0 00:00:00,000 --> 00:00:12,000 Bueno, pues he hecho el juego de la serpiente con Arduino, con un joystick, una pantalla LCD y una pantalla LED matriz. 1 00:00:12,000 --> 00:00:21,000 Lo que hace es que, con el joystick, mueve la serpiente hacia arriba y hacia los lados. 2 00:00:22,000 --> 00:00:30,000 Y según de grande es la serpiente, pues cambia de velocidad. 3 00:00:30,000 --> 00:00:37,000 Y la pantalla LCD lo que muestra es la puntuación que tienes y la velocidad. 4 00:00:37,000 --> 00:00:57,000 Y cuando pierdes, pues le das al botón, pone la pantalla de Nouver y tu puntuación y le das al botón y vuelve a salir.