1 00:00:00,000 --> 00:00:09,700 No tenéis que darle al botón de renderizar, esperar a que acabe, volverle a dar en la otra posición y demás. 2 00:00:10,179 --> 00:00:20,080 Podéis tener, tenemos estas opciones que nos deja o bien utilizar puntos de vista preestablecidos 3 00:00:20,080 --> 00:00:24,580 que los tenéis aquí en esta pestañita, al lado del botón de más. 4 00:00:24,580 --> 00:00:38,719 Tenemos aquí, si queremos añadir la parte delantera, entonces nos añade una vista delantera, la parte trasera, izquierda, derecha, arriba, abajo, tenéis un montón de opciones, ¿vale? 5 00:00:39,320 --> 00:00:49,820 Y luego también tenéis la opción de ir generando los puntos de vista según lo que estamos viendo aquí en la ventana 3D. 6 00:00:49,820 --> 00:00:56,140 Yo por ejemplo si ahora me acerco mucho al gráfico 7 00:00:56,140 --> 00:01:00,579 Digo, es que quiero una que sea de detalle del gráfico 8 00:01:00,579 --> 00:01:04,680 Pues le daría al botón de más 9 00:01:04,680 --> 00:01:12,120 Y veis aquí en pequeñito que me sale la previsualización de esta imagen 10 00:01:12,120 --> 00:01:17,840 Luego si no queréis algunos puntos de vista los podéis borrar 11 00:01:17,840 --> 00:01:20,939 os ponéis encima del punto de vista que no queráis 12 00:01:20,939 --> 00:01:22,299 y aquí hay una papelera 13 00:01:22,299 --> 00:01:24,520 que ahora no se ve muy bien porque justo me cuadra 14 00:01:24,520 --> 00:01:25,900 con el avatar encima 15 00:01:25,900 --> 00:01:27,939 pero hay una papelera y una cámara 16 00:01:27,939 --> 00:01:30,400 la cámara es para actualizar el punto de vista 17 00:01:30,400 --> 00:01:32,400 según lo que tenemos en la ventana 3D 18 00:01:32,400 --> 00:01:34,480 y la papelera pues para borrar 19 00:01:34,480 --> 00:01:36,900 borramos los que no queremos 20 00:01:40,859 --> 00:01:42,120 y nos quedaríamos 21 00:01:42,120 --> 00:01:44,800 con los puntos de vista que queramos 22 00:01:44,800 --> 00:01:46,540 aquí tengo bastantes repetidos 23 00:01:46,540 --> 00:01:52,640 Vale, imaginaos, quiero estos tres, pues lo renderizaría así, ¿vale? 24 00:01:55,520 --> 00:02:02,900 Aquí al lado tengo otra vez las opciones de render, puedo elegir el tamaño de la imagen. 25 00:02:03,520 --> 00:02:12,800 Aquí arriba, como tenemos dos coloridos, habíamos creado un colorido diferente que le habíamos llamado número 2 y está aquí. 26 00:02:12,800 --> 00:02:26,760 Si quiero renderizar estas tres imágenes en los dos colores, marco esta opción y entonces me va a renderizar estos tres puntos de vista en gris y también en burdeos, creo que lo habíamos hecho. 27 00:02:27,360 --> 00:02:28,939 Me renderizaría los dos a la vez. 28 00:02:30,140 --> 00:02:34,320 Y si lo desmarcamos, pues solo nos aparece uno de ellos, el que tengamos activado. 29 00:02:35,319 --> 00:02:44,840 Luego aquí cambiaríais el tamaño de la imagen, aquí el fondo, si queréis meterle un fondo de una imagen que tengáis por vuestro ordenador la podéis meter, 30 00:02:44,840 --> 00:02:53,859 o si queréis darle un color, ¿vale? O si queréis renderizar con transparencia activáis esta casilla. 31 00:02:53,860 --> 00:02:58,480 Luego aquí abajo os vendrá el formato 32 00:02:58,480 --> 00:03:02,920 Recordad que si queréis una imagen sin fondo 33 00:03:02,920 --> 00:03:05,120 Tiene que ser siempre PNG 34 00:03:05,120 --> 00:03:08,740 Pero si la queréis con fondo 35 00:03:08,740 --> 00:03:11,560 Puede ser tanto un PNG como un JPG 36 00:03:11,560 --> 00:03:13,640 Puede ser los dos 37 00:03:13,640 --> 00:03:16,640 Lo único, fondo transparente siempre PNG 38 00:03:16,640 --> 00:03:19,580 Porque el JPG siempre va a llevar un fondo 39 00:03:19,580 --> 00:03:23,520 Y aquí debajo de nomenclatura 40 00:03:23,520 --> 00:03:27,780 podéis ver la ruta donde se os va a guardar, que es importante, ¿vale? 41 00:03:27,780 --> 00:03:30,760 Porque luego acaba de renderizar y es muy típico las primeras veces decir, 42 00:03:30,939 --> 00:03:33,379 vale, pero ¿y ahora dónde están esas imágenes? 43 00:03:33,760 --> 00:03:35,200 Pues está aquí, ¿vale? 44 00:03:35,240 --> 00:03:37,020 Aquí tenéis la ruta que la podéis abrir 45 00:03:37,020 --> 00:03:41,820 y podéis vosotros decirle dónde queréis guardar estas imágenes. 46 00:03:45,660 --> 00:03:46,140 Vale. 47 00:03:46,140 --> 00:04:06,340 Aquí abajo, aquí abajo tenéis la pestaña de guardar, o sea, la opción de guardar, que os guardaría tal cual lo que se está viendo en la ventana 3D, sin renderizar. 48 00:04:06,340 --> 00:04:14,200 Y aquí, en la otra esquina, tenéis guardar instantánea mediante Vray, ¿vale? 49 00:04:14,259 --> 00:04:19,740 Esto es el renderizado, ¿vale? Esto es la mayor calidad que nos pueda aportar el programa. 