1 00:00:00,000 --> 00:00:05,120 Hola, mi nombre es Alexandra Almazán y a continuación voy a pasar a presentar 2 00:00:05,120 --> 00:00:09,900 cuál es la innovación metodológica que realizo en mi aula. Mi centro trabaja por 3 00:00:09,900 --> 00:00:13,320 proyectos, entonces esta es una secuencia del aprendizaje basado en proyectos para 4 00:00:13,320 --> 00:00:16,880 empezar. En todos los proyectos empezamos con un evento inicial y con una pregunta 5 00:00:16,880 --> 00:00:20,460 inicial en la sesión número uno, en la que se utilizan herramientas como Canva, 6 00:00:20,460 --> 00:00:25,080 Google Slides, Kahoot, así como preguntas de Google Classroom en las que los 7 00:00:25,080 --> 00:00:30,280 propios alumnos pueden contestar y se plantea cuál va a ser la situación 8 00:00:30,280 --> 00:00:35,720 y llamar la atención del alumnado para que le explique la curiosidad y empiecen 9 00:00:35,720 --> 00:00:40,920 a investigar. El bloque número tres sería como los contenidos, esa sería como la de 10 00:00:40,920 --> 00:00:45,040 la sesión número dos a la ocho o la nueve. Se utilizan diversas herramientas 11 00:00:45,040 --> 00:00:49,840 como puede ser Paso, Kahoot, Google Slides, Canva para presentar todos los contenidos y 12 00:00:49,840 --> 00:00:54,480 nuevos aprendizajes hacia los que queremos que nuestros alumnos lleguen. Y 13 00:00:54,480 --> 00:00:58,840 por último, la evaluación a través de una tarea que crean los propios alumnos 14 00:00:58,840 --> 00:01:04,640 y la presentación de un evento final. Estas son las últimas sesiones y 15 00:01:04,640 --> 00:01:08,400 se utilizan herramientas como cuestionarios, tareas y presentaciones de 16 00:01:08,400 --> 00:01:13,520 la plataforma LMS que utilizamos, que es el Google Classroom en este caso. Voy a 17 00:01:13,520 --> 00:01:17,740 presentarlo, voy a enseñároslo en la plataforma. Entonces, aquí tenemos, por 18 00:01:17,740 --> 00:01:21,360 ejemplo, la clase de sexto B. Si nos vamos a trabajo de clase veremos que hay 19 00:01:21,360 --> 00:01:26,840 tres proyectos, el 1, el 2 y el 3. Nos vamos a enseñar cuál es el número 2, por 20 00:01:26,840 --> 00:01:31,000 ejemplo, que se llama From Past to the Future. Empezaríamos con la presentación de una 21 00:01:31,000 --> 00:01:35,480 etiqueta a nuestro alumnado en los que pueden ver cuáles son las normas a 22 00:01:35,480 --> 00:01:41,160 seguir para utilizar las diferentes herramientas. Luego continuaríamos con la 23 00:01:41,160 --> 00:01:46,680 presentación del evento inicial, en este caso con una presentación de Canva con 24 00:01:46,680 --> 00:01:51,520 algunos vídeos dentro de ella y el planteamiento de una serie de preguntas 25 00:01:51,520 --> 00:01:56,720 que ellos pueden contestar y yo puedo ver cuáles son las respuestas de mi alumnado. 26 00:01:56,720 --> 00:02:01,120 Luego pasaríamos a la parte número 3 que sería todos los contenidos. Pues aquí 27 00:02:01,120 --> 00:02:06,280 tenemos, por ejemplo, una presentación de Goya hecha en PowerPoint. Luego, por 28 00:02:06,280 --> 00:02:10,600 ejemplo, tenemos un puzzle en la que preguntas es como una actividad que 29 00:02:10,600 --> 00:02:17,000 ellos tienen que contestar, una infografía a modo línea del tiempo de la 30 00:02:17,000 --> 00:02:20,920 España del siglo XX y luego pasaríamos a la parte de evaluación. Esta es la 31 00:02:20,920 --> 00:02:25,780 creación de una tarea que tienen que hacer de la cultura en el siglo XIX. Se 32 00:02:25,780 --> 00:02:30,000 presenta la rúbrica que está a la vista de todos los alumnos para saber qué es 33 00:02:30,000 --> 00:02:34,280 lo que se les va a evaluar y, por otra parte, pues tenemos, por ejemplo, creado 34 00:02:34,280 --> 00:02:38,960 aquí un examen de Google Forms en los que yo puedo ver los resultados de mi 35 00:02:38,960 --> 00:02:43,720 alumnado y esta sería pues la secuencia típica que se haría en los proyectos y 36 00:02:43,720 --> 00:02:50,400 en la que utilizamos estas herramientas digitales. Muchas gracias.