1 00:00:00,050 --> 00:00:05,110 A continuación, voy a presentaros mi aula virtual de aprendizaje dentro de la aplicación Google Classroom, 2 00:00:05,209 --> 00:00:07,629 dirigida al curso de sexto de primaria, como podemos ver aquí. 3 00:00:08,310 --> 00:00:11,589 La secuencia didáctica está organizada de forma de cada dos unidades didácticas. 4 00:00:11,589 --> 00:00:15,849 El alumnado tiene que realizar un trabajo aunando los aprendizajes adquiridos. 5 00:00:16,570 --> 00:00:21,870 En el primer trimestre realizamos el proyecto del regreso al pasado, trabajando los contenidos de historia. 6 00:00:22,910 --> 00:00:26,949 En el segundo, evolucionamos hasta la actualidad, dando la vuelta a España. 7 00:00:26,949 --> 00:00:33,789 Y por último, vamos a hacer un viaje por Europa preparando nuestro interraíl personal. 8 00:00:34,509 --> 00:00:42,329 Como se puede observar, tengo a mi alumnado matriculado, ya que es una aplicación que he utilizado durante este curso, aunque he modificado algún archivo. 9 00:00:43,570 --> 00:00:54,369 Cada unidad didáctica está desarrollada en la plataforma, comenzando por conocer los aprendizajes previos con preguntas abiertas donde reflexionamos y debatimos sobre lo que vamos a hacer. 10 00:00:54,369 --> 00:01:00,310 además se realizan adaptaciones de acceso y se utilizan varias plataformas digitales 11 00:01:00,310 --> 00:01:04,129 por tener una alumna en el aula con tetraparexia espástica 12 00:01:04,129 --> 00:01:06,590 pudiendo solo escribir con una mano 13 00:01:06,590 --> 00:01:12,069 a modo de ejemplo decir que esta alumna va a coger el esquema adaptado que le doy 14 00:01:12,069 --> 00:01:16,689 se lo va a descargar, va a abrir la aplicación Nitro y lo va a rellenar 15 00:01:16,689 --> 00:01:20,829 llevando con una accesibilidad a los contenidos trabajados 16 00:01:20,829 --> 00:01:29,769 Dentro del primer proyecto deberán investigar de forma colaborativa una parte de la historia 17 00:01:29,769 --> 00:01:33,209 Y crear cuatro preguntas que luego estarán en el cuestionario final 18 00:01:33,209 --> 00:01:38,209 Yo les doy la información del trabajo que tienen que realizar y ellos se van a dividir en roles 19 00:01:38,209 --> 00:01:44,969 Llevando a cabo un trabajo cooperativo donde habrá investigadores, diseñadores y examinadores para realizar esta presentación 20 00:01:44,969 --> 00:01:58,709 A la hora de llevar a cabo la presentación, lo voy a valorar con una rúbrica, como pueden ver aquí, pues habla de todos los puntos y los desarrolla, cómo es su capacidad de expresión corporal o si están bien organizados en grupo. 21 00:01:59,890 --> 00:02:09,090 Mientras se produce la presentación, los compañeros van a llevar a cabo una co-evaluación con unas preguntas que yo les marco y que estarán abiertos en la nube para que lo puedan ir modificando. 22 00:02:09,090 --> 00:02:22,229 Para eso son sus puntos fuertes que tienen que mejorar. Por último, este tema se va a llevar a cabo una autoevaluación individual con el número de lista de alumnado y que rellenen los diferentes ítems que les marco. 23 00:02:23,030 --> 00:02:30,610 Esta unidad diáctica se va a valorar mediante la aplicación Evalum realizando un cuestionario. 24 00:02:30,610 --> 00:02:40,030 En las unidades 3 y 4 haremos como he dicho una vuelta a España ambientados con la intro de la vuelta del año pasado 25 00:02:40,030 --> 00:02:54,370 Para ello hemos creado un Excel Learning donde se van a encontrar los alumnos diferentes actividades que puedan favorecer el aprendizaje de los contenidos de este tema 26 00:02:54,370 --> 00:03:02,629 En la siguiente unidad, la unidad 4, se va a meter un contenido digital como son mapas interactivos 27 00:03:02,629 --> 00:03:09,949 Además, el alumnado deberá marcar como que ha hecho los mapas teniendo así un control que se realiza del trabajo 28 00:03:09,949 --> 00:03:16,629 En las siguientes unidades se hará un aprendizaje basado en proyectos donde deberán preparar el viaje a Europa 29 00:03:16,629 --> 00:03:20,930 Para ello se utilizan varias herramientas que también me van a servir a mí para evaluar 30 00:03:20,930 --> 00:03:26,009 Una de ellas va a ser una actividad con aprendizaje basado en el juego 31 00:03:26,009 --> 00:03:29,270 Donde habrá una ficha que tienen que rellenar la primera parte 32 00:03:29,270 --> 00:03:32,050 Después yo le voy a dar unas tarjetitas 33 00:03:32,050 --> 00:03:35,189 Que primero van a leerlas, después vamos a jugar un memory 34 00:03:35,189 --> 00:03:39,789 Y por último tendrán que rellenar la segunda parte del folio 35 00:03:39,789 --> 00:03:42,289 A ver cuantos capitales han conseguido aprender 36 00:03:42,289 --> 00:03:47,210 Además también se va a utilizar la aplicación Edpuzzle 37 00:03:47,210 --> 00:03:51,550 sobre los aspectos importantes de la Unión Europea. 38 00:03:52,610 --> 00:03:57,349 Y por último, se van a explicar los puntos básicos del Visual Thinking 39 00:03:57,349 --> 00:04:01,550 y deberán crear uno, como este que ven aquí que han creado, 40 00:04:02,330 --> 00:04:05,930 sobre los climas y la vegetación de Europa. 41 00:04:09,000 --> 00:04:14,060 En este tema, en el tema 6 también, se va a trabajar con la aplicación EducaPlay 42 00:04:14,060 --> 00:04:18,720 donde he creado diferentes contenidos que el alumnado debe manipular. 43 00:04:19,540 --> 00:04:28,220 Por último, se llevará a cabo un quiz de repaso de todo el año. 44 00:04:29,759 --> 00:04:31,100 Ellos tendrán que ir pasando. 45 00:04:31,100 --> 00:04:40,600 Bien, todas estas notas, como vemos aquí, todas estas calificaciones van a estar recogidas en la aplicación Raíces, como pueden ver aquí. 46 00:04:42,160 --> 00:04:49,259 Colocaremos al alumnado y sus valoraciones, llevando a cabo un trabajo con las aplicaciones de EducaMadrid. 47 00:04:50,339 --> 00:04:55,040 Con esto doy por finalizada la presentación de mi aula virtual. 48 00:04:55,339 --> 00:04:56,540 Muchas gracias por su atención.