo general como esto viene marcado así a no ser que sepamos lo que hacemos dejamos 477 00:50:00,050 --> 00:50:04,510 esta opción porque va a lo mismo que haya formato así que formato va a centralizar un poco el 478 00:50:04,510 --> 00:50:09,250 trabajo esto puede ser importante también que vayáis pensando en esto 479 00:50:09,250 --> 00:50:12,909 porque a lo mejor vais a hacer un vídeo para full hd porque se están pidiendo un 480 00:50:12,909 --> 00:50:17,949 full hd el cliente os pide un vídeo que es 1920 x 1080 porque quiere algo 481 00:50:17,949 --> 00:50:22,090 estándar y sin complicación pero sí que es verdad que podéis estar grabando con 482 00:50:22,090 --> 00:50:26,889 cámaras que realmente la cámara graba más graba 4k entonces tú tienes planos 483 00:50:26,889 --> 00:50:31,510 que tienen mucha más mucha más mucho más píxeles mucho más 484 00:50:31,510 --> 00:50:37,610 detalle no mucha más resolución que ocurre que tú puedes optar por hacer ya un proyecto que sea 485 00:50:37,610 --> 00:50:45,429 igual que las medidas de salida que va a tener el render final o aprovechar ese 4k y trabajar 486 00:50:45,429 --> 00:50:49,869 el proyecto en 4k y decir yo voy a trabajar el proyecto en 4k con toda la definición por si a 487 00:50:49,869 --> 00:50:55,489 lo mejor más adelante luego me piden ese vídeo en 4k pues ya lo tengo montado en 4k y lo que cambio 488 00:50:55,489 --> 00:51:02,329 la salida en la salida así que va a ser en 1920 x 1080 de todo vale eso sería un poco la lógica 489 00:51:02,329 --> 00:51:06,989 que podría tener esto de output de todos modos aunque aquí hiciera es un vídeo en 4k para que 490 00:51:06,989 --> 00:51:13,789 luego salga en full hd podéis trabajar aquí en 4k que luego cuando vayáis a la pestaña de exportación 491 00:51:13,789 --> 00:51:19,889 pues aquí definís otra vez las dimensiones de salida vale entonces bueno que ese paso se puede 492 00:51:19,889 --> 00:51:26,130 hacer también a posteriori si más o menos meses entonces al crear ese a ver me voy a poner aquí 493 00:51:26,130 --> 00:51:32,110 vuestro chat nadie dice nada entonces cuando creamos esa línea de tiempo pues es lo que hay 494 00:51:32,110 --> 00:51:37,289 que jugar si tenéis muy claras cuáles son los settings del proyecto y todo va a ser igual pues 495 00:51:37,289 --> 00:51:41,289 vale lo establece es aquí como project settings y ya todas las líneas de tiempo que vayáis creando 496 00:51:41,289 --> 00:51:47,369 pues sigue en ese patrón si vais a querer distintas líneas de tiempo tener en cuenta que aquí se puede 497 00:51:47,369 --> 00:51:54,230 en formato e ir definiendo vale esto que ocurre aquí qué tal hasta aquí 498 00:51:54,230 --> 00:51:59,989 esto es para cuando os pongáis aquí están sonando campanas por todos lados 499 00:51:59,989 --> 00:52:04,530 pero como sé que es un simulacro pues que me vayan a buscar 500 00:52:04,530 --> 00:52:09,530 es que son a una campana qué tal eso me seguís hasta aquí más o menos dudas 501 00:52:09,530 --> 00:52:16,510 siempre estoy preguntando por si acaso pero si no continúa todo bien si esto 502 00:52:16,510 --> 00:52:34,980 Digo, por si no ir más rápido, ¿eh? Esto lo conocíais ya, ¿no? A lo mejor en DaVinci digo lo que es la teoría que os he contado o es algo que no sonaba, que a veces doy por supuestas cosas que no debería. Vale, vale, la teoría sí. 503 00:52:34,980 --> 00:52:38,199 el año pasado dimos varias cosas 504 00:52:38,199 --> 00:52:39,820 vale, perfecto, vale 505 00:52:39,820 --> 00:52:41,599 pues vamos a seguir con ello 506 00:52:41,599 --> 00:52:44,219 ya tenemos los project settings 507 00:52:44,219 --> 00:52:45,940 ¿no? hay 508 00:52:45,940 --> 00:52:48,159 otras opciones que en los apuntes 509 00:52:48,159 --> 00:52:50,500 aparte de que hay muchas y no vamos a ver 510 00:52:50,500 --> 00:52:51,980 todas tampoco, pero hay 511 00:52:51,980 --> 00:52:54,239 ya varias que están explicadas en los apuntes 512 00:52:54,239 --> 00:52:55,980 ¿vale? lo importante son 513 00:52:55,980 --> 00:52:57,480 estos master settings y hay otro 514 00:52:57,480 --> 00:52:59,780 importante, si vais metiendo vídeos 515 00:52:59,780 --> 00:53:01,780 que ya os digo que en vuestro caso de momento 516 00:53:01,780 --> 00:53:03,980 no debería suceder, que es, imaginaos 517 00:53:03,980 --> 00:53:08,219 que estáis trabajando en un vídeo que sabéis que es para full hd esta resolución que tenemos aquí 518 00:53:08,219 --> 00:53:14,960 pero tenemos vídeos que son 4k o son más pequeños vale y dice no no yo voy a trabajar no es como el 519 00:53:14,960 --> 00:53:19,579 caso que os he dicho antes de vale pues me pasó a 4k y lo hago en 4k y luego ya lo hago más pequeño 520 00:53:19,579 --> 00:53:24,619 oa lo que corresponda sino que tenemos vídeos de archivo más pequeños hay que meterlo en una línea 521 00:53:24,619 --> 00:53:31,340 de tiempo de full hd aquí hay una un apartado que se llama is made scaling que lo importante 522 00:53:31,340 --> 00:53:38,539 de aquí ahora mismo es esto que tenemos aquí de input scaling vale esto que ocurre que voy a hacer 523 00:53:38,539 --> 00:53:45,199 un ejemplo si yo pongo aquí una línea de tiempo vale y yo digo y digo no yo voy a hacer mis 524 00:53:45,199 --> 00:53:52,880 propias medidas me meto aquí y digo va a ser un un hd vale que es más pequeño que el full hd de 525 00:53:52,880 --> 00:53:59,820 1920 por 1080 que tenemos aquí vale y lo voy a poner si de 25 fotogramas vale es decir va a ser 526 00:53:59,820 --> 00:54:01,599 una dimensión es la misma velocidad 527 00:54:01,599 --> 00:54:03,699 que el vídeo que vamos a usar 528 00:54:03,699 --> 00:54:04,780 pero 529 00:54:04,780 --> 00:54:07,179 la línea de tiempo en realidad es más pequeña 530 00:54:07,179 --> 00:54:09,639 ¿qué ocurre? yo he creado esta línea de tiempo vacía 531 00:54:09,639 --> 00:54:11,440 y este vídeo que es 532 00:54:11,440 --> 00:54:13,139 más grande, yo cuando lo meta 533 00:54:13,139 --> 00:54:14,880 puede tener varios comportamientos 534 00:54:14,880 --> 00:54:17,800 uno, se ve del mismo tamaño que tenía 535 00:54:17,800 --> 00:54:19,300 ¿vale? o 536 00:54:19,300 --> 00:54:20,860 ojo, yo lo que quiero es 537 00:54:20,860 --> 00:54:23,579 y esto se cambiaría, y también esto 538 00:54:23,579 --> 00:54:25,519 me sirve para decir que una vez ya 539 00:54:25,519 --> 00:54:27,519 habéis iniciado un timeline 540 00:54:27,519 --> 00:54:29,619 y ya habéis metido cosas, si os metéis ahora en la opción 541 00:54:29,619 --> 00:54:31,619 de timelines, ya nos dice crear 542 00:54:31,619 --> 00:54:33,400 con clic derecho en ese timeline 543 00:54:33,400 --> 00:54:33,980 en concreto 544 00:54:33,980 --> 00:54:37,760 podéis meteros en los timeline settings 545 00:54:37,760 --> 00:54:39,039 y aquí podéis ir cambiando 546 00:54:39,039 --> 00:54:41,659 ciertos parámetros de los que hay aquí 547 00:54:41,659 --> 00:54:43,659 pero ojo, fijaos que lo que es la velocidad 548 00:54:43,659 --> 00:54:44,880 una vez está creado el timeline 549 00:54:44,880 --> 00:54:47,760 no se puede cambiar, habría que hacer otro timeline 550 00:54:47,760 --> 00:54:49,219 y copiar y pegar todo 551 00:54:49,219 --> 00:54:51,539 pero hay una opción aquí que es 552 00:54:51,539 --> 00:54:53,000 esto de mismatch resolution 553 00:54:53,000 --> 00:54:54,420 que es que hace 554 00:54:54,420 --> 00:54:57,579 DaVinci con una imagen que no tiene la misma 555 00:54:57,579 --> 00:54:59,159 medida, con la misma resolución 556 00:54:59,159 --> 00:55:17,219 Es decir, un desparejamiento de resolución, ¿no? Significaría esto. Y entonces hay cuatro opciones aquí. Esto no es muy importante porque luego se puede hacer más grande o más pequeña una imagen, pero si vais a trabajar con mucho archivo diferente al del proyecto, como os he dicho, pues eso, imagina el archivo que son más pequeñas o son más grandes y no cuadran. 557 00:55:17,219 --> 00:55:33,400 Si todo es así, es un tostón tener que ir escalando, haciendo más grande o más pequeña cada imagen. Aquí hay distintas opciones de qué hace esa imagen. Por ejemplo, ahora mismo está, por defecto, la de escalar la imagen para que se adapte al tamaño, y es lo que ha hecho. 558 00:55:33,400 --> 00:55:52,659 Aunque el plano original era más grande que la línea de tiempo, vais a ver, y esto también pasa en todos los editores de vídeo, que normalmente hay una distribución a la hora de editar de que hay dos visores, uno a la izquierda y otro a la derecha. 559 00:55:52,659 --> 00:56:20,840 Esto, por ejemplo, en Premiere, que ya os dije el otro día, que se podía ir customizando mucho la interfaz, pues tú puedes decir que el de la derecha está en la izquierda, ¿vale? Y lo puedes poner donde quieras. Pero por defecto, a la izquierda habrá un visor o viewer, ¿vale? En inglés, que será el de Source, ¿vale? El de origen, que es donde se va visualizando, deshago esto un momento, en el que se van a ir visualizando los distintos clips antes de pertenecer a la línea de tiempo, para seleccionar qué va a la línea de tiempo, ¿no? 560 00:56:20,840 --> 00:56:40,260 Si voy a meter, voy a media, un segundo, también para que veáis, pues yo ahora voy a media, meto esto y tengo todos los clips aquí preparados. Yo aquí voy, digamos, viendo qué clips meto, luego arrastrando en el timeline. Y el visor de la derecha es donde voy a ir viendo el trabajo que se va haciendo en el timeline. Son independientes. 561 00:56:40,260 --> 00:56:58,920 Bueno, pues si os fijáis ahora mismo, aquí todos los clips que todos, si os lo voy enseñando, son Full HD, están entrando en un timeline de HD solo, que es más pequeño, y ocupa lo mismo. Los píxeles se hacen más pequeños, se encogen para que escale y ocupe lo que tiene que ocupar aquí. 562 00:56:58,920 --> 00:57:25,099 ¿Qué ocurre? Que ya os digo que a lo mejor en cierto momento no queréis que ocurra eso, no queréis que se adapte, queréis que las dimensiones de píxeles del video de origen se mantengan aquí, ¿vale? Pues a lo mejor lo que podemos hacer es este center crop with no resizing, es decir, que no se ajusta el tamaño y se pone el centro y bueno, habrá áreas de la imagen que se quedan fuera, ¿vale? Porque es más grande. 563 00:57:25,099 --> 00:57:38,980 ¿Veis que entonces lo que ha pasado es que es más grande la imagen? Luego podréis ir moviendo la imagen y no se ha recortado nada, sigue estando ahí, pero digamos que estáis haciendo un poquito de zoom. 564 00:57:40,320 --> 00:57:51,940 Entonces, bueno, esa es otra de las opciones que os puede venir bien, aunque por defecto la importante es la que vendrá ya marcada, que podéis ir diciendo distintos comportamientos de qué ocurre si no coinciden las medidas. 565 00:57:52,659 --> 00:58:17,360 Tened en cuenta que si en la opción por defecto, como todo se adapta a la medida del timeline, cuidado porque a veces podéis estar usando vídeos de otras dimensiones y no daros cuenta, porque como todo lo vais a ver aquí más o menos de las medidas, aunque se pueden pixelar si se están haciendo más grandes, pues tened cuidado de ir viendo si el tamaño de lo grabado es el mismo, por si no ser consecuentes. 566 00:58:17,360 --> 00:58:29,360 Porque si tenéis aquí un vídeo de 640x480 y lo veis aquí pixelado, aunque ocupe todo el cuadrado, no es que el vídeo sea así, es que se está escalando dentro del software. Por esto un poco os lo digo. 567 00:58:30,179 --> 00:58:46,599 Me preguntan en el chat, ¿para qué serviría trabajar con varios timelines? Pues la primera explicación sería lo que te comentaba antes, de a lo mejor estás haciendo una peli y vas haciendo el trabajo a partes, en plan primero la secuencia de la cafetería. Haces un timeline y montas toda la secuencia de la cafetería. 568 00:58:46,599 --> 00:58:51,659 Luego vas a hacer la secuencia de la bolera 569 00:58:51,659 --> 00:58:53,019 Yo que sé, estoy diciendo tonterías, ¿no? 570 00:58:53,300 --> 00:58:56,880 Y aquí haces, metes todos los clips y haces el montaje de la bolera 571 00:58:56,880 --> 00:58:59,880 Y luego haces un último que es película 572 00:58:59,880 --> 00:59:01,400 Y así sucesivamente, ¿no? 573 00:59:01,400 --> 00:59:03,400 Y aquí es película completa y te haces otro 574 00:59:03,400 --> 00:59:06,280 Entonces tú ya aquí, con esas distintas partes 575 00:59:06,280 --> 00:59:08,940 Ves que puedes ir metiendo, ¿vale? 576 00:59:09,280 --> 00:59:10,119 Esto es un timeline 577 00:59:10,119 --> 00:59:12,719 Veis el iconito que he metido en otro timeline 578 00:59:12,719 --> 00:59:14,820 Tú ya vas cogiendo las distintas secuencias 579 00:59:14,820 --> 00:59:37,900 Aquí había otro timeline, este de bolera, y ya te hacen la película, ¿vale? Y la has ido haciendo por partes. Es una forma a veces de ir, digamos, organizando también en fragmentos ese montaje y de pronto te dicen, vale, hay que cambiar la secuencia de la bolera, ¿vale? Pues te puedes meter, puedes darle al botón derecho y decir Open in Timeline y aquí ves la de la bolera. 580 00:59:37,900 --> 00:59:48,840 Otra vez está sonando una campana por ahí. Pero bueno, ¿vale? Entonces esa es la primera explicación si quieres hacer un vídeo compuesto de distintos vídeos, ¿no? Por decirlo así. 581 00:59:49,360 --> 00:59:57,940 Pero, por ejemplo, cuando hagáis la tarea, cada tarea va a tener unos formatos de dimensiones y de tiempo distintas. 