1 00:00:01,370 --> 00:00:13,269 Hola chicos, hago este vídeo para que lo tengáis en aula virtual, es un pequeño tutorial sobre cómo hacer los elementos muy básicos de edición y de montaje que hemos visto en clase 2 00:00:13,269 --> 00:00:18,829 y cómo los podemos hacer en nuestra aplicación que se llama DaVinci Resolve, que es la que estamos utilizando en clase. 3 00:00:20,210 --> 00:00:27,230 Estoy utilizando este recurso que he creado yo con distintos vídeos, unos montados encima de otros, como vais a poder ver. 4 00:00:27,230 --> 00:00:31,809 Por ejemplo, si desactivo esta pista de vídeo podéis ver que está el otro por debajo 5 00:00:31,809 --> 00:00:34,490 Y con sus respectivos sonidos 6 00:00:34,490 --> 00:00:40,310 Lo que vamos a ver es distintos elementos muy básicos 7 00:00:40,310 --> 00:00:43,170 Como serían transiciones, como poner subtítulos 8 00:00:43,170 --> 00:00:46,289 Vamos a ver como cambiar el tipo de capa 9 00:00:46,289 --> 00:00:53,450 Que es... bueno, luego vamos a ver exactamente lo que es 10 00:00:53,450 --> 00:00:56,390 Y luego vamos a pasar al sonido 11 00:00:56,390 --> 00:01:07,310 vamos a controlar los niveles del sonido para que estén en un rango adecuado y por último vamos a ver cómo exportar el vídeo con las características adecuadas 12 00:01:07,310 --> 00:01:17,569 tanto para subirlo a la hora virtual como para disfrutarlo nosotros mismos. Pues bien, antes de nada os voy a poner el vídeo íntegro, dura como unos 20 segundos 13 00:01:17,569 --> 00:01:20,250 sin estos retoques que hemos visto. 14 00:01:37,040 --> 00:01:50,120 Vale, ahí acaba. Y ahora lo que vamos a hacer es ya empezar con nuestros retoques. 15 00:01:50,620 --> 00:01:54,659 Pues bien, lo primero de todo que vamos a ver es cómo hacer distintas transiciones, ¿vale? 16 00:01:55,120 --> 00:02:00,219 La primera que vamos a ver es, por ejemplo, cómo hacer un fundido a negro en el principio de mi vídeo, 17 00:02:00,760 --> 00:02:04,340 porque considero que es demasiado abrupto, empieza demasiado abrupto y no quiero eso. 18 00:02:04,340 --> 00:02:09,439 Le vamos a meter 3 segundos de negro con un pequeño fundido al principio. 19 00:02:09,759 --> 00:02:23,680 Pues bien, ¿cómo voy a hacer eso? Lo primero de todo va a ser seleccionar toda mi línea de tiempo, que eso lo podemos hacer con el ratón, seleccionándolo con el propio ratón, o también podemos darle a control A, de all, control all, ¿vale? 20 00:02:23,680 --> 00:02:48,840 Una vez que tenemos seleccionado todo, lo que voy a hacer es adelantar el tiempo, como hemos dicho, a los 3 segundos. Como veis, con mi ratón no es tan preciso, así que puedo, con las flechas del teclado, avanzar o retroceder un fotograma. 21 00:02:48,840 --> 00:03:02,840 En este caso, si le doy a la derecha, puedo avanzar 4 fotogramas para estar en el segundo 3. Ahora lo único que tengo que hacer es arrastrarlo todo, da igual donde clique de los clips que tengo seleccionados, voy a poder llevarlo al segundo 3. 22 00:03:03,680 --> 00:03:13,000 Vale, ahora, ¿qué voy a hacer? Le voy a meter un, digamos, un bloque negro, una imagen negra, aquí. Esto es algo que nos permite hacer el propio programa. 23 00:03:13,319 --> 00:03:21,639 Como vimos en clase, para los distintos efectos, que vamos a ver también transiciones y todo, en realidad todo está aquí, es en efectos. 24 00:03:21,840 --> 00:03:27,599 Si le damos aquí, pues, bueno, en vuestro programa a lo mejor sale un poco distinto, pero realmente os va a aparecer aquí. 25 00:03:27,599 --> 00:03:32,539 vamos a ir en este caso a generadores 26 00:03:32,539 --> 00:03:35,180 y en generadores tenemos color sólido 27 00:03:35,180 --> 00:03:37,000 aquí tenemos otras cosas, por ejemplo 28 00:03:37,000 --> 00:03:38,780 pues tenemos estas barras de color 29 00:03:38,780 --> 00:03:41,539 que a lo mejor para cierto proyecto 30 00:03:41,539 --> 00:03:42,479 pues pueden servir 31 00:03:42,479 --> 00:03:44,919 tenemos degradados de colores 32 00:03:44,919 --> 00:03:47,620 o incluso de blanco y negro, en fin 33 00:03:47,620 --> 00:03:50,439 yo me quedo con el color sólido 34 00:03:50,439 --> 00:03:52,280 y me lo arrastro aquí 35 00:03:52,280 --> 00:03:54,580 como veis pues dura más 36 00:03:54,580 --> 00:03:56,259 así que yo me lo pongo en otra capa 37 00:03:56,259 --> 00:04:19,120 Y ahora, simplemente, si arrastro desde atrás, puedo reducirlo. ¿Veis que mi ratón cambia aquí? ¿Veis que es como una flechita? Si lo cogiese desde aquí podría alargarlo, por ejemplo, o reducirlo. Vale, lo reduzco y en este caso me lo voy a llevar a mi capa primera porque no va a haber nada encima, así que no es necesario tener otra capa. 38 00:04:19,120 --> 00:04:36,199 Vale, si vemos esto, pues ahora tengo 3 segundos de negro y empieza. Esto es muy abrupto, así que le voy a meter una transición. Si nos vamos a transiciones, aquí voy a aumentarlo para que lo veáis, transiciones de vídeo, evidentemente. 39 00:04:36,199 --> 00:04:55,819 Y aquí tenemos muchas. Si hacéis esto podéis ver el efecto que hace. Aquí puedo ver que hay un corte uniforme, puede haber un fundido a un color, que en este caso es el que vamos a utilizar porque es el fundido a negro, y otros tipos de fundido que vamos a ver después con un ejemplo más bien entre dos imágenes que se va a ver mejor. 40 00:04:55,819 --> 00:05:09,199 ¿Vale? Entonces, sin más, yo cojo el fundido a color y me lo llevo donde lo quiero. En este caso, entre medias de mi color negro y el clip. Si veis, se crea como un cuadradito transparente que une a las dos. 41 00:05:09,199 --> 00:05:29,920 Por ejemplo, para alargarlo o disminuirlo, pues voy a hacer la misma operación. Si me voy al extremo, puedo alargarlo o disminuirlo. Si os fijáis, me enseña ahí cuánto dura. Aquí, pues va a durar como unos dos segundos. Bueno, no uno, sino dos segundos. Vale, pues por ejemplo, a mí me vale dos segundos. Vamos a ver cómo queda. 