1 00:00:00,000 --> 00:00:07,760 En este vídeo vamos a explicar una secuencia didáctica para afianzar y trabajar los contenidos 2 00:00:07,760 --> 00:00:11,560 matemáticos en un aula de cuarto de educación primaria. 3 00:00:11,560 --> 00:00:15,760 Mediante esta secuencia se van a realizar actividades basadas en el diseño universal 4 00:00:15,760 --> 00:00:23,600 del aprendizaje que fomentarán el trabajo cooperativo y la inclusión del alumnado. 5 00:00:23,600 --> 00:00:29,320 La primera sesión será la fase de lanzamiento en la que presentaremos a los alumnos lo que 6 00:00:29,320 --> 00:00:33,920 vamos a trabajar. Esta sesión empezará recordando diferentes 7 00:00:33,920 --> 00:00:39,360 aspectos matemáticos que se vieron en el curso anterior y después se les presentará 8 00:00:39,360 --> 00:00:44,240 el reto de los problemas matemáticos, el cual consistirá en primer lugar en hacer 9 00:00:44,240 --> 00:00:51,960 unos ejercicios para calentar y ver desde qué punto partimos y después resolver dichos 10 00:00:51,960 --> 00:00:56,840 problemas de manera grupal. Durante la siguiente fase, llamada fase de 11 00:00:56,840 --> 00:01:03,720 diseño, se crearán los grupos de trabajo. Además, les enseñaremos un tablón colaborativo 12 00:01:03,720 --> 00:01:09,440 de Google Sites donde ellos tendrán diferentes actividades y juegos que hacer. Esto les ayudará 13 00:01:09,440 --> 00:01:17,720 a saber de qué punto parten y repasar los contenidos vistos en el anterior curso. 14 00:01:17,720 --> 00:01:24,300 En la siguiente fase, llamada fase de investigación, cada grupo tendrá como tarea que acceder 15 00:01:24,300 --> 00:01:29,980 a Google Sites, mencionado anteriormente, donde deberán realizar las diferentes actividades 16 00:01:29,980 --> 00:01:37,300 y juegos. Habrá un CAHUT, un BREAK EDUC, que es una especie de ESCAPE ROOM, y un WORLD 17 00:01:37,300 --> 00:01:47,020 WAR. Cada equipo tendrá que hacer distintas actividades y anotar los resultados obtenidos. 18 00:01:47,020 --> 00:01:54,260 La siguiente fase, llamada fase de creación, se realizará después de hacer las actividades 19 00:01:54,260 --> 00:02:01,740 y los grupos trabajarán en los problemas a resolver. Además, cuando tengan hechos 20 00:02:01,740 --> 00:02:07,500 dichos problemas, deberán crear una presentación con la explicación de qué pasos han seguido 21 00:02:07,500 --> 00:02:12,400 para resolverlos y cómo han llegado a esa solución, utilizando herramientas digitales 22 00:02:12,400 --> 00:02:21,840 para ello. El siguiente paso será la fase de presentación 23 00:02:21,840 --> 00:02:28,960 y una vez hecho todo, los niños deberán presentar sus proyectos. Cuando los presenten 24 00:02:28,960 --> 00:02:34,600 de manera grupal y grupo por grupo, se abrirá un debate con los grupos sobre los resultados 25 00:02:34,600 --> 00:02:39,800 obtenidos. Así se fomentará una sesión de evaluación donde entre todos haremos una 26 00:02:39,800 --> 00:02:45,440 crítica constructiva de nuestras presentaciones y los resultados. 27 00:02:45,440 --> 00:02:50,820 Por último, compartiremos nuestros proyectos grupales en las redes sociales del centro 28 00:02:50,820 --> 00:02:58,880 y en la página web de nuestro centro, fomentando así que las familias y otros alumnos del 29 00:02:58,880 --> 00:03:06,120 centro puedan compartir y ver qué proyectos se han llevado a cabo en nuestro curso.