50 00:04:22,340 --> 00:04:30,620 Para guardar, por ejemplo, esta imagen calidad media que habíamos quedado que se activaba aquí, ¿vale? 51 00:04:30,620 --> 00:04:35,120 En esta flechita, representación del trazado de rayos. 52 00:04:35,959 --> 00:04:40,420 Para guardar en esta calidad, tenéis que activar primero esta opción. 53 00:04:43,160 --> 00:04:46,780 Y una vez que la tenéis activada, darle en guardar, ¿vale? 54 00:04:46,800 --> 00:04:51,340 Porque esto lo que va a hacer es guardaros lo que se está viendo en la ventana 3D. 55 00:04:51,759 --> 00:04:55,100 Si la tenéis en modo de visualización normal, se os va a guardar normal. 56 00:04:55,100 --> 00:05:05,100 Si la tenéis en modo de visualización de este, que tiene un nombre tan largo que ya ni me acuerdo el nombre, la representación del trazado de rayos. 57 00:05:07,000 --> 00:05:10,900 Si la tenéis en representación de trazado de rayos, se os va a guardar con la calidad CESA. 58 00:05:13,360 --> 00:05:23,760 Y recordad que si la queréis guardar con la mayor calidad de todas, tenéis que guardarlo en este botón que es el botón de representación. 59 00:05:25,100 --> 00:05:31,900 Vray es el sistema de renderizado que utiliza el ordenador, o sea, el sistema que tiene el ordenador para generar este tipo de imágenes. 60 00:05:32,879 --> 00:05:34,580 ¿Qué pasa? ¿Qué es el más lento? 61 00:05:35,439 --> 00:05:44,580 Evidentemente, con la opción media, renderizamos muchísimo más rápido que utilizando esto que igual estamos, eso, 10 minutos, media hora. 62 00:05:44,580 --> 00:05:52,480 Y cuando son imágenes estáticas, o sea, como estas, pues, vale, igual te puedes esperar, ¿no? 63 00:05:52,480 --> 00:06:18,319 Pero cuando son animaciones, que ya lo veremos, claro, esperar 10 minutos por imagen, pues son muchas horas de renderizado, ¿vale? Teniendo en cuenta que cada segundo de render, por lo general, tiene 30 imágenes, imaginaros la cantidad de tiempo que se puede echar al ordenador renderizando. 64 00:06:18,319 --> 00:06:19,579 vale 65 00:06:19,579 --> 00:06:23,439 esto en cuanto a la primera pestaña 66 00:06:23,439 --> 00:06:24,719 que es la pestaña de imagen 67 00:06:24,719 --> 00:06:27,439 luego tenemos aquí una segunda 68 00:06:27,439 --> 00:06:29,300 pestaña que pone animación 69 00:06:29,300 --> 00:06:30,219 de la rotación 70 00:06:30,219 --> 00:06:33,120 esto es simplemente para guardar 71 00:06:33,120 --> 00:06:34,120 en vez de 72 00:06:34,120 --> 00:06:36,600 voy a 73 00:06:36,600 --> 00:06:41,620 voy a poner el avatar 74 00:06:41,620 --> 00:06:43,519 centrado, porque así lo vemos 75 00:06:43,519 --> 00:06:45,680 mejor y lo voy a refrescar aquí 76 00:06:45,680 --> 00:06:47,420 voy a refrescar la vista 77 00:06:47,420 --> 00:06:52,340 Y lo que vamos a ver va a ser el avatar rotando sobre sí mismo. 78 00:06:54,000 --> 00:07:00,040 Aquí tenemos unas opciones también de configuración, pues lo mismo, tipo animación. 79 00:07:01,080 --> 00:07:14,520 Aquí podéis decir que os guarde en vez de un vídeo, que es una animación, pues en imágenes y entonces os guardará, si una animación son más o menos 30 imágenes por segundo, 80 00:07:14,519 --> 00:07:18,139 si guardáis un segundo 81 00:07:18,139 --> 00:07:18,740 de animación 82 00:07:18,740 --> 00:07:20,759 en modo imagen 83 00:07:20,759 --> 00:07:23,079 os guardará esas 30 imágenes 84 00:07:23,079 --> 00:07:24,579 normalmente 85 00:07:24,579 --> 00:07:26,279 si 86 00:07:26,279 --> 00:07:29,799 estás trabajando con 87 00:07:29,799 --> 00:07:31,599 imágenes y quieres hacer igual 88 00:07:31,599 --> 00:07:33,199 más postproducción y demás 89 00:07:33,199 --> 00:07:35,120 es más normal guardar 90 00:07:35,120 --> 00:07:37,899 en imágenes 91 00:07:37,899 --> 00:07:39,740 que en animación porque te da como más juego 92 00:07:39,740 --> 00:07:40,479 a la hora de editar 93 00:07:40,479 --> 00:07:43,159 pero yo creo que para lo que 94 00:07:43,160 --> 00:07:50,040 lo que vais a hacer vosotros, que os guarde el vídeo directamente, ya no tenéis que andar cambiando de programa ni nada, 95 00:07:50,200 --> 00:07:54,780 os guarda un vídeo en formato que vosotros decidáis y ya está, ¿vale? 96 00:07:54,820 --> 00:08:02,420 Así que dejarlo en animación y luego en rotar tenéis sentido de horario o sentido horario. 97 00:08:04,040 --> 00:08:08,420 Luego aquí la duración de 4 es de 4 segundos, ¿vale? 98 00:08:08,480 --> 00:08:11,660 Entonces va a tardar 4 segundos en hacer una vuelta entera. 99 00:08:12,400 --> 00:08:18,160 Le voy a poner el botón de play para que veáis cómo gira, que esto es una previsualización. 