42 00:05:29,920 --> 00:05:39,069 Vale, ahora es una entrada un poquito más amable 43 00:05:39,069 --> 00:05:43,730 Vale, el fundido también se puede hacer de otra manera 44 00:05:43,730 --> 00:05:47,689 Por ejemplo, vamos a utilizar el siguiente corte, que es este 45 00:05:47,689 --> 00:05:50,529 Como veis, aquí hace un corte directamente 46 00:05:50,529 --> 00:05:55,110 Voy a quitar el audio un momento, ¿vale? 47 00:05:55,449 --> 00:05:57,050 Para que se escuche mejor 48 00:05:57,050 --> 00:05:59,910 Aquí, si os fijáis en las capas de audio 49 00:05:59,910 --> 00:06:11,250 la M es para desactivar el audio de esa pista, de esa pista entera, de esa capa entera. M es de mute, que en inglés es silenciar, ¿vale? Entonces yo le voy a dar aquí para que no me moleste mientras edito. 50 00:06:11,509 --> 00:06:22,129 Siempre hay que acordarse de volver a darle para poder volver a escucharlo de nuevo. Vale. Como veis aquí hay un cambio, hay un corte, un cambio directo. Pues por ejemplo, 51 00:06:22,129 --> 00:06:33,449 si yo me voy aquí, si paso el ratón por encima, ¿veis este botoncito blanco? Puedo llevarlo para acá y, por ejemplo, le puedo dar un segundo. Vamos a ver qué 52 00:06:33,449 --> 00:06:53,750 sucede ahí. ¿Veis? Entra, digamos, con un fundido. Eso es ya como un fundido incorporado en el propio programa sin necesidad de hacer el fundido. De hecho, voy a 53 00:06:53,750 --> 00:07:26,189 Si os fijáis aquí, esta es mi lógica también ya a la hora de editar, hay un movimiento aquí que me interesa, vais a verlo ahora mismo, en dos segundos, mirad. Ahí está. Yo aprovecho el movimiento de las ballenas de detrás y lo acompaño con el movimiento del pájaro. 54 00:07:26,189 --> 00:07:40,930 Bueno, eso es un ejemplo. Vosotros podéis poder encontrar muchos más en vuestras propias ediciones. Pero me sirve como ejemplo para enseñaros cómo aprovecho esta transición de dos segundos que puedo utilizar con esta propia forma de edición. 55 00:07:40,930 --> 00:08:03,689 Bien, este tipo de fundido que habéis visto aquí también se puede aplicar a los sonidos, para eso voy a desmutear de nuevo, bueno, activar de nuevo el audio y le voy a aplicar pues un fundido de unos 1 segundo y 10 fotogramas, vamos a poner por ejemplo. 56 00:08:03,689 --> 00:08:20,480 Bueno, evidentemente no es tanto, así que no se nota mucho, pero mira, voy a hacerlo para probar de 5 segundos, por ejemplo, ¿vale? Y os vais a dar cuenta de que aquí no se escucha prácticamente nada y va creciendo. 57 00:08:27,980 --> 00:08:42,379 Vale, de hecho lo voy a dejar así, mira. Muy bien. ¿Cuál sería el siguiente paso? Lo siguiente que vamos a ver es otros tipos de fundido que podemos emplear en los distintos instrumentos. 58 00:08:42,379 --> 00:08:44,860 De nuevo, voy a mutear el audio para que se me escuche mejor 59 00:08:44,860 --> 00:08:47,820 Y lo vamos a ver en este corte 60 00:08:47,820 --> 00:08:49,720 Que os vais a fijar, que es un corte abrupto 61 00:08:49,720 --> 00:08:50,960 ¿Veis? Un corte 62 00:08:50,960 --> 00:08:53,460 Pues yo lo que voy a hacer es aplicarle un fundido 63 00:08:53,460 --> 00:08:57,039 Si os fijáis, si yo me voy al final de este clip 64 00:08:57,039 --> 00:08:59,179 Que podemos llegar con estas flechas de aquí 65 00:08:59,179 --> 00:09:02,000 Esta flecha me lleva al final del siguiente clip 66 00:09:02,000 --> 00:09:04,559 Aquí hay un corte en el audio, así que tengo que darle otra vez 67 00:09:04,559 --> 00:09:06,220 Y me va a llevar al final de este clip 68 00:09:06,220 --> 00:09:09,539 Vale, pues aquí, si me voy al fundido 69 00:09:09,539 --> 00:09:12,019 Me va a hacer como una previsualización de cómo se ve 70 00:09:12,019 --> 00:09:31,720 Aquí como veis lo que hace es juntar ambas imágenes, pero aquí por ejemplo, digamos que transiciona de una a otra. Muchos de estos fundidos al final va a depender mucho de las imágenes que cojas, pero muchos se van a ver parecidos realmente. 71 00:09:31,720 --> 00:09:49,700 Así que a veces no va a importar tanto. Es una cuestión más de probar y ver cómo se ve que de aprenderse de memoria, este hace exactamente este recurso físico. No se trata de eso, se trata más bien como de probar y de ver cómo funcionan en mi vídeo. 72 00:09:49,700 --> 00:10:04,659 Entonces yo por ejemplo le voy a poner un fundido aditivo aquí. Hemos dicho que aquí podemos ampliarlo de esta manera, pero hay otra manera de ampliarlo y de directamente modificar el fundido y es en el inspector. 73 00:10:05,159 --> 00:10:10,460 El inspector es una pestaña que generalmente vamos a tener siempre abierto en nuestro programa, a diferencia de los efectos, 74 00:10:10,840 --> 00:10:14,500 que, bueno, yo estoy trabajando en una pantalla muy grande ahora mismo y entonces me cabe todo. 75 00:10:14,779 --> 00:10:19,259 Pero en vuestros portátiles, que esto es algo que os habré dicho en clase, no os va a caber todo. 76 00:10:19,259 --> 00:10:24,100 Así que va a ser imprescindible que vayamos abriendo y cerrando las pestañas que necesitemos. 77 00:10:24,600 --> 00:10:31,399 En este caso, el inspector es muy importante y no nos toma mucho espacio en nuestra pantalla, así que podemos tenerlo siempre abierto. 78 00:10:31,399 --> 00:10:50,820 En este caso, el inspector señala las características del elemento que estamos seleccionando en ese momento. En este momento voy a seleccionar la transición que he elegido, el fundido. Y como veis, me pone el tipo de fundido. Fundido aditivo. Vamos a ver el efecto que causa, que no lo hemos visto. 