1 00:00:00,000 --> 00:00:10,740 Comenzamos un poco explicando la infografía sin frontera realizada para la actividad 3 en la cual se pretende 2 00:00:10,740 --> 00:00:21,280 presentar una actividad de aprendizaje para niños de sexto de primaria principalmente con el objetivo 3 00:00:21,280 --> 00:00:28,519 de descubrir y conocer los países de Europa, conocer y respetar otras culturas así como crecer como ciudadanos 4 00:00:28,519 --> 00:00:32,399 responsables y participar activamente en la creación de juegos digitales y tradicionales. 5 00:00:32,700 --> 00:00:38,980 Se parte de la actividad 1 de que acompañas, que pases y se has visitado como actividad motivadora. 6 00:00:39,640 --> 00:00:48,460 Posteriormente en a jugar vamos a intentar combinar los juegos digitales con los tradicionales creando juegos 7 00:00:48,460 --> 00:00:55,000 de verdadero o falso, buscar países de 10 países que empiecen por A, añadimos entradas, jugamos, conocemos, 8 00:00:55,780 --> 00:00:57,600 comentamos diferentes costumbres. 9 00:00:58,320 --> 00:00:58,500 Y, ¿qué es lo que vamos a hacer? 10 00:00:58,500 --> 00:01:10,460 Y agrupamientos por grupos de 5 alumnos pueden crear actividades en EducaPlay, en Celebrity y posteriormente 11 00:01:10,460 --> 00:01:19,719 la última actividad será la de evaluar a través de un cajuz en la cual se valoren los contenidos adquiridos. 12 00:01:22,240 --> 00:01:27,819 En la actividad 5 en la cual 13 00:01:28,500 --> 00:01:36,799 se intenta preparar actividades con distintos ritmos de aprendizaje, partimos de 4 actividades y una tarea final 14 00:01:36,799 --> 00:01:43,879 en la cual en el inicio explicamos un poquitín las reglas, en la tarea 1 se presenta un vídeo con las banderas de España, 15 00:01:43,879 --> 00:01:55,099 en la tarea 2 aparece un genial y en el cual se explica un poquitín Europa, la Unión Europea, como cuando se funda, países, 16 00:01:55,640 --> 00:01:57,900 tenemos actividades de pasapalabra. 17 00:01:58,500 --> 00:02:01,540 Con el rosco, fichas interactivas, etc. 18 00:02:04,260 --> 00:02:12,620 Y, posteriormente, pasamos a la actividad 3 en la cual a través de un light word vamos a intentar 19 00:02:12,620 --> 00:02:21,199 evaluar, esta sí que es obligatoria, lo del conocimiento de las capitales de la Unión Europea. 20 00:02:21,759 --> 00:02:28,199 El que tenga dificultades en terminar esta actividad debiera pasar al repostaje en el cual se presentan, 21 00:02:28,500 --> 00:02:33,060 unas actividades que pueden ayudar a conseguirlas. 22 00:02:33,060 --> 00:02:42,960 El que no, pasa directamente a la tarea 4 en el cual se presenta un light word un poco más complicado 23 00:02:42,960 --> 00:02:53,340 y en Kahoot sí que lo tendríamos en la última tarea en la cual intentamos ya evaluar los contenidos adquiridos. 24 00:02:58,500 --> 00:03:11,759 En el libro de calificaciones subimos tres actividades en la cual la primera la titulamos evaluación 1 y como aparece aquí es comprobar si es verdadero o falso. 25 00:03:11,759 --> 00:03:15,960 La capital de Rumanía es Sofía, falso, lo comprobábamos. 26 00:03:15,960 --> 00:03:28,259 La actividad 2 era de rellenar con las palabras que falten, cooperar, es la capital de Dinamarca, lo comprobábamos. 27 00:03:28,500 --> 00:03:39,199 Y la actividad 3, llama de evaluación final, constaba de un cuestionario con cuatro preguntas de respuesta múltiple. 28 00:03:40,699 --> 00:03:48,439 Y así prácticamente podemos terminar la exposición de las actividades. Gracias.