1 00:00:01,780 --> 00:00:09,320 Bien, en relación a la tarea número 3, como nos pedían una situación de aprendizaje, aquí voy a mostrar la plantilla que presenté en PDF. 2 00:00:10,140 --> 00:00:18,579 En esta plantilla teníamos por título los juegos populares, ya que se iba a dedicar para un área de educación física y para un nivel educativo de quinto. 3 00:00:19,920 --> 00:00:25,719 La temporalización la íbamos a hacer en 5 sesiones y tenía como nombre de ese palo, esa astilla, 4 00:00:25,719 --> 00:00:31,960 y lo que vamos a hacer es que los niños intentaran realizar juegos populares y tradicionales que conocieran sus familiares, 5 00:00:32,399 --> 00:00:37,920 como bien padres y abuelos, e intentando dejar de un lado las nuevas tecnologías. 6 00:00:38,539 --> 00:00:43,799 Lo íbamos a hacer a través de un ambiente coeducativo y a través del juego del desarrollo integral de la alumnada. 7 00:00:43,979 --> 00:00:49,159 Como había que relacionarnos con el decreto 61 de la Comunidad de Madrid, desde el área de Educación Física, 8 00:00:49,159 --> 00:00:56,840 pues lo relacionamos con la competencia específica número 1, que era adoptar un estilo de vida activo y adecuado, 9 00:00:56,920 --> 00:01:02,780 practicando regularmente actividades físicas, y también con la competencia específica número 2, 10 00:01:03,140 --> 00:01:05,480 que habla de adaptar los elementos propios del esquema corporal. 11 00:01:06,019 --> 00:01:10,540 También lo relacionamos con los saberes básicos y los contenidos en concreto con el B y con el C, 12 00:01:10,680 --> 00:01:14,579 que tratan de organizar y gestionar la actividad física, 13 00:01:14,579 --> 00:01:18,680 y el C que habla de la resolución de problemas en situaciones motrices. 14 00:01:19,159 --> 00:01:47,640 También con los criterios de evaluación, en este caso con el 1.1 y todos los relacionados con el 2, 2.1, 2.2, 2.3 y la metodología principal que íbamos a llevar a cabo era a través de equipos cooperativos de 4 a 6 alumnos, a través de la gamificación y a través del trabajo cooperativo, como íbamos a tener un supervisor, un coordinador, un secretario, un portavoz en los grupos, íbamos a realizar esos juegos. 15 00:01:47,640 --> 00:01:54,000 posteriormente íbamos a dar puntos en la plataforma ClassDojo para que ellos estuvieran 16 00:01:54,000 --> 00:02:00,340 más motivados. Todos estos puntos obtenidos se conseguían también unas recompensas y 17 00:02:00,340 --> 00:02:05,340 con esas recompensas íbamos poco a poco viendo la evolución de los niños. Bien, ahora voy 18 00:02:05,340 --> 00:02:10,659 a mostrar después de la plantilla de situación de aprendizaje el PowerPoint que presenté. 19 00:02:10,659 --> 00:02:16,159 el PowerPoint, como he dicho antes, era para educación física 20 00:02:16,159 --> 00:02:20,180 lo que pretendíamos era hacer primeramente una lluvia de ideas 21 00:02:20,180 --> 00:02:23,659 con los juegos más característicos que traían los alumnos de casa 22 00:02:23,659 --> 00:02:28,840 y luego en esas cinco sesiones en la pista polideportiva 23 00:02:28,840 --> 00:02:34,800 íbamos a explicarnos más representativos y a jugar a ellos 24 00:02:34,800 --> 00:02:42,960 Por ejemplo, jugábamos a la pídola, a la rayuela, a los bolos, a las chapas, a las canicas, al tiro al rejo. 25 00:02:44,620 --> 00:02:49,680 Íbamos jugando y conociendo las peculiaridades y las reglas más características de estos juegos. 26 00:02:51,000 --> 00:02:57,699 Estos agrupamientos que hacíamos, los hacíamos en pequeño grupo y en individual para realizar puestas en común. 