79 00:10:50,820 --> 00:10:55,320 ¿Veis? Hace como una especie de fundido, no hace un corte directamente 80 00:10:55,320 --> 00:10:57,980 Pues bien, puedo cambiar ese fundido 81 00:10:57,980 --> 00:10:59,820 Aquí me voy a este desplegable 82 00:10:59,820 --> 00:11:04,700 Y aquí en el final tenemos todos los fundidos más convencionales 83 00:11:04,700 --> 00:11:07,000 Que realmente son como los que se utilizan más profesionalmente 84 00:11:07,000 --> 00:11:11,279 Pero también tenemos fundidos típicos de presentación cutre de los 2000 85 00:11:11,279 --> 00:11:14,759 Por ejemplo, podemos hacer una cortinilla en espiral 86 00:11:14,759 --> 00:11:17,740 Vamos a ser un poco fantasiosos aquí 87 00:11:17,740 --> 00:11:19,340 Efectivamente, ¿veis? 88 00:11:19,340 --> 00:11:46,240 Entonces, esto realmente no está prohibido, es decir, por ejemplo, en una comedia podría servirnos, es muy típico, por ejemplo, en Star Wars, la cortinilla simple, por ejemplo, creo que es, mirad, eso es un recurso que emplean en Star Wars varias veces durante las películas, o sea que es algo que podemos utilizar, dependerá mucho del efecto que queramos lograr y de la naturaleza de nuestro proyecto, ¿no? 89 00:11:46,240 --> 00:12:02,360 Pero bueno, eso serían básicamente las transiciones. Bien, antes de seguir al siguiente paso voy a cambiar esta transición que vale que se puede utilizar en todo tipo de proyectos, pero mi proyecto no es así y quiero un fundido aditivo sin más. 90 00:12:02,360 --> 00:12:20,799 Bien, ahora vamos a pasar a los tipos de capa y de nuevo el protagonista aquí va a ser el inspector. En este caso, para aprovechar al máximo los tipos de capa, que ahora voy a explicar lo que son, nos vamos a ir a un clip, a un vídeo que está montado encima de otro. 91 00:12:20,799 --> 00:12:39,840 Si os fijáis, este, como está encima del otro, pues si lo desactivo veis que tengo otra imagen debajo. Bien, en el inspector, al seleccionar el vídeo que yo quiero, hay una parte, aparte de las de transformación, que vamos a ver después, transformación y recorte, que esto lo podemos abrir y cerrar, tenemos la de composición. 92 00:12:40,480 --> 00:12:47,200 La composición nos indica el tipo de capa que estamos empleando. El tipo normal es como si pegáramos una foto encima de otra. 93 00:12:48,159 --> 00:12:53,820 Lo que podemos modificar siempre es la opacidad. Podemos hacerlo que no se vea nada y podemos hacerlo que se vea un poco. 94 00:12:53,820 --> 00:13:02,159 Esto nos sirve para, por ejemplo, hacer que las dos capas se vean. Pero hay otras formas y con distintos resultados. 95 00:13:02,159 --> 00:13:15,679 Tenemos todo tipo de capas. Y de nuevo, esto no se trata de una ciencia exacta en la cual yo deba saber necesariamente qué hacen todos de forma física, ¿no? Como el concepto físico detrás de estas capas. 96 00:13:15,679 --> 00:13:31,139 Si no, más bien, pues probad. Está bien probar. Dedicarme a ver cómo los distintos tipos de capa afectan mi imagen. Tenemos agregar, por ejemplo, que en realidad lo que hace es sumar las luces de ambas imágenes, entonces va a hacer como una sobreexposición muy grande. 97 00:13:32,159 --> 00:13:59,379 Tenemos color, que lo que hace es coger, digamos, como el color mayoritario de la imagen y utiliza eso y hace como un, bueno, como el que lo colorea, digamos. Y luego hay muchas más. Podríamos pasarnos por todas explicando un poco lo que hacen, aunque la verdad es que los nombres son bastante reveladores, pero esto se trata de encontrar el que más se adapte a lo que tú quieres buscar, ¿no? 98 00:13:59,379 --> 00:14:21,220 Esto es prácticamente prueba y error. En este caso voy a utilizar, por ejemplo, no sé, podríamos hacer, me gusta, no lo sé, la verdad, quiero algo más naturalista. 99 00:14:21,220 --> 00:14:49,409 ¿Sabéis algo? Que se vean los dos, pero sin hacer que sean colores muy intensos o algo así. Entonces yo creo que voy a utilizar el multiplicar. Yo creo. O mira, el superponer que me da algo más luminoso. Voy a utilizar superponer y voy a bajarle la opacidad con tal de que se vea un poquito mejor, más acorde a lo que yo busco. 100 00:14:49,730 --> 00:15:02,490 La opacidad, ¿cómo podemos cambiarla? Como todos los sliders de este programa, podemos hacerlo con la bolita que tenemos aquí, que ya veis que se cambia esto, y aquí con el ratón también me sale para cambiarlo a la izquierda y a la derecha. 101 00:15:03,350 --> 00:15:15,570 También podemos hacer doble clic y elegir el valor que queramos. Por ejemplo, yo quiero 60%, porque si no me da TOC. Pues bien, 60%. Esto es la forma de utilizar distintas capas. 102 00:15:15,570 --> 00:15:29,210 Bien, para el siguiente tipo de recurso vamos a irnos de nuevo al principio de mi vídeo, porque voy a ponerle subtítulos. 103 00:15:29,929 --> 00:15:39,669 Hemos visto ya en clase con Carmen que hay formas de poner subtítulos de forma automática y esto es algo muy útil, pero yo os voy a enseñar una forma manual de poner subtítulos, 104 00:15:39,669 --> 00:15:48,129 que de hecho es la forma más, digamos, infalible, ¿no? Porque así me aseguro 100% de que mis subtítulos están bien. 105 00:15:48,509 --> 00:15:55,629 En este caso yo voy a intentar que vayan acorde en el tiempo en el que suena lo que están diciendo, evidentemente, 106 00:15:55,950 --> 00:16:05,629 y voy a aprovechar pues la letra de esta canción que está sonando. Voy a poner otra vez el audio y voy a hacer una línea sin más, ¿vale? 107 00:16:05,629 --> 00:16:18,490 simplemente para que lo veáis. Mira, voy a cortarlo ahí mismamente. Lo que dice es, no mancha nadie, madre cuanto quisiera, ¿vale? 108 00:16:19,110 --> 00:16:28,850 Entonces, lo que voy a dividirlo es en esas dos líneas, muchas veces es útil apuntártelo en una hoja para no perderlo, o bueno, en la aplicación de notas del ordenador, 109 00:16:28,850 --> 00:16:42,870 por ejemplo, no hace falta ser tan anacrónico, y vamos a ir a poner, digamos, el cuadro de texto y a colocarlo en nuestra pantalla. Pues bien, ¿dónde estará ese cuadro de texto? 110 00:16:43,309 --> 00:16:55,669 Pues como todo lo que tiene que ser ajeno a nuestros scripts, está en efectos. Y en efectos vamos a irnos a títulos. Títulos es donde tenemos los distintos bloques de texto. 111 00:16:55,669 --> 00:17:16,069 Que si veis es muy útil porque, por ejemplo, para hacer nuestros títulos, es decir, nuestros créditos, tenemos distintos efectos también. Por ejemplo, aquí para que vaya de un lado a otro, aquí nos lo colocan un sitio en concreto y luego hay otros muchos más que tenemos por aquí y que podéis utilizar en vuestros vídeos. 