1 00:00:00,430 --> 00:00:04,830 Buenos días, mi nombre es Zenia San Pedro Merinero y a continuación les voy a mostrar 2 00:00:04,830 --> 00:00:09,929 la evidencia fundamental relativa a creación de contenidos digitales. El siguiente contenido 3 00:00:09,929 --> 00:00:14,529 digital que les voy a mostrar se titula Las profesiones y se encuentra recogido en el 4 00:00:14,529 --> 00:00:20,129 aula virtual en el tercer trimestre como actividad de motivación de inicio del proyecto. Se 5 00:00:20,129 --> 00:00:24,929 trata de un escape game donde los niños tendrán que superar una serie de pruebas para obtener 6 00:00:24,929 --> 00:00:29,550 unos números que les permitirán abrir un cofre secreto que tendremos en el aula de 7 00:00:29,550 --> 00:00:37,460 manera física. Comienza la actividad con un vídeo de un niño que he elaborado con la herramienta 8 00:00:37,460 --> 00:00:46,750 ChatterPix, donde nos pide ayuda y nos presenta la actividad. El juego consta de tres pruebas. Dos 9 00:00:46,750 --> 00:00:52,810 de ellas, la 1 y la 3, se realizan de forma manipulativa. Nos dan una pista para ir a un 10 00:00:52,810 --> 00:00:58,810 lugar y buscar un material. En este caso, de entre un conjunto de tarjetas con fotos de diferentes 11 00:00:58,810 --> 00:01:07,659 profesiones teníamos que contar cuántas estaban relacionadas con medicina. La primera prueba está 12 00:01:07,659 --> 00:01:24,769 escondida, búscala aquí y la encontrarás. ¿Cuántas cosas de médicos habéis encontrado? Genial, lo 13 00:01:24,769 --> 00:01:37,700 habéis hecho estupendo. Es el 5. Ahora vamos a por la siguiente prueba. La prueba 3 es similar a la 14 00:01:37,700 --> 00:01:45,780 prueba 1. Y la prueba 2 consiste en buscar objetos ocultos. ¡Se ha apagado la luz! Buscad con la 15 00:01:45,780 --> 00:01:55,040 linterna y descubrid de qué profesión se trata. Debemos buscarlos con la linterna, contarlos y 16 00:01:55,040 --> 00:02:08,889 adivinar de qué profesión se trata. ¿Cuántas cositas de bomberos habéis encontrado? ¡Genial! 17 00:02:08,889 --> 00:02:11,629 Había cuatro cosas escondidas 18 00:02:11,629 --> 00:02:14,370 Ahora vamos a por la tercera prueba 19 00:02:14,370 --> 00:02:22,840 La tercera prueba es similar a la prueba primera 20 00:02:22,840 --> 00:02:27,659 Finalmente, con los números obtenidos de las tres pruebas 21 00:02:27,659 --> 00:02:32,639 Abriremos el candado y descubriremos una sorpresa que marcará el inicio del proyecto 22 00:02:32,639 --> 00:02:37,180 ¿Recordáis los números para abrir el candado? 23 00:02:37,180 --> 00:02:41,979 Son el 5, el 4 y el 2 24 00:02:41,979 --> 00:02:45,560 ¡Venga, rápido, que quiero saber lo que hay dentro! 25 00:02:46,419 --> 00:02:50,479 Este juego ha sido elaborado para realizarse de manera conjunta con toda la clase 26 00:02:50,479 --> 00:02:54,979 y ha sido adaptado a las necesidades de mis alumnos, para lo cual se han empleado pictogramas. 27 00:02:55,379 --> 00:02:56,500 Muchas gracias por su atención.