1 00:00:03,759 --> 00:00:12,919 Buenas tardes, ahora voy a presentar cómo he realizado la presentación y he cogido el módulo 2 00:00:12,919 --> 00:00:19,600 Desarrollo de Interface de segundo, de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataformas 3 00:00:19,600 --> 00:00:25,500 y bueno, en ella he intentado explicar el primer módulo que es Interface de Usuario 4 00:00:25,500 --> 00:00:36,060 en el que en esta primera presentación hago una introducción, explico la consola versus una aplicación de ventana, 5 00:00:36,240 --> 00:00:43,340 programación dirigida a eventos, explicación del modelo visto al controlador, diferencias entre AWT y SWEET y un resumen. 6 00:00:43,520 --> 00:00:50,100 Bueno, aquí en la introducción explico un poco qué es la interfaz gráfica de usuario, realizo una descripción general, 7 00:00:50,100 --> 00:01:00,719 así como en el siguiente punto haría la consola verso la interfaz gráfica, como podemos ver. 8 00:01:01,719 --> 00:01:11,379 En el siguiente punto hablaría de la programación dirigida a eventos, en la que primero intento también añadir el proceso de un proyecto, 9 00:01:12,099 --> 00:01:17,079 de cualquier proyecto, que tendrá siempre una toma de requisitos, un análisis, un diseño y un desarrollo. 10 00:01:17,079 --> 00:01:25,439 Y bueno, aquí hago la explicación del proceso de cómo se utiliza la programación dirigida a eventos. 11 00:01:26,700 --> 00:01:43,760 El siguiente punto sería el modelo vista-controlador y aquí explico en qué consiste el modelo, en qué consiste la vista y en qué consiste el controlador dentro de una programación de un aplicativo. 12 00:01:43,760 --> 00:01:59,920 Y luego, por último, el último punto sería el AWT y SWIN, las diferencias, qué significa AWT, qué significa SWIN, en qué está basado y bueno, un poco cada una de las partes. 13 00:02:00,319 --> 00:02:12,639 Y bueno, el resumen pues igual, aquí lo que hago es añadir un pequeño resumen y aquí con esto terminaríamos con esta diapositiva.