1 00:00:00,000 --> 00:00:05,760 Buenos días, voy a presentar en primer lugar 2 00:00:05,760 --> 00:00:10,480 la situación de aprendizaje correspondiente a la tarea 3. 3 00:00:10,480 --> 00:00:15,280 He realizado una infografía en Canva 4 00:00:15,280 --> 00:00:20,520 en la que presento la unidad de trabajo 2 a mis alumnas del módulo profesional 5 00:00:20,520 --> 00:00:27,600 el juego infantil y su metodología. Consta de una introducción 6 00:00:27,600 --> 00:00:33,920 en la que se realizará un debate sobre los elementos del juego infantil 7 00:00:34,480 --> 00:00:39,480 para posteriormente ir avanzando en el análisis de las teorías del juego 8 00:00:39,480 --> 00:00:46,080 infantil a través de metodologías activas y trabajo en equipo. 9 00:00:48,160 --> 00:00:53,160 En esta infografía dejaremos claro a nuestro alumnado los criterios de 10 00:00:53,160 --> 00:01:02,440 evaluación para esta unidad de trabajo. En segundo lugar, os presento la tarea 4 11 00:01:05,240 --> 00:01:12,560 que está dividida en dos contenidos h5p y un cuestionario final. 12 00:01:12,560 --> 00:01:23,920 El primer contenido interactivo es un cuestionario de verdadero o falso. 13 00:01:26,200 --> 00:01:33,720 El segundo contenido h5p consiste en arrastrar la palabra correcta en el espacio en blanco. 14 00:01:33,720 --> 00:01:46,680 Y el cuestionario final consta de una serie de preguntas de opción múltiple. 15 00:01:46,680 --> 00:02:10,400 La tarea 5 es un espacio de actividades con distintos ritmos de aprendizaje realizado en Canva. 16 00:02:10,400 --> 00:02:22,080 Consta de diferentes tareas que tienen como referencia la situación de aprendizaje sobre 17 00:02:22,080 --> 00:02:28,040 las distintas teorías del juego infantil, del módulo profesional, el juego infantil y su 18 00:02:28,040 --> 00:02:32,920 metodología correspondiente al ciclo formativo de grado superior en educación infantil. 19 00:02:32,920 --> 00:02:47,920 Este espacio consta de una infografía de inicio donde se anima al alumnado a realizar las tareas. 20 00:02:47,920 --> 00:03:07,920 La primera tarea consiste en la entrega de una reflexión personal sobre el vídeo del enlace acerca de la importancia del juego en el aprendizaje. 21 00:03:17,920 --> 00:03:39,920 La segunda tarea consiste en el ejemplo en la medioteca de una línea temporal que deben de realizar con las distintas teorías del juego infantil. 22 00:03:39,920 --> 00:03:50,920 En la tercera deben realizar una ficha de compara y contrasta como en el ejemplo. 23 00:03:50,920 --> 00:04:19,920 En la tarea de repostaje he incluido el enlace a un vídeo acerca de las instalaciones de juego y el enlace a un texto. 24 00:04:20,920 --> 00:04:33,920 Con diferentes teorías acerca del juego infantil por si nuestro alumnado tuviera dudas a la hora de realizar las tareas. 25 00:04:34,920 --> 00:04:56,920 En la tarea 4 he incluido una actividad dentro del aula virtual que consiste en un recurso H5P que como veis es un crucigramo. 26 00:04:56,920 --> 00:05:25,920 Y la tarea final he elaborado un escape room con Geniali en el que el alumnado pondrá a prueba sus conocimientos superando un nivel. 27 00:05:26,920 --> 00:05:43,920 En la primera diapositiva tenemos la introducción con las instrucciones de las misiones que hay que realizar. 28 00:05:43,920 --> 00:06:11,920 La primera misión es un cuestionario de pregunta correcta e incorrecta en el que si eliges la pregunta correcta irás avanzando por las diapositivas y si eliges la respuesta incorrecta deberás volver a la pregunta. 29 00:06:11,920 --> 00:06:34,920 La segunda misión consiste en elegir la imagen correcta y la tercera misión es un timeline. 30 00:06:41,920 --> 00:07:10,920 Al finalizar la misión de forma correcta obtendrás un número que posteriormente deberás incluir en la recompensa como clave. 31 00:07:12,920 --> 00:07:17,920 Para finalizar con éxito tu escape room. 32 00:07:21,920 --> 00:07:28,920 Y así finaliza la explicación de nuestra última tarea. Muchas gracias.