1 00:00:00,000 --> 00:00:07,059 Hola, mi nombre es Carmen y voy a presentar la tarea del área 2 del curso de competencia digital docente nivel B1-B2. 2 00:00:07,360 --> 00:00:11,599 En esta presentación voy a mostrar cuatro contenidos digitales educativos que utilizo en mi práctica docente, 3 00:00:11,980 --> 00:00:18,660 de los cuales tres de ellos son de creación propia y uno corresponde a la adaptación de un recurso elaborado a partir de una obra de terceros. 4 00:00:19,059 --> 00:00:22,800 Durante la presentación explicaré su adecuación curricular, la autoría y licencias de uso, 5 00:00:23,199 --> 00:00:27,039 las medidas de accesibilidad aplicadas y su integración en el entorno virtual de aprendizaje. 6 00:00:27,039 --> 00:00:39,380 El primer recurso es un cuestionario interactivo creado en Cajut. Está dirigido al alumnado de sexto de educación primaria en la materia de inglés y se utiliza como actividad de repaso y evaluación formativa de los contenidos trabajados en clase. 7 00:00:39,920 --> 00:00:44,880 Como puede observarse, el recurso aparece identificado con mi autoría ya que está creado con mi cuenta personal. 8 00:00:45,799 --> 00:00:52,939 En cuanto a la accesibilidad, utilizo un lenguaje claro, imágenes de apoyo y una estructura sencilla que facilita la comprensión de las preguntas. 9 00:00:53,380 --> 00:00:57,579 Además, promueve la participación activa mediante la interacción directa y la retroalimentación 10 00:00:57,579 --> 00:01:02,219 inmediata. Este recurso está integrado en el aula virtual para que el alumnado pueda acceder a él 11 00:01:02,219 --> 00:01:07,260 de forma segura. El segundo recurso es un flipo elaborado por mí para trabajar contenidos 12 00:01:07,260 --> 00:01:11,980 relacionados con el tema de polígonos en el área de matemática de sexto de educación primaria. Este 13 00:01:11,980 --> 00:01:16,280 formato permite presentar la información de manera visual, organizada y atractiva, favoreciendo la 14 00:01:16,280 --> 00:01:21,480 autonomía en el aprendizaje. En este recurso he incorporado un logotipo propio que identifica el 15 00:01:21,480 --> 00:01:25,640 material como creación original, reforzando la autoría del contenido dentro del entorno digital. 16 00:01:26,260 --> 00:01:31,140 Asimismo, el recurso cuenta con una licencia de Creative Commons, lo que permite su reutilización 17 00:01:31,140 --> 00:01:35,659 bajo condiciones específicas, respetando siempre los derechos de autor. Este recurso también está 18 00:01:35,659 --> 00:01:42,439 publicado en el entorno virtual de la asignatura. En cuanto al tercer recurso propio, es una actividad 19 00:01:42,439 --> 00:01:47,400 creada con Socratic. Está destinada al alumnado de sexto de educación primaria en el área de 20 00:01:47,400 --> 00:01:51,680 sociales bilingües, específicamente el tema de la guerra de independencia española. Esta 21 00:01:51,680 --> 00:01:55,299 creación permite realizar comprobaciones rápidas de aprendizaje, así como obtener 22 00:01:55,299 --> 00:01:59,200 información inmediata sobre el progreso del alumnado. En este recurso también se identifica 23 00:01:59,200 --> 00:02:03,480 claramente mi autoría, porque está también creado con mi cuenta, y como medida de accesibilidad, 24 00:02:03,780 --> 00:02:07,599 las instrucciones son sencillas, el diseño es limpio y las preguntas están secuenciadas 25 00:02:07,599 --> 00:02:11,639 de forma progresiva. La actividad favorece a la participación activa del alumnado gracias 26 00:02:11,639 --> 00:02:17,000 a la interacción en tiempo real y a la retroalimentación inmediata. Asimismo, también está disponible 27 00:02:17,000 --> 00:02:22,599 dentro del aula virtual del centro para garantizar un acceso seguro. Por último, presento una ficha 28 00:02:22,599 --> 00:02:27,219 digital elaborada en Canva a partir de una propuesta publicada en A de Infantil y Primaria. 29 00:02:27,719 --> 00:02:32,439 He tomado como referencia el recurso original y he realizado alguna adaptación significativa para 30 00:02:32,439 --> 00:02:36,719 adecuar la característica de mi alumnado y a los objetivos curriculares de la materia. En la propia 31 00:02:36,719 --> 00:02:41,500 ficha puede observarse tanto mi autoría como la referencia a la fuente original. Además, he incorporado 32 00:02:41,500 --> 00:02:45,560 la mención a la licencia Creative Commons del recurso de partida, respetando así los derechos 33 00:02:45,560 --> 00:02:50,080 de autor y las condiciones de reutilización establecidas por el creador original. Entre 34 00:02:50,080 --> 00:02:53,719 las modificaciones realizadas destaca la reorganización de contenido, la adaptación 35 00:02:53,719 --> 00:02:58,020 del lenguaje al nivel educativo de mi alumnado, la incorporación de nuevos elementos visuales 36 00:02:58,020 --> 00:03:01,560 y la modificación de las actividades para ajustarlas a los objetivos de aprendizaje 37 00:03:01,560 --> 00:03:07,060 previstos. La ficha también está publicada e integrada en el entorno virtual de aprendizaje, 38 00:03:07,439 --> 00:03:12,740 permitiendo su acceso seguro por parte del alumnado. Para finalizar, los cuatro recursos 39 00:03:12,740 --> 00:03:17,080 que he presentado responden a los objetivos curriculares concretos, se adecúan a las 40 00:03:17,080 --> 00:03:20,919 características del alumnado, respetan los derechos de autor y las licencias de uso. 41 00:03:21,280 --> 00:03:25,740 Además, incorporan medidas de accesibilidad y promueven la participación activa mediante 42 00:03:25,740 --> 00:03:29,919 diferentes tipos de actividades interactivas. Además, todos ellos están publicados en 43 00:03:29,919 --> 00:03:34,500 entornos digitales seguros y disponibles para su utilización en el proceso de enseñanza 44 00:03:34,500 --> 00:03:36,879 y aprendizaje de mi alumnado. Muchas gracias.