1 00:00:01,710 --> 00:00:07,049 Hola, buenas, soy David López San Martín y voy a explicar mi situación de aprendizaje para segundo de primaria 2 00:00:07,049 --> 00:00:11,730 para un taller especial complementario que realizamos en el centro y que se llama Trascuas San Martín. 3 00:00:12,650 --> 00:00:16,969 Estará basado en el aprendizaje por proyectos y la taxonomía de Bloom, 4 00:00:17,170 --> 00:00:20,969 que promueven el aprendizaje entre iguales y la resolución de problemas. 5 00:00:21,829 --> 00:00:26,469 El alumno utilizará los dispositivos del centro, sus propios dispositivos en casa, para esta situación de aprendizaje. 6 00:00:26,769 --> 00:00:31,589 Se desarrollan aprendizajes competenciales dirigidos al conocimiento y respeto de otras culturas. 7 00:00:31,710 --> 00:00:37,049 y en el diseño de actividades se han tenido en cuenta las pautas del diseño universal de aprendizaje 8 00:00:37,049 --> 00:00:39,630 para garantizar su inclusividad en el aula. 9 00:00:40,509 --> 00:00:43,929 También se trabajará el trabajo cooperativo, el diseño universal de aprendizaje, como he dicho, 10 00:00:44,670 --> 00:00:51,149 el aprendizaje con la gamificación, ya que todo mi curso está gamificado con la temática de Dragon Ball, 11 00:00:51,789 --> 00:00:56,729 el Flipboard Classroom y varias herramientas de aprendizaje digital como JNL y Worldwide o Canva. 12 00:00:58,210 --> 00:01:01,270 Aquí presento los conceptos que se van a trabajar a lo largo del tema. 13 00:01:01,710 --> 00:01:16,269 Una presentación. En la primera sesión, ya que la situación de aprendizaje está dividida en seis sesiones, se trabajará la motivación del alumnado, los conocimientos premios, flip del classroom, ya que verán dos vídeos informativos en casa. 14 00:01:16,269 --> 00:01:24,390 para la siguiente sesión, que es la sesión número 2, producirse por grupos unas ideas o brainstorming 15 00:01:24,390 --> 00:01:30,290 y gracias a este trabajo cooperativo y con un grupo de expertos se llegarán a unas conclusiones finales 16 00:01:30,290 --> 00:01:34,310 para elaborar la información a aprender en este tema, en esta sesión de aprendizaje, 17 00:01:34,450 --> 00:01:36,250 y elaborar entre todos, no solamente por el profesor. 18 00:01:37,450 --> 00:01:41,950 En la tercera sesión se realizará una construcción con cartón reciclado de un escudo vikingo, 19 00:01:41,950 --> 00:01:45,930 el desarrollo de la imaginación y las habilidades de motricidad de los alumnos 20 00:01:45,930 --> 00:01:48,870 y la conciencia de que el medio ambiente lo utiliza en materia de reciclados. 21 00:01:49,390 --> 00:01:52,930 Es decir, que esta situación de aprendizaje ya la he desarrollado este año en mi clase 22 00:01:52,930 --> 00:01:58,189 y aquí vemos fotografías a lo largo de la presentación y ha sido muy positiva. 23 00:01:59,769 --> 00:02:03,189 La sesión 4 se elaborará en una ruina vikinga con piedra del jardín, 24 00:02:04,430 --> 00:02:07,689 con piedra de mi propio jardín, con lo cual también en materia de reciclado. 25 00:02:07,689 --> 00:02:16,409 En esta parte de sesión hablaremos de mitos, religión vikinga, para fomentar ese respeto hacia las diferentes culturas. 26 00:02:17,210 --> 00:02:21,689 En la sesión número 5 subiremos a la aula de informática a realizar un canva. 27 00:02:22,430 --> 00:02:30,030 Introduciremos a los niños en esta herramienta y los niños realizarán un canva como el que veis abajo, diseñado por ellos mismos, por parejas. 28 00:02:30,030 --> 00:02:42,990 En la sesión 6 he preparado un WorldWare y un Genially que servirán de actividades también de repaso y aprendizaje final, además de hacer un test de evaluación, autoevaluación y co-evaluación en Google Forms. 29 00:02:43,270 --> 00:03:01,800 Aquí vemos por ejemplo el Genially que he creado, el WorldWare que he creado con preguntas sobre los vikingos y aquí vemos también el Genially que he creado también de repaso con preguntas sobre los vikingos. Eso es todo. 30 00:03:01,860 --> 00:03:02,340 ¡Gracias!