1 00:00:00,000 --> 00:00:18,019 bueno pues ya estamos en el tercer nivel de nuestro proyecto del fondo marino de la pecera 2 00:00:18,019 --> 00:00:24,500 lo que vamos a hacer en este nivel va a ser darle un poquito de aire pues alguno puede decir que 3 00:00:24,500 --> 00:00:29,820 esta pecera nos ha quedado un poquito sosa pues mirar es muy fácil darle un poquito de movimiento 4 00:00:29,820 --> 00:00:34,899 si le dais un giro al principio no hace falta que sea de 15 grados cada uno puede poner de 5 00:00:34,899 --> 00:00:38,840 unos diferentes, este 5, el azul le podéis poner si queréis 15 6 00:00:38,840 --> 00:00:42,520 y al tiburón le vamos a poner 7 00:00:42,520 --> 00:00:47,060 de 10 y contrario, entonces yo si inicio ahora mi fondo marino 8 00:00:47,060 --> 00:00:50,859 y pecera, ya los movimientos son muy diferentes, ya veis que 9 00:00:50,859 --> 00:00:55,079 van a ocupar todo nuestro fondo marino, van a ir moviéndose 10 00:00:55,079 --> 00:00:58,619 ahora quizás para que nuestro fondo sea 11 00:00:58,619 --> 00:01:02,060 de otro movimiento diferente, que tenga un movimiento diferente cada uno de los animales 12 00:01:02,060 --> 00:01:03,820 pues mirad, al pez por ejemplo 13 00:01:03,820 --> 00:01:05,599 en vez de que se mueva 10 pasos 14 00:01:05,599 --> 00:01:07,340 le vamos a poner que se mueva 2 pasitos 15 00:01:07,340 --> 00:01:10,120 entonces veis que su velocidad ha cambiado muchísimo 16 00:01:10,120 --> 00:01:13,180 al pez azul le vamos a poner 5 17 00:01:13,180 --> 00:01:16,659 entonces ahora veis que ahora ya parece más 18 00:01:16,659 --> 00:01:20,760 un fondo marino o una pecera 19 00:01:20,760 --> 00:01:23,219 si aumentáis el número de pasos 20 00:01:23,219 --> 00:01:26,200 evidentemente vuestro personaje avanzará más rápido 21 00:01:26,200 --> 00:01:28,500 si lo disminuís pues avanzará más lento 22 00:01:28,500 --> 00:01:31,040 bueno pues ya tenemos el tercer nivel conseguido 23 00:01:31,040 --> 00:01:32,980 veis que con muy pocas cositas 24 00:01:32,980 --> 00:01:34,340 conseguimos cosas diferentes 25 00:01:34,340 --> 00:01:36,840 y ahora en el cuarto nivel vamos a hacer 26 00:01:36,840 --> 00:01:39,459 efectos más diferentes en este proyecto 27 00:01:39,459 --> 00:01:40,319 venga, mucho ánimo