112 00:17:16,069 --> 00:17:40,410 Sí que es cierto que hay algunos, por ejemplo, todos estos son más como de, yo que sé, vídeos para YouTube, tutoriales, por ejemplo, como el que estoy haciendo ahora mismo, o cosas así, no tanto para vídeos de cine, un cortometraje, por ejemplo, sería extraño tener algo así. También depende bastante de lo que vayamos a hacer, como siempre. Todo puede funcionar dependiendo de lo que necesite nuestro proyecto. 113 00:17:40,410 --> 00:17:59,990 Yo lo que siempre utilizo es el texto básico para subtítulos. Texto. No texto más, texto. Porque texto más le aplica una serie de características que luego nos dificultan un poco el proceso de copiar y pegar, porque es lo que nos va a facilitar mucho el trabajo. 114 00:18:00,690 --> 00:18:02,009 Así que texto normal. 115 00:18:02,490 --> 00:18:05,769 Y como siempre, ¿qué hacemos? Seleccionamos y arrastramos. 116 00:18:06,329 --> 00:18:09,309 Me lo llevo a otra capa para asegurarme de que no estoy sobrescribiendo, 117 00:18:09,309 --> 00:18:13,829 porque si os fijáis, si la pongo encima, sobrescribo el clip que ya tengo. 118 00:18:13,950 --> 00:18:15,829 Así que me lo voy a poner en una capa más arriba. 119 00:18:17,390 --> 00:18:19,329 No hace falta en la 4, lo voy a poner en la 3. 120 00:18:20,009 --> 00:18:28,049 Y aquí voy a ir viendo con el vídeo hasta dónde llega el subtítulo. 121 00:18:28,250 --> 00:18:29,589 Vamos a ver la primera línea de diálogo. 122 00:18:29,990 --> 00:18:33,730 No mancha en aire, ¿eh? No mancha en aire, está aquí. 123 00:18:34,809 --> 00:18:44,160 Mira, hasta ahí llega. Pues bien, le puedo dar un par de frames más porque sé que va a durar un poquito más. 124 00:18:44,779 --> 00:18:50,420 Y aquí, como hemos hecho con el de los demás, una vez que lo tengo seleccionado, puedo arrastrarlo hasta allí. 125 00:18:50,920 --> 00:18:54,240 Muy bien, hasta aquí va a durar mis textos. Como veis, aparecen aquí. 126 00:18:56,599 --> 00:19:00,819 Bueno, de nuevo, quiero cambiar esto, ¿no? Quiero que se quede Basic Title. 127 00:19:00,819 --> 00:19:09,539 aquí en medio de la pantalla? Pues lo que voy a hacer es ir, como siempre, al inspector. El inspector es donde puedo ver las características 128 00:19:09,539 --> 00:19:18,220 del elemento que estoy viendo. Pues bien, le voy a poner lo que dice la canción. No mancha nadie. De hecho, aquí dice naide. 129 00:19:19,140 --> 00:19:28,460 Bueno, no sé si dice nadie, la verdad. Naide es una forma como folclórica, podríamos decir, de decir nadie. Pero bueno, yo voy a poner nadie 130 00:19:28,460 --> 00:19:40,200 porque no estoy seguro de lo que dice exactamente. Bien, tenemos no mancha nadie. Luego, tenemos la fuente. La fuente es, pues, el tipo de letra, que podemos elegir el que queramos. 131 00:19:40,779 --> 00:19:51,839 Yo, por ejemplo, como esto es un vídeo antiguo, mira, muy... mira, esto dice Old English, pero podemos decir que esto es Old Spanish. Y ya está, me parece que cuadra con lo que estamos viendo. 132 00:19:51,839 --> 00:20:11,259 No es tan antiguo, evidentemente, esto es como mediados del siglo XX, pero me cuadra con el tipo de vídeo que estamos haciendo. El tipo es si es cursiva o negrita y todo esto. El tipo de fuente que estamos utilizando no puedes modificar eso, así que no pasa nada. 133 00:20:11,259 --> 00:20:29,660 El color. El color hay de todo. El color es algo importante también en nuestro proyecto, el color de los subtítulos, quiero decir, porque dependiendo de los colores que utilicemos en nuestro vídeo, unos colores nos van a reforzar lo que estamos viendo o van a ir en contra, en fin. Eso es muy amplio. 134 00:20:29,660 --> 00:20:49,380 Pero, generalmente, los subtítulos son, pues, o en blanco, porque el blanco se suele ver en todas las superficies, o en amarillo. El amarillo es muy típico, este tipo de amarillo, un amarillo así, algo así parecido, es un típico color para videoarte y para otras manifestaciones de vídeo, ¿no? 135 00:20:49,380 --> 00:21:06,599 Bueno, yo mismo voy a utilizar este... bueno, no, realmente aquí voy a utilizar el blanco porque me cuadra más con la imagen, ¿no? La imagen ya de por sí es muy amarilla y no quiero hacer que sea más amarilla. Así que el blanco es el más neutral, digamos. El amarillo siempre le está dando una connotación de color. 136 00:21:06,599 --> 00:21:12,400 bueno, aquí tenemos también interletrado e interlineado 137 00:21:12,400 --> 00:21:16,579 que vamos a ver lo que hace, veis aquí el interletrado lo que hace es añadir más espacio 138 00:21:16,579 --> 00:21:20,700 o menos entre las letras, si le damos aquí, esto es para reiniciar 139 00:21:20,700 --> 00:21:24,700 el valor original, el interlineado pues realmente 140 00:21:24,700 --> 00:21:27,980 esto es si hubiese varias líneas, por ejemplo yo hago así 141 00:21:27,980 --> 00:21:31,720 y puedo hacer que estén más juntas o más alejadas 142 00:21:31,720 --> 00:21:35,299 pero aquí como es solo una línea pues me vale 143 00:21:35,299 --> 00:21:37,960 perdón 144 00:21:37,960 --> 00:21:41,480 y bueno, he pasado por el tamaño 145 00:21:41,480 --> 00:21:43,500 pero el tamaño es obvio, el tamaño lo que hace es 146 00:21:43,500 --> 00:21:45,279 ser más pequeño o más grande 147 00:21:45,279 --> 00:21:47,299 en mi imagen 148 00:21:47,299 --> 00:21:51,240 yo recomiendo que dejéis 149 00:21:51,240 --> 00:21:52,900 bueno, pues que manejéis el tamaño 150 00:21:52,900 --> 00:21:53,660 en este 151 00:21:53,660 --> 00:21:57,180 en esta parte, en esta 152 00:21:57,180 --> 00:21:58,940 sección, porque 153 00:21:58,940 --> 00:22:01,380 bueno, vamos a ver que aquí hay una sección de ajustes 154 00:22:01,380 --> 00:22:03,480 que realmente es lo mismo que para el vídeo 155 00:22:03,480 --> 00:22:04,519 que vamos a ver después 156 00:22:04,519 --> 00:22:12,740 pero creo que en título es más fácil que no os perdáis si os limitáis a esta sección y modificáis todo en esta sección. 