27 00:02:57,699 --> 00:03:02,180 los juegos, teníamos pues eso 28 00:03:02,180 --> 00:03:04,520 prácticamente la exposición de todos los juegos elegidos 29 00:03:04,520 --> 00:03:06,659 y como característica principal 30 00:03:06,659 --> 00:03:08,240 pues claro que tenían que jugar a ellos 31 00:03:08,240 --> 00:03:09,639 para poder conocerlos, también 32 00:03:09,639 --> 00:03:11,840 al tener cierto alumnado inmigrante 33 00:03:11,840 --> 00:03:13,639 pues presentamos un par de juegos 34 00:03:13,639 --> 00:03:15,979 como era el Gut Talhal 35 00:03:15,979 --> 00:03:17,580 que era un juego 36 00:03:17,580 --> 00:03:20,120 popular de África 37 00:03:20,120 --> 00:03:22,300 o otro que era 38 00:03:22,300 --> 00:03:23,520 una serpiente de China 39 00:03:23,520 --> 00:03:26,060 pues juegos típicos, característicos del mundo 40 00:03:26,060 --> 00:03:44,080 Y como reto final, pues eso, era exposición de estos juegos elegidos y realizar la acción motriz. Esto en lo que respecta a la tarea número 3. Luego, en la tarea número 4, realizamos ciertas actividades de evaluación que presentamos en el aula virtual. 41 00:03:44,080 --> 00:03:49,520 una de ellas era, bueno, eran dos tareas de evaluación y una que era un cuestionario final 42 00:03:49,520 --> 00:03:55,000 la primera que era de evaluación número uno, pues era relacionada con las ciencias sociales 43 00:03:55,000 --> 00:03:58,180 que teníamos que arrastrar las palabras a las cajas correctas 44 00:03:58,180 --> 00:04:03,659 entonces teníamos, es la moneda de Europa, pues en este caso era el euro es la moneda de Europa 45 00:04:03,659 --> 00:04:13,979 y una vez íbamos rellenando todas las casillas, pues luego comprobamos que habíamos hecho esta tarea correctamente 46 00:04:13,979 --> 00:04:22,560 La otra era la tarea 2, que era similar, pero en esta teníamos que rellenar las palabras que faltan 47 00:04:22,560 --> 00:04:25,920 En este caso, el océano más cercano a España se llama el Océano Atlántico 48 00:04:25,920 --> 00:04:29,160 Rellenábamos y posteriormente comprobábamos 49 00:04:29,160 --> 00:04:31,139 No sé si estoy yendo un poco muy rápido 50 00:04:31,139 --> 00:04:35,019 Por último, un cuestionario como una evaluación final 51 00:04:35,019 --> 00:04:39,420 Y en este cuestionario teníamos diferentes intentos 52 00:04:39,420 --> 00:04:44,079 y pues bueno, empezamos a rellenar el cuestionario de cuál es la capital de Irlanda 53 00:04:44,079 --> 00:04:49,519 nos daban tres alternativas, rellenábamos la correcta y pasábamos de página 54 00:04:49,519 --> 00:04:55,259 y nos iba puntuando la opción correcta en este caso también 55 00:04:55,259 --> 00:04:56,819 cuál es la capital de Irlanda, Dublín 56 00:04:56,819 --> 00:05:01,220 y íbamos a la siguiente página y luego posteriormente ya nos da toda la calificación 57 00:05:01,220 --> 00:05:04,279 esto es lo que respecta a la tarea 4 58 00:05:04,279 --> 00:05:07,439 y ya por último para finalizar, la tarea número 5 59 00:05:07,439 --> 00:05:15,639 bueno, le voy a poner de aquí la tarea número 5, que era relacionado con los diferentes ritmos de aprendizaje 60 00:05:15,639 --> 00:05:20,899 que se habían presentado en la tarea número 3, la de educación física, de los juegos populares, 61 00:05:21,540 --> 00:05:24,259 y para estos alumnos que llevan otro ritmo de aprendizaje. 62 00:05:24,819 --> 00:05:30,699 Estaba relacionado con nuestro PowerPoint, teníamos una diapositiva de inicio, 63 00:05:30,800 --> 00:05:34,480 que en esta diapositiva poníamos qué instrucciones tenían que realizar los alumnos 64 00:05:34,480 --> 00:05:42,319 que tenían esos diferentes ritmos de aprendizaje y teníamos, por ejemplo, asegurarnos que ha entendido todo lo explicado, 65 00:05:42,500 --> 00:05:49,220 situarle cerca del profesor, utilizar frases cortas y sencillas, intentar agruparlos con los alumnos que tengan mayor afinidad. 66 00:05:50,199 --> 00:05:56,439 Una vez que teníamos esta tarea, perdón aquí, pues ya íbamos pasando en las diferentes casillas, 67 00:05:56,579 --> 00:06:00,339 que aquí lo que teníamos era, pues aquí por ejemplo teníamos el enlace a un vídeo de YouTube, 68 00:06:00,339 --> 00:06:09,699 aquí teníamos un enlace a un Geniali, aquí teníamos también un enlace a una página de LiveWarship 69 00:06:09,699 --> 00:06:16,240 y así íbamos avanzando hasta llegar finalmente a la meta. 70 00:06:17,019 --> 00:06:19,360 Y esto sería todo.