100 00:08:23,360 --> 00:08:35,800 Y después aquí tenéis también FPS, que son los frames por segundo, que son las imágenes que se generan por segundo, ¿vale? 101 00:08:35,799 --> 00:08:38,679 que también lo podéis tocar 102 00:08:38,679 --> 00:08:40,799 si no queréis 30 103 00:08:40,799 --> 00:08:42,859 podéis bajarla pero tampoco 104 00:08:42,859 --> 00:08:45,179 mucho ¿vale? igual podéis bajarla a 25 105 00:08:45,179 --> 00:08:46,079 o así 106 00:08:46,079 --> 00:08:48,539 porque si lo bajáis mucho 107 00:08:48,539 --> 00:08:50,859 entonces vuestra animación se va a ver como que 108 00:08:50,859 --> 00:08:51,719 va a 109 00:08:51,719 --> 00:08:54,620 a toques ¿vale? girando en plan 110 00:08:54,620 --> 00:08:56,059 no va a ir fluido 111 00:08:56,059 --> 00:08:58,620 cuantas menos imágenes tenga 112 00:08:58,620 --> 00:09:00,639 como que menos calidad tiene 113 00:09:00,639 --> 00:09:05,740 voy a parar 114 00:09:05,740 --> 00:09:07,299 si me deja 115 00:09:07,299 --> 00:09:11,399 no me deja 116 00:09:11,399 --> 00:09:14,259 es que no me he dado cuenta 117 00:09:14,259 --> 00:09:14,699 y claro 118 00:09:14,699 --> 00:09:16,860 me está generando 119 00:09:16,860 --> 00:09:17,620 la rotación 120 00:09:17,620 --> 00:09:19,100 con el sistema 121 00:09:19,100 --> 00:09:19,960 este de 122 00:09:19,960 --> 00:09:20,939 medio 123 00:09:20,939 --> 00:09:21,559 ¿vale? 124 00:09:21,860 --> 00:09:23,120 entonces tarda la vida 125 00:09:23,120 --> 00:09:24,740 lo voy a poner en normal 126 00:09:24,740 --> 00:09:26,159 y ahora le doy al play 127 00:09:26,159 --> 00:09:27,139 y ya tardará menos 128 00:09:27,139 --> 00:09:28,399 ¿vale? 129 00:09:28,399 --> 00:09:33,179 Luego aquí tenéis lo mismo, el fondo 130 00:09:33,179 --> 00:09:37,600 Como lo vais a guardar como un vídeo, siempre va a ir con fondo 131 00:09:37,600 --> 00:09:43,019 Entonces podéis seleccionar el color que tiene de fondo, la textura y demás 132 00:09:43,019 --> 00:10:03,159 Luego aquí, esto es para desactivar que se os cambie la vista previa de este vídeo cuando cambiáis la ventana 3D, pero por lo general vais a querer la misma. 133 00:10:03,159 --> 00:10:06,459 Y después aquí está el formato. 134 00:10:07,179 --> 00:10:10,299 Lo puede guardar en MP4, en GIF, en AVI, en web. 135 00:10:11,240 --> 00:10:13,419 Lo más habitual es guardarlo en MP4. 136 00:10:15,019 --> 00:10:18,939 Y vuelta otra vez, esta es la ruta donde os va a guardar este vídeo. 137 00:10:20,899 --> 00:10:24,219 Si la queréis cambiar, aquí en la carpetita la podéis cambiar. 138 00:10:25,559 --> 00:10:28,899 Y luego, lo mismo que antes, tenemos los dos sistemas de guardado. 139 00:10:28,899 --> 00:10:30,879 el botón de guardar 140 00:10:30,879 --> 00:10:32,620 que nos va a guardar tal cual se ve 141 00:10:32,620 --> 00:10:34,779 en la ventana 3D y quedamos que teníamos 142 00:10:34,779 --> 00:10:36,919 este tipo de visualización normal 143 00:10:36,919 --> 00:10:38,399 y si no tenemos el de rayos 144 00:10:38,399 --> 00:10:40,439 que es como el intermedio 145 00:10:40,439 --> 00:10:42,439 y luego si no 146 00:10:42,439 --> 00:10:44,279 en calidad máxima 147 00:10:44,279 --> 00:10:45,779 tenéis que pulsar este 148 00:10:45,779 --> 00:10:48,759 icono, este botón 149 00:10:48,759 --> 00:10:49,879 de representación local 150 00:10:49,879 --> 00:10:54,799 y se os vería así tal y como se os ve 151 00:10:54,799 --> 00:10:56,240 aquí en la previsualización pues 152 00:10:56,240 --> 00:10:58,679 el avatar rotando, si no queréis 153 00:10:58,680 --> 00:11:07,140 que salga el avatar podéis ocultarlo y entonces sólo sale la sudadera sin el avatar y luego aquí 154 00:11:07,140 --> 00:11:13,680 hay una pestaña de álbum y yo no sé si en la otra versión de style is está tendría que comprobarlo 155 00:11:13,680 --> 00:11:22,440 porque como han cambiado un montón de cosas y esto son plantillas vale plantillas de puntos 156 00:11:22,440 --> 00:11:24,620 de vista, según ordenadas por 157 00:11:24,620 --> 00:11:26,440 categorías, que también 158 00:11:26,440 --> 00:11:28,360 podéis utilizar, ¿vale? 159 00:11:29,880 --> 00:11:30,640 Pero bueno, 160 00:11:30,740 --> 00:11:32,540 por lo general nos quedaremos en estas dos 161 00:11:32,540 --> 00:11:34,380 pestañas, tanto la de imagen 162 00:11:34,380 --> 00:11:36,380 como la de rotación, si 163 00:11:36,380 --> 00:11:38,000 queréis hacer un 360. 