1 00:00:00,050 --> 00:00:07,950 Hola, soy Mari Carmen Contreras Ruiz y voy a mostrar uno de los tres contenidos digitales educativos propios 2 00:00:07,950 --> 00:00:17,089 que he creado para la asignatura de Música de cuarto de la ESO, concretamente para el tema 1, el Pop Rock. 3 00:00:17,570 --> 00:00:27,170 He creado un Excel Learning que, como sabemos, es una herramienta de código abierto para crear contenidos educativos interactivos. 4 00:00:27,170 --> 00:00:33,829 Aparece integrada en el aula virtual y está compuesta de varios elementos 5 00:00:33,829 --> 00:00:39,890 Por un lado hay contenido dividido en secciones 6 00:00:39,890 --> 00:00:46,030 Y en ese contenido podemos observar todos los aspectos teóricos del tema 7 00:00:46,030 --> 00:00:50,509 Los antecedentes de la música pop-rock por ejemplo 8 00:00:50,509 --> 00:00:54,890 Y luego la evolución del pop y el rock 9 00:00:54,890 --> 00:00:59,329 según la década, además de ese contenido aparece 10 00:00:59,329 --> 00:01:02,689 otro tipo de recurso que son las tareas 11 00:01:02,689 --> 00:01:07,430 en las que se detalla con detenimiento 12 00:01:07,430 --> 00:01:11,189 cuáles son los aspectos que deben trabajar los alumnos 13 00:01:11,189 --> 00:01:14,890 y cómo deben presentar esas tareas 14 00:01:14,890 --> 00:01:18,890 también además de esas tareas, aquí tenemos un ejemplo 15 00:01:18,890 --> 00:01:23,109 otro en el que aparece 16 00:01:23,109 --> 00:01:37,810 A continuación, además de ello, tenemos otro tipo de recursos que son actividades interactivas y juegos. 17 00:01:38,230 --> 00:01:50,150 Por ejemplo, una sopa de letras sobre estilos musicales, una actividad desplegable sobre el movimiento hippie en Estados Unidos, 18 00:01:50,150 --> 00:01:55,390 un rosco en el que aparecen distintos conceptos que se han trabajado en el tema 19 00:01:55,390 --> 00:02:02,629 y también un juego de identificación de conceptos, 20 00:02:02,670 --> 00:02:06,849 en este caso se trata de identificación de músicos a través de pistas, 21 00:02:07,349 --> 00:02:14,710 o un vídeo interactivo con cuestiones fundamentales sobre el rock en Estados Unidos 22 00:02:14,710 --> 00:02:19,129 y alguna tipología en concreto. 23 00:02:19,129 --> 00:02:38,650 Además se ha tenido en cuenta la accesibilidad ya que si vamos al comienzo del ExceLearning podemos observar que se tiene en cuenta el tipo de fuente y el tamaño para que la actividad sea accesible para todos los alumnos. 24 00:02:38,650 --> 00:02:54,449 En conclusión, Excel Learning es una herramienta interesante que se puede utilizar para crear contenido interactivo, personalizar el aprendizaje y aprovechar y mejorar la accesibilidad.