157 00:22:13,640 --> 00:22:22,759 Entonces, pasando todo esto, que realmente, pues bueno, esto ya son cosas de texto, pues podemos hacer que sean todas mayúsculas, todas minúsculas, en fin. 158 00:22:24,180 --> 00:22:31,140 El justificado, aquí lo que he hecho es que esté centrado, pero puede estar a la izquierda, a la derecha, o justificado. 159 00:22:31,140 --> 00:22:54,059 Esto en realidad sería si tuviésemos más texto y ocupara más del cuadro. Esto en los subtítulos no nos va a importar. La fijación. La fijación en realidad no es algo que tengamos que echarle mucha cuenta para unos subtítulos porque, de nuevo, está tomando un tamaño en relación al cuadro de texto ya que al final no vamos a hacer nada con eso. 160 00:22:54,059 --> 00:23:05,539 así que la posición original está adecuada. Y aquí tenemos, pues, el zoom sería como una forma de hacer lo mismo que con el tamaño de letra, así que no vamos a tocarlo realmente, 161 00:23:05,640 --> 00:23:15,779 lo vamos a modificar siempre con el tamaño de letra. Lo teníamos en 70, no en 128. Y lo que sí podemos modificar es la posición. La posición es, como él indica, 162 00:23:15,779 --> 00:23:27,700 pues el eje X, el horizontal, y el eje Y. Yo quiero que esté centrado porque es lo más normal y pues voy a ponerlo más o menos pues en el 90, vamos a ponerlo. 163 00:23:27,859 --> 00:23:36,599 Que haya un poquito de espacio abajo pero que me deje espacio arriba. Sí que lo veo quizá un poquito demasiado grande, yo lo haría un poco más pequeño, 164 00:23:36,599 --> 00:23:50,539 Por ejemplo, 60. 60 mismo está bien. Y así es como ponemos subtítulos. Realmente ahora la idea sería, por ejemplo, quiero poner la siguiente línea. Pues lo que voy a hacer es CTRL-C, es decir, copiar. 165 00:23:50,539 --> 00:24:08,259 Podemos también hacer clic derecho y copiar. Y me voy a ir al final de los subtítulos que tengo aquí y lo pego. Si quiere. Vale. Y como veis se me ha pegado otro. Pero lo que vamos a hacer es modificar simplemente el texto. 166 00:24:08,259 --> 00:24:11,460 porque así me conserva la configuración del texto de antes. 167 00:24:12,119 --> 00:24:13,759 Entonces, por ejemplo, vamos a escuchar lo que dice. 168 00:24:16,460 --> 00:24:18,740 Creo que dice algo así como madre cuanto quisiera. 169 00:24:19,400 --> 00:24:21,140 Creo que llega más o menos como hasta aquí. 170 00:24:22,480 --> 00:24:24,519 ¿Veis que cambia cuando quisiera? Vale. 171 00:24:24,759 --> 00:24:27,339 Pues aquí voy a poner madre cuanto quisiera. 172 00:24:33,660 --> 00:24:39,000 Como veis, aquí, hombre, se ve mejor porque no está tan brillante, 173 00:24:39,099 --> 00:24:40,700 pero aquí la imagen se vuelve muy brillante. 174 00:24:40,700 --> 00:24:51,720 y ya empieza a ser más difícil leer. Pues lo que vamos a hacer es una serie de configuraciones que tenemos al final, que es el fondo. El fondo lo que hace es ponernos como un recuadro debajo 175 00:24:51,720 --> 00:25:02,519 para poder verlo mejor. Y vais a ver ahora, pues, por ejemplo, tengo el color negro y vamos a ver, vamos a modificar la altura. Ya tenemos un ancho, así que vais a ver que cuando 176 00:25:02,519 --> 00:25:08,519 modifico la altura, aparece. Vale, ahí tengo la altura. Bien. Cuando aparece la altura 177 00:25:08,519 --> 00:25:13,480 me doy cuenta de que el ancho es muy ancho. Entonces lo que voy a hacer es modificarlo 178 00:25:13,480 --> 00:25:20,059 aquí. Y lo adapto más al tamaño que tengo. No me gustan las esquinas redondeadas. Se 179 00:25:20,059 --> 00:25:26,480 ve muy raro. Pues esto se hace aquí. Si veis, esquinas está en 0.037. Si yo lo dejo en 180 00:25:26,480 --> 00:25:39,480 cero, cuanto más lo haga, más se pone como un óvalo, y cuanto más al cero está cerca, bueno, cuando llego al cero, pues es un cuadrado. A mí me da un poco de top 181 00:25:39,480 --> 00:25:47,539 que esté tan pegado abajo y tan lejos de arriba. Así que lo que voy a hacer es descentrarlo. Aquí vemos que está en el centro, digamos entre comillas, que es lo que 182 00:25:47,539 --> 00:25:54,500 considera el centro pues yo lo voy a bajar un poco y ahí a mí por lo menos me parece que queda 183 00:25:54,500 --> 00:25:58,660 un poco mejor de hecho puedo modificar un poquito el ancho para que tenga un poco más de margen no 184 00:25:58,660 --> 00:26:06,039 perdón el ancho no el alto y así pues bueno queda mejor esto recomiendo hacerlo con la primera 185 00:26:06,039 --> 00:26:11,619 porque como veis como modificado está pues evidentemente la anterior no está y eso luego 186 00:26:11,619 --> 00:26:17,259 me puedo olvidar de que no lo he editado bien así que yo siempre recomiendo hacerlo cerciorarme de 187 00:26:17,259 --> 00:26:26,180 cómo voy a crear los subtítulos, hacerlos con el primero y una vez que ya lo tengo seguro, ir copiando y pegando con este método y modificando los subtítulos siguientes. 188 00:26:26,180 --> 00:26:45,380 Porque así ya tengo la configuración que quería desde un principio. Bien, ahora vamos a ver cómo funciona el inspector de vídeo en más profundidad para, de forma redundante, un vídeo. 189 00:26:45,380 --> 00:26:57,480 Para eso voy a irme a este clip de aquí, que es donde empiezan a disparar. Lo voy a ampliar un poquito para que se vea mejor. Y vamos a irnos, como siempre, al inspector. Voy a cerrar esto un momento porque vosotros no lo tendréis abierto. 190 00:26:58,160 --> 00:27:11,740 Y vamos a ir a nuestro inspector. En nuestro inspector, como veis, tenemos muchos elementos. Nosotros nos vamos a centrar en tres, que son transformación, recorte y, como hemos visto antes, composición. 191 00:27:11,740 --> 00:27:22,740 Composición ya la hemos visto antes, así que no la vamos a ver ahora. Vamos a fijarnos en transformación y recorte. Transformación es básicamente como movemos la imagen. 