164 00:11:40,620 --> 00:11:42,100 A mí en la de imagen, 165 00:11:42,800 --> 00:11:44,060 Soledad, disculpa, 166 00:11:44,340 --> 00:11:46,160 me perdí, 167 00:11:46,460 --> 00:11:48,500 o sea, yo tengo las imágenes, pero me perdí 168 00:11:48,500 --> 00:11:49,960 en el momento de que capturases 169 00:11:49,960 --> 00:11:50,600 es el 170 00:11:50,600 --> 00:11:53,759 lo que es el logo, el dibujito ese que tiene 171 00:11:53,759 --> 00:11:55,820 no sé cómo lo hiciste, no sé si la tenías 172 00:11:55,820 --> 00:11:56,200 acá 173 00:11:56,200 --> 00:11:58,500 no, eh 174 00:11:58,500 --> 00:12:01,860 puedes utilizar los puntos 175 00:12:01,860 --> 00:12:02,480 de vista 176 00:12:02,480 --> 00:12:06,000 uy, espera que se ha ido 177 00:12:06,000 --> 00:12:06,480 esto 178 00:12:06,480 --> 00:12:13,160 no es configurado ahora 179 00:12:13,160 --> 00:12:14,060 ay 180 00:12:14,060 --> 00:12:17,340 puedes utilizar tanto 181 00:12:17,340 --> 00:12:19,700 los puntos de vista que vienen con el programa 182 00:12:19,700 --> 00:12:24,580 que los encuentras aquí al lado del botón de más, que es parte delantera, trasera, bla, bla, bla. 183 00:12:25,300 --> 00:12:30,580 O utilizar la ventana 3D como si estuvieras haciendo una foto. 184 00:12:30,920 --> 00:12:32,780 Entonces tú pones el avatar como quieras. 185 00:12:34,620 --> 00:12:36,640 Pues imaginaos, ahora quiero la capucha. 186 00:12:40,360 --> 00:12:44,379 Entonces, una vez que lo tienes así, le das aquí al botón de más 187 00:12:44,379 --> 00:12:48,140 y te genera la imagen de lo que está en la ventana 3D. 188 00:12:49,700 --> 00:13:06,680 Vale. Otra opción de hacer esto, porque claro, aquí si tienes una pantalla pequeña, es un poco complicado ver el punto de vista de lo que estás haciendo. 189 00:13:07,300 --> 00:13:14,360 Entonces, otra opción para hacer esto, para hacer puntos de vista personalizados, la encontramos aquí. 190 00:13:14,360 --> 00:13:17,180 Y voy a cerrar esto porque me está molestando. 191 00:13:18,500 --> 00:13:23,039 Aquí en la ventana 3D, si hacéis clic derecho sobre un punto vacío, ¿vale? 192 00:13:23,279 --> 00:13:24,100 Por ejemplo, aquí. 193 00:13:26,580 --> 00:13:29,820 Tenéis aquí la opción de visualización personalizada. 194 00:13:36,919 --> 00:13:42,000 Entonces, si la pulsáis, aquí podéis hacer todos los puntos de vista que queráis. 195 00:13:42,960 --> 00:13:56,860 Imaginaros uno así, le doy al botón de más, otro de frente pero muy de detalle, le doy al botón de más y otro de la espalda. 196 00:13:58,480 --> 00:14:00,399 Y le vuelvo a dar al botón de más. 197 00:14:01,700 --> 00:14:10,940 Entonces, estas cámaras personalizadas incluso las podéis guardar, si son puntos de vista que vais a utilizar muchas veces y luego los volvéis a abrir aquí. 198 00:14:10,940 --> 00:14:31,680 Pero está muy bien a la hora de renderizar porque tú ahora vienes aquí a representar, podéis incluso pinchar en vez de representar y veniros a múltiple, podéis directamente veniros a instantánea 3D, os va a salir el mismo cuadro de diálogo. 199 00:14:31,680 --> 00:14:46,680 Y entonces aquí veis que donde fuimos antes, los puntos de vista que vienen por defecto, aquí en la flechita parte delantera, abajo de todo pone lista de visualización personalizada. 200 00:14:46,680 --> 00:14:54,960 Si la seleccionáis, me va a cargar las cámaras que acabo de hacer, ¿vale? Estos tres puntos de vista. 201 00:14:56,820 --> 00:15:04,100 Entonces, está muy bien porque tienes mayor control a la hora de ver mejor la pantalla que vas a sacar. 202 00:15:06,700 --> 00:15:09,020 Ok. Muy bien, gracias. 203 00:15:10,020 --> 00:15:10,260 De nada. 204 00:15:16,680 --> 00:15:30,120 Y esto es todo en cuanto a generación de imágenes. También, al lado de Instantánea 3D, tenemos Instantánea 2D. 205 00:15:31,560 --> 00:15:33,400 Grego, no sé si quieres preguntar algo. 206 00:15:34,020 --> 00:15:35,260 No, es que acabo de llegar. 207 00:15:36,380 --> 00:15:36,960 Ah, vale, vale. 208 00:15:38,440 --> 00:15:39,600 Buenas tardes, Grego. 209 00:15:39,980 --> 00:15:41,060 Buenas tardes, Guapi. 210 00:15:41,060 --> 00:15:49,060 Al lado de instantánea 3D tenemos el botón de instantánea 2D 211 00:15:49,060 --> 00:15:54,160 Que lo que nos va a hacer es guardarnos lo que se está viendo ahora en la ventana 2D 212 00:15:54,160 --> 00:15:55,340 Que son los patrones 213 00:15:55,340 --> 00:16:03,080 Y tenéis aquí diferentes opciones por si tenéis que hacer una captura de esos patrones 214 00:16:03,080 --> 00:16:09,860 ahora vamos a ver un poquito 215 00:16:09,860 --> 00:16:11,700 la animación 216 00:16:11,700 --> 00:16:14,580 como se generaría una animación 217 00:16:14,580 --> 00:16:16,580 para ello vamos a 218 00:16:16,580 --> 00:16:18,379 disculpa 219 00:16:18,379 --> 00:16:20,820 cuando ya hemos hecho esto 220 00:16:20,820 --> 00:16:22,639 tenemos las imágenes, tenemos todo 221 00:16:22,639 --> 00:16:24,180 siempre hay que dar a guardar 222 00:16:24,180 --> 00:16:27,040 o aunque te salga se va a quedar como estaba 223 00:16:30,520 --> 00:16:31,800 o representar 224 00:16:31,800 --> 00:16:35,500 a los puntos de vista dices 225 00:16:35,500 --> 00:16:37,720 sí, todas esas imágenes 226 00:16:37,720 --> 00:16:38,620 lo que se copia 227 00:16:38,620 --> 00:16:41,460 eso se queda ahí, luego podemos guardarlo 228 00:16:41,460 --> 00:16:43,680 aparte 229 00:16:43,680 --> 00:16:45,900 ahí me pillas 230 00:16:45,900 --> 00:16:46,760 porque creo que si 231 00:16:46,760 --> 00:16:49,440 cierras el archivo y luego 232 00:16:49,440 --> 00:16:51,800 lo vuelves a abrir, no se guarda 233 00:16:51,800 --> 00:16:53,800 creo que no se guardaban aquí 234 00:16:53,800 --> 00:16:56,060 las puedes guardar a mano 235 00:16:56,060 --> 00:16:59,340 en la pantalla 236 00:16:59,340 --> 00:17:01,680 si vuelvo a dar a representar 237 00:17:01,680 --> 00:17:02,520 sí que me aparecen. 