1 00:00:00,000 --> 00:00:05,519 En este vídeo os voy a explicar una situación de aprendizaje basada en proyectos para primero de la ESO. 2 00:00:06,099 --> 00:00:10,339 Este proyecto va a consistir en crear un musical. 3 00:00:10,699 --> 00:00:14,599 Las distintas metodologías que van a participar en este proyecto van a ser desde 4 00:00:14,599 --> 00:00:19,339 aprendizaje basado en proyectos, como el aprendizaje cooperativo, 5 00:00:19,839 --> 00:00:22,620 la enseñanza recíproca, aprendizaje basado en problemas, 6 00:00:23,399 --> 00:00:26,399 aprendizaje experimental y aprendizaje significativo. 7 00:00:26,399 --> 00:00:32,799 El principal objetivo de este proyecto es fomentar la creatividad, la expresión artística, tecnológica 8 00:00:32,799 --> 00:00:37,380 y la colaboración entre los estudiantes de primer alojo a través de la realización de una representación teatral. 9 00:00:37,939 --> 00:00:42,280 El proyecto está dividido en varias etapas. La primera sería la selección de la canción del musical 10 00:00:42,280 --> 00:00:49,719 y los alumnos subirán sus propuestas a Classroom para su posterior elección en clase por parte de todos. 11 00:00:49,719 --> 00:00:56,140 Una vez que tenemos la canción del musical, lo que haremos será la lectura y análisis del material. 12 00:00:56,399 --> 00:01:10,040 En base a esto, haremos los grupos y para adaptar la música al grupo en cuestión, se realizarán los ajustes pertinentes de la música a través de Audacity. 13 00:01:11,140 --> 00:01:16,500 Una vez que tenemos ya la canción asignada, empezarían los ensayos prácticos. 14 00:01:16,500 --> 00:01:43,319 A la vez, como iremos trabajando por grupos, los grupos que no están haciendo los ensayos prácticos estarán trabajando en la edición de vídeos presentación. Estos vídeos se van a realizar con el editor de vídeo Klimchap y en ellos deben contar la historia de la que cuenta el musical y la presentación de la canción y del grupo que va a realizar. 15 00:01:43,319 --> 00:01:49,799 Todo esto acompañado de música, acompañando a las imágenes o a los vídeos que realicen. 16 00:01:50,239 --> 00:01:55,280 Una vez que esté hecho, se subirá a Classroom para su evaluación. 17 00:01:56,079 --> 00:02:00,799 Cuando esté el vídeo subido, lo subiremos a el vídeo presentación. 18 00:02:02,079 --> 00:02:07,219 Aquí están todas las indicaciones y aquí he creado una rúbrica donde voy a evaluar 19 00:02:07,219 --> 00:02:12,360 tanto la creatividad y calidad visual, como la coherencia y fluidez narrativa 20 00:02:12,360 --> 00:02:16,439 y el uso efectivo de las herramientas de edición. 21 00:02:16,659 --> 00:02:20,659 El último paso de este proyecto serían los ensayos generales y presentación final. 22 00:02:21,360 --> 00:02:23,379 Los recursos que vamos a utilizar en esta actividad, 23 00:02:24,479 --> 00:02:27,520 como hemos dicho, para la representación final necesitaremos equipo de sonido, 24 00:02:27,659 --> 00:02:31,080 micrófonos, ordenadores y tabletas, software de edición de vídeo, 25 00:02:32,259 --> 00:02:34,560 proyector de pantalla para la presentación de vídeos, 26 00:02:35,379 --> 00:02:38,780 el espacio para ensayos y presentación final del teatro 27 00:02:38,780 --> 00:02:41,759 y material de escenografía. 28 00:02:41,759 --> 00:02:54,639 Por último, respecto a la evaluación, evaluaremos tanto la participación activa como la calidad de la representación teatral, lo que antes hemos hablado, la integración de las nuevas tecnologías y el trabajo en equipo.