582 00:59:57,940 --> 01:00:20,480 Lo que os he dicho, podéis hacer un proyecto por cada una de las tareas o tendréis que crear distintos timelines, uno por cada una de las tareas y luego ya exportaréis en Deliver cada una de los timelines, ¿sí? Es decir, no vais a poder hacer las tres tareas en un mismo timeline porque tienen dimensiones distintas, ¿vale? 583 01:00:20,480 --> 01:00:23,719 digamos que son como los proyectos 584 01:00:23,719 --> 01:00:25,820 como si tienes distintos 585 01:00:25,820 --> 01:00:27,980 words, porque estás escribiendo distintos capítulos 586 01:00:27,980 --> 01:00:30,300 de un libro 587 01:00:30,300 --> 01:00:31,860 y luego los puedes juntar en un word 588 01:00:31,860 --> 01:00:33,940 común, bueno, pues puedes ir haciendo esto 589 01:00:33,940 --> 01:00:34,599 ¿vale? 590 01:00:35,599 --> 01:00:37,679 vale, hasta aquí 591 01:00:37,679 --> 01:00:39,880 los timelines, así, todo se puede 592 01:00:39,880 --> 01:00:41,500 ahondar mucho más, pero bueno, creo que 593 01:00:41,500 --> 01:00:43,500 nivel importante ahora 594 01:00:43,500 --> 01:00:44,900 sería hasta aquí, vale 595 01:00:44,900 --> 01:00:47,860 entiendo que no hay más dudas 596 01:00:47,860 --> 01:00:50,059 sigo, ¿vale? cosas importantes 597 01:00:50,059 --> 01:00:54,960 a nivel interfaz incluso. Como dijimos, se pueden ir aquí activando, desactivando secciones, 598 01:00:55,780 --> 01:01:01,280 se pueden ir dando a varias, si dais a ciertas pestañas, pues se cerrarán otras, ¿vale? 599 01:01:01,300 --> 01:01:05,860 Y tenéis que preocuparos de qué estáis viendo en función de qué está aquí activado. 600 01:01:06,480 --> 01:01:11,179 Si no necesitáis tener la pestaña, como este Media Pool, ya a lo mejor habéis terminado de usar Media Pool, 601 01:01:11,619 --> 01:01:17,559 lo podéis desactivar y así ganáis espacio, ¿vale? Porque sí que es verdad que la economía de espacio en DaVinci 602 01:01:17,559 --> 01:01:20,559 Sí, hay que tenerla en cuenta, ¿vale? 603 01:01:21,059 --> 01:01:27,699 Lo que puede pasar, y esto al principio os puede volver un poco despistados, 604 01:01:28,039 --> 01:01:32,659 os podéis despistar porque tengáis abiertas ciertas pestañas que se van acumulando aquí, 605 01:01:32,760 --> 01:01:35,920 de un lado, luego del otro, pues el mixer y el metadata. 606 01:01:36,539 --> 01:01:40,400 Y de pronto dices, ahí va, pero si solo tengo un reproductor, ¿vale? 607 01:01:40,420 --> 01:01:45,000 Y dices, ¿y dónde estoy viendo yo ahora el clip? 608 01:01:45,000 --> 01:01:48,400 entonces vais a ver que cuando solo se ve uno 609 01:01:48,400 --> 01:01:51,619 si dais doble clic en media pool 610 01:01:51,619 --> 01:01:52,980 pues se va a ver lo del media pool 611 01:01:52,980 --> 01:01:54,800 veis que la línea de tiempo no se está moviendo 612 01:01:54,800 --> 01:01:58,340 si vais a la línea de tiempo y clicáis y movéis 613 01:01:58,340 --> 01:02:00,500 ahí es lo que vais a estar moviendo 614 01:02:00,500 --> 01:02:04,639 el monitor de programa o de timeline 615 01:02:04,639 --> 01:02:08,119 digamos que se ha encogido para gestionar los dos 616 01:02:08,119 --> 01:02:10,539 yo no recomiendo que trabajéis así 617 01:02:10,539 --> 01:02:13,719 recomiendo que si no lo usáis pues vayáis encogiendo las pestañas que no 618 01:02:13,719 --> 01:02:16,300 Porque a medida que vais mostrando algunas 619 01:02:16,300 --> 01:02:18,119 ¿Vale? Vais a ver que aparece 620 01:02:18,119 --> 01:02:19,860 Las dos pantallas y un botoncito aquí 621 01:02:19,860 --> 01:02:21,420 Que es importante también 622 01:02:21,420 --> 01:02:23,960 Que es este cuadradito, que si le dais 623 01:02:23,960 --> 01:02:26,360 ¿Veis que pone? Es bastante representativo 624 01:02:26,360 --> 01:02:28,300 O dos cuadraditos o uno 625 01:02:28,300 --> 01:02:30,340 ¿Vale? Que en ocasiones podéis tener 626 01:02:30,340 --> 01:02:32,159 Este comportamiento y solo se ve uno 627 01:02:32,159 --> 01:02:33,840 Porque está activado lo que se llama 628 01:02:33,840 --> 01:02:36,559 El Dual, no, el Single Viewer Mode 629 01:02:36,559 --> 01:02:37,920 El modo de visión 630 01:02:37,920 --> 01:02:39,340 En un solo visor, ¿no? 631 01:02:39,780 --> 01:02:42,320 Que entonces aunque vayáis pasando de un lado a otro 632 01:02:42,320 --> 01:02:45,360 Pues se va a ir adaptando a lo que estáis interactuando 633 01:02:45,360 --> 01:02:46,039 Lo que os he dicho antes 634 01:02:46,039 --> 01:02:47,360 Si dais doble clic, veréis uno 635 01:02:47,360 --> 01:02:48,920 El monitor de origen 636 01:02:48,920 --> 01:02:50,599 Si vais al timeline, veréis el de 637 01:02:50,599 --> 01:02:52,219 Espera, voy a poner esta imagen 638 01:02:52,219 --> 01:02:53,519 Para que sea más distinta 639 01:02:53,519 --> 01:02:55,320 Si dais aquí, veis el de origen 640 01:02:55,320 --> 01:02:57,800 Y si vais al timeline, veréis el timeline 641 01:02:57,800 --> 01:03:00,400 Pero yo recomiendo que lo disgreguéis en los dos 642 01:03:00,400 --> 01:03:00,840 ¿Vale? 643 01:03:00,920 --> 01:03:02,219 Pues uno es el de origen 644 01:03:02,219 --> 01:03:03,440 Y otro es el del timeline 645 01:03:03,440 --> 01:03:04,420 ¿Sí? 646 01:03:05,340 --> 01:03:06,139 Importante, ¿vale? 647 01:03:06,199 --> 01:03:07,760 En ocasiones no se puede elegir 648 01:03:07,760 --> 01:03:08,739 Porque si empezáis 649 01:03:08,739 --> 01:03:09,039 Ahí va 650 01:03:09,039 --> 01:03:10,820 Si empezáis a sacar aquí pestañas 651 01:03:10,820 --> 01:03:13,239 no deja espacio, entonces solo muestra 652 01:03:13,239 --> 01:03:15,039 un adaptativo, pero si no 653 01:03:15,039 --> 01:03:16,900 aquí es donde activáis los dos visores 654 01:03:16,900 --> 01:03:19,480 y esto es la forma de trabajar estos dos visores 655 01:03:19,480 --> 01:03:21,099 de AVI 656 01:03:21,099 --> 01:03:23,099 de Final Cut, de Premiere 657 01:03:23,099 --> 01:03:24,940 suelen tener esta lógica 658 01:03:24,940 --> 01:03:27,420 vale, entonces 659 01:03:27,420 --> 01:03:29,139 ya a partir de aquí 660 01:03:29,139 --> 01:03:31,519 tenemos un timeline, tenemos los brutos 661 01:03:31,519 --> 01:03:32,239 o el material 662 01:03:32,239 --> 01:03:35,019 y ya es ir poniendo 663 01:03:35,019 --> 01:03:37,599 los distintos clips en la línea de tiempo 664 01:03:37,599 --> 01:03:38,980 en el orden 665 01:03:38,980 --> 01:03:40,679 que nos vaya marcando 666 01:03:40,679 --> 01:03:47,440 el proyecto en sí vale en el timeline importante os puede pasar a lo mejor en este software no 667 01:03:47,440 --> 01:03:52,139 porque no lo permiten premier si os puede pasar que vais a ver que tienes que vais a tener por 668 01:03:52,139 --> 01:03:58,360 un lado los tracks o pistas vale track y pista porque en los apuntes lo vais a encontrar de 669 01:03:58,360 --> 01:04:03,679 manera indiferente los tracks o pistas son lo mismo significa lo mismo vais a ver tracks de 670 01:04:03,679 --> 01:04:08,340 vídeo y tracks de audio veáis rápido porque entiendo que esto lo sabéis pero se pueden ir 671 01:04:08,340 --> 01:04:14,280 añadiendo tracks vale de vídeo y tracks de audio voy a añadir otros dos de 672 01:04:14,280 --> 01:04:19,139 audio vale y entonces según los elementos que 673 01:04:19,139 --> 01:04:23,599 vayamos metiendo si éste tiene no solo vídeos sino que también tiene audio que 674 01:04:23,599 --> 01:04:27,360 lo pone aquí con este con hito de las corcheas se arrastra y vais a ver que se 675 01:04:27,360 --> 01:04:33,599 está metiendo clip de vídeo en una de las pistas correspondientes de 676 01:04:33,599 --> 01:04:38,019 vídeo y también en una de las correspondientes de audio evidentemente 677 01:04:38,019 --> 01:04:55,940 No siempre tienen que ocupar las dos. Voy un segundo aquí a la media y voy a coger, como he abierto otro proyecto, meto estas músicas. Meto una música y un efecto de sonido. Y yo ahora voy a este efecto de sonido y lo arrastro. 678 01:04:55,940 --> 01:04:58,219 veis que la cajita, el clip 679 01:04:58,219 --> 01:05:00,519 solo se pone en la parte de audio 680 01:05:00,519 --> 01:05:01,760 ¿vale? entonces 681 01:05:01,760 --> 01:05:04,079 tened en cuenta que aquí en el centro hay una 682 01:05:04,079 --> 01:05:06,179 barra más gruesa, divisoria, que podéis 683 01:05:06,179 --> 01:05:08,099 hacer más grande o más pequeña según os interese 684 01:05:08,099 --> 01:05:10,420 que a veces, aquí ya os digo 685 01:05:10,420 --> 01:05:12,099 que lo han evitado, puede estar 686 01:05:12,099 --> 01:05:14,179 encogido y solo voy a hilar de vídeo y os volváis 687 01:05:14,179 --> 01:05:15,940 también un poco tanumbas, porque 688 01:05:15,940 --> 01:05:18,099 si solo tengo pistas de vídeo, vale, pues 689 01:05:18,099 --> 01:05:20,179 tened en cuenta que a veces es que solo hay que desplegar 690 01:05:20,179 --> 01:05:22,239 aquí, cuando todos 691 01:05:22,239 --> 01:05:23,980 empezamos a montar, pues cogemos el vídeo 692 01:05:23,980 --> 01:05:27,940 empezamos aquí a verlo y de así este es el vídeo y ahora estáis de aquí lo 693 01:05:27,940 --> 01:05:32,900 metéis entero vale y luego ya cuando estáis aquí es cuando empezáis a 694 01:05:32,900 --> 01:05:38,219 recortar ese clip y ajustarlo vale ese comportamiento puede llegar a los mismos 695 01:05:38,219 --> 01:05:41,380 resultados que otros métodos que se van viendo en el tema y que vamos a ir 696 01:05:41,380 --> 01:05:47,559 viendo pero bueno digamos que es el método más largo y menos optimizado vale 697 01:05:47,559 --> 01:05:50,219 pero es lícito que comencéis 698 01:05:50,219 --> 01:05:51,639 eso, arrastrando, haciendo 699 01:05:51,639 --> 01:05:53,340 un lego de piezas 700 01:05:53,340 --> 01:05:54,840 y vais haciendo 701 01:05:54,840 --> 01:05:57,320 entonces, lo que yo si os pido 702 01:05:57,320 --> 01:05:59,539 es que más 703 01:05:59,539 --> 01:06:02,099 a priori os vayáis acostumbrando 704 01:06:02,099 --> 01:06:03,360 en los primeros momentos es 705 01:06:03,360 --> 01:06:05,579 en vez de arrastrar y aquí ver 706 01:06:05,579 --> 01:06:07,639 el clip ya puesto en la línea de tiempo 707 01:06:07,639 --> 01:06:09,619 que puede hacer cosas como que arrastráis 708 01:06:09,619 --> 01:06:11,579 aquí y lo ponéis aquí y resulta que había un clic 709 01:06:11,579 --> 01:06:13,260 aquí y lo habéis borrado, porque 710 01:06:13,260 --> 01:06:14,539 ahora movéis y no hay nada 711 01:06:14,539 --> 01:06:17,440 puede ser un poco destructivo, hagáis doble clic 712 01:06:17,440 --> 01:06:21,619 en la media, la reproduzcáis aquí, ¿vale? 713 01:06:22,119 --> 01:06:26,440 Y una vez lo reproduzcáis, bueno, voy a deciros primero una cosa, 714 01:06:27,059 --> 01:06:29,400 en los editores de vídeo, creo que no os lo dije el otro día, 715 01:06:29,760 --> 01:06:35,940 lo normal también es, os ponéis aquí, en donde está esta regla numérica del tiempo, 716 01:06:36,139 --> 01:06:39,860 que es como podéis iros moviendo con la cabeza reproductora por la línea de tiempo 717 01:06:39,860 --> 01:06:42,280 para ir viendo la reproducción, ¿vale? 718 01:06:42,980 --> 01:06:46,719 Y vais a ver que esta línea de tiempo está conectada efectivamente con el visor de Beware. 719 01:06:46,719 --> 01:06:57,480 Y aquí os podéis ir moviendo con esta barrita por toda la longitud de cada clip. Estas medidas son relativas a lo que dure un clip o lo que dure la línea de tiempo. 720 01:06:58,739 --> 01:07:08,179 Si le dais al play, si os ponéis en este clip y clicáis y dais a play, se reproduce este viewer. Si os ponéis aquí y clicáis, se reproduce este viewer. 721 01:07:08,539 --> 01:07:13,639 Si os ponéis en la línea de tiempo y reproducís, pues se reproduce este, porque es el que está conectado a la línea de tiempo. 722 01:07:13,639 --> 01:07:37,039 Pero hay unos atajos muy interesantes que son las letras, y vais a ver que están seguidas, J, K, L. A ver, que yo por aquí tenía una chuletilla. A ver, estas tres teclas, J, K, L. ¿Esto lo conocíais para qué es? ¿Alguien sabe decirme? Bueno, si habéis empezado a leer el tema, espero que os suene. 723 01:07:37,039 --> 01:07:41,739 ¿Alguno había usado JKL o sabe para qué es? 724 01:07:42,219 --> 01:07:43,320 Ahora lo explico, claro, pero 725 01:07:43,320 --> 01:07:44,900 No, vale 726 01:07:44,900 --> 01:07:47,900 Y de hecho me interesaría que os acostumbréis 727 01:07:47,900 --> 01:07:49,039 Cuanto antes a usarlo, ¿vale? 728 01:07:49,059 --> 01:07:51,239 Y esto ya te lo digo que es en todos los editorios de vídeo 729 01:07:51,239 --> 01:07:53,260 La L, que es la de la derecha 730 01:07:53,260 --> 01:07:55,500 Y además tiene como forma de flecha hacia la derecha 731 01:07:55,500 --> 01:07:57,019 Una L, ¿no? Es para reproducir 732 01:07:57,019 --> 01:07:58,400 Como si le dais a la barra espaciadora 733 01:07:58,400 --> 01:08:00,219 ¿No? No tiene más 734 01:08:00,219 --> 01:08:02,420 Si le dais a la K, que es la del centro 735 01:08:02,420 --> 01:08:03,820 Paráis la reproducción 736 01:08:03,820 --> 01:08:06,579 L reproduce, K detiene 737 01:08:06,579 --> 01:08:09,079 y J, que es como una flecha hacia la izquierda 738 01:08:09,079 --> 01:08:10,739 si os fijáis, es para reproducir 739 01:08:10,739 --> 01:08:13,099 hacia atrás, inverso, reproducir 740 01:08:13,099 --> 01:08:14,940 ¿vale? entonces podéis ir 741 01:08:14,940 --> 01:08:17,119 para adelante con la L, parar con la K 742 01:08:17,119 --> 01:08:19,119 darle a la J, vais para atrás 743 01:08:19,119 --> 01:08:20,460 luego la L va para adelante 744 01:08:20,460 --> 01:08:22,819 es una forma mejor que darle a la barra 745 01:08:22,819 --> 01:08:24,260 espaciadora que solo va hacia adelante 746 01:08:24,260 --> 01:08:26,020 es una reproducción solo hacia adelante 747 01:08:26,020 --> 01:08:28,920 y la gracia, que eso además no lo tiene 748 01:08:28,920 --> 01:08:30,819 la barra reproductora 749 01:08:30,819 --> 01:08:33,060 es que tú si das a la barra reproductora 750 01:08:33,060 --> 01:08:35,060 una vez, se pone a reproducir, si le das otra vez 751 01:08:35,060 --> 01:08:42,699 Para. Ya está. Aquí como tenemos la K para parar, si a la L le dais varias veces, vais a ver que empieza a reproducir más rápido. 