238 00:17:03,300 --> 00:17:05,740 Sí, pero creo que si cierras el archivo 239 00:17:05,740 --> 00:17:09,580 y trabajas en otro archivo diferente 240 00:17:09,580 --> 00:17:11,259 y demás y cambias los puntos de vista, 241 00:17:12,120 --> 00:17:14,580 creo que luego vuelves a abrir a este 242 00:17:14,580 --> 00:17:16,340 y no tienes los mismos puntos de vista. 243 00:17:16,500 --> 00:17:16,900 Creo, ¿eh? 244 00:17:17,019 --> 00:17:18,480 No estoy 100% segura. 245 00:17:18,480 --> 00:17:19,600 De todas maneras, 246 00:17:20,220 --> 00:17:23,400 si quieres guardar estos puntos de vista 247 00:17:23,400 --> 00:17:24,539 porque te interesa mucho, 248 00:17:25,039 --> 00:17:26,840 tienes aquí este botón de guardado. 249 00:17:28,220 --> 00:17:28,299 ¿Vale? 250 00:17:28,400 --> 00:17:30,420 Entonces aquí se guarda la configuración 251 00:17:30,420 --> 00:17:32,380 tal cual la tienes ahora, guardas 252 00:17:32,380 --> 00:17:34,320 ese archivo en la carpeta de este 253 00:17:34,320 --> 00:17:36,400 proyecto y luego si lo 254 00:17:36,400 --> 00:17:37,880 vuelves a abrir y no está 255 00:17:37,880 --> 00:17:40,060 no está nada de lo que habías configurado 256 00:17:40,060 --> 00:17:41,560 lo abres, ¿vale? Entonces 257 00:17:41,560 --> 00:17:43,620 es que no se ha guardado 258 00:17:43,620 --> 00:17:45,800 Claro, exacto, exacto 259 00:17:45,800 --> 00:17:48,180 Lo de probar, porque es que yo 260 00:17:48,180 --> 00:17:50,300 juraría que un día pensé 261 00:17:50,300 --> 00:17:52,460 que se guardaban y volví a abrir y no estaban 262 00:17:52,460 --> 00:17:54,279 pero 263 00:17:54,279 --> 00:17:55,820 lo tengo que mirar, sí 264 00:17:55,820 --> 00:17:58,240 Pero eso, que sepas 265 00:17:58,240 --> 00:18:00,100 que se pueden guardar también, ¿vale? Y luego 266 00:18:00,099 --> 00:18:02,179 aquí en la carpetita, abrirías 267 00:18:02,179 --> 00:18:04,059 ese archivo y ya volvería todo 268 00:18:04,059 --> 00:18:06,159 a estar como en el 269 00:18:06,159 --> 00:18:07,519 momento de guardado, ¿vale? 270 00:18:07,919 --> 00:18:08,839 Eso está guay. 271 00:18:12,919 --> 00:18:14,099 Pues ahora nos vamos 272 00:18:14,099 --> 00:18:16,039 a ir a la pestaña 273 00:18:16,039 --> 00:18:17,000 de animación 274 00:18:17,000 --> 00:18:20,099 que está aquí también en herramienta, 275 00:18:21,399 --> 00:18:21,500 ¿vale? 276 00:18:21,699 --> 00:18:23,599 Arriba de todo, herramienta, 277 00:18:24,759 --> 00:18:25,299 animación. 278 00:18:25,779 --> 00:18:27,679 Está aquí al lado de representar. 279 00:18:30,100 --> 00:18:32,420 Entonces 280 00:18:32,420 --> 00:18:34,720 La seleccionamos 281 00:18:34,720 --> 00:18:36,720 Y nos va a aparecer 282 00:18:36,720 --> 00:18:38,420 Este menú aquí abajo 283 00:18:38,420 --> 00:18:42,800 Aquí lo primero que nos aparece 284 00:18:42,800 --> 00:18:43,580 Es el 285 00:18:43,580 --> 00:18:46,120 ¿Puedes repetir justo cómo llega ahí? 286 00:18:47,700 --> 00:18:49,080 En herramienta 287 00:18:49,080 --> 00:18:50,920 Animación 288 00:18:50,920 --> 00:18:54,880 Al lado justo de representar 289 00:18:54,880 --> 00:18:56,420 Donde estábamos ahora 290 00:18:56,420 --> 00:18:58,720 Sí, sí, lo vi, gracias 291 00:18:58,720 --> 00:19:11,440 Se nos va a abrir esta pestaña de animación que tenemos aquí abajo 292 00:19:11,440 --> 00:19:16,500 Lo primero que nos aparece, este nombre extraño, es el nombre de nuestra avatar 293 00:19:16,500 --> 00:19:18,339 Se llama Finn 294 00:19:18,339 --> 00:19:21,579 Lo segundo es la cámara 295 00:19:21,579 --> 00:19:25,079 Y lo tercero es el colorido 296 00:19:25,079 --> 00:19:36,980 Si tenemos más de un tipo de colorido, que en este archivo tenemos dos, por ejemplo, vamos a poder cambiar el colorido según vaya avanzando la animación. 297 00:19:37,259 --> 00:19:37,879 Lo vemos ahora. 298 00:19:39,179 --> 00:19:42,220 Aquí en el avatar vamos a poder añadir la animación. 299 00:19:42,699 --> 00:19:51,079 Aquí veis que pone añadir, movimiento, y si lo pinchamos nos salen dos tipos de animación. 300 00:19:51,079 --> 00:19:59,500 Y de hecho, si dejamos el cursor ahí, podemos ver un pequeño fragmento de cómo sería esta animación. 