192 00:27:23,440 --> 00:27:34,299 Al final nuestro vídeo generalmente va a ser de las dimensiones que vemos en el encuadre. ¿Qué podemos hacer? Podemos quitarle y meter zoom. 193 00:27:34,299 --> 00:27:50,319 Por ejemplo, voy a devolverlo. Mira, esto yo lo tenía un poco ya en zoom antes. Podemos meterle y quitarle zoom. Que si nos fijamos, aquí hay como una especie de símbolo de enlace. Esto significa que cuando yo modifico uno, se modifica la otra dimensión. 194 00:27:50,319 --> 00:28:02,039 Así que si lo quito, puedo deformar la imagen, puedo hacerlo más pequeño o más alengado, que a lo mejor puede servir para lo que yo estoy buscando, y también puedo hacerlo lo mismo en el eje Y, en el eje vertical. 195 00:28:02,640 --> 00:28:05,099 Voy a retornarlo a como yo lo tenía antes. 196 00:28:06,900 --> 00:28:16,019 Luego tenemos la posición, que en realidad es lo mismo que con el texto de antes, es decir, puedo moverlo a la izquierda y a la derecha, a la derecha, a la izquierda. 197 00:28:16,019 --> 00:28:19,539 Puedo moverlo arriba y abajo 198 00:28:19,539 --> 00:28:21,119 Todo lo que yo quiera 199 00:28:21,119 --> 00:28:23,700 El ángulo de rotación 200 00:28:23,700 --> 00:28:25,240 Que es como su nombre indica 201 00:28:25,240 --> 00:28:27,839 Por ejemplo puedo ponerlo 90 grados 202 00:28:27,839 --> 00:28:29,220 Por ejemplo, mira, si le doy a 90 203 00:28:29,220 --> 00:28:31,500 Pues 90 grados como estaba antes 204 00:28:31,500 --> 00:28:32,420 Bien 205 00:28:32,420 --> 00:28:35,500 El punto de fijación es algo así 206 00:28:35,500 --> 00:28:39,420 Bueno, realmente el punto de fijación 207 00:28:39,420 --> 00:28:40,700 Es algo más 208 00:28:40,700 --> 00:28:42,380 Difícil de explicar 209 00:28:42,380 --> 00:28:45,259 No tiene mucha utilidad para lo que estamos haciendo nosotros 210 00:28:45,259 --> 00:28:47,500 Así que yo directamente pasaría de ello 211 00:28:47,500 --> 00:28:49,619 O sea, cualquier cosa que busquéis en el punto de fijación 212 00:28:49,619 --> 00:28:51,720 Lo vais a encontrar en la posición 213 00:28:51,720 --> 00:28:55,140 Así que yo no me centraría en esto ahora mismo 214 00:28:55,140 --> 00:28:58,099 El cabeceo lo que hace es hacerle como un efecto 215 00:28:58,099 --> 00:29:00,539 Bueno, hablan las propias imágenes a la por sí solos 216 00:29:00,539 --> 00:29:05,460 Por ejemplo, los créditos de Star Wars 217 00:29:05,460 --> 00:29:06,740 Que son muy típicos 218 00:29:06,740 --> 00:29:08,799 O por ejemplo, cuando el texto de inicio 219 00:29:08,799 --> 00:29:11,299 Que habla sobre un poco la historia hasta el momento 220 00:29:11,299 --> 00:29:12,119 Son así 221 00:29:12,119 --> 00:29:14,819 Son que van como desde arriba de la pantalla hasta abajo 222 00:29:14,819 --> 00:29:33,960 Este efecto de volumen hacia adelante. Y la guiñada es lo mismo pero en el eje horizontal. Desde la izquierda o desde la derecha. Bien. Luego tenemos estos botones que sirven para invertir la imagen en el eje vertical y en el horizontal. 223 00:29:33,960 --> 00:29:52,960 Vale, una vez visto esto, ¿qué efecto hemos visto que se consigue manejando la imagen así? Pues, lo hemos visto con las multipantallas. ¿Y cómo hacemos esto? Pues en realidad muy fácil, lo hacemos con recorte. 224 00:29:52,960 --> 00:30:07,299 Y recorte. Recorte nos permite, pues como su propio nombre indica, recortar la imagen por el lado que queramos. Aquí podemos hacerlo desde la izquierda, desde la derecha, desde arriba y desde abajo. 225 00:30:08,299 --> 00:30:19,240 Como veis yo ya tenía una parte recortada, esto sería la imagen entera, aunque está metido un zoom, pero bueno, no importa. Y yo, por ejemplo, pues voy a hacer, mira, voy a multiplicar este vídeo, ¿vale? 226 00:30:19,240 --> 00:30:27,940 Le voy a hacer CTRL-C, es decir, copiar, me lo voy a mover a la capa de arriba, y como el vídeo originalmente estaba en esta capa, si le doy a CTRL-V, me lo va a poner aquí. 227 00:30:28,920 --> 00:30:32,539 ¿Por qué he hecho esto? Bueno, porque voy a hacer, digamos, un multipantalla con esto. 228 00:30:33,579 --> 00:30:41,599 Vale, problemas técnicos de que soy idiota. Estaba recortando, y claro, si recorto la de arriba y la de abajo es exactamente igual, pues no se cambia nada. 229 00:30:41,599 --> 00:31:06,759 Es que yo también... Vale, voy a, por ejemplo, mover el personaje a la derecha, ¿vale? Como veis aquí estoy moviendo el personaje a la derecha y lo voy a poner aquí abajo y yo quiero que se vean los dos. Pues voy a hacer una multipantalla con esto, por ejemplo, voy a hacer que este señor esté aquí, recortaba así y voy a recortarlo de arriba también y para que se vean los dos así en todo el plano, pues le quito zoom y lo pongo aquí. 230 00:31:06,759 --> 00:31:09,359 entonces aquí ya tengo una doble pantalla 231 00:31:09,359 --> 00:31:12,539 en muchos casos pues lo que pasa es 232 00:31:12,539 --> 00:31:15,079 por ejemplo que lo hacen 233 00:31:15,079 --> 00:31:19,019 para que se vea el negro de fondo 234 00:31:19,019 --> 00:31:22,059 como era el caso de Florencia Liberty 235 00:31:22,059 --> 00:31:24,599 pues 236 00:31:24,599 --> 00:31:27,660 yo puedo hacer lo mismo, como veis yo estoy 237 00:31:27,660 --> 00:31:30,660 modificando el recorte, el zoom para hacer 238 00:31:30,660 --> 00:31:33,500 estas multipantallas, entonces yo por ejemplo 239 00:31:33,500 --> 00:31:36,700 tengo esto, lo voy a poner para que se vea más chulo 240 00:31:36,700 --> 00:31:50,700 Lo voy a poner mismamente así, por ejemplo, y vamos a ver el resultado de la multipantalla. Pues eso, he conseguido esta multipantalla aquí. 241 00:31:55,230 --> 00:32:03,630 Ahora vamos a irnos al audio. Y del audio realmente no soy ningún experto y tampoco creo que nos tengamos que preocupar demasiado. 242 00:32:03,789 --> 00:32:10,750 Pero sí que es importante, y esto ayuda mucho en las producciones audiovisuales de este tipo, que nos preocupemos por los niveles de audio. 243 00:32:10,910 --> 00:32:17,930 Como vimos en clase, el sonido en este tipo de programas, bueno, en general, en realidad, el sonido se mide en decibelios. 