1 00:00:00,000 --> 00:00:05,080 Hola, en este vídeo voy a explicar una actividad que realizo para la asignatura de música 2 00:00:05,080 --> 00:00:10,700 en tercero de la ESO, consta de tres fases, en la primera fase los alumnos tienen que 3 00:00:10,700 --> 00:00:16,460 familiarizarse con el tema que vamos a trabajar, para ello se les presenta así como sus objetivos 4 00:00:16,460 --> 00:00:24,200 y empiezan a debatir sobre cómo la música transmite emociones, progresivamente vamos 5 00:00:24,200 --> 00:00:31,000 trabajando en cómo transmite la música emociones desde géneros muy concretos, para ello por 6 00:00:31,000 --> 00:00:35,680 ejemplo hacen una actividad de visual thinking en el que reflexionan y escriben una breve 7 00:00:35,680 --> 00:00:44,340 descripción en Padlet sobre cómo interpretarían musicalmente una emoción, en la segunda fase 8 00:00:44,340 --> 00:00:52,780 que es más larga, en los talleres, en las aulas STEM que es el aula informática y trabajamos 9 00:00:52,780 --> 00:01:00,940 también el arte, se empiezan a familiarizar con aplicaciones de edición musical, seleccionan 10 00:01:00,940 --> 00:01:06,640 también un objeto, investigan cómo podemos sacar sonido de ese objeto y a partir de ahí 11 00:01:06,640 --> 00:01:12,980 empiezan a trabajar con los sonidos que produce el mismo, van pasando por diferentes estaciones 12 00:01:12,980 --> 00:01:18,100 para poder ir familiarizándose con diferentes herramientas y según lo que van haciendo 13 00:01:18,100 --> 00:01:26,540 el resto de compañeros les hace una crítica constructiva a través de Google Forms, ya 14 00:01:26,540 --> 00:01:32,260 la tercera evaluación van a presentar los productos finales, primero tienen que elaborar 15 00:01:32,260 --> 00:01:39,500 un producto final conjunto entre todos los grupos, también en concreto presentarán 16 00:01:39,500 --> 00:01:45,500 su producto final, el particular, el del grupo y después presentarán a través de una herramienta 17 00:01:45,500 --> 00:01:52,980 digital, que en este caso es Google Sites, el producto final y cómo lo han realizado de manera 18 00:01:52,980 --> 00:01:59,740 más específica, concreta y detallada. En cuanto a la evaluación, pues la evaluación es a través de 19 00:01:59,740 --> 00:02:07,980 la co-evaluación y la auto-evaluación y yo les ayudo o les animo a partir de la 20 00:02:07,980 --> 00:02:13,620 gamificación para que ellos puedan acumular y recibir puntos y recompensas que luego se 21 00:02:13,620 --> 00:02:18,540 verán reflejados en la nota final. En cuanto a las dinámicas de grupo, ya os he ido un poco 22 00:02:18,540 --> 00:02:24,980 comentando, tiene mucho peso el trabajo de grupo, las actividades, los talleres en las 23 00:02:24,980 --> 00:02:31,780 aulas STEM y en el Ágora, se trabaja en el patio, se trabaja en el aula normal, se trabaja en el Ágora 24 00:02:33,020 --> 00:02:41,340 y en otros espacios. En cuanto a las adaptaciones, pues se hacen en función de las necesidades de 25 00:02:41,340 --> 00:02:47,900 los alumnos, siempre partiendo de la base de hacer grupos heterogéneos y cubrir aquellas 26 00:02:47,900 --> 00:02:52,420 necesidades de los alumnos para favorecer su aprendizaje.