301 00:20:00,319 --> 00:20:05,899 Aquí tenemos dos, por ejemplo, para este avatar. Tenemos la animación Y y la animación T. 302 00:20:07,939 --> 00:20:12,399 Vamos a elegir, por ejemplo, la animación T. 303 00:20:12,400 --> 00:20:17,560 nos sale este cuadro de diálogo 304 00:20:17,560 --> 00:20:18,880 esto es la transición 305 00:20:18,880 --> 00:20:21,460 entre la pose que tiene ahora 306 00:20:21,460 --> 00:20:23,700 y el comienzo 307 00:20:23,700 --> 00:20:24,420 de la animación 308 00:20:24,420 --> 00:20:27,300 también podemos 309 00:20:27,300 --> 00:20:29,259 decirle que empiece 310 00:20:29,259 --> 00:20:31,360 en esta posición la animación 311 00:20:31,360 --> 00:20:33,620 o que la animación permanece en la posición 312 00:20:33,620 --> 00:20:35,700 actual, vamos a dejarlo así 313 00:20:35,700 --> 00:20:37,220 como viene por defecto 314 00:20:37,220 --> 00:20:39,320 pulsamos ok 315 00:20:39,320 --> 00:20:42,220 el avatar se posiciona 316 00:20:42,400 --> 00:20:56,120 en la posición de salida de esta animación y para, bueno, aquí por ejemplo si le damos al play vamos a ver al avatar pero no se está simulando, ¿vale? 317 00:20:56,560 --> 00:21:07,780 Solo vamos al avatar a ver al avatar el movimiento que haría en este tipo de animación, pero nosotros, claro, queremos simular la ropa también, ¿vale? 318 00:21:07,779 --> 00:21:14,779 Para simular la ropa sobre el avatar, tenemos que presionar aquí esta camarita de grabar. 319 00:21:19,740 --> 00:21:25,779 Antes de grabar, voy a hacer una cosa que va a ser subir la distancia entre partículas de esta sudadera, 320 00:21:26,539 --> 00:21:30,680 para que el ordenador le lleve menos, generar esta animación. 321 00:21:31,680 --> 00:21:35,879 Voy a seleccionar todo y aquí en el editor de propiedades, 322 00:21:35,880 --> 00:21:40,600 voy a poner 20 a todo 323 00:21:40,600 --> 00:21:48,660 y cuanta menor distancia entre partículas 324 00:21:48,660 --> 00:21:51,540 quedábamos en que tenía más resolución la prenda 325 00:21:51,540 --> 00:21:54,740 y entonces al ordenador le va a costar más simularlo 326 00:21:54,740 --> 00:21:59,660 entonces ahora le daríamos al botón de grabar 327 00:21:59,660 --> 00:22:02,520 y empezaría a caminar el avatar 328 00:22:02,520 --> 00:22:04,340 con la sudadera puesta 329 00:22:04,339 --> 00:22:23,319 el miedo de la pasaje se le ha caído 330 00:22:23,319 --> 00:22:24,819 de la sudadera hasta las piernas 331 00:22:24,819 --> 00:22:26,240 se me ha desnudado 332 00:22:26,240 --> 00:22:29,579 igual es porque 333 00:22:29,579 --> 00:22:31,639 a veces es porque hay que hacer 334 00:22:31,639 --> 00:22:33,659 una pequeña simulación 335 00:22:33,660 --> 00:22:35,840 quieto. ¿Vale? Si te pasa 336 00:22:35,840 --> 00:22:36,279 eso, 337 00:22:37,380 --> 00:22:39,340 cuando tengas al avatar así, 338 00:22:40,000 --> 00:22:41,060 lo simulas un momento. 339 00:22:42,440 --> 00:22:43,040 ¿Vale? 340 00:22:43,820 --> 00:22:45,519 Vuelves a parar la simulación 341 00:22:45,519 --> 00:22:47,680 y ahora le vuelves a 342 00:22:47,680 --> 00:22:49,600 dar al botón de record. 343 00:22:50,019 --> 00:22:50,740 ¿Vale? De grabar. 344 00:22:52,680 --> 00:22:53,720 Y entonces ahí ya se 345 00:22:53,720 --> 00:22:55,560 te debería de simular todo junto. 346 00:23:00,720 --> 00:23:01,200 ¿Vale? 347 00:23:01,279 --> 00:23:02,360 No vamos a hacer la animación 348 00:23:02,360 --> 00:23:04,460 entera porque tarda un rato 349 00:23:04,460 --> 00:23:06,220 pero yo por ejemplo ahora 350 00:23:06,220 --> 00:23:08,420 he grabado un cachito, para verlo 351 00:23:08,420 --> 00:23:10,240 voy a pulsar el botón de play 352 00:23:10,240 --> 00:23:12,360 esto es lo que 353 00:23:12,360 --> 00:23:13,940 he grabado hasta ahora 354 00:23:13,940 --> 00:23:18,740 ahora evidentemente 355 00:23:18,740 --> 00:23:20,720 el avatar 356 00:23:20,720 --> 00:23:22,380 se va y me queda la sudadera aquí 357 00:23:22,380 --> 00:23:24,380 porque yo solo he grabado el movimiento 358 00:23:24,380 --> 00:23:25,600 de la sudadera hasta aquí 359 00:23:25,600 --> 00:23:28,020 entonces el avatar ahora irá 360 00:23:28,020 --> 00:23:28,880 a su rollo 361 00:23:28,880 --> 00:23:30,420 vale 362 00:23:30,420 --> 00:23:38,800 Y ahora tendría que añadirle una cámara, ¿vale? 363 00:23:38,940 --> 00:23:44,960 Una cámara son puntos de vista, que puede ser uno o pueden ser varios. 364 00:23:45,380 --> 00:23:51,660 Pero lo más cómodo es que aquí, en cada tipo de movimiento, nosotros hemos elegido walk-t, 365 00:23:52,080 --> 00:23:55,539 hay una cámara que le corresponde, ¿vale? 366 00:23:55,539 --> 00:24:06,440 Yo si aquí hago clic en esta cámara, tengo que buscar chico T, ¿vale? La animación T. 367 00:24:07,599 --> 00:24:13,639 Y entonces se me va a cargar una cámara ya animada, que quiere decir que va cambiando de punto de vista, ¿vale? 368 00:24:13,740 --> 00:24:24,359 Todos estos puntitos que veis es donde hace el cambio de punto de vista mi cámara y va a coincidir con la animación. 