244 00:32:17,930 --> 00:32:25,329 Y en estos programas el indicador de decibelios, por ejemplo en DaVinci, se encuentra aquí, en nuestra página de edición se encuentra aquí. 245 00:32:25,829 --> 00:32:29,289 Nos indica un poco si el sonido es adecuado o no. 246 00:32:29,829 --> 00:32:34,730 Generalmente debería estar entre la franja roja y la franja verde. 247 00:32:35,410 --> 00:32:39,630 Nunca debería estar constante, por ejemplo, en la franja verde o nunca constante en la franja roja. 248 00:32:40,690 --> 00:32:46,970 Ahora vamos a ver más en profundidad, pero si os fijáis cuando yo lo doy aquí, el sonido está un poco bajo de más. 249 00:32:47,930 --> 00:32:52,730 Sí que hay el amarillo, no llega nunca al rojo. 250 00:32:52,910 --> 00:32:55,190 Y sí que es ideal que llegue al rojo en algún momento. 251 00:32:55,910 --> 00:32:58,769 Así que vamos a irnos en nuestro programa a Fairlight. 252 00:32:58,869 --> 00:33:02,670 Se llama Fairlight aquí en Da Vinci, pero no es más que el editor de sonido. 253 00:33:03,589 --> 00:33:06,569 Fairlight es una herramienta bastante guay, es bastante poderosa. 254 00:33:07,069 --> 00:33:09,509 Pero, de nuevo, yo no soy ningún experto en sonido. 255 00:33:10,109 --> 00:33:11,069 Yo no controlo demasiado. 256 00:33:11,069 --> 00:33:17,869 Y lo único que me interesa de vosotros es que salgáis con una noción de cómo modificarlos. 257 00:33:17,930 --> 00:33:46,990 el audio para que se escuche adecuadamente, lo mejor posible. Y para eso, lo recomendable, y lo vamos a ver aquí, bueno, lo primero de todo, podemos ver aquí que podemos modificar nuestra línea de tiempo, que en este caso, en Fairlight, sólo es el sonido, sólo nos da ese sonido, el vídeo lo tenemos aquí, por ejemplo, podemos modificarla para verla mejor, podemos hacerla como más grandes las capas y meterle más zoom, esto es como el de edición, como el de vídeo. 258 00:33:46,990 --> 00:34:02,069 Bien, para esto nos vamos a observar aquí. Estos medidores nos enseñan el nivel de audio en decibelios de las distintas capas. Audio 1 para el audio 1, audio 2 para el audio 2, audio 3 para el audio 3. 259 00:34:02,750 --> 00:34:12,170 Nosotros ahora mismo nos vamos a centrar en este trozo de audio, el audio 1, y vamos a ver a qué niveles llegan. Y os voy a decir qué niveles serían los óptimos. 260 00:34:24,159 --> 00:34:31,099 llega como a 15 más o menos veis que el audio 2 y que con el disparo llega un poco más arriba 261 00:34:31,099 --> 00:34:38,539 pero aún así todo el audio está demasiado bajo los niveles deberían ser entre menos 3 y menos 12 262 00:34:38,539 --> 00:34:46,659 todo lo que está debajo de menos 12 es para sonido ambiente y todo lo que está entre menos 3 y menos 263 00:34:46,659 --> 00:34:52,340 12 nos implica que está pues en nuestro primer plano evidentemente luego podemos jugar con eso 264 00:34:52,340 --> 00:35:11,019 Es decir, un sonido que está un poco más lejos, pues estará a lo mejor en el menos 10. Y un sonido que está en primerísimo primer plano puede estar en el menos 4. ¿Sabéis? Entonces el objetivo va a ser que nuestros topes de sonido, los sonidos que son más altos, más elevados, lleguen a menos 3. 265 00:35:11,019 --> 00:35:30,360 Porque si superan menos 3, tendemos a perder calidad de sonido. Y lo mismo pasa con por debajo del menos 12. Si pretendemos que eso sea un primer plano nuestro, eso ya nuestro oído lo va a interpretar como algo que está de fondo, como algo que no tenemos que prestar tanta atención, que no funciona en un primer plano. 266 00:35:31,119 --> 00:35:33,840 Pues bien, para modificar eso en realidad es muy sencillo. 267 00:35:34,219 --> 00:35:37,099 Me he fijado que el máximo que llegaba antes era menos 15. 268 00:35:37,719 --> 00:35:41,340 Pues, ¿cuánto va a ser para llegar a menos 3? 269 00:35:42,000 --> 00:35:44,320 12. Son 12 de diferencia. 270 00:35:45,000 --> 00:35:48,199 Pues si nos fijamos, como siempre, al seleccionar nuestro sonido, 271 00:35:48,719 --> 00:35:52,000 nos sale en el inspector las distintas características del sonido. 272 00:35:52,599 --> 00:35:55,139 Como he dicho, de nuevo, no soy ningún experto. 273 00:35:55,260 --> 00:35:58,920 Yo sí que utilizo alguna vez el tono para modificar el sonido. 274 00:35:58,920 --> 00:36:19,320 Pero bueno, eso es algo que podemos ver sobre la marcha, ¿no? Si de verdad necesitamos ese efecto. No es algo tan común. Pero aquí lo que me interesa es el volumen. Como hemos dicho antes, el volumen necesitamos alrededor de subir 12. No sé si va a ser posible porque el audio este es muy pequeño ya de por sí, pero podemos verlo. 275 00:36:19,320 --> 00:36:40,360 Pues mira, lo amplío y lo amplío, pues sí, me va a dejar. Voy a hacer 12 y vamos a ver cómo funciona esto en nuestra línea de nivel de audio. Repito, lo importante no es cómo lo escuchemos nosotros, nosotros podemos bajarle el volumen en nuestros cascos. 276 00:36:40,360 --> 00:36:49,820 De hecho, ahora mismo me va a reventar. Nos tenemos que fijar en la línea de audio, porque eso nos va a asegurar que en cualquier dispositivo se va a escuchar adecuadamente. 277 00:37:04,739 --> 00:37:10,400 Ahí está pista de sonido, de hecho aquí podemos ya ver incluso el detalle adecuadamente, no como antes que se veía muy poco. 278 00:37:11,139 --> 00:37:18,699 Esta pista de sonido está adecuada. Quizá un poquito elevada de más, podríamos hacer, por ejemplo, 11. Y con eso sería perfecto. 279 00:37:19,559 --> 00:37:28,000 Repito, y que se quede bien grabado, porque esto es un fallo que tiene mucha gente, incluso gente en la carrera y gente que trabaja con audiovisual en su día a día. 280 00:37:29,119 --> 00:37:36,300 Los niveles de audio tienen que ser adecuados, y eso nos fijamos en los niveles de audio del programa, no en cómo lo estamos escuchando nosotros. 281 00:37:36,519 --> 00:37:44,659 Por ejemplo, yo ahora me estoy reventando los oídos, así que simplemente me bajo los niveles del casco para escucharlo mejor yo. 282 00:37:44,659 --> 00:37:51,340 pero yo estoy seguro de que como está entre menos 3 y menos 12, los niveles de audio son adecuados. 