752 01:08:43,260 --> 01:08:46,760 Y de hecho aquí pone a qué velocidad. Ahora está 16 veces más rápido. 753 01:08:47,100 --> 01:08:52,739 Entonces para buscar es mucho más óptimo que ir a la velocidad normal de la barra espaciadora. 754 01:08:53,260 --> 01:08:58,359 Si dais a la J una vez, reproduce para atrás a velocidad normal. 755 01:08:58,500 --> 01:09:01,359 Le doy otra vez a la J, doble velocidad hacia atrás. 756 01:09:01,819 --> 01:09:04,039 4 porque le he dado otra vez. Otra vez le doy, 8. 757 01:09:04,039 --> 01:09:19,279 Entonces, podemos ir yendo mucho más rápido por la línea de tiempo, ¿vale? Y con K, pues para ir donde queráis. Lo mismo pasa si seleccionáis aquí, JKL es lo mismo, ¿vale? Este comportamiento es el normal que hay que usar, ¿vale? 758 01:09:19,279 --> 01:09:22,020 Entonces, bueno, ya lo iréis practicando 759 01:09:22,020 --> 01:09:23,619 Pero la barra espaciadora que es lo normal 760 01:09:23,619 --> 01:09:26,399 Si en la medida de lo posible no la usáis 761 01:09:26,399 --> 01:09:28,180 Tiene algunas ventajas, ¿eh? 762 01:09:28,180 --> 01:09:30,720 Porque se puede separar el comportamiento 763 01:09:30,720 --> 01:09:32,079 De la producción hacia delante de la L 764 01:09:32,079 --> 01:09:34,140 De la barra espaciadora 765 01:09:34,140 --> 01:09:35,359 Y sirve para distintas cosas 766 01:09:35,359 --> 01:09:37,600 Pero en lo general, JKL 767 01:09:37,600 --> 01:09:38,779 ¿Vale? 768 01:09:40,319 --> 01:09:42,180 ¿Sí? ¿Veis cómo funciona? 769 01:09:42,260 --> 01:09:43,319 No sé si lo estáis probando 770 01:09:43,319 --> 01:09:47,939 Vale, bueno 771 01:09:47,939 --> 01:09:49,859 Entiendo que sí 772 01:09:49,859 --> 01:09:54,039 Si no, eso lo tenéis en los apuntes, pero es importante. 773 01:09:55,260 --> 01:10:02,460 Vale, y aparte de JKL para reproducir, tiene una cosa muy buena que es que justo encima tiene otras dos teclas, que son la I y la O. 774 01:10:02,720 --> 01:10:06,159 Y la I sirve para decir IN de entrada y O de OUT de salida. 775 01:10:07,000 --> 01:10:15,479 Entonces, también otro de los objetivos que me gustaría que quien haga la tarea vaya asimilando es 776 01:10:15,479 --> 01:10:18,939 que en vez de arrastrar los clips enteros 777 01:10:18,939 --> 01:10:20,920 y ya recortar aquí desde los extremos 778 01:10:20,920 --> 01:10:23,579 lo que hemos dicho que sería el comportamiento 779 01:10:23,579 --> 01:10:25,859 que tiene cualquiera que se enfrenta por primera vez 780 01:10:25,859 --> 01:10:27,779 a un software de edición, lógicamente 781 01:10:27,779 --> 01:10:29,380 porque es la forma más visual 782 01:10:29,380 --> 01:10:32,680 es que vayamos viendo el clip 783 01:10:32,680 --> 01:10:36,300 en el monitor de origen 784 01:10:36,300 --> 01:10:37,760 y dices, ah, vale, aquí 785 01:10:37,760 --> 01:10:40,600 aquí es la frase que me interesaba 786 01:10:40,600 --> 01:10:43,119 me la he pasado un poco, voy con la J para atrás 787 01:10:43,119 --> 01:10:43,500 aquí 788 01:10:43,500 --> 01:11:06,079 Y le doy a la I porque va a ser la entrada de lo que yo quiero que haya en la línea de tiempo. Y cuando le doy a la I, que también se podría hacer sin atajo con este icono que hay aquí de Mark In o Mark Out, si le doy a la I, es lo mismo que dar aquí, ya os digo, pero sin usar el ratón, veis que se ha marcado, lo muevo un poco, como un punto que marca una región aquí. 789 01:11:06,079 --> 01:11:23,359 Y con la O empiezo a ver aquí. Vale, si hago así, sí. Bueno, voy a dejar un poco más. Vale, hasta ahí. Esa es la frase que nos interesa. Digo una chorrada, pero es lo que nos interesa. Y digo, vale, hasta ahí. Y le damos a la O. 790 01:11:23,359 --> 01:11:34,119 Y hemos marcado este rango de la imagen. ¿Qué sucede? Que si yo ahora de la propia imagen tiro y lo meto en la secuencia, en la línea de tiempo, 791 01:11:34,699 --> 01:11:39,659 lo que yo he metido aquí ya está recortado en función de ese fragmento, de ese rango. 792 01:11:40,399 --> 01:11:53,529 Entonces yo ahora, por ejemplo, puedo decir, en este vídeo hay otra frase que me interesa, que empieza aquí, ahí, una entrada, paro y la O. 793 01:11:53,529 --> 01:12:06,369 Se puede hacer incluso reproduciendo con la ILAO. Ahora, ¿qué pasa? Si arrastro aquí, yo, si os fijáis, tengo dos fragmentos de este clip que he sacado de la línea de tiempo y ya están recortados. 794 01:12:06,989 --> 01:12:11,390 Entonces, lo suyo es ir supervisando aquí los clips e irlos metiendo en la línea de tiempo. 795 01:12:12,430 --> 01:12:22,789 Entonces, esta ILAO se van a usar muchísimo, no solo para esto que estoy indicando de marcar una zona de un clip, luego ir a otro, ver que aquí empieza lo que me interesa, 796 01:12:22,789 --> 01:12:28,390 que acaba lo que me interesa, arrastro y voy montando así, todo ya más o menos recortado, ¿vale? 797 01:12:29,449 --> 01:12:33,329 Sino que va a tener muchas más funciones de marcar periodos de tiempo para hacer cosas. 798 01:12:33,449 --> 01:12:40,170 Si os fijáis, esto ya ahora no sé si hoy veremos mucho, pero yo puedo hacer una I aquí y una O aquí en la línea de tiempo 799 01:12:40,170 --> 01:12:45,090 y también estoy marcando una zona de la línea de tiempo para hacer muchas cosas, ¿vale? 800 01:12:46,229 --> 01:12:49,729 Entonces, la I y la O, otros atajos que tenéis que tener a mano. 801 01:12:49,729 --> 01:12:58,810 Y veis que las cinco teclas que os acabo de decir están pegadas, por eso también es importante que vuestra mano izquierda esté sobre esas teclas normalmente, ¿vale? 802 01:12:59,449 --> 01:13:02,869 Ojo, atajo también importante, también vienen los apuntes. 803 01:13:03,250 --> 01:13:07,850 Si yo quiero que no haya punto de entrada y salida, como limpiar, tenerlo virgen, ¿vale? 804 01:13:08,090 --> 01:13:13,029 Se hace con la tecla Alt y la X, ¿vale? Es como liberar la selección. 805 01:13:13,529 --> 01:13:18,390 Alt y X, y veis que se han quitado en donde esté seleccionado toda la selección que haya, 806 01:13:18,390 --> 01:13:35,369 que en ocasiones también nos puede interesar. ¿Sí? ¿Qué tal? ¿Bien? Vale, entiendo que sí. Vale, bien. ¿Qué ocurre también? Fijaos, y así voy rápido. 807 01:13:35,609 --> 01:13:44,310 Aparte de hacer una... quiero meter con la I la O esta parte de este clip. Si os fijáis, al poneros en el monitor de origen, aparte de arrastrar toda la imagen 808 01:13:44,310 --> 01:13:46,189 en que mete la imagen y vídeo, si os fijáis, ¿no? 809 01:13:46,550 --> 01:13:48,090 ¿Vale? En donde yo lo esté soltando. 810 01:13:48,729 --> 01:13:53,489 Podéis introducir solo, si cogéis este fotograma, solo la imagen, ¿vale? 811 01:13:53,550 --> 01:13:56,010 O solo el audio de cualquier clip. 812 01:13:56,369 --> 01:13:59,390 En ocasiones podéis querer solo tener el audio de este vídeo, ¿vale? 813 01:13:59,449 --> 01:14:01,689 Pues podéis arrastrarlo así, ¿vale? 814 01:14:02,989 --> 01:14:05,789 Más cosas. Esto entiendo que no tiene más misterio. 815 01:14:07,449 --> 01:14:11,529 En ocasiones también, y añado otro factor importante también 816 01:14:11,529 --> 01:14:17,869 todos los editores de vídeo para ir fotograma fotograma para ir finos vale 817 01:14:17,869 --> 01:14:21,270 para ir pasando veis que ahora mismo estoy como moviéndome a nivel de 818 01:14:21,270 --> 01:14:25,850 fotograma y fijaos que aquí tengo un código de tiempo que voy dando a una 819 01:14:25,850 --> 01:14:29,390 tecla que ahora digo cuál es el fotograma para adelante fotograma para 820 01:14:29,390 --> 01:14:33,529 atrás entonces puedo ir muy fino y ya decir vale aquí la y y ahí es donde 821 01:14:33,529 --> 01:14:39,029 quiero justo para eso están las flechas izquierda y derecha vale del teclado 822 01:14:39,029 --> 01:14:46,289 todos tenéis teclado alfanumérico y con numérico que algunos portátiles esta parte la omiten vale 823 01:14:46,289 --> 01:14:51,329 serían estas dos flechas de aquí vale con eso podéis ir un fotograma para adelante y la medida 824 01:14:51,329 --> 01:14:55,170 que le vais dando a la derecha fotogramas para atrás a medida que les dais a la izquierda si 825 01:14:55,170 --> 01:14:59,350 no tuvierais este teclado que ya os digo que puede ocurrir los portátiles hay otra combinación en 826 01:14:59,350 --> 01:15:06,529 davinci y bueno suele ser también no extraña que es si mantenéis la tecla acá que es la de parar y 827 01:15:06,529 --> 01:15:14,289 le dais a la L o a la J, me pongo aquí, ¿vale? Pues con L voy yendo fotograma a la derecha y mientras 828 01:15:14,289 --> 01:15:18,869 mantengo la K y doy a la J, en vez de reproducir voy fotogramas izquierda a derecha con ese teclado 829 01:15:18,869 --> 01:15:26,949 alfanumérico, ¿sí? Vale, esto es importante. Entonces yo con eso también puedo ir moviendo la reproducción, 830 01:15:27,050 --> 01:15:33,369 la cabeza reproductora izquierda o derecha. Otro atajo muy importante para irnos moviendo es cuando 831 01:15:33,369 --> 01:15:39,909 ya tengamos aquí bastantes clips vale pues para ir entre cortes para eso están las flechas de arriba 832 01:15:39,909 --> 01:15:45,369 y abajo vale bueno lo pongo creo que no tiene dificultad para estas dos teclas de arriba y 833 01:15:45,369 --> 01:15:50,949 abajo ahora ahora leo la duda que veo que hay una vale la flecha de arriba y abajo sirve para que 834 01:15:50,949 --> 01:15:56,529 vayan yendo entre los cortes que hayan rápidamente vale pues quiero ir al siguiente plano doy abajo 835 01:15:56,529 --> 01:16:03,310 y voy pasando entre clips vale a ver me ponen daniel una cosa que diferencia tiene la herramienta 836 01:16:03,310 --> 01:16:08,829 de cuchilla con respecto a las teclas y yo es básicamente lo mismo no la tecla 837 01:16:08,829 --> 01:16:12,710 de cuchilla sirve para cuando tenemos algo en la línea de tiempo si vamos a la 838 01:16:12,710 --> 01:16:17,829 cuchilla yo puedo meter cortes y luego yo ya puedo seleccionar puedo coger 839 01:16:17,829 --> 01:16:24,050 esta herramienta e ir eliminando vale la y la o sirve para ya tener de marcado lo 840 01:16:24,050 --> 01:16:30,439 que introducimos se puede llegar a los mismos resultados vale es decir el 841 01:16:30,439 --> 01:16:37,579 proceso tú puedes coger este vídeo vale y limpio con al x lo que os he dicho esta línea de tiempo 842 01:16:37,579 --> 01:16:41,960 estaba virgen lo meto aquí yo puedo hacer buscar la frase aquí con la cabeza reproductora y decir 843 01:16:41,960 --> 01:16:48,699 hasta aquí y acaba aquí hacer esto y lo tengo y lo colocó vale otra cosa es que yo sé que va a ir 844 01:16:48,699 --> 01:16:55,140 aquí este plano y sé que es aquí la y la o y lo colocó es más rápido esta opción y de hecho las 845 01:16:55,140 --> 01:16:57,399 O sea, hay más rápidos aún, estamos en una intermedia. 846 01:16:58,039 --> 01:16:59,899 Es menos tedioso y limpio, exacto. 847 01:17:00,180 --> 01:17:08,100 Porque todo lo que sea ir arrastrando, ir ajustando así a mano, además, aparte, a veces no es lo más preciso. 848 01:17:08,300 --> 01:17:14,619 Es mucho más preciso ir aquí, fotograma adelante, va atrás, sabes que es ahí, marcasla ahí y ya al arrastrar sabes que está ahí. 849 01:17:14,619 --> 01:17:22,560 Si tú tienes que ir haciendo zoom en un sitio, tienes que ir haciendo zoom ahí, a ver dónde es, aquí, y tienes que ponerte a arrastrar. 850 01:17:22,560 --> 01:17:46,060 Pues al final ya solo con hacer el zoom ya empiezas a perder tiempo y perder incluso un poco de perspectiva de lo que hay en el timeline. ¿Se puede? Por supuesto. Pero bueno, vamos a intentar ir evitando porque además también una vez, digamos, tú metes aquí este clip y empiezas a recortar así, ya has perdido todo esto que hay aquí, no lo ves. 851 01:17:46,060 --> 01:17:58,220 Entonces, igual ya no te da por ver las siguientes frases que había porque te hacen entrar en esta. Cuando tú lo haces desde aquí, tú ten en cuenta que sabes que aquí continúa y puedes seguir teniendo la perspectiva de que pueda haber más partes que puedes ir arrastrando. 852 01:17:58,220 --> 01:18:01,060 Bueno, son alternativas 853 01:18:01,060 --> 01:18:01,500 ¿Vale? 854 01:18:02,960 --> 01:18:04,779 Y bueno, lo que decía de la cuchilla 855 01:18:04,779 --> 01:18:06,119 Que es una herramienta que no hemos visto es 856 01:18:06,119 --> 01:18:07,960 Pues incluso se puede hacer 857 01:18:07,960 --> 01:18:11,000 Que, pues tenemos aquí el click completo 858 01:18:11,000 --> 01:18:12,979 ¿Vale? Lo arrastro para hacerlo completo 859 01:18:12,979 --> 01:18:14,479 Y dice yo 860 01:18:14,479 --> 01:18:16,859 Que esto también es un comportamiento muy de al empezar 861 01:18:16,859 --> 01:18:17,899 Empezamos 862 01:18:17,899 --> 01:18:21,060 ¿Vale? Vemos esta frase 863 01:18:21,060 --> 01:18:23,300 Vale, ahí 864 01:18:23,300 --> 01:18:25,880 Y dice, vale, pues meto aquí un corte 865 01:18:25,880 --> 01:18:29,880 Sigo, hasta ahí, yo que sé 866 01:18:29,880 --> 01:18:49,020 Si es que me da igual lo que diga. Meto aquí otro corte y ahora con la herramienta de seleccionar voy aquí, selecciono este, lo borro, selecciono este y lo borro. La cuchilla sirve para dividir un clip o en ocasiones es esencial porque nos interesa dividir un clip para luego borrar solo la parte de vídeo. 