369 00:24:25,539 --> 00:24:29,619 Vale, entonces ahora le damos a play y veis que la cámara ha cambiado. 370 00:24:32,099 --> 00:24:36,680 Voy a dejar que siga. Esto iría con la sudadera puesta, obviamente, si hubiésemos simulado todo. 371 00:24:37,099 --> 00:24:44,039 Pero veis que el movimiento de cámara está hecho para este tipo de animación. 372 00:24:46,619 --> 00:24:49,359 Ay, qué gracioso, pero es que está posando y todo. 373 00:24:50,240 --> 00:24:50,940 Sí, sí, sí. 374 00:24:50,940 --> 00:24:53,200 y parpadea 375 00:24:53,200 --> 00:24:55,299 y todo, está muy bien 376 00:24:55,299 --> 00:24:55,680 hecho 377 00:24:55,680 --> 00:25:00,559 luego más cosas, podemos 378 00:25:00,559 --> 00:25:02,460 disculpa, en cámara 379 00:25:02,460 --> 00:25:05,180 yo no sabía si tú has dado algo 380 00:25:05,180 --> 00:25:06,039 yo he dado a Chico 381 00:25:06,039 --> 00:25:09,140 ¿tú has dado a Chico algo? 382 00:25:10,360 --> 00:25:11,200 he dado 383 00:25:11,200 --> 00:25:12,779 a Chico T, porque 384 00:25:12,779 --> 00:25:15,160 en esta, o sea, eso va a 385 00:25:15,160 --> 00:25:17,320 depender de qué animación hayas escogido 386 00:25:17,320 --> 00:25:18,600 y lo de 387 00:25:18,600 --> 00:25:22,380 ¿Y en fin, caminar, walk o walk-t? 388 00:25:23,100 --> 00:25:26,600 Claro, aquí tenemos walk-i, walk-t. 389 00:25:27,220 --> 00:25:30,060 Entonces, podemos elegir la que más nos guste. 390 00:25:30,420 --> 00:25:37,400 Pero cuando cojamos la cámara, si hemos escogido walk-i, cogemos la cámara chico-i. 391 00:25:38,360 --> 00:25:42,000 Y si hemos escogido la walk-t, cogemos chico-t. 392 00:25:42,720 --> 00:25:47,000 Es para que nos coincida el movimiento de cámara con el movimiento de pasarela. 393 00:25:47,000 --> 00:25:49,299 y la siguiente ya es lo de las poses 394 00:25:49,299 --> 00:25:49,539 ¿no? 395 00:25:50,960 --> 00:25:52,960 claro, aquí es por si quieres hacer 396 00:25:52,960 --> 00:25:54,339 una animación con poses 397 00:25:54,339 --> 00:25:57,140 pero claro que puedes 398 00:25:57,140 --> 00:25:59,119 ir combinando varias 399 00:25:59,119 --> 00:26:01,099 entre sí, pues primero que esté en esta 400 00:26:01,099 --> 00:26:02,980 pose, luego que esté en esta 401 00:26:02,980 --> 00:26:05,099 otra, pero ya tienes 402 00:26:05,099 --> 00:26:06,859 que ir animando con 403 00:26:06,859 --> 00:26:07,680 claves 404 00:26:07,680 --> 00:26:10,799 me he perdido la sudadera, lo que no sé es cómo 405 00:26:10,799 --> 00:26:11,579 recuperarla 406 00:26:11,579 --> 00:26:14,900 vuelves al principio de todo, aquí 407 00:26:14,900 --> 00:26:16,799 al lado de la cámara 408 00:26:16,799 --> 00:26:25,839 Aquí le pones ir a inicio y entonces te vuelve a la posición de salida y en la posición de salida siempre tiene la sudadera puesta. 409 00:26:26,980 --> 00:26:37,059 Entonces, desde ahí siempre puedes volver a simular si lo necesitas, ¿vale? O recuperar, vamos, este punto. 410 00:26:39,559 --> 00:26:39,779 ¿Vale? 411 00:26:40,339 --> 00:26:40,940 Gracias. 412 00:26:40,940 --> 00:26:42,340 nada 413 00:26:42,340 --> 00:26:44,820 y luego en coloración 414 00:26:44,820 --> 00:26:46,360 podemos animar 415 00:26:46,360 --> 00:26:49,080 los diferentes coloridos 416 00:26:49,080 --> 00:26:51,019 si yo quiero que al principio tenga 417 00:26:51,019 --> 00:26:52,400 el color gris 418 00:26:52,400 --> 00:26:55,120 tengo que venirme al principio de todo 419 00:26:55,120 --> 00:26:56,960 aquí en esta flecha 420 00:26:56,960 --> 00:26:57,940 inicio de todo 421 00:26:57,940 --> 00:27:00,519 y 422 00:27:00,519 --> 00:27:02,480 hago clic derecho 423 00:27:02,480 --> 00:27:04,820 y 424 00:27:04,820 --> 00:27:08,480 seleccionas esta opción 425 00:27:08,480 --> 00:27:11,000 ¿Vale? Crear recorrido de la coloración. 426 00:27:13,360 --> 00:27:21,220 ¿Esto qué significa? Que nos va a crear, nos va a guardar este colorido para esta zona de la animación. 427 00:27:24,299 --> 00:27:27,440 Y aquí puedo decidir dónde quiero que cambie. 428 00:27:27,599 --> 00:27:37,039 Si quiero que cambie de color, imaginaros aquí, vuelvo a hacer clic derecho y le vuelvo a decir crear recorrido de la coloración. 429 00:27:37,039 --> 00:27:49,720 Pero aquí en el editor de propiedades, que veis que cambia cada vez que hago esta clave fija, me sale aquí la coloración 1 y no, es que yo quiero la coloración 2 ahora. 