1 00:00:00,000 --> 00:00:05,200 Hola, en este vídeo os voy a mostrar mi secuencia didáctica para la asignatura de inglés de primero y primaria 2 00:00:05,200 --> 00:00:09,900 que se desarrollará en el segundo trimestre, en el mes de mayo. 3 00:00:10,359 --> 00:00:15,439 Para la creación y diseño de las diferentes actividades he tenido en cuenta la atención a la diversidad de mi aula 4 00:00:15,439 --> 00:00:21,640 y las características concretas de todos mis alumnos y he hecho las adaptaciones necesarias. 5 00:00:22,239 --> 00:00:28,260 La metodología que voy a usar a lo largo de la secuencia didáctica es el aprendizaje cooperativo. 6 00:00:28,260 --> 00:00:33,219 Las estaciones de aprendizaje y la gamificación y aprendizaje basado en el juego. 7 00:00:33,820 --> 00:00:36,259 Ahora paso a desarrollar la secuencia didáctica. 8 00:00:36,759 --> 00:00:43,719 La primera sesión es de motivación. Llevo a mis alumnos al huerto escolar y observamos las diferentes verduras y frutas. 9 00:00:43,939 --> 00:00:48,460 Hablamos sobre ellas y vemos sus conocimientos previos. 10 00:00:49,119 --> 00:00:54,359 Posteriormente, a través de un Genially, vemos cómo se llaman cada una de las frutas y verduras. 11 00:00:54,359 --> 00:00:59,600 hacemos varios juegos para interiorizar el vocabulario de forma oral. 12 00:01:00,159 --> 00:01:05,840 En la segunda sesión, presento el vocabulario escrito a través de una presentación interactiva de Genially. 13 00:01:06,640 --> 00:01:11,560 A continuación, pasamos a trabajar con cinco estaciones de aprendizaje, 14 00:01:11,799 --> 00:01:19,079 donde los alumnos tienen cinco juegos por los que van pasando, creados en Warwall y Bluekit. 15 00:01:19,079 --> 00:01:31,060 Los alumnos van jugando con las tablets y tienen una retroalimentación inmediata, teniendo un reporte exhaustivo de sus respuestas. 16 00:01:31,739 --> 00:01:39,620 En la tercera sesión, vamos a la biblioteca del centro, donde vemos un videocuento con el que trabajamos la gramática. 17 00:01:40,579 --> 00:01:47,780 A continuación, hacemos un clicker para verificar la comprensión del cuento y la gramática. 18 00:01:48,400 --> 00:01:57,359 En las tres siguientes sesiones preparamos el reto final, en el que pondrán en práctica lo aprendido a través de un puesto en el mercado. 19 00:01:58,819 --> 00:02:06,459 En la cuarta sesión se presenta el reto, su secuencia, su temporalización y las rúbricas. 20 00:02:07,219 --> 00:02:15,300 Primero agrupamos a los alumnos, eligen sus roles, también van a elegir el nombre de su tienda y eligen el fondo para el croma. 21 00:02:15,300 --> 00:02:24,620 En la quinta sesión creamos las frutas y verduras con plastelina, escriben carteles con los nombres y precios y preparan y practican los diálogos 22 00:02:24,620 --> 00:02:30,599 En la sexta sesión montamos el mercado en el patio y grabamos en el croma sus representaciones 23 00:02:30,599 --> 00:02:39,039 Posteriormente las grabaciones se alojarán en la Medioteca de EducaMadrid donde los alumnos y sus familias podrán ver sus grabaciones con una contraseña 24 00:02:39,039 --> 00:02:47,199 En la séptima y última sesión hacemos un repaso final con Cajú y también los alumnos se autoevaluarán con un cuestionario. 25 00:02:48,780 --> 00:02:56,020 Todas las actividades me permiten registrar de una manera objetiva el aprendizaje de mis alumnos y llevar un registro diario.