867 01:18:49,020 --> 01:18:52,020 Solo la parte de vídeo 868 01:18:52,020 --> 01:18:53,699 Claro, si yo no hago ese corte 869 01:18:53,699 --> 01:18:55,319 Pues como va todo en bloque 870 01:18:55,319 --> 01:18:57,340 Pues se borraría el vídeo y el audio de todo 871 01:18:57,340 --> 01:18:59,180 ¿Vale? Entonces con eso 872 01:18:59,180 --> 01:19:01,560 En ocasiones puede ser útil tener el 873 01:19:01,560 --> 01:19:03,680 La cuchilla 874 01:19:03,680 --> 01:19:05,819 ¿Vale? Pero bueno, tiene otra utilidad 875 01:19:05,819 --> 01:19:06,479 ¿Vale? 876 01:19:07,180 --> 01:19:09,880 También iréis probando y vais a iros dando cuenta 877 01:19:09,880 --> 01:19:11,899 De cosas más óptimas 878 01:19:11,899 --> 01:19:13,279 Que otras, y hay muchísimas, es decir 879 01:19:13,279 --> 01:19:15,100 Esto se complica mucho más 880 01:19:15,100 --> 01:19:16,500 De momento vamos con esto, ¿vale? 881 01:19:16,859 --> 01:19:18,439 Entonces, entrada y salida 882 01:19:18,439 --> 01:19:41,439 ¿Vale? Esto, cuando veáis en los apuntes un método que se llama edición a tres puntos, que es un concepto muy extendido para hablar de edición, la edición a tres puntos se refiere a que tenemos dos puntos marcados o en el origen o en el destino, que sería el timeline. 883 01:19:41,439 --> 01:19:54,800 Yo marco el punto de entrada y el punto de salida, es decir, quiero que este sea el rango de entrada y salida, dos puntos, y el tercer punto es donde yo pongo el timeline para introducir el comienzo de este clip. 884 01:19:55,779 --> 01:20:04,579 Eso es una edición a tres puntos. Están marcando un punto de salida y una entrada de lo que vas a meter y dónde lo vas a meter es el tercer punto, que a veces parece algo más complejo de lo que es. 885 01:20:04,579 --> 01:20:10,939 Cuando es de cuatro puntos es porque, como os he dicho antes, podemos poner un punto de entrada y un punto de salida 886 01:20:10,939 --> 01:20:14,100 Y introducirlo aquí de distintas formas 887 01:20:14,100 --> 01:20:17,840 Ahora voy a complicar más las cosas, ¿vale? Para que tenga sentido esto que estoy diciendo 888 01:20:17,840 --> 01:20:22,020 Es decir, que se puede jugar con, es decir, este click que dura de aquí a aquí 889 01:20:22,020 --> 01:20:26,680 Yo necesito que esté de aquí a aquí del timeline, cuatro puntos, ¿no? Uno, dos, tres, cuatro 890 01:20:26,680 --> 01:20:31,239 El problema está en que si lo que arrastra no tiene las dimensiones que tiene que tener 891 01:20:31,239 --> 01:20:33,720 pues hay que hacer ciertos 892 01:20:33,720 --> 01:20:35,119 ciertas 893 01:20:35,119 --> 01:20:36,619 opciones 894 01:20:36,619 --> 01:20:39,920 antes de meterme, hasta aquí me seguís 895 01:20:39,920 --> 01:20:41,220 ¿no? digo, ¿alguien tiene alguna duda? 896 01:20:41,619 --> 01:20:43,779 es que me parece muy importante 897 01:20:43,779 --> 01:20:47,510 que más o menos 898 01:20:47,510 --> 01:20:49,590 todos, esto último 899 01:20:49,590 --> 01:20:51,550 no lo he pillado, lo vas a pillar ahora ¿vale? 900 01:20:51,729 --> 01:20:52,369 sigo 901 01:20:52,369 --> 01:20:55,470 explicando y ahora lo entendemos 902 01:20:55,470 --> 01:20:57,430 vamos a ver 903 01:20:57,430 --> 01:20:59,529 hasta ahora 904 01:20:59,529 --> 01:21:01,090 os he dicho, se puede marcar un punto de salida 905 01:21:01,090 --> 01:21:03,310 y uno de entrada y uno de salida 906 01:21:03,310 --> 01:21:05,369 y arrastrando o desde aquí 907 01:21:05,369 --> 01:21:07,149 desde la propia imagen 908 01:21:07,149 --> 01:21:09,210 si tiene imagen y vídeo, se meten los dos elementos 909 01:21:09,210 --> 01:21:10,890 o sólo el vídeo 910 01:21:10,890 --> 01:21:12,289 sólo el audio 911 01:21:12,289 --> 01:21:15,069 pues se puede ir haciendo el Tetris 912 01:21:15,069 --> 01:21:16,789 ese tampoco es el comportamiento 913 01:21:16,789 --> 01:21:17,770 más profesional 914 01:21:17,770 --> 01:21:20,090 porque lo suyo es 915 01:21:20,090 --> 01:21:22,189 digamos 916 01:21:22,189 --> 01:21:24,489 que es un poco el axioma 917 01:21:24,489 --> 01:21:26,949 todo lo que haya que hacer con ratón 918 01:21:26,949 --> 01:21:28,750 pues seguramente 919 01:21:28,750 --> 01:21:30,409 puede ser mejor hecho con teclado 920 01:21:30,409 --> 01:21:46,890 Con atajos. Y esto que os voy a contar tampoco es súper avanzado, es como muy habitual. Vais a ver aquí tres iconos, que son el de, si os ponéis encima un momento, sale un cartel, insertar clip, sobre escribir clip o reemplazar. Ese me da más igual de momento. 921 01:21:46,890 --> 01:22:07,430 Pero aquí hay dos. Esto viene en los apuntes también. Y esto es muy importante, porque en edición es muy esencial, porque esto también viene, no me voy a extender mucho, que si no pierdem mucho tiempo, de los manectoscopios o de la moviola, que es como se editaba el celuloide con unas máquinas que se iban cortando el celuloide y se iba pegando para empalmar planos, etc. 922 01:22:07,430 --> 01:22:20,729 Tú podías tener el concepto de meto un plano entre dos planos y digamos, es decir, si tú recortas un celuloide, no me quiero meter mucho en esto, pero bueno, si tú cortas, a ver si tenía una imagen de celuloide por aquí. 923 01:22:23,680 --> 01:22:29,439 Antiguamente lo que se hacía era, se veía el material que se había grabado en este celuloide, se reproducía, 924 01:22:29,859 --> 01:22:34,340 decía aquí pongo el punto de entrada y aquí el de salida, me interesan estos cuatro fotogramas. 925 01:22:34,699 --> 01:22:40,979 Tú lo recortabas con unas tijeras e ibas al montaje completo y lo ponías después del plano que ya habías recortado anteriormente 926 01:22:40,979 --> 01:22:48,520 para ir empalmando planos. Eso sería insertar un plano, porque tú irías poniendo un plano, 927 01:22:48,520 --> 01:23:00,840 Luego el siguiente, vas metiendo un celo en medio, un celo técnico específico, siguiente plano y vas empalmando planos que luego cuando se reproducen pues van uno tras otro y así empezó el montaje, ¿no? Así dicho de manera rápida. 928 01:23:00,840 --> 01:23:17,500 ¿Qué pasa? Luego aparecieron los magnetoscopios, los formatos de cinta magnética. En la cinta magnética no es que se coja con una tijera y se recorte y se van pegando cachos de esa cinta magnética. 929 01:23:17,500 --> 01:23:32,500 Lo que hace es que hay un grabador, un galvanizador, creo que sería la palabra concreta, que está, digamos, cargando con voltajes una cinta magnética y según esos voltajes, pues en una televisión se puede ver una señal u otra, ¿vale? 930 01:23:32,500 --> 01:23:49,619 Ahí no se recortan y se empalman planos, ahí es que sobre esa cinta, pues tú vas, igual que en un casete o en los VHS, tú vas grabando encima, ¿vale? Y si tú grabas encima, estás borrando lo que había antes, ¿vale? Y ese es el origen de que haya dos métodos, digamos, de meter planos. 931 01:23:49,619 --> 01:24:02,840 Uno, que es que entre dos planos metes otro y desplazas lo que había, porque metes un tajo, metes un plano y empalmas. Si la película duraba 10 segundos y en medio metes otro plano de 5 segundos, pues durará 15. 932 01:24:02,840 --> 01:24:16,119 No es lo mismo que si tienes un casete de dos minutos de duración, un casete muy corto por cierto, un casete de dos minutos, si tú empiezas a grabar encima de ese casete planos de 10 segundos, el casete va a durar dos minutos. 933 01:24:16,359 --> 01:24:19,880 Tú lo que estás haciendo es redistribuir lo que está grabado ahí. 934 01:24:21,199 --> 01:24:28,720 Lo que se hacía en celuloide era insertar, y fijaos en el icono, dos cortes y con celo se mete ahí un plano y ha desplazado la duración y todo. 935 01:24:28,720 --> 01:24:31,159 y con sobreescribir o overwrite 936 01:24:31,159 --> 01:24:33,180 lo que hace es que uno sustituye al otro 937 01:24:33,180 --> 01:24:35,140 se graba encima, si una película 938 01:24:35,140 --> 01:24:36,899 la grabas encima de otra, borraba la primera 939 01:24:36,899 --> 01:24:38,020 que eso también pasaba 940 01:24:38,020 --> 01:24:41,039 entonces, y aquí es la edición 941 01:24:41,039 --> 01:24:42,979 a tres puntos, lo suyo 942 01:24:42,979 --> 01:24:44,859 cuando estamos montando es 943 01:24:44,859 --> 01:24:46,600 ir diciendo, vale, aquí 944 01:24:46,600 --> 01:24:48,460 hasta aquí tengo este plano 945 01:24:48,460 --> 01:24:51,100 yo ya lo tengo preparado y voy a meter 946 01:24:51,100 --> 01:24:52,819 voy a poner este otro 947 01:24:52,819 --> 01:24:55,000 voy a meter lo que 948 01:24:55,000 --> 01:24:56,640 hay entre 949 01:24:56,640 --> 01:24:58,439 vale, desde que me 950 01:24:58,439 --> 01:25:01,380 aquí, que estoy fuera de plano 951 01:25:01,380 --> 01:25:01,939 me meto 952 01:25:01,939 --> 01:25:05,560 ahí, oh, vale, tengo ese rango 953 01:25:05,560 --> 01:25:07,399 seleccionado, yo aquí 954 01:25:07,399 --> 01:25:09,640 puedo decir, quiero meter un plano 955 01:25:09,640 --> 01:25:11,500 ya tengo esto montado y quiero meter un plano 956 01:25:11,500 --> 01:25:13,539 que interrumpa este, vale 957 01:25:13,539 --> 01:25:15,279 si yo inserto un clip 958 01:25:15,279 --> 01:25:19,439 si lo inserto, fijaos, que este plano 959 01:25:19,439 --> 01:25:21,539 que había ahora, lo que hace 960 01:25:21,539 --> 01:25:23,680 es que dura lo mismo este plano 961 01:25:23,680 --> 01:25:25,420 pero se mete un hueco con 962 01:25:25,420 --> 01:25:34,340 esta selección, ¿vale? Estoy insertando ese rango dentro de la línea de tiempo que tengo aquí. La duración del timeline, ¿vale? Si deshago, 963 01:25:34,840 --> 01:25:43,239 a ver, doy control Z, veis que se mueve todo, ¿vale? Porque estoy insertando ese plano como se hacía. Amplío un poco. Ahora también os digo 964 01:25:43,239 --> 01:25:50,720 cómo se amplía. Mixer y el media pool me lo cargo, que no nos hace falta, ¿vale? Y amplío. Esto es todo lo que tenemos ahora de timeline. 965 01:25:50,720 --> 01:26:18,140 Aquí hay un hueco vacío, por lo que sea. Entonces, si yo inserto el plano, vais a ver que esto se va a extender a la derecha porque está desplazando lo que he insertado. Lo inserto, ¿vale? Veis que se ha movido. Deshago y lo hago, ¿vale? Lo veis. Si yo sobrescribo, como hacía con la cinta de vídeo, está borrando parte de lo de aquí, pero aquí no se está moviendo nada porque se está comiendo parte de la duración de aquí, ¿vale? Veis que yo, aunque haga y deshaga esa opción de sobrescribir, dura lo mismo. 966 01:26:18,140 --> 01:26:20,859 vale, entonces cuando estás montando un vídeo 967 01:26:20,859 --> 01:26:22,659 vale, y con la flecha de arriba y abajo 968 01:26:22,659 --> 01:26:24,560 recordad que vamos pasando entre planos por 969 01:26:24,560 --> 01:26:26,260 sus cortes, vale 970 01:26:26,260 --> 01:26:28,420 y es una forma muy rápida de ir navegando 971 01:26:28,420 --> 01:26:29,220 por lo que hemos hecho 972 01:26:29,220 --> 01:26:31,960 yo puedo estar aquí 973 01:26:31,960 --> 01:26:34,539 y digo, vale, entre estos dos planos quiero meter 974 01:26:34,539 --> 01:26:35,500 algo 975 01:26:35,500 --> 01:26:38,399 y me voy a este clip y voy a otra parte 976 01:26:38,399 --> 01:26:39,119 que tenía que ir de clip 977 01:26:39,119 --> 01:26:42,420 vale, y empiezo aquí, marco la I 978 01:26:42,420 --> 01:26:44,439 y mientras reproduzco, en cuanto vea que acaba 979 01:26:44,439 --> 01:26:46,479 la frase, le doy a la O, no hay ni que parar la reproducción 980 01:26:46,479 --> 01:26:47,520 ahí, vale 981 01:26:47,520 --> 01:27:01,340 Y yo ahora puedo darle a este botón y lo inserto. No he borrado nada, simplemente he metido un plano en medio. O deshago, lo sobrescribo. Y lo que hago es que me cargan un poco de lo que había, porque a lo mejor a partir de aquí ya es que me da igual, quiero ir borrando algo. 982 01:27:01,939 --> 01:27:13,100 Nuevamente son opciones. Aquí lo que estamos haciendo es edición a tres puntos. ¿Por qué? Porque estamos marcando una entrada y una salida y estamos metiendo donde está la cabeza reproductora otro plano. 983 01:27:13,100 --> 01:27:16,020 La referencia es de dónde, porque se podría meter aquí, 984 01:27:16,159 --> 01:27:18,699 si no, si yo le doy aquí, se mete en donde yo he dejado 985 01:27:18,699 --> 01:27:19,640 la cabeza reproductora. 986 01:27:19,979 --> 01:27:21,319 Uno, dos, marca la duración. 987 01:27:21,920 --> 01:27:23,939 Tres, dónde se mete dentro de la línea de tiempo. 988 01:27:24,060 --> 01:27:25,340 Edición a tres puntos. 989 01:27:26,579 --> 01:27:26,739 ¿Vale? 990 01:27:26,800 --> 01:27:28,760 ¿Estos dos conceptos me los estáis pillando? 991 01:27:30,680 --> 01:27:32,359 Espera, que no os tengo el chat por aquí. 992 01:27:33,180 --> 01:27:34,520 Vale, entiendo que sí. 993 01:27:34,920 --> 01:27:35,060 Vale. 994 01:27:35,840 --> 01:27:39,020 Esto al principio puede decir, joder, vaya rollo ir dando 995 01:27:39,020 --> 01:27:41,420 a este icono para bajarlo. 996 01:27:41,420 --> 01:27:50,680 Vale, hasta que os acostumbráis también a que hay unos atajos, si os ponéis encima va a salir, que es el F9 en el caso de insertar y F10 en el de sobreescribir. 