1 00:00:00,000 --> 00:00:04,380 A continuación os presento la plataforma de aprendizaje que he utilizado en este curso 2 00:00:04,380 --> 00:00:08,700 con mi alumnado y que voy a presentar para el curso de competencia digital acreditación 3 00:00:08,700 --> 00:00:09,700 B. 4 00:00:09,700 --> 00:00:14,380 Para ello he utilizado el aula virtual de EducaMadrid y como pueden ver en la parte 5 00:00:14,380 --> 00:00:19,580 izquierda de la página tenemos los diferentes bloques que hacen referencia a cada una de 6 00:00:19,580 --> 00:00:21,300 las unidades didácticas. 7 00:00:21,300 --> 00:00:27,860 Además encontramos unas insignias que el alumnado puede ir consiguiendo en función 8 00:00:27,860 --> 00:00:29,820 de las actividades que vaya consiguiendo. 9 00:00:29,820 --> 00:00:36,060 Estas insignias están relacionadas con un animal como si fuesen unos cromos y que los 10 00:00:36,060 --> 00:00:41,940 irán consiguiendo en función de si van consiguiendo o van superando las diferentes pruebas. 11 00:00:41,940 --> 00:00:46,020 Además nada más entrar en el aula virtual encontramos un vídeo explicativo de lo que 12 00:00:46,020 --> 00:00:49,100 van a encontrar y después las normas del aula virtual. 13 00:00:49,100 --> 00:00:54,300 Estas normas son muy importantes porque se les explicará el buen funcionamiento del 14 00:00:54,300 --> 00:00:59,220 aula virtual y lo que pueden y deben hacer. 15 00:00:59,220 --> 00:01:06,420 Para ello se presenta la información de un buen uso del aula virtual y además un vídeo 16 00:01:06,420 --> 00:01:11,520 explicativo accesible para ellos y que es fácil de entender. 17 00:01:11,520 --> 00:01:15,940 Por otro lado tenemos también un chat en el que el alumnado puede preguntar sus dudas 18 00:01:15,940 --> 00:01:18,700 y además responder la de los demás. 19 00:01:18,700 --> 00:01:22,020 Por otro lado tenemos diferentes actividades. 20 00:01:22,020 --> 00:01:27,100 Por un lado he creado Excel Learning que es de creación propia en el que se incluye 21 00:01:27,100 --> 00:01:31,540 un vídeo para explicar el valor posicional de los números. 22 00:01:31,540 --> 00:01:37,060 También por otro lado encontramos diferentes actividades de creación personal a través 23 00:01:37,060 --> 00:01:43,700 de Canva como pueden ser PDFs que el alumnado puede ir realizando. 24 00:01:43,700 --> 00:01:49,380 Por otro lado también hemos creado vídeos accesibles para el alumnado. 25 00:01:52,500 --> 00:01:58,140 Como pueden ver tienen subtítulos y esto hace que sea más accesible para cada visor 26 00:01:58,140 --> 00:02:00,020 del vídeo. 27 00:02:00,020 --> 00:02:07,740 Por otro lado también he creado actividades de gamificación como son las del Aula Planeta. 28 00:02:07,740 --> 00:02:14,420 Esta página web nos permite tener recursos y que el alumno pueda jugar con los contenidos 29 00:02:14,420 --> 00:02:18,900 que trabajamos de una forma más lúdica. 30 00:02:18,900 --> 00:02:25,260 Por otro lado también he creado actividades H5P en las que nos sirve de autoevaluación. 31 00:02:25,260 --> 00:02:35,220 Estas actividades pueden ser, por ejemplo, de elección múltiple como es en este caso 32 00:02:35,220 --> 00:02:40,420 que tienes que ir marcando la opción correcta y simplemente te dicen si estás haciendo 33 00:02:40,420 --> 00:02:42,460 bien la multiplicación. 34 00:02:42,460 --> 00:02:48,020 O por otro lado también tenemos actividades como pueden ser la sopa de letras. 35 00:02:48,020 --> 00:02:51,740 Aquí se encuentran palabras relacionadas con el triángulo y de forma lúdica tienen 36 00:02:51,740 --> 00:02:56,340 que buscar las palabras correctas. 37 00:02:56,340 --> 00:03:02,940 H5P creadas por mí son por ejemplo estas en las que tienen que señalar las figuras 38 00:03:02,940 --> 00:03:09,080 que representan la fracción de un cuarto entonces es simplemente de selección múltiple. 39 00:03:09,080 --> 00:03:14,820 Por otro lado hemos creado un reto final, una situación de aprendizaje en la que cada 40 00:03:14,820 --> 00:03:20,140 una de las tareas nos llevan a una situación de aprendizaje y una actividad que está relacionada 41 00:03:20,140 --> 00:03:24,540 con todos los temas que hemos tratado durante este curso. 42 00:03:24,540 --> 00:03:28,540 Por ejemplo aquí tenemos una carta en la que tienen que escanear un código QR y resolver 43 00:03:28,540 --> 00:03:35,740 una serie de operaciones para llegar a un producto final. 44 00:03:35,740 --> 00:03:40,660 Tarea 2 es un vídeo en el que se explican los contenidos relacionados con el tema y 45 00:03:40,900 --> 00:03:46,700 por ejemplo actividad 4, evaluar, es una diana de autoevaluación que está colgada en la 46 00:03:46,700 --> 00:03:52,460 mediateca y que el alumnado puede evaluarse a sí mismo dependiendo de todas las actividades 47 00:03:52,460 --> 00:03:53,980 que han realizado o no han realizado.