1 00:00:00,000 --> 00:00:03,920 En el siguiente vídeo voy a mostrar una situación de aprendizaje para el curso 2 00:00:03,920 --> 00:00:07,800 de tercera educación primaria basada en el aprendizaje por proyectos y trabajo 3 00:00:07,800 --> 00:00:12,080 cooperativo para promover el aprendizaje entre iguales y la resolución de 4 00:00:12,080 --> 00:00:16,960 problemas a través de acuerdos y la creatividad de mis alumnos. Este es un 5 00:00:16,960 --> 00:00:20,360 proyecto vivo y abierto que va tomando forma según se va desarrollando. El 6 00:00:20,360 --> 00:00:24,040 proyecto abarca los contenidos del área de ciencias sociales del bloque A que 7 00:00:24,040 --> 00:00:27,720 aparecen en la infografía. En el diseño de actividades se han tenido en cuenta los 8 00:00:27,720 --> 00:00:31,120 diferentes ritmos de aprendizaje para garantizar una buena atención a la 9 00:00:31,120 --> 00:00:35,640 diversidad. Para ello el aula se organiza en grupos de trabajo cooperativo y se 10 00:00:35,640 --> 00:00:40,120 usarán distintos espacios del centro tanto en interior como exterior. El 11 00:00:40,120 --> 00:00:43,000 proceso de evaluación será continuo y formativo para asegurar un feedback 12 00:00:43,000 --> 00:00:47,080 adecuado para los alumnos. El proyecto está dividido en fases como veremos a 13 00:00:47,080 --> 00:00:51,200 continuación. La primera sesión es una sesión de motivación para captar la 14 00:00:51,200 --> 00:00:55,800 atención del alumnado y conseguir su implicación en el proyecto. 15 00:00:55,800 --> 00:01:01,760 En esta primera sesión los alumnos reciben un mensaje de una arqueóloga en 16 00:01:01,760 --> 00:01:06,640 el aula virtual pidiéndonos ayuda para investigar ciertos objetos que han 17 00:01:06,640 --> 00:01:11,000 hallado en un yacimiento. Tenemos que hacer entonces un análisis del punto de 18 00:01:11,000 --> 00:01:15,200 parte a nuestros conocimientos para poder ayudar a esta arqueóloga. Esto lo 19 00:01:15,200 --> 00:01:19,960 hacemos a través de una rutina de pensamiento que sé que quiero saber y 20 00:01:19,960 --> 00:01:26,320 para qué. De esta rutina sale el producto final que será en principio la 21 00:01:26,320 --> 00:01:29,800 grabación de unos vídeos divulgativos sobre todo lo que hemos aprendido de 22 00:01:29,800 --> 00:01:34,520 arqueología e historia. Comienza entonces la fase de investigación que es 23 00:01:34,520 --> 00:01:39,600 realizada a través de equipos cooperativos. En algunos momentos las 24 00:01:39,600 --> 00:01:43,680 actividades son individuales y luego hay una apuesta en común entre todos los 25 00:01:43,680 --> 00:01:49,120 miembros. En estas ocasiones los alumnos disponen del material necesario para 26 00:01:49,120 --> 00:01:54,080 hacer la investigación en el aula virtual. Cuando las investigaciones se 27 00:01:54,080 --> 00:01:58,920 realizan en clase cada grupo dispone de un dispositivo electrónico que es una 28 00:01:58,920 --> 00:02:05,000 tablet y utilizan el buscador bunnies que es un buscador infantil. 29 00:02:05,000 --> 00:02:10,280 Para mostrar en este apartado los vídeos que realizaron los alumnos una vez que 30 00:02:10,280 --> 00:02:15,680 tenían toda la información investigada. Después de enviar nuestra respuesta al 31 00:02:15,680 --> 00:02:20,920 arqueóloga esta nos respondió con dos vídeos explicándonos todo el proceso 32 00:02:20,920 --> 00:02:24,120 que llevan a cabo los arqueólogos en los yacimientos y al día siguiente 33 00:02:24,120 --> 00:02:29,240 apareció un yacimiento en nuestro centro. Entonces bajamos con toda la 34 00:02:29,240 --> 00:02:35,680 documentación necesaria, una ficha de registro y nuestras herramientas para 35 00:02:35,680 --> 00:02:40,920 poder llevar a cabo esta actividad en la que se catalogaron todos los objetos 36 00:02:41,080 --> 00:02:46,000 encontrados. Los alumnos llegaron a la conclusión de que no nos podíamos quedar 37 00:02:46,000 --> 00:02:52,320 con los objetos encontrados y que podíamos donarlos a un museo pero a 38 00:02:52,320 --> 00:02:58,800 falta de opciones viables decidieron montar su propio museo en el centro. 39 00:02:58,800 --> 00:03:06,880 Invitaron a todo el colegio y a las familias. Hicieron los folletos, montaron 40 00:03:07,040 --> 00:03:13,480 el museo e hicieron de guías para los visitantes. 41 00:03:14,160 --> 00:03:17,520 El proceso de evaluación está presente desde el inicio hasta el final del 42 00:03:17,520 --> 00:03:21,520 proyecto. Lo primero que se les presenta es la rúbrica de evaluación de los 43 00:03:21,520 --> 00:03:24,720 contenidos para que sepan cuál es el objetivo a conseguir. Durante todo el 44 00:03:24,720 --> 00:03:29,800 proyecto tienen su diario de equipo en cada sesión y la coevaluación del 45 00:03:29,800 --> 00:03:33,560 trabajo cooperativo. Tiene una frecuencia semanal. 46 00:03:33,560 --> 00:03:36,860 También se utiliza la coevaluación para evaluar los vídeos elaborados por los 47 00:03:36,860 --> 00:03:41,220 alumnos y el museo. Además al finalizar el proyecto realizan una 48 00:03:41,220 --> 00:03:46,460 autoevaluación con el gráfico KWL en el aula virtual. La profe cuenta con la 49 00:03:46,460 --> 00:03:51,180 misma documentación que el alumnado. Además evalúa las investigaciones 50 00:03:51,180 --> 00:03:56,860 individuales y cuenta con la ficha de control al finalizar el proyecto. 51 00:03:56,860 --> 00:04:02,100 Además se realiza una autoevaluación de la práctica docente.