997 01:27:50,779 --> 01:28:02,199 No sé por qué ahora no sale. A ver, un segundo. Vale, F9 para insertar, le doy y se inserta, y F10 para sobreescribir. 998 01:28:02,880 --> 01:28:08,979 Yo normalmente creo que se usa mucho más insertar, porque al final, si tú tienes algo en la línea de tiempo, es para conservarlo. 999 01:28:08,979 --> 01:28:32,479 Pues querrá meter algo en medio y que desplace. Pero en ocasiones también puede tener sentido. Y lo que me importa es que estos dos botones, realmente si cogéis esta imagen, igual que arrastramos a la línea de tiempo, si queréis hacer ciertas operaciones y arrastráis de este visor al otro visor, aquí a la derecha vais a ver que os salen distintas opciones que se van sombreando a medida que nos ponemos. 1000 01:28:32,479 --> 01:28:49,340 Y estos son los diferentes métodos de meter un clip, lo que esté seleccionado entre el punto de entrada y salida, ¿vale? Y las dos primeras son las que acabamos de explicar, que son las básicas además, que son insertar y sobreescribir, ¿vale? Lo mismo que si en vez de hacer esto le diéramos a esta tecla o a F9, ¿no? En el caso de insertar. 1001 01:28:49,340 --> 01:28:50,659 pero lo bueno 1002 01:28:50,659 --> 01:28:53,199 que es la forma de ver 1003 01:28:53,199 --> 01:28:55,060 otros métodos que no están aquí, el tercero 1004 01:28:55,060 --> 01:28:56,739 replace, que veis que también es el tercero 1005 01:28:56,739 --> 01:28:59,079 hay otros, fit to fill, place on top 1006 01:28:59,079 --> 01:28:59,899 bueno, hay varios 1007 01:28:59,899 --> 01:29:02,880 en los apuntes viene explicado cada uno y que hace 1008 01:29:02,880 --> 01:29:04,979 el último por ejemplo es 1009 01:29:04,979 --> 01:29:06,960 el más raro, pero por ejemplo 1010 01:29:06,960 --> 01:29:08,920 replace, si le damos a replace 1011 01:29:08,920 --> 01:29:10,420 lo que hace es 1012 01:29:10,420 --> 01:29:11,859 que esa selección 1013 01:29:11,859 --> 01:29:13,659 ese clip que había 1014 01:29:13,659 --> 01:29:17,039 el clip que hay en la ventana 1015 01:29:17,039 --> 01:29:18,600 de inicio 1016 01:29:18,600 --> 01:29:23,520 desde el punto que hay seleccionado, reemplaza el que hay abajo y ocupa. 1017 01:29:23,680 --> 01:29:27,500 Vais a ver que ahí no es una adición a tres puntos porque vais a ver que aunque la cabeza reproductora 1018 01:29:27,500 --> 01:29:33,239 está en mitad de ese clip, va a empezar desde su comienzo y va a intentar extenderse todo lo posible 1019 01:29:33,239 --> 01:29:36,600 para ocupar lo que reproduce. 1020 01:29:37,220 --> 01:29:51,159 Vais a ver que desde donde hemos puesto esto, a ver, un segundín, 1021 01:29:51,159 --> 01:29:57,960 ¿vale? pues ha reemplazado un clip 1022 01:29:57,960 --> 01:29:59,800 por otro y la duración 1023 01:29:59,800 --> 01:30:01,619 si sobrepasa se ajusta y si no lo deja 1024 01:30:01,619 --> 01:30:03,560 ¿vale? si por ejemplo 1025 01:30:03,560 --> 01:30:04,760 damos a fit to fill 1026 01:30:04,760 --> 01:30:07,699 vale, espera, voy a buscar otro clip 1027 01:30:07,699 --> 01:30:09,340 que va a ser más fácil 1028 01:30:09,340 --> 01:30:11,819 que sea verde 1029 01:30:11,819 --> 01:30:13,739 también y aquí voy a deshacer 1030 01:30:13,739 --> 01:30:15,680 ahí, vale 1031 01:30:15,680 --> 01:30:17,520 voy a coger este verde 1032 01:30:17,520 --> 01:30:18,420 y aquí estamos 1033 01:30:18,420 --> 01:30:20,520 este, vale 1034 01:30:20,520 --> 01:30:23,420 hay 1035 01:30:23,420 --> 01:30:28,699 algunas opciones en algunos momentos esto también lo veremos que yo puedo marcar una zona de la 1036 01:30:28,699 --> 01:30:34,340 línea de tiempo y una zona aquí del vídeo es decir lo que he dicho antes cuatro puntos de edición 1037 01:30:34,340 --> 01:30:42,880 porque quiero que esta parte del clip dure lo que dure aquí está a punto de marcado de entrada y 1038 01:30:42,880 --> 01:30:47,859 salida en la línea de tiempo vais a ver que si hago este tipo de edición vale lo que va a pasar 1039 01:30:47,859 --> 01:30:54,460 si inserto es que lo mete a ver pero a lo mejor no entra todo está poniendo del 1040 01:30:54,460 --> 01:30:57,699 principio hasta donde entra y no entra todo pero sí que hay opciones más 1041 01:30:57,699 --> 01:31:01,899 avanzadas como este fit to fill que lo que hace es lo introduce y hace una 1042 01:31:01,899 --> 01:31:06,520 operación que es acelerar o ralentizar para que ocupe ese espacio veis que esto 1043 01:31:06,520 --> 01:31:09,939 era mucho más largo que lo que había marcado en la línea de tiempo y lo ha 1044 01:31:09,939 --> 01:31:13,960 metido pero lo ha metido a cámara rápida para que entre vale para operaciones 1045 01:31:13,960 --> 01:31:18,680 como esa existe la opción de cuatro puntos de marcado porque tienes que dar la referencia de 1046 01:31:18,680 --> 01:31:25,300 dónde a dónde del origen y de dónde a dónde del final sí entonces simplemente que sepáis ese 1047 01:31:25,300 --> 01:31:30,319 concepto porque ya en base a eso las operaciones pues serán unas u otras place on top es una 1048 01:31:30,319 --> 01:31:35,960 tontería porque lo que hace no es una tontería pero con tres puntos de conexión a tres puntos 1049 01:31:35,960 --> 01:31:47,359 tú lo pones y te crea un click un nuevo track y te añade por encima me estoy expresando vais viendo 1050 01:31:47,359 --> 01:31:52,520 un poco las operaciones se pueden ir marcando de dónde a dónde del clip de origen y de dónde a 1051 01:31:52,520 --> 01:31:57,460 dónde se mete o desde dónde y ya lo que dura aquí pues es lo que se mete se mete en la línea de 1052 01:31:57,460 --> 01:32:03,319 tiempo digamos que la diferencia entre los tres puntos y los cuatro puntos es que en el tres 1053 01:32:03,319 --> 01:32:10,560 punto dices empieza a introducirme ese este rango del material original desde este punto hasta lo 1054 01:32:10,560 --> 01:32:18,199 que dure y en el otro le estás de marcando desde dónde a dónde se mete y desde dónde a dónde está 1055 01:32:18,199 --> 01:32:22,319 destinado entonces en muchas ocasiones pues hay que hacer ajustes de velocidad porque si no no 1056 01:32:22,319 --> 01:32:30,039 entra vale y ahí pues esos distintos métodos que aquí es la forma de ver todos qué tal hasta aquí 1057 01:32:30,039 --> 01:32:32,659 Esta última parte la he explicado un poco peor 1058 01:32:32,659 --> 01:32:34,199 Pero creo que se entiende 1059 01:32:34,199 --> 01:32:38,050 Porque ahora voy a pasar a otra cosa 1060 01:32:38,050 --> 01:32:42,869 Se entiende, vale 1061 01:32:42,869 --> 01:32:45,890 Ya os digo, os estoy a veces dando conceptos 1062 01:32:45,890 --> 01:32:47,329 Pues que esto del fit to fill 1063 01:32:47,329 --> 01:32:48,689 De primeras no lo vais a usar 1064 01:32:48,689 --> 01:32:51,329 Pero sí que me interesa que sepáis que existen 1065 01:32:51,329 --> 01:32:53,170 Porque ya es que sepáis 1066 01:32:53,170 --> 01:32:55,829 Dónde se buscan para ir viendo los distintos métodos 1067 01:32:55,829 --> 01:32:57,609 Append at the end, por ejemplo 1068 01:32:57,609 --> 01:32:59,989 Sirve para que haya lo que haya en la línea de tiempo 1069 01:32:59,989 --> 01:33:01,289 Lo que yo ya selecciono aquí 1070 01:33:01,289 --> 01:33:03,229 Vaya al final, y se añade al final y ya está 1071 01:33:03,229 --> 01:33:05,909 Que es, pues cuando estamos haciendo una primera selección 1072 01:33:05,909 --> 01:33:07,909 Pues vas poniendo este cacho y el otro 1073 01:33:07,909 --> 01:33:09,710 Y se van añadiendo uno tras otro 1074 01:33:09,710 --> 01:33:10,609 Al final, ¿vale? 1075 01:33:10,649 --> 01:33:12,949 Con el rango que pongamos aquí 1076 01:33:12,949 --> 01:33:15,350 Y luego ya podemos ir haciendo 1077 01:33:15,350 --> 01:33:18,250 El esquema 1078 01:33:18,250 --> 01:33:19,130 El esqueleto, el lego 1079 01:33:19,130 --> 01:33:21,909 El mecano, ya no voy a decir más 1080 01:33:21,909 --> 01:33:24,010 Ejemplos, vale, más cosas 1081 01:33:24,010 --> 01:33:25,529 Claro 1082 01:33:25,529 --> 01:33:27,810 Bueno, y esto entiendo que lo sabéis 1083 01:33:27,810 --> 01:33:29,590 Si no, importante, voy a meter 1084 01:33:29,590 --> 01:33:31,670 Una media así rápida que son estos números 1085 01:33:31,670 --> 01:33:33,949 creo que es lo más fácil 1086 01:33:33,949 --> 01:33:35,909 de ver las diferencias 1087 01:33:35,909 --> 01:33:37,609 lo meto en el media pool, voy a edit 1088 01:33:37,609 --> 01:33:39,909 y aquí los tengo, lo suyo sería ir haciendo 1089 01:33:39,909 --> 01:33:41,329 aquí carpetas, organizarlo bien 1090 01:33:41,329 --> 01:33:43,770 para entenderme que para ir más rápido no lo hago 1091 01:33:43,770 --> 01:33:45,329 importante 1092 01:33:45,329 --> 01:33:48,229 esto es básico 1093 01:33:48,229 --> 01:33:49,810 pero dentro 1094 01:33:49,810 --> 01:33:51,890 de los tracks puede haber 1095 01:33:51,890 --> 01:33:53,590 varios de vídeo como hemos hablado y varios 1096 01:33:53,590 --> 01:33:55,789 de audio, los de vídeo 1097 01:33:55,789 --> 01:33:58,029 el que está encima tapa los que hay por debajo 1098 01:33:58,029 --> 01:33:58,670 ¿sí? 1099 01:33:58,670 --> 01:34:00,569 Este está el 1 1100 01:34:00,569 --> 01:34:01,829 Está el 1 aquí 1101 01:34:01,829 --> 01:34:03,569 Y tapa lo que hay debajo, no se ve 1102 01:34:03,569 --> 01:34:06,430 Si yo ahora mismo añado otro track 1103 01:34:06,430 --> 01:34:08,710 O otro clip y lo subo y lo pongo encima 1104 01:34:08,710 --> 01:34:10,829 Pues tapa todo lo que haya por debajo 1105 01:34:10,829 --> 01:34:12,449 Se ocupa todo el tamaño 1106 01:34:12,449 --> 01:34:13,869 Lo ocupa, ¿vale? 1107 01:34:13,909 --> 01:34:16,810 Y si yo borro este se volverá a ver el que esté en la parte superior 1108 01:34:16,810 --> 01:34:18,090 En los audios no 1109 01:34:18,090 --> 01:34:19,710 En los audios suenan simultáneamente 1110 01:34:19,710 --> 01:34:22,029 Da igual que tengamos muchos audios 1111 01:34:22,029 --> 01:34:23,529 Que no se tapan unos a otros 1112 01:34:23,529 --> 01:34:25,170 Sino que coexisten, ¿no? 1113 01:34:25,409 --> 01:34:27,789 Suenan a la vez, puedes hacer un efecto de sonido que sean 1114 01:34:27,789 --> 01:34:35,140 seis tracks con diferentes sonidos distintos y se combinan en uno vale vale ahora mismo está 1115 01:34:35,140 --> 01:34:40,239 sonando este efecto de tambor entiendo que lo escucháis junto a mi voz que está muy bajita 1116 01:34:40,239 --> 01:34:49,880 ahora mismo pero pero está ahí vale coexisten entonces esta jerarquización que está encima en 1117 01:34:49,880 --> 01:34:54,880 el vídeo es importante conocerla vale entiendo que esto lo sabíais pero no está de más decirlo 1118 01:34:54,880 --> 01:35:14,439 Entonces, antes de abandonar el tema de insertar y sobreescribir, para avanzar con otras cosas, dentro de los clips vais a ver que hay unos cuadraditos aquí, dentro de lo que se llaman los cabezales de pista, que son estos. 1119 01:35:14,439 --> 01:35:21,560 vais a ver que hay unos cuadraditos que ponen la v1 vale v de vídeo y las aes pues los distintos 1120 01:35:21,560 --> 01:35:28,060 tracks a dos a tres y vais a poder ir marcando los vale vais a poder marcar bueno esto depende 1121 01:35:28,060 --> 01:35:32,479 del tipo de clic que crea mt pero bueno en general si es un archivo con vídeo y audio va a haber uno 1122 01:35:32,479 --> 01:35:36,560 de vídeo y uno de audio que pueden marcar o ojo de marcar si marcáis en lo que está veis que se 1123 01:35:36,560 --> 01:35:43,359 pone gris esto para qué sirve cuando hacéis los insertos como esto que os he dicho yo marco a ver 1124 01:35:43,359 --> 01:35:58,199 voy a coger este vídeo verde, doble clic y ahí lo tengo, cojo este rango de aquí a aquí, y yo he dicho cuando le das al F9 insertas, hace un corte ahí, lo desplaza y lo empalma, 1125 01:35:58,199 --> 01:36:12,359 como lo que habíamos dicho antes, ¿y por qué en esta pista y no en la otra? Eso es lo que se define con estos cabezales de pista, si en cierto momento queremos que aparte de tener seleccionado 1126 01:36:12,359 --> 01:36:33,079 que de este a este momento y a partir de aquí se mete la línea de tiempo, con esto se dice en qué pista. Si yo en vez de en la V1 quiero que esté por encima, porque por ejemplo, no quiero desplazar, bueno, desplazar se va a desplazar, no quiero borrar lo que había aquí, yo elijo, vale, pues en vez de ir a la V1 va a la V2. 1127 01:36:33,079 --> 01:36:45,340 Y el audio quiero que vaya al audio 2 o audio 3, ¿vale? Y lo marco. Cuando llegue a la opción pertinente que queramos, al darle vais a ver que se meten en esas pistas que tenemos marcadas. 1128 01:36:45,699 --> 01:36:55,079 Pero ojo, aunque aquí, aunque estemos en otra pista y esté vacía, si le damos a insertar, desplaza todo lo que haya, ¿vale? Para meterlo en el hueco. 