283 00:37:54,380 --> 00:38:03,840 Bien, ahora ya estamos en nuestra recta final. Evidentemente, como podéis ver, bueno, voy a ir a mi edición, no es un vídeo completo, no he editado cero, 284 00:38:03,980 --> 00:38:14,159 simplemente he ido editando ciertas partes para que veáis cómo se hace. Pero voy a exportar el vídeo para que veáis cómo queremos la entrega, ¿vale? 285 00:38:14,159 --> 00:38:18,840 Y cómo podemos modificar distintos aspectos y qué significan exactamente para que lo hagáis mejor. 286 00:38:19,300 --> 00:38:24,639 Pues bien, la entrega se hace en esta pestaña de aquí, que es la última, que es la que se llama Entrega. 287 00:38:25,239 --> 00:38:30,820 Como un cohete despega, ¿no? Es para despegar el proyecto y llevarlo a otros sitios. 288 00:38:31,380 --> 00:38:35,920 Pues bien, aquí tenemos nuestras configuraciones que podemos configurar, ¿vale? 289 00:38:36,360 --> 00:38:40,219 Lo primero de todo, el título. El título, pues por ejemplo, aquí lo voy a llamar Tutorial. 290 00:38:40,219 --> 00:38:47,539 tutorial aquí podemos modificar la ubicación la ubicación es muy importante la ubicación pues nos 291 00:38:47,539 --> 00:38:52,579 va a dar pues dónde vamos a tener el vídeo renderizado finalmente en mi caso pues lo 292 00:38:52,579 --> 00:38:59,940 puedo poner mismamente pues en la carpeta vídeos por ejemplo en vídeos pues tengo un montón de 293 00:38:59,940 --> 00:39:04,280 grabaciones de hecho tengo todas las grabaciones del tutorial y lo voy a poner aquí lo voy a guardar 294 00:39:04,280 --> 00:39:11,300 Vale, tenemos renderizar, que lo queremos es en un clip, siempre vamos a quererlo en un clip 295 00:39:11,300 --> 00:39:16,000 Evidentemente queremos vídeo, no queremos solo el audio, por ejemplo, aunque podríamos hacerlo 296 00:39:16,000 --> 00:39:19,739 Y no queremos un archivo, queremos un vídeo 297 00:39:19,739 --> 00:39:23,900 Y ahora a lo verdaderamente importante, el formato 298 00:39:23,900 --> 00:39:26,960 El formato que queremos es mp4 299 00:39:26,960 --> 00:39:31,880 mp4 es el formato que vamos a poder ver en todos los dispositivos sin ningún problema 300 00:39:31,880 --> 00:39:43,980 vamos a poder enviarlo a cualquier lado, sobre todo no es pesado y se puede ver. Así que MP4. El códec siempre va a estar en H.264 y lo vamos a dejar en H.264 301 00:39:43,980 --> 00:39:55,940 porque es el más común. El códec, así de explicación rápida, es un sistema que sirve para comprimir los archivos y que no pesen tanto. Digamos que comprime la información 302 00:39:55,940 --> 00:40:05,960 para luego descomprimirla en tu ordenador o en donde sea. Y de esta manera no tienes que estar mandando cantidades ingentes de información, sino que digamos que simplifica la tarea 303 00:40:05,960 --> 00:40:21,980 para que luego sea más fácil descargarlo y todo esto. H.264. Esto no nos importa, esto no nos afecta en nada. La resolución. Contamos con que nuestros ordenadores 304 00:40:21,980 --> 00:40:27,940 no son muy rápidos, no son demasiado buenos, bla bla bla. Así que de 1080 nos olvidamos. 305 00:40:28,559 --> 00:40:36,940 Vamos a intentar 720 en HD, vamos a intentar en HD, 720. Si no, pues en clase podemos intentar 306 00:40:36,940 --> 00:40:43,559 hacer un customizado con, por ejemplo, 360, que a lo mejor se va a ver un poco mal, pero bueno, 307 00:40:43,780 --> 00:40:51,039 para poder sacarlo adelante. En principio, 720. La frecuencia de imagen va a ser generalmente 308 00:40:51,039 --> 00:41:06,079 la de los clips que habéis utilizado, pero vamos a buscar siempre que sea 24, porque 24 es el estándar de cine, aunque, bueno, por ejemplo, podríamos utilizar 60 o incluso 30, 309 00:41:06,239 --> 00:41:17,860 por ejemplo, en fin, va a depender de los recursos que utilicéis. Y ya por último, pues, podemos ver la calidad. Todo lo demás nos va a importar menos, pero la calidad es lo que va a indicar 310 00:41:17,860 --> 00:41:28,920 también se va a ver mejor o peor, los colores por ejemplo van a ser más detallados o menos, pero lo que va a hacer también es que nuestro archivo pese menos, así que quizá 311 00:41:28,920 --> 00:41:38,760 nos va a obligar los ordenadores a que se vea un poco peor para poder renderizarlos. El objetivo es hacer la tarea, así que habrá que contemporizar con eso. 312 00:41:38,760 --> 00:42:08,380 De momento lo vamos a dejar en media y ya veremos si funciona o no. Una vez que hemos hecho todo esto, repito, nombre, ubicación donde queramos tenerlo, formato MP4, codec H.264, resolución, vamos a intentar 720, si no ya veremos si una resolución más pequeña nos facilita la vida, calidad media y ya una vez que tenemos todo esto lo agregamos a la cola de procesamiento. 313 00:42:08,760 --> 00:42:19,219 vamos a ver que nos va a salir en la cola de procesamiento, y una vez que está aquí, podríamos, bueno, no, realmente no, le damos a renderizar todo. 314 00:42:19,840 --> 00:42:23,139 Renderizar todo, pues como solo tenemos esta tarea, nos va a renderizar esa. 315 00:42:26,260 --> 00:42:32,679 En mi caso dura muy poco, porque son 20 segundos, y mi ordenador, pues bueno, para renderizar esto es bastante potente, 316 00:42:32,679 --> 00:42:42,420 pero en nuestro caso sí que nos va a tomar más tiempo, probablemente, porque son alrededor de un minuto, son ordenadores que no son demasiado potentes, así que, bueno, eso necesitaremos tiempo. 317 00:42:43,460 --> 00:42:52,650 Y eso sería todo. Bueno, pues con esto termina el tutorial, espero que os sirva de ayuda para aquel que o no haya estado en clase o se haya perdido un poco, 318 00:42:53,449 --> 00:42:59,210 y, bueno, en general cualquier duda ya sabéis que me podéis preguntar, me podéis mandar un correo, lo podemos ver en clase, 319 00:42:59,210 --> 00:43:06,949 y espero que sigáis editando, sigáis haciendo vídeos, os guste hacer vídeos y espero que os guste la actividad. 320 00:43:08,190 --> 00:43:08,829 Un saludo, chicos.