1 00:00:00,000 --> 00:00:06,000 la creación de material multimedia. He utilizado la aplicación Geniali 2 00:00:06,000 --> 00:00:14,000 y es un material que va destinado a alumnos del tercer curso del segundo 3 00:00:14,000 --> 00:00:19,000 ciclo de infantil, alumnos con 5 y 6 años. La unidad son los medios de transporte 4 00:00:19,000 --> 00:00:23,000 y este material se ha creado con el fin de repasar el vocabulario 5 00:00:23,000 --> 00:00:28,000 trabajado previamente en el aula. Para ello hemos ido creando juegos 6 00:00:28,000 --> 00:00:31,000 en los que los niños van a tener que nombrar y trabajar las estructuras 7 00:00:31,000 --> 00:00:37,000 ya vistas con anterioridad. A modo de repaso se crea este material. 8 00:00:37,000 --> 00:00:41,000 En la primera pantalla los niños van a ver ya medios de transporte, 9 00:00:41,000 --> 00:00:45,000 van a ver a la mascota del método de inglés que utilizamos 10 00:00:45,000 --> 00:00:52,000 y el título de inglés que utilizamos. En la primera pantalla lo que tienen 11 00:00:52,000 --> 00:00:59,000 que hacer es arrastrar estos prismáticos hacia el bocadillo de la mascota del método 12 00:00:59,000 --> 00:01:05,000 y tienen que trabajar la estructura I can go by, dirían, train. 13 00:01:05,000 --> 00:01:11,000 Pasarían a la siguiente pantalla y lo mismo, trabajarían la misma estructura 14 00:01:11,000 --> 00:01:22,000 I can go by car. Y aquí I can go by bus. En todas ellas ha aparecido 15 00:01:22,000 --> 00:01:27,000 el icono de la casa por si quieren ir al inicio y empezar de nuevo. 16 00:01:30,000 --> 00:01:37,000 En esta segunda actividad, where do you go, ellos van a escuchar, 17 00:01:37,000 --> 00:01:47,000 si le dan a este botón escucharán I go to Ibiza by boat y tendrán que pulsar 18 00:01:47,000 --> 00:01:52,000 la que es correcta. Si pulsaran las demás les harían correcta. 19 00:01:52,000 --> 00:01:58,000 Igual aparece el icono de la casa y un poquito más arriba aparece 20 00:01:58,000 --> 00:02:03,000 el icono de una mano que les mostraría cuáles son los elementos 21 00:02:03,000 --> 00:02:07,000 en los que tienen que pulsar. Para seguir avanzando siguen pulsando 22 00:02:07,000 --> 00:02:12,000 a la flecha de la derecha. Esta pantalla es igual que la anterior, 23 00:02:12,000 --> 00:02:16,000 igual si pulsan en el icono de arriba de accesibilidad les dirían 24 00:02:16,000 --> 00:02:21,000 dónde tienen que pulsar, cuál tienen que elegir y elegirían una de ellas. 25 00:02:21,000 --> 00:02:26,000 Si fuera incorrecta les saldría incorrecto, si fuera correcto sería correcto. 26 00:02:26,000 --> 00:02:29,000 Al darle aquí al principio les sale la audición. 27 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 I go to Paris by plane. 28 00:02:36,000 --> 00:02:40,000 En esta otra pantalla lo que tienen que hacer es un conteo y contar 29 00:02:40,000 --> 00:02:45,000 I spy, boat, car and plane y tienen que contar cuántos hay de cada uno. 30 00:02:45,000 --> 00:02:49,000 Ellos pueden arrastrar los números y ponerlos en cada casilla y cuando 31 00:02:49,000 --> 00:02:53,000 lo completen les saldría una mano diciendo que lo han hecho fenomenal. 32 00:02:53,000 --> 00:02:57,000 Aquí están, nos dice quiénes son arrastrables y si le doy un poquito 33 00:02:57,000 --> 00:03:01,000 más arriba nos diría a dónde tengo que pulsar. 34 00:03:01,000 --> 00:03:06,000 Igual el icono de la casa para el inicio de los juegos. 35 00:03:06,000 --> 00:03:11,000 El siguiente juego es un dabble y tendrían que encontrar las parejas. 36 00:03:11,000 --> 00:03:17,000 Pulsándola les sale la afirmación, si fuera que se han equivocado 37 00:03:17,000 --> 00:03:20,000 les saldría el sonido de equivocación. 38 00:03:20,000 --> 00:03:24,000 Aquí tienen varias parejas y ya les he explicado con anterioridad 39 00:03:24,000 --> 00:03:29,000 que tienen que hacer 18 veces la misma acción o buscar las 18 parejas. 40 00:03:31,000 --> 00:03:34,000 Y en este último juego tendrían que encontrar parejas. 41 00:03:34,000 --> 00:03:38,000 Una vez que encontraran todas las parejas pulsando 2 42 00:03:41,000 --> 00:03:46,000 pues saldría una mano de confirmación. 43 00:03:47,000 --> 00:03:52,000 Según van haciendo parejas desaparecen los iconos. 44 00:03:55,000 --> 00:04:01,000 Además este juego cada vez que lo inician las parejas cambian de orden, 45 00:04:01,000 --> 00:04:05,000 las cartas han cambiado de orden, con lo cual pueden iniciarlo 46 00:04:05,000 --> 00:04:09,000 todas las veces que quieran porque siempre va a aparecer distinto. 47 00:04:09,000 --> 00:04:13,000 Y al final de toda la presentación aparecía Toucha. 48 00:04:13,000 --> 00:04:15,000 Pues esto es todo.