1129 01:36:55,079 --> 01:36:59,880 si lo hacemos con sobreescribir y aquí igual ya le vemos un poco el sentido sobreescribir no borra 1130 01:36:59,880 --> 01:37:05,399 nada sino que lo pone ahí vale lo añade ahí no borra nada y ahora lo bueno es que estamos viendo 1131 01:37:05,399 --> 01:37:11,920 esta imagen pero yo en cualquier momento puedo borrarla y tengo un backup de lo que había montado 1132 01:37:11,920 --> 01:37:17,600 o por si quiero extender o alargar esto pues yo sigo teniendo la y vale entonces con sobreescribir 1133 01:37:17,600 --> 01:37:22,880 a veces las funciones o escribir en un programa de edición no lineal no es para sobreescribir lo 1134 01:37:22,880 --> 01:37:29,579 que hay aquí sino para ponerlo en otra pista si creo que me seguís entonces los cabezales sirven 1135 01:37:29,579 --> 01:37:33,739 para definir a qué pista van o decir vale esto aunque aunque os he dicho que se puede ir 1136 01:37:33,739 --> 01:37:39,260 arrastrando desde estos puntos puede decir voy a sobreescribir aquí solo el audio pero no el 1137 01:37:39,260 --> 01:37:45,260 vídeo desmarcó el vídeo y le digo en la pista 2 de audio lo que hay aquí de vídeo le doy sobre 1138 01:37:45,260 --> 01:37:51,119 escribo y solo me ha metido el audio vale porque no hay nada marcado de vídeo está desmarcado 1139 01:37:51,119 --> 01:38:15,920 Entonces, con esto podemos ir definiendo a qué pista va cayendo cada cosa. A medida que vayamos trabajando vais a ver que aparte de porque se pueden superponer planos o se puede hacer una pantalla partida y están dos a la vez, nos puede interesar hacer como versiones o ideas de montaje y para eso, en el caso de vídeo sobre todo, se puede ir usando este concepto de ir apilando, haciendo los castillos de planos. 1140 01:38:15,920 --> 01:38:38,439 En un segundo, ¿vale? Eso es importante también verlo. A ver un segundo, vale. Pues no me querría extender más de 15 minutos más, ¿vale? Voy a explicar un par de cosas y de momento, pues creo que podéis ir avanzando y comenzando con la tarea, ¿vale? 1141 01:38:38,439 --> 01:38:44,079 Que lo que más me preocupaba hoy era lo de las resoluciones, definirlas en el timeline, ¿vale? En el proyecto. 1142 01:38:44,939 --> 01:38:54,199 Entonces, herramientas básicas. Voy a ir rápido, creo que está bien explicado en el tema, pero bueno, voy a ir rápido en algunas cosas básicas. 1143 01:38:54,779 --> 01:39:07,819 Herramientas. La primera, que en DaVinci el atajo de teclado es la A, la herramienta de selección, sirve para coger clips y se puede, arrastrando luego, voy a quitar zoom, se puede ir arrastrando y tapando. 1144 01:39:07,819 --> 01:39:21,039 Cuidado porque cuando arrastráis encima de otro veis que se borran. Cuidado, que arrastrar lo que hace es que nos cargamos cosas, es destructivo. Esa herramienta también, si nos ponemos en los bordes, podemos ir recortando. 1145 01:39:21,039 --> 01:39:35,760 Le cortamos y luego estos huecos, pues podemos ir seleccionándolo después, ¿vale? Se puede hacer un lazo que selecciona distintos fotogramas o con la tecla control se pueden ir seleccionando varios, ¿vale? 1146 01:39:35,760 --> 01:39:51,100 ¿Veis que se marcan de rojo? Y esos son los que movemos, ¿vale? Entiendo que esto, más o menos, esta herramienta no tiene mucho misterio a nivel de que desde los extremos recortamos o movemos, o subimos también entre pistas, ¿vale? Y las adaptamos a la pista que queramos. 1147 01:39:51,100 --> 01:40:13,079 Esto tiene más intríngules, pero voy a ir pasando a otras y luego el intríngule lo vamos resolviendo. La segunda herramienta, que se llama Trim Mode, es una herramienta muy versátil, solo que hay que entender el truco que tiene. 1148 01:40:13,079 --> 01:40:26,079 Para empezar, es una herramienta que se compone de tres herramientas. Si nos ponemos en distintos puntos, ¿veis el cursor que va cambiando de forma? 1149 01:40:26,079 --> 01:40:44,239 Digo, entiendo que... Digo, si no, complicado. ¿Veis el cursor, verdad? Que cuando me pongo encima del cuadrado de un clip tiene esta forma de dos flechas en el interior de una caja y si me pongo en la parte inferior del clip cambia a dos flechas fuera de la caja, ¿no? 1150 01:40:44,239 --> 01:40:55,739 Vale, ¿qué comportamiento tiene? Voy a recortar un poco este clip con la herramienta de selección, lo voy a hacer un poco más corto porque es importante para que veamos esto. 1151 01:40:55,739 --> 01:41:13,140 Si yo me pongo con esta opción que se llama Sleep o Desplazar, si empezamos a arrastrar, lo que hacemos es dentro de la duración que tenga ya el clip, porque hemos decidido que dure esto, voy a mover un clip para ponerlo aquí. 1152 01:41:13,140 --> 01:41:24,539 Si yo me pongo con este Trim Mode, atajo tecla T, me pongo aquí arriba, lo que hago es ajustar dentro de ese tiempo que se ve, los límites de lo que se ve. 1153 01:41:24,880 --> 01:41:29,939 Y veis que hay como una caja transparente con límites blancos que es la duración del clip. 1154 01:41:30,039 --> 01:41:34,840 El clip dura más, el original, solo que hemos recortado y nos hemos quedado con una fracción. 1155 01:41:35,260 --> 01:41:39,960 Entonces cuando llega un límite y no puede más, veis que se pone rojo porque ese es el límite que tiene el clip. 1156 01:41:39,960 --> 01:41:41,899 igual que si voy tirando para el otro lado 1157 01:41:41,899 --> 01:41:43,880 se pone rojo porque no hay más 1158 01:41:43,880 --> 01:41:46,119 hacia donde tirar, ya es el fin de ese clip 1159 01:41:46,119 --> 01:41:48,140 ¿vale? si os dais cuenta 1160 01:41:48,140 --> 01:41:50,119 a medida que estoy arrastrando y veis 1161 01:41:50,119 --> 01:41:51,680 esta parte que tenemos aquí 1162 01:41:51,680 --> 01:41:53,500 se divide en cuatro 1163 01:41:53,500 --> 01:41:56,060 mientras estamos arrastrando se divide en cuatro pantallitas 1164 01:41:56,060 --> 01:41:57,739 ¿vale? las dos superiores 1165 01:41:57,739 --> 01:41:59,979 lo que representan es 1166 01:41:59,979 --> 01:42:02,239 a la izquierda el fotograma de inicio 1167 01:42:02,239 --> 01:42:03,859 de ese clip, que a medida que vamos cambiando 1168 01:42:03,859 --> 01:42:05,220 pues veis que va cambiando también 1169 01:42:05,220 --> 01:42:08,159 y el último ¿vale? y los de abajo son 1170 01:42:08,159 --> 01:42:15,659 el de la izquierda, el último clip con el que se va a pegar este del clip anterior de la línea de tiempo 1171 01:42:15,659 --> 01:42:21,199 y el primero que hay, que es el que se verá en este último cuadrado, a continuación. 1172 01:42:21,359 --> 01:42:27,659 Entonces con esto podemos ir viendo que se puede ir ajustando ya dentro de una duración el fragmento. 1173 01:42:28,739 --> 01:42:35,439 Que no es lo mismo que si nos ponemos abajo, que es el modo slide o deslizar. 1174 01:42:35,439 --> 01:42:47,359 Deslizar lo que hace es que no cambia el contenido del clip, es lo mismo, solo que cambiamos en qué momento de la línea de tiempo 1175 01:42:47,359 --> 01:42:54,979 Veis que dura lo mismo y tiene el mismo contenido y a diferencia de antes, las cajitas que se mueven aquí son las del alrededor 1176 01:42:54,979 --> 01:42:59,979 Porque lo que cambia es la duración de las que hay alrededor 1177 01:42:59,979 --> 01:43:05,180 Esto sirve porque queremos que este clip, pues a lo mejor tiene un logo ya de 5 segundos y tiene que salir 1178 01:43:05,180 --> 01:43:25,060 El problema es dónde se pone dentro del montaje. Pues con esto lo vamos adaptando. Entonces están estas dos herramientas adaptativas. Y lo más importante, ahora echamos para atrás si no, es que con la herramienta de selección normal, cuando recortamos de un extremo, porque queremos que sea más plano, veis que se quedan estos huecos. 1179 01:43:25,060 --> 01:43:37,699 Y estos huecos son un negro. Luego habría que coger y arrastrar para cerrar el hueco. O seleccionar el hueco. Se puede seleccionar, si os fijáis, se marca y le dais a borrar. Por eso os cargáis el hueco. 1180 01:43:38,619 --> 01:43:44,579 La cosa es que normalmente no queremos que haya huecos negros. Nunca. Queremos que haya un continuo de imágenes. 1181 01:43:44,579 --> 01:43:47,239 entonces si os ponéis, si este recorte 1182 01:43:47,239 --> 01:43:49,380 en vez de hacerlo con la herramienta de selección 1183 01:43:49,380 --> 01:43:51,460 lo hacéis con la herramienta de trimear 1184 01:43:51,460 --> 01:43:53,380 que trim además lo que significa 1185 01:43:53,380 --> 01:43:54,640 recortar, ¿vale? en inglés 1186 01:43:54,640 --> 01:43:57,119 cuando hagáis este arrastre vais a ver que se va a ir 1187 01:43:57,119 --> 01:43:59,479 encogiendo, recortando, pero a la vez 1188 01:43:59,479 --> 01:44:00,840 hace lo que se llama el rizo 1189 01:44:00,840 --> 01:44:02,880 ¿vale? que es que 1190 01:44:02,880 --> 01:44:05,020 no deja esos huecos, ¿vale? 1191 01:44:05,039 --> 01:44:06,659 está recortando pero no deja huecos 1192 01:44:06,659 --> 01:44:08,979 estoy haciendo más pequeño fragmento o más largo 1193 01:44:08,979 --> 01:44:10,439 ojo, hasta su límite 1194 01:44:10,439 --> 01:44:13,359 pero todo se mueve en relación a eso 1195 01:44:13,359 --> 01:44:15,420 ¿lo veis? 1196 01:44:16,939 --> 01:44:18,899 entonces yo puedo decir, vale, este primer plano 1197 01:44:18,899 --> 01:44:20,699 este que tengo aquí 1198 01:44:20,699 --> 01:44:23,159 quiero que sea más largo, pero lo que hay después 1199 01:44:23,159 --> 01:44:25,220 quiero que siga durando 1200 01:44:25,220 --> 01:44:27,140 lo mismo, solo que quiero que ese plano 1201 01:44:27,140 --> 01:44:28,819 sea más largo, vale, pues yo me pongo en el extremo 1202 01:44:28,819 --> 01:44:30,399 y empiezo a estirar o a encoger 1203 01:44:30,399 --> 01:44:32,859 si yo lo hiciera con la otra herramienta y encogiera 1204 01:44:32,859 --> 01:44:33,939 se queda este hueco 1205 01:44:33,939 --> 01:44:36,739 para conseguir lo mismo habría que borrar ahora 1206 01:44:36,739 --> 01:44:39,020 lo cual no es lo más operativo 1207 01:44:39,020 --> 01:44:40,859 entonces la tecla 1208 01:44:40,859 --> 01:44:42,560 T, esta herramienta es muy óptima 1209 01:44:42,560 --> 01:44:44,760 Para ir ajustando las duraciones de los elementos 1210 01:44:44,760 --> 01:44:45,880 Ya dentro del montaje 1211 01:44:45,880 --> 01:44:48,649 ¿Sí? 1212 01:44:50,329 --> 01:44:50,949 ¿Qué tal? 1213 01:44:52,569 --> 01:44:54,869 Esto a medida que ya tenéis el esqueleto 1214 01:44:54,869 --> 01:44:56,010 ¿Vale? Y empecéis a reproducir 1215 01:44:56,010 --> 01:44:57,630 Y dices, este plano es muy largo 1216 01:44:57,630 --> 01:45:00,350 Pues cuando tengáis que recortar 1217 01:45:00,350 --> 01:45:02,090 En vez de ir con la de selección directa 1218 01:45:02,090 --> 01:45:05,470 Que os hace un hueco en negros 1219 01:45:05,470 --> 01:45:07,270 Pues ya seleccionáis la trim 1220 01:45:07,270 --> 01:45:08,449 Y empezáis, vale, este plano 1221 01:45:08,449 --> 01:45:09,510 A ver, me pongo aquí 1222 01:45:09,510 --> 01:45:12,289 Ah, lo quería hasta aquí, vale, pues empiezo a arrastrar 1223 01:45:12,289 --> 01:45:14,310 Y ya está, porque lo que hay posteriormente 1224 01:45:14,310 --> 01:45:17,189 Se va a adaptar 1225 01:45:17,189 --> 01:45:17,449 ¿Vale? 1226 01:45:19,989 --> 01:45:21,909 ¿Sí? ¿Se ve la utilidad? 1227 01:45:24,720 --> 01:45:24,920 Vale 1228 01:45:24,920 --> 01:45:27,800 El problema de esto viene 1229 01:45:27,800 --> 01:45:30,359 Que esto es un lío, la verdad, no os voy a engañar 1230 01:45:30,359 --> 01:45:31,279 Cuando tenéis 1231 01:45:31,279 --> 01:45:33,199 Cosas que se solapan 1232 01:45:33,199 --> 01:45:36,340 Porque claro, tú estás recortando y esto de arriba tiene que seguir 1233 01:45:36,340 --> 01:45:37,600 O no tiene que seguir, ¿vale? 1234 01:45:37,659 --> 01:45:40,140 Pues por ejemplo, claro, si tú coges este clip y lo recortas 1235 01:45:40,140 --> 01:45:42,279 Y se queda el hueco, pues todo se queda siempre igual 1236 01:45:42,279 --> 01:45:44,159 Habrá que adaptar este hueco 1237 01:45:44,159 --> 01:45:45,720 Pero si yo empiezo a tirar de aquí 1238 01:45:45,720 --> 01:45:49,119 veis que los de arriba tienen que moverse 1239 01:45:49,119 --> 01:45:51,119 o no, y dependerá de 1240 01:45:51,119 --> 01:45:52,979 vais a ver que si yo 1241 01:45:52,979 --> 01:45:55,399 recorto, ¿vale? con la herramienta 1242 01:45:55,399 --> 01:45:57,159 y ahora hago este trim, ahora sí 1243 01:45:57,159 --> 01:45:59,020 que todo, como no está coincidiendo, todo 1244 01:45:59,020 --> 01:46:01,300 se desplaza, ¿vale? todo se desplaza 1245 01:46:01,300 --> 01:46:03,460 porque entiende que la duración de lo de a continuación 1246 01:46:03,460 --> 01:46:05,000 tiene que permanecer quieta 1247 01:46:05,000 --> 01:46:07,020 pero ojo, si yo deshago 1248 01:46:07,020 --> 01:46:08,579 ¿vale? y hago este trim 1249 01:46:08,579 --> 01:46:11,119 ¿vale? trim, que debería 1250 01:46:11,119 --> 01:46:13,000 no dejar hueco y no lo deja, pero 1251 01:46:13,000 --> 01:46:14,939 veis que lo de arriba se está, digamos 1252 01:46:14,939 --> 01:46:16,779 Descoordinando con lo que había aquí 1253 01:46:16,779 --> 01:46:18,460 Se está perdiendo la sincronía 1254 01:46:18,460 --> 01:46:20,319 Entonces hay que tener cuidado con eso 1255 01:46:20,319 --> 01:46:23,239 Porque hay que tener ojo de qué estamos haciendo 1256 01:46:23,239 --> 01:46:24,520 O a lo mejor 1257 01:46:24,520 --> 01:46:27,020 Tú quieres que las capas 1258 01:46:27,020 --> 01:46:28,000 De aquí arriba 1259 01:46:28,000 --> 01:46:30,640 Las que no son las que están 1260 01:46:30,640 --> 01:46:31,699 En la misma pista 1261 01:46:31,699 --> 01:46:34,000 Tú quieres que las de arriba no se desplacen 1262 01:46:34,000 --> 01:46:35,840 Tú ya tienes el sitio y tiene que ser en el segundo 1263 01:46:35,840 --> 01:46:37,699 37-18 1264 01:46:37,699 --> 01:46:40,539 Pues aquí es donde entran en juego 1265 01:46:40,539 --> 01:46:43,239 Los bloqueos de pista 1266 01:46:43,239 --> 01:46:45,939 veréis que en los cabezales de cada pista hay unos candados 1267 01:46:45,939 --> 01:46:48,840 que además sombrean cuando lo bloqueamos 1268 01:46:48,840 --> 01:46:51,239 que lo que hace es que bloquea por completo esa pista 1269 01:46:51,239 --> 01:46:52,979 entonces