1 00:00:00,180 --> 00:00:05,000 En el siguiente vídeo explico una situación de aprendizaje para educación primaria 2 00:00:05,000 --> 00:00:09,859 fundamentada en el aprendizaje en proyectos, la taxonomía de Bloom y el trabajo cooperativo 3 00:00:09,859 --> 00:00:13,419 para promover así el aprendizaje entre iguales y la resolución de problemas. 4 00:00:14,199 --> 00:00:19,359 Nuestros equipos emplean sus propias tablets para crear un producto final relacionado con la ecoescuela. 5 00:00:19,620 --> 00:00:23,839 Realizarán un póster con la principal vegetación encontrada en nuestro centro, 6 00:00:24,059 --> 00:00:28,179 promoviendo así lo relativo al desarrollo del cuidado y conservación del medioambiente. 7 00:00:28,179 --> 00:00:34,299 Tenemos en cuenta las múltiples formas de implicación, garantizando así la atención a la diversidad 8 00:00:34,299 --> 00:00:37,439 Dividimos en cinco fases la secuencia didáctica 9 00:00:37,439 --> 00:00:39,460 Primera fase, la de lanzamiento 10 00:00:39,460 --> 00:00:44,619 Descubrimos los conocimientos premios de nuestros alumnos y fomentamos su motivación 11 00:00:44,619 --> 00:00:50,859 Como actividad desencadenante presentaremos una noticia sobre la importancia de los árboles para el medio ambiente 12 00:00:50,859 --> 00:00:54,619 Los alumnos reflexionarán a través de la rutina de pensamiento 13 00:00:54,619 --> 00:00:56,259 Veo, siento y me pregunto 14 00:00:56,899 --> 00:00:59,399 Posteriormente lanzaremos las preguntas guía del proyecto. 15 00:00:59,659 --> 00:01:03,679 ¿Conozco las plantas que hay en mi colegio? ¿Qué puedo hacer para conocerlas y darlas a conocer? 16 00:01:04,140 --> 00:01:05,680 Y fijaremos nuestra misión. 17 00:01:06,099 --> 00:01:11,439 Crear un póster para dar a conocer la diversidad de especies que tenemos en el centro y su importancia. 18 00:01:12,140 --> 00:01:13,459 Segunda fase, la de diseño. 19 00:01:13,459 --> 00:01:20,859 Los grupos elegirán el nombre, logo, meta, roles, fomentando la pertenencia al grupo y su mayor implicación en el proyecto. 20 00:01:20,859 --> 00:01:26,840 Aquí presentamos la aplicación ISIC para identificar, conocer y clasificar la flora de nuestro entorno 21 00:01:26,840 --> 00:01:30,000 En una presentación explicaremos su modo de empleo 22 00:01:30,000 --> 00:01:35,379 La descargamos, exploramos su uso y resolvemos los problemas que vayan surgiendo de su uso 23 00:01:35,379 --> 00:01:37,579 Tercera fase, la de investigación 24 00:01:37,579 --> 00:01:42,640 Nuestros equipos con sus dispositivos en mano realizarán capturas de los ejemplos de flora 25 00:01:42,640 --> 00:01:45,019 que vayan encontrando por el centro escolar 26 00:01:45,019 --> 00:01:49,359 Pasillos, zonas comunes, patios, de infantil primaria, secundaria y el huerto 27 00:01:49,359 --> 00:02:02,359 La aplicación les va proporcionando la información, les permite almacenar, clasificar, ampliar sus conocimientos y los motiva con gamificación interna con la consecución de diplomas y certificados 28 00:02:02,359 --> 00:02:04,359 Cuarta fase, la creación 29 00:02:04,359 --> 00:02:14,280 Los equipos en sus tablets empleando la herramienta Canva que ya conocen deben realizar el póster con el que dar a conocer la respuesta a las preguntas iniciales 30 00:02:14,280 --> 00:02:20,240 mostrando lo que para ellos es más importante o curioso acerca de lo que han aprendido en la investigación. 31 00:02:21,000 --> 00:02:23,520 Quinta fase, presentación, difusión y evaluación. 32 00:02:24,039 --> 00:02:30,560 Dentro del aula presentaremos los pósters, se realizará una evaluación entre iguales y se rellenará la rúbrica. 33 00:02:30,560 --> 00:02:38,719 Para difundir el producto final procederemos a colocar los pósters por los pasillos para mostrar nuestro resultado a la comunidad educativa.