yo ahora haga lo que haga 1270 01:46:52,979 --> 01:46:55,039 pues se va a mover 1271 01:46:55,039 --> 01:46:58,199 según el comportamiento esperado 1272 01:46:58,199 --> 01:47:00,380 lo que no esté bloqueado, si está bloqueado no se mueve 1273 01:47:00,380 --> 01:47:05,659 y de hecho fijaos que este vídeo está enlazado con este audio 1274 01:47:05,659 --> 01:47:07,939 y como tengo bloqueado lo de arriba 1275 01:47:07,939 --> 01:47:10,000 se está moviendo y se está desincronizando 1276 01:47:10,000 --> 01:47:11,619 y de hecho ahora no estará en boca 1277 01:47:11,619 --> 01:47:16,659 No sonará a la vez lo que digo con el movimiento de mi boca 1278 01:47:16,659 --> 01:47:19,859 Y veis que aquí hay un indicador de que se está desincronizando 1279 01:47:19,859 --> 01:47:21,920 Este es el problema de los bloqueos 1280 01:47:21,920 --> 01:47:25,800 Que lo suyo en este caso sería que habría que bloquear los dos 1281 01:47:25,800 --> 01:47:27,979 Aquí ya empezamos a meter el juego de 1282 01:47:27,979 --> 01:47:32,140 Esto es ya más avanzado y tampoco hoy vamos a tocar todo 1283 01:47:32,140 --> 01:47:35,340 Pero digamos que estos bloqueos sirven 1284 01:47:35,340 --> 01:47:38,319 Si por ejemplo ya todo lo que está en este track 1285 01:47:38,319 --> 01:47:54,140 Por ejemplo, imaginaos que hemos hecho una pista donde solo hay subtítulos y ya lo hemos puesto todo, pues lo bloqueamos y ya no hay más que hacer. A lo mejor lo que hay que hacer ahora es la corrección de color de este plano. Pues ya te aseguras con el bloqueo que esto de aquí, hasta que no desbloquee, no se modifica. Pues ya está. 1286 01:47:54,140 --> 01:47:59,539 aquí hay una herramienta más avanzada 1287 01:47:59,539 --> 01:48:01,399 que tampoco es especialmente útil 1288 01:48:01,399 --> 01:48:02,979 así que hoy no la voy a explicar 1289 01:48:02,979 --> 01:48:06,319 estas tres ya más o menos he dicho para qué son 1290 01:48:06,319 --> 01:48:08,359 insertar, sobreescribir y reemplazar 1291 01:48:08,359 --> 01:48:10,960 y las dos últimas cositas 1292 01:48:10,960 --> 01:48:12,260 yo creo que os voy a explicar hoy 1293 01:48:12,260 --> 01:48:14,319 bueno, os voy a decir otra más 1294 01:48:14,319 --> 01:48:19,560 es este imán y esta anilla 1295 01:48:19,560 --> 01:48:22,720 estos dos elementos anillados 1296 01:48:22,720 --> 01:48:31,239 el imán el snap vale que se activa y desactiva con la letra n o bueno pulsando aquí sirve es 1297 01:48:31,239 --> 01:48:36,899 muy útil para que haga imán vale cojo la herramienta de selección directa vale la 1298 01:48:36,899 --> 01:48:41,979 que nos deja mover los clips sin recortar ni nada sólo moverlo como piezas y yo imagínate 1299 01:48:41,979 --> 01:48:47,479 que tengo esta pieza y está vale y tengo el imán desactivado y lo quiero poner que coincida una 1300 01:48:47,479 --> 01:48:53,239 con otra entonces hay que hacerlo a ojo pero es muy muy ahí aparte tengo que decir también cómo 1301 01:48:53,239 --> 01:48:59,420 se hacen los zooms vale imaginaos que yo tengo aquí esto y tengo que tener cuidado porque si 1302 01:48:59,420 --> 01:49:05,899 además me paso he pisado parte y luego cuando me muevo se ha recortado cuidado vale el imán lo que 1303 01:49:05,899 --> 01:49:11,000 permite mientras está activado es que detectan los bordes tanto de la el cabezal si me acerco 1304 01:49:11,000 --> 01:49:15,380 y más o menos me pongo cerca lo pone para que coincida el extremo o me voy al final y lo hace 1305 01:49:15,380 --> 01:49:20,880 que coincida vale como que hace lo vais a notar que hace un chac y se adapta o entre clips me 1306 01:49:20,880 --> 01:49:27,239 pongo y cuando detecta los bordes hace clac y se ajusta y ya está vale entonces es muy pertinente 1307 01:49:27,239 --> 01:49:31,859 tenerlo activado la verdad que a veces es un poco tostón si queremos ir libremente moviendo esto 1308 01:49:31,859 --> 01:49:38,500 porque si no en todo momento en cuanto se acerca pues se va directo al vale a la al elemento que 1309 01:49:38,500 --> 01:49:44,520 detecte pero en general como no queremos pisar y queremos ir montando las piezas pues que vaya una 1310 01:49:44,520 --> 01:49:48,720 tras otra y sin dejar huecos en negro, pues es muy útil, ¿vale? 1311 01:49:48,739 --> 01:49:50,520 Tenerlo activado, ¿sí? 1312 01:49:51,260 --> 01:49:54,100 Luego, por otro lado, entiendo que no tiene más complicación. 1313 01:49:54,220 --> 01:49:56,779 Esto en cuanto lo toquéis dos veces lo vais a notar, 1314 01:49:57,000 --> 01:50:01,399 que a veces va donde no queréis o se pasa de ir solo, ¿vale? 1315 01:50:01,399 --> 01:50:05,939 Entonces, bueno, con ese imán, esto también en los software de edición 1316 01:50:05,939 --> 01:50:09,079 está generalizado, el imán o el snap. 1317 01:50:09,079 --> 01:50:14,659 otra cosa muy esencial de los editores de vídeo 1318 01:50:14,659 --> 01:50:17,659 la selección vinculada o linkeada 1319 01:50:17,659 --> 01:50:19,359 o linked selection en inglés 1320 01:50:19,359 --> 01:50:22,880 vinculada o linkada 1321 01:50:22,880 --> 01:50:24,760 cuando está activado 1322 01:50:24,760 --> 01:50:27,899 vais a ver que cuando bajáis un vídeo 1323 01:50:27,899 --> 01:50:30,319 que se compone de imagen y de sonido 1324 01:50:30,319 --> 01:50:32,939 pues está por ejemplo que se ve que hay vídeo 1325 01:50:32,939 --> 01:50:34,680 y aparte hay sonido 1326 01:50:34,680 --> 01:50:36,720 que es donde sale además estos dos elementos 1327 01:50:36,720 --> 01:50:38,699 que se pueden arrastrar independientemente 1328 01:50:38,699 --> 01:50:59,920 Tú cuando arrastras este clip, como hemos estado haciendo con todo básicamente, tanto en la imagen como en el vídeo aparece este eslabón, ¿vale? El mismo. Eso significa, para no perder la sincronía entre vídeo y sonido, pues que cuando seleccionáis uno de los dos elementos, ya sea el sonido o el vídeo, veis que clico en la imagen y el sonido también. 1329 01:50:59,920 --> 01:51:18,079 Entonces yo muevo y todo va pegado para que no se desincronice. Y de hecho, aquí está bloqueada esta pista. Si muevo esta pista, la otra también. Y van como una. Pero en ciertas ocasiones nos puede interesar que esto no sea así. Ya sea porque quiero que el vídeo vaya por un lado y la imagen por otro. 1330 01:51:18,079 --> 01:51:26,020 o porque queremos recortar una parte del vídeo para que se vea o se empiece a escuchar el audio antes de que aparezca el vídeo, 1331 01:51:26,300 --> 01:51:33,119 algo que se usa mucho en las transiciones, que es lo que se llama un encabalgamiento. Esto también aparece en los apuntes. 1332 01:51:33,579 --> 01:51:41,239 Pero bueno, voy a ir primero a lo que es la herramienta. Si este eslabón está marcado, pues todo lo que sea eslabón se mueve junto, como un bloque. 1333 01:51:41,239 --> 01:51:46,720 Si yo desmarco este eslabón y no está marcado, cuando selecciono algo, pues va a por libre. 1334 01:51:48,319 --> 01:51:54,000 Cuando va a por libre y se desincroniza, como está detectando que están vinculados, aunque yo le he dicho que se mueva libremente, 1335 01:51:54,640 --> 01:52:03,340 aparecerán estos indicadores de cuántos fotogramas o segundos hay de desincronía, advirtiéndote de que algo está pasando aquí. 1336 01:52:03,340 --> 01:52:32,439 Si le dais a este cuadradito rojo con el clic derecho, pues salen distintas opciones destinadas a sincronizar de nuevo. Ya sea que el otro se mueva donde está el primero, que esa sería la de mover into place, que es que lo coloca a la vez, o un poco parecido a lo que hacíamos con el desplazar, que es, no, yo ya sé que estas duraciones, donde están las cajitas, es donde tienen que estar. 1337 01:52:32,439 --> 01:52:47,640 Si le doy a Sleep, lo que hace es mover el vídeo que estábamos seleccionando, o el audio, dependiendo, y dice, muévemelo hasta que coincida con este. Pero no lo que es la caja, la duración del timeline, sino el contenido. 1338 01:52:47,640 --> 01:53:04,460 Y vais a ver que la distribución esta que tiene como de, en L, bueno, en Z, ¿no? Estas dos cajas se mantiene, lo que cambia es, si os fijáis en los fotogramas que se ve ahí, cambia el contenido, ¿vale? Para que cuando llegue a este punto esté sincronizado, que es la parte que coincide en este caso. 1339 01:53:04,460 --> 01:53:06,600 vale, bueno 1340 01:53:06,600 --> 01:53:08,060 y hay otras opciones, pero bueno 1341 01:53:08,060 --> 01:53:10,859 esto es para la operación 1342 01:53:10,859 --> 01:53:12,680 que en vez de ser el que esté seleccionando 1343 01:53:12,680 --> 01:53:14,260 el que se mueva o se deslice 1344 01:53:14,260 --> 01:53:15,479 pues sea el otro, vale 1345 01:53:15,479 --> 01:53:17,659 son relativas 1346 01:53:17,659 --> 01:53:19,460 entonces, bueno, pues este 1347 01:53:19,460 --> 01:53:21,460 eslabón sirve para eso, o en ocasiones 1348 01:53:21,460 --> 01:53:22,720 lo que os he dicho, y esto 1349 01:53:22,720 --> 01:53:25,340 si os empezáis a fijar en las películas va a pasar 1350 01:53:25,340 --> 01:53:27,720 muchísimo, que normalmente 1351 01:53:27,720 --> 01:53:29,060 tú cuando tienes 1352 01:53:29,060 --> 01:53:31,399 distintos planos o distintas 1353 01:53:31,399 --> 01:53:33,260 secuencias, si se cambian tres secuencias 1354 01:53:33,260 --> 01:53:49,800 A ver, vale. Cuidado que cuando está seleccionado sin el eslabón, para poder volver a seleccionar por separado, clicad fuera de seleccionar y luego ya sí que os coge los dos. Pero bueno, como sale el indicador rojo este, creo que os daréis cuenta rápido. 1355 01:53:49,800 --> 01:53:54,720 Lo que os decía, fijaos que en muchas ocasiones empieza a sonar el audio 1356 01:53:54,720 --> 01:53:57,500 Introduciendo el audio un poquito antes que el vídeo 1357 01:53:57,500 --> 01:54:02,000 Porque si cortas siempre a la vez audio y vídeo es muy abrupto 1358 01:54:02,000 --> 01:54:07,039 Entonces en ocasiones que quieres que el paso entre una secuencia u otra sea más leve 1359 01:54:07,039 --> 01:54:14,779 Lo que se hace, o menos visible, lo que se hace es que se adelanta un poquito el audio 1360 01:54:14,779 --> 01:54:16,199 Y luego ya se ve el vídeo 1361 01:54:16,199 --> 01:54:20,340 me quito las gafas y de pronto aparezco 1362 01:54:20,340 --> 01:54:21,739 incluso lo suyo sería 1363 01:54:21,739 --> 01:54:23,699 que yo aparezca ahí 1364 01:54:23,699 --> 01:54:25,479 pues imaginaos que estamos viendo 1365 01:54:25,479 --> 01:54:28,520 ese vídeo, el otro 1366 01:54:28,520 --> 01:54:30,199 y está aquí 1367 01:54:30,199 --> 01:54:32,939 y aquí de pronto 1368 01:54:32,939 --> 01:54:34,680 empieza a sonar el anterior 1369 01:54:34,680 --> 01:54:35,939 y ya aparece el siguiente 1370 01:54:35,939 --> 01:54:37,560 y ya como que hay uno de los dos elementos 1371 01:54:37,560 --> 01:54:39,220 de vídeo o audio 1372 01:54:39,220 --> 01:54:41,560 que está adelantándose 1373 01:54:41,560 --> 01:54:42,539 y el espectador 1374 01:54:42,539 --> 01:54:45,739 pues digamos que nota menos ese corte abrupto 1375 01:54:45,739 --> 01:54:46,920 entre planos 1376 01:54:46,920 --> 01:55:01,159 Entonces, este encabalgamiento, o encabalgado también, es una técnica que hay que ir también gestionando. Lo veréis sobre todo esto en la tarea B de las tres, ¿vale? Para que sea menos cortante todo. 1377 01:55:01,159 --> 01:55:14,380 Pero bueno, ¿vale? Y lo último, dentro de todo lo que se puede seguir explicando, pero lo último, que es importante, ¿cómo se hace zoom y cómo moverse por la línea de tiempo? ¿Vale? 1378 01:55:16,100 --> 01:55:25,060 Una de las especificaciones que se pide cuando os inscribís al curso, si las habéis leído, es que tengáis, bueno, en 3D es incluso aún más importante, en modelado, por ejemplo, 1379 01:55:25,060 --> 01:55:37,760 Pero es que tengáis un ratón con ruleta. ¿Por qué? Aquí, si os ponéis encima del timeline y dais a la ruleta, si estáis en vídeo o en audio, en la zona, vais subiendo y bajando entre los distintos tracks. 1380 01:55:37,760 --> 01:55:53,460 Si yo añado 5 tracks más de vídeo para que se vea mejor y 3 de audio, los añado, con esto voy subiendo y bajando. ¿Lo veis? O si son de audio, subiendo y bajando para verlos. 1381 01:55:53,460 --> 01:56:11,760 Vaya, no estoy moviendo nada, simplemente digo de los clips no estoy moviendo nada, estoy moviendo la visualización, ¿vale? Entonces eso es para hacer, digamos, un scroll horizontal, horizontal no, vertical, ¿vale? Para hacer un scroll horizontal, ¿vale? Sería lo mismo, pero manteniendo la letra control. 1382 01:56:11,760 --> 01:56:34,420 Y entonces vamos moviéndonos por la línea de tiempo, a izquierda o derecha, ¿vale? Mientras mantenemos control. Es lo mismo, ¿vale? Que mover esta barrita de aquí abajo, que también es hacer scroll. O lo que he hecho antes es lo mismo que mover estas barritas laterales, ¿vale? Pero bueno, de una forma más rápida, ¿sí? 1383 01:56:34,420 --> 01:56:41,680 Luego, os he dicho antes lo de la flecha de arriba abajo para ir pasando entre cortes 1384 01:56:41,680 --> 01:56:47,000 Y veis que cuando vamos teniendo más y más clips es una forma muy rápida de ir viendo los distintos cortes 1385 01:56:47,000 --> 01:56:49,680 Y es verdad que yo ahora mismo tengo como planos muy parecidos en todo momento 1386 01:56:49,680 --> 01:56:55,920 Y no se nota tanto, pero cuando son planos muy diferentes pues rápidamente se va llegando al punto que se quiere 1387 01:56:55,920 --> 01:57:20,659 Para hacer más grande o más pequeño verticalmente, que en ocasiones cuando tenemos mucho los tracks, igual que nos podemos poner aquí en el extremo y podemos hacer, aquí cuando se pone la doble línea, hacer más grande y más pequeño el conjunto de lo que ocupa la línea de tiempo, también nos puede interesar que los tracks se vayan viendo más grandes o más pequeños. 1388 01:57:20,659 --> 01:57:23,479 eso se consigue, los de audio y los de vídeo 1389 01:57:23,479 --> 01:57:25,279 eso se consigue poniéndonos 1390 01:57:25,279 --> 01:57:27,020 en esa zona con el ratón 1391 01:57:27,020 --> 01:57:28,880 y con la tecla shift y 1392 01:57:28,880 --> 01:57:31,479 la ruleta hacemos más grande o más pequeño 1393 01:57:31,479 --> 01:57:33,539 pero hacemos todo, si os fijáis 1394 01:57:33,539 --> 01:57:35,220 ¿vale? si de pronto queremos 1395 01:57:35,220 --> 01:57:37,079 que todos sean pequeños, pues encogemos así 1396 01:57:37,079 --> 01:57:39,140 que luego nos podemos poner entre los 1397 01:57:39,140 --> 01:57:41,060 límites de los tracks y agrandar este 1398 01:57:41,060 --> 01:57:42,680 en concreto, o este 1399 01:57:42,680 --> 01:57:45,180 ¿vale? o este hacerlo más pequeño y el resto no 1400 01:57:45,180 --> 01:57:46,539 pero en general para 1401 01:57:46,539 --> 01:57:48,600 hacer más grande o más pequeño todo 1402 01:57:48,600 --> 01:57:54,420 y ir condensando, compactando o haciendo más grande, shift y la ruleta, ¿vale? 1403 01:57:55,560 --> 01:58:03,359 Y luego, casi lo más importante, que es cuando estamos aquí, pues queremos hacer zoom para ver más rápido, 1404 01:58:03,600 --> 01:58:07,420 para ver todo el conjunto o acercarnos a un detalle, ¿no? Hacer zoom horizontal. 1405 01:58:08,180 --> 01:58:13,039 Antes hemos visto el vertical del shift, pues el horizontal se hace con alt y ruleta, ¿vale? 1406 01:58:13,039 --> 01:58:28,340 Entonces, por defecto, lo que va a hacer es un zoom en relación a donde esté la cabeza reproductora, es decir, que si queremos ampliar este momento, pues tenemos que poner la cabeza reproductora ahí y ya alt y ruleta, ¿vale? 1407 01:58:28,340 --> 01:58:53,260 A mí este comportamiento me parece un poco raro. Digo, el de hacer zoom según donde esté la ruleta. Y otros softwares como Premiere, por ejemplo, no lo hacen así. Hay una opción que os recomiendo mucho que exploréis y que tengáis en cuenta que es marcar en el menú View la opción de Zoom Around Mouse Pointer, hacer el zoom en donde esté el cursor. 1408 01:58:53,260 --> 01:59:08,319 Y esto sirve para que en vez de tener que mover la cabeza reproductora a este punto y hacer así, con esa opción marcada, que lo que hace es enmarcar o desmarcar, se pone el tick, con ella marcada, el zoom lo hará no solo donde esté la cabeza reproductora, sino donde yo tenga el cursor. 1409 01:59:08,319 --> 01:59:32,640 Entonces, si yo tengo el cursor aquí, pues lo hace en la cabeza reproductora, pero si yo quiero ampliar este momento, con Alt y la ruleta, amplía donde tenga el cursor, ¿vale? Y ahí pues clico y me muevo, ¿vale? Pero es mucho más fácil elegir tú rápido donde hace el zoom con el mouse, incluso aunque no esté en la cabeza reproductora, que tener siempre que poner la cabeza reproductora y en base a eso hace el zoom. 1410 01:59:32,640 --> 01:59:49,239 Pero bueno, esto también lo que veáis más conveniente. Y ya lo último. Aquí vais a ver tres o cuatro elementos que están relacionados con esto de los zooms. Veis aquí las lupas. 1411 01:59:49,239 --> 02:00:02,100 La primera sirve para, le dais y hace un zoom que deja, digamos, horizontalmente, le dais y adapta todo el nivel de zoom para ver todo lo que tenéis en la línea de tiempo. 1412 02:00:02,359 --> 02:00:08,319 Si aquí hubiera 85 elementos más después, pues haría un zoom para que se viera todo el conjunto de la línea de tiempo, ¿vale? 1413 02:00:09,119 --> 02:00:15,840 Este segundo sirve para donde tengamos una selección o tengamos la cabeza reproductora, si no tenemos una selección, 1414 02:00:15,840 --> 02:00:18,460 como que hace un detalle de ese punto, donde esté 1415 02:00:18,460 --> 02:00:20,420 la cabeza reproductora, es un poco 1416 02:00:20,420 --> 02:00:22,439 como lo que os he dicho antes de la ruleta hacer zoom 1417 02:00:22,439 --> 02:00:24,460 con la diferencia de que tenéis 1418 02:00:24,460 --> 02:00:26,279 menos control, pero bueno, os acerca 1419 02:00:26,279 --> 02:00:27,800 a donde estéis 1420 02:00:27,800 --> 02:00:30,359 ¿vale? entonces 1421 02:00:30,359 --> 02:00:32,380 pues, bueno, es otra forma de 1422 02:00:32,380 --> 02:00:34,140 hacer ese atajo, yo recomiendo eso de 1423 02:00:34,140 --> 02:00:36,539 el, de tener la opción 1424 02:00:36,539 --> 02:00:38,359 de que podáis hacer zoom donde queráis 1425 02:00:38,359 --> 02:00:40,319 ¿vale? con el al y la ruleta 1426 02:00:40,319 --> 02:00:42,560 según donde pongáis el ratón 1427 02:00:42,560 --> 02:00:44,479 ¿vale? que quiero hacer 1428 02:00:44,479 --> 02:00:53,359 zoom aquí pues lo pongo aquí y hago zoom y me voy acercando a donde pongo él el cursor y luego hay 1429 02:00:53,359 --> 02:00:58,460 otro aquí que básicamente para ir ajustando mientras está está marcada es que hace un zoom 1430 02:00:58,460 --> 02:01:04,520 igual que hacíamos antes en base a con al y la ruleta a donde esté la gaza reproductora pues en 1431 02:01:04,520 --> 02:01:08,560 vez de hacerlo con al y tal pues se puede hacer con esto vale y que de pronto tenéis este nivel 1432 02:01:08,560 --> 02:01:12,199 de zoom y queréis ver toda la línea de tiempo pues le dais aquí esto está muy bien le dais 1433 02:01:12,199 --> 02:01:18,739 y ahora yo quiero ir con el al y el cursor aquí pues perfecto vale 1434 02:01:21,859 --> 02:01:26,020 bien me seguís sé que hay muchas cosas probablemente está en el tema es realmente 1435 02:01:26,020 --> 02:01:31,699 estoy como haciendo repasos de cosas del tema sólo que bueno poniéndolo un poco más en contexto qué 1436 02:01:31,699 --> 02:01:36,859 tal alguna duda algo que os surja sólo va a haber otra cosa más que os digo que es mínima y por mi 1437 02:01:36,859 --> 02:01:46,159 parte hoy estaría vale la última cosa y así ya lo digo aquí vais a ver un medidor y bueno en 1438 02:01:46,159 --> 02:01:50,859 distintas ventanas aquí por ejemplo está aquí si le dais a clic derecho sale esta bocina con 1439 02:01:50,859 --> 02:01:56,800 un volumen vale este volumen que tenéis aquí que esto es muy útil y otros software no lo tienen no 1440 02:01:56,800 --> 02:02:02,539 es el volumen de vuestro vídeo me explico vuestro vídeo cuando le dais a reproducir y abrís para que 1441 02:02:02,539 --> 02:02:07,159 se vea bien el mixer vale que es donde si dais play pues se van viendo los niveles vale esto 1442 02:02:07,159 --> 02:02:12,859 ya lo veremos más adelante vale esto es el audio el nivel de audio que tiene este vídeo esto lo 1443 02:02:12,859 --> 02:02:17,159 hacemos aquí pero es verdad que a lo mejor estáis en un ordenador y aunque esto tenga este nivel 1444 02:02:17,159 --> 02:02:22,880 vosotros no lo queréis escuchar igual de alto lo que es más bajito para no molestar a quien esté 1445 02:02:22,880 --> 02:02:28,199 a vuestro lado y no tenéis auriculares o yo que sé con esto ajustáis como se escucha en vuestro 1446 02:02:28,199 --> 02:02:33,100 ordenador vale aunque yo lo baje del todo si le doy a play veis que aquí está 1447 02:02:33,100 --> 02:02:36,479 viendo onda es decir está viendo sonido pero no se escucha ahora mismo no lo 1448 02:02:36,479 --> 02:02:40,319 escuchamos pues bueno que sería lo mismo que dar aquí a mute pero aunque aquí se 1449 02:02:40,319 --> 02:02:44,399 está moviendo de hecho veis que aquí hay otro medidor que coincide con ésta 1450 02:02:44,399 --> 02:02:47,939 esto es simplemente para vosotros poneros lo más alto más bajito pero los 1451 02:02:47,939 --> 02:02:52,439 niveles del vídeo cuando lo exportéis es este vale y aquí hay una forma pues de 1452 02:02:52,439 --> 02:02:56,640 ajustar vuestra vuestra escucha si le dais a esto de dim además hace como una 1453 02:02:56,640 --> 02:03:05,760 bajada baja como varios decibelios para dinar para reducir si sería un poco para regular bueno pues 1454 02:03:05,760 --> 02:03:10,979 queda otros niveles de audio esto es sólo escuchar vale e incluso podéis no querer escuchar nada y 1455 02:03:10,979 --> 02:03:15,720 aunque no estoy borrando nada del audio ni bajando el volumen ni nada del audio real del vídeo pero 1456 02:03:15,720 --> 02:03:20,760 vuestra escucha así que se puede ajustar desde aquí vale es importante y por ejemplo en premiere 1457 02:03:20,760 --> 02:03:23,199 si lo hay, lo dudo porque nunca 1458 02:03:23,199 --> 02:03:25,279 lo he visto, si tenéis un audio 1459 02:03:25,279 --> 02:03:27,220 un vídeo con los audios muy altos 1460 02:03:27,220 --> 02:03:29,159 pues tenéis que bajar el volumen de la tele 1461 02:03:29,159 --> 02:03:31,140 o del monitor, pero aquí no hace 1462 02:03:31,140 --> 02:03:32,880 falta, aquí lo podéis hacer desde el propio software 1463 02:03:32,880 --> 02:03:34,039 porque no hay 1464 02:03:34,039 --> 02:03:36,800 un medidor de volumen independiente al de 1465 02:03:36,800 --> 02:03:38,800 el propio fader de volumen del 1466 02:03:38,800 --> 02:03:40,500 vídeo, que entonces estáis alterando 1467 02:03:40,500 --> 02:03:43,119 el nivel de audio del vídeo 1468 02:03:43,119 --> 02:03:44,380 entonces pues bueno 1469 02:03:44,380 --> 02:03:49,479 ya está 1470 02:03:49,479 --> 02:03:52,020 no sé si tenéis dudas, creo que os he metido 1471 02:03:52,020 --> 02:03:52,819 un montón de información 1472 02:03:52,819 --> 02:03:54,939 y bueno 1473 02:03:54,939 --> 02:03:56,779 dos horas y veinte 1474 02:03:56,779 --> 02:03:59,399 bueno, dos horas largas no está mal 1475 02:03:59,399 --> 02:04:01,880 algo que queráis comentar 1476 02:04:01,880 --> 02:04:03,819 que veamos así 1477 02:04:03,819 --> 02:04:05,640 no muy extenso ahora 1478 02:04:05,640 --> 02:04:06,760 porque no hay mucho tiempo 1479 02:04:06,760 --> 02:04:09,220 o todo de momento bien 1480 02:04:09,220 --> 02:04:11,840 ¿qué tal DaVinci? 1481 02:04:11,840 --> 02:04:13,619 ¿os va gustando? 1482 02:04:13,880 --> 02:04:14,439 ¿o qué os parece? 1483 02:04:18,420 --> 02:04:19,039 mola bastante 1484 02:04:19,039 --> 02:04:22,420 y ya os digo que el editor es lo más estándar 1485 02:04:22,420 --> 02:04:39,140 Claro. Entonces, lo bueno es cuando además se combina con más pestañas. Vale, pues nada. Las tareas, ya os digo, tienen intríngulis. No son muy complicadas, pero tienen su intríngulis. 1486 02:04:39,140 --> 02:04:54,920 Si tenéis dudas, porfa, a veces me escribís también por privado, a no ser que sea algo privado de verdad, es preferible que dudas del temario o de las tareas me las pongáis en foros, porque así la respuesta que os dé la ven compañeros y puede ser útil o algún compañero contesta. 1487 02:04:54,920 --> 02:04:57,420 Bueno, es recomendación, luego haced lo que queráis 1488 02:04:57,420 --> 02:04:59,119 Pero os recomiendo 1489 02:04:59,119 --> 02:05:01,140 Os recomiendo eso 1490 02:05:01,140 --> 02:05:01,779 Y 1491 02:05:01,779 --> 02:05:04,720 Y eso, pues ponedos con la tarea 1492 02:05:04,720 --> 02:05:06,520 Y ya os digo, sobre todo 1493 02:05:06,520 --> 02:05:09,500 Ajustad bien lo de los 1494 02:05:09,500 --> 02:05:10,619 El timeline, ¿vale? 1495 02:05:11,899 --> 02:05:13,159 Leedlo bien, tened claro 1496 02:05:13,159 --> 02:05:15,640 Que se está pidiendo, porque os lo ponen en el enunciado 1497 02:05:15,640 --> 02:05:17,359 Leed bien el enunciado, entendedlo 1498 02:05:17,359 --> 02:05:19,439 Y luego ya os ponéis con cada una de las tareas 1499 02:05:19,439 --> 02:05:20,779 Y si hay dudas, pues lo dicho 1500 02:05:20,779 --> 02:05:22,640 Nada 1501 02:05:22,640 --> 02:05:25,539 Bueno, dice, mañana voy a una inauguración del museo 1502 02:05:25,539 --> 02:05:26,439 Sí, del OXXO 1503 02:05:26,439 --> 02:05:28,720 Haré unos vídeos para intentar editarlos 1504 02:05:28,720 --> 02:05:30,579 Perfecto, bueno, pues 1505 02:05:30,579 --> 02:05:31,800 Todo lo que haga es genial 1506 02:05:31,800 --> 02:05:34,260 Y aparte os recomiendo las tareas 1507 02:05:34,260 --> 02:05:36,420 Bueno, pues 1508 02:05:36,420 --> 02:05:38,500 Nada, si no hay nada más 1509 02:05:38,500 --> 02:05:41,020 Feliz puente, que descanséis 1510 02:05:41,020 --> 02:05:43,000 O lo disfrutéis cada uno 1511 02:05:43,000 --> 02:05:44,739 Como corresponda 1512 02:05:44,739 --> 02:05:46,739 Y nos vemos 1513 02:05:46,739 --> 02:05:49,340 No sé si va a haber 1514 02:05:49,340 --> 02:05:50,699 Alguna tutoría antes de Navidad 1515 02:05:50,699 --> 02:05:52,699 desde RMPA, lo voy a intentar 1516 02:05:52,699 --> 02:05:54,399 pero también depende de 1517 02:05:54,399 --> 02:05:56,600 si veo dudas, pues igual 1518 02:05:56,600 --> 02:05:57,380 si digo 1519 02:05:57,380 --> 02:06:00,939 que tengo que ir avanzando con el siguiente tema para que lo tengáis 1520 02:06:00,939 --> 02:06:02,380 que... 1521 02:06:02,380 --> 02:06:04,500 Entonces bueno, si tenéis dudas escribídmela, ¿vale? 1522 02:06:05,619 --> 02:06:06,760 Voy a intentar 1523 02:06:06,760 --> 02:06:07,300 también 1524 02:06:07,300 --> 02:06:10,560 programar esto según 1525 02:06:10,560 --> 02:06:12,340 vaya viendo vuestras... 1526 02:06:12,340 --> 02:06:14,659 vuestros avances. Pues nada, muchas gracias 1527 02:06:14,659 --> 02:06:15,359 y feliz puente.