430 00:27:49,720 --> 00:27:52,740 vale, entonces ahora 431 00:27:52,740 --> 00:27:54,220 cuando venga aquí atrás 432 00:27:54,220 --> 00:27:57,279 y le de al play 433 00:27:57,279 --> 00:27:58,920 me hará este recorrido 434 00:27:58,920 --> 00:28:00,200 veis como ha cambiado 435 00:28:00,200 --> 00:28:01,900 el recorrido principal 436 00:28:01,900 --> 00:28:04,759 el recorrido al principio 437 00:28:04,759 --> 00:28:06,900 me lo ha hecho con el color gris 438 00:28:06,900 --> 00:28:09,059 y luego cuando pasa por aquí 439 00:28:09,059 --> 00:28:09,900 por esta clave 440 00:28:09,900 --> 00:28:11,059 me cambia de color 441 00:28:11,059 --> 00:28:13,880 vale, ahí me cambia de color 442 00:28:13,880 --> 00:28:17,380 podríamos hacerlo tantas veces 443 00:28:17,380 --> 00:28:18,920 como queráis 444 00:28:18,920 --> 00:28:24,060 De esta manera también se crearía una cámara personalizada 445 00:28:24,060 --> 00:28:27,980 Si queréis ir cambiando diferentes puntos de vista y demás 446 00:28:27,980 --> 00:28:32,960 Pero bueno, yo creo que ya eso es más avanzado y lleva más tiempo 447 00:28:32,960 --> 00:28:34,320 Que sepáis que se puede hacer 448 00:28:34,320 --> 00:28:40,660 Y que incluso podéis cambiar, si hacéis clic sobre cada cámara 449 00:28:40,660 --> 00:28:45,519 Podéis cambiar la transición entre las diferentes cámaras 450 00:28:45,519 --> 00:28:55,319 Aquí tenéis un efecto lineal, pero tenéis diferentes efectos que podéis ir cambiando y probando qué hace cada uno. 451 00:28:56,200 --> 00:29:02,680 También tenéis aquí la velocidad, tenéis un montón de opciones. 452 00:29:04,700 --> 00:29:12,019 Y luego una vez que tuvieses ya la animación que queréis, con las cámaras hechas que os gustan y demás, 453 00:29:12,019 --> 00:29:15,579 tenéis aquí una ruedecita que es 454 00:29:15,579 --> 00:29:17,559 para cambiar el editor 455 00:29:17,559 --> 00:29:18,819 de propiedades de la animación 456 00:29:18,819 --> 00:29:21,519 que aquí tenéis el marco 457 00:29:21,519 --> 00:29:23,099 de simulación, la escala de tiempo, bueno esto 458 00:29:23,099 --> 00:29:25,460 en general no se toca a no ser 459 00:29:25,460 --> 00:29:27,519 que queráis que la animación sea más lenta 460 00:29:27,519 --> 00:29:29,539 por algún motivo y entonces en vez de uno 461 00:29:29,539 --> 00:29:31,339 pues ponéis a 0.5 462 00:29:31,339 --> 00:29:33,180 que es la mitad o lo que queráis 463 00:29:33,180 --> 00:29:34,200 vale 464 00:29:34,200 --> 00:29:36,500 aquí 465 00:29:36,500 --> 00:29:39,480 aquí tenéis 466 00:29:39,480 --> 00:29:41,619 más ajustes 467 00:29:42,019 --> 00:29:44,359 Es mejor dejarlo en defecto, ¿vale? 468 00:29:44,400 --> 00:29:45,740 En cómo viene por defecto. 469 00:29:46,180 --> 00:29:48,980 En calidad, pues también la podríais cambiar. 470 00:29:50,480 --> 00:29:51,079 ¿Vale? 471 00:29:51,240 --> 00:29:52,460 Y la resolución. 472 00:29:56,039 --> 00:30:03,039 Podéis escoger aquí el tamaño o si queréis podéis poner vosotros el tamaño aquí a mano. 473 00:30:03,960 --> 00:30:04,099 ¿Vale? 474 00:30:04,119 --> 00:30:05,099 Incluso la dirección. 475 00:30:05,100 --> 00:30:15,820 Luego, hora de inicio y hora de finalización es el trozo que queréis que se guarde de la animación 476 00:30:15,820 --> 00:30:25,800 Si os fijáis, cuando movéis esta barra, aquí os aparece un número que va cambiando 477 00:30:25,799 --> 00:30:29,299 si yo solo quisiera 478 00:30:29,299 --> 00:30:31,960 esta animación hasta este punto 479 00:30:31,960 --> 00:30:33,799 pues le pondría aquí 480 00:30:33,799 --> 00:30:35,919 en finalización le pondría 481 00:30:35,919 --> 00:30:37,139 2,33 482 00:30:37,139 --> 00:30:39,339 porque solo quiero esos 2 segundos 483 00:30:39,339 --> 00:30:40,180 de animación 484 00:30:40,180 --> 00:30:45,539 y en inicio igual 485 00:30:45,539 --> 00:30:47,200 si no quiero que empiece en el 0,0 486 00:30:47,200 --> 00:30:49,619 y quiero que empiece por ejemplo aquí 487 00:30:49,619 --> 00:30:51,700 me vengo con la barra 488 00:30:51,700 --> 00:30:53,220 al lugar donde quiero que empiece 489 00:30:53,220 --> 00:30:55,440 pues este es 1 490 00:30:55,440 --> 00:30:57,740 pues le pongo aquí uno. 491 00:31:00,100 --> 00:31:02,460 Y una vez que tenéis todo esto configurado 492 00:31:02,460 --> 00:31:06,380 al lado de la ruedecita tenéis este botón 493 00:31:06,380 --> 00:31:08,220 que es para exportar el vídeo 494 00:31:08,220 --> 00:31:09,380 que sería para guardarlo. 495 00:31:10,059 --> 00:31:11,080 Y elegís el formato. 496 00:31:12,360 --> 00:31:14,519 Tenéis MP4, AVI, GIF, lo que queráis. 497 00:31:16,380 --> 00:31:19,180 Y nos vuelven a aparecer estos botones. 498 00:31:20,320 --> 00:31:22,759 El de guardar será para guardar 499 00:31:22,759 --> 00:31:24,360 con la calidad que se está viendo 500 00:31:24,360 --> 00:31:26,480 en la ventana 3D, tanto 501 00:31:26,480 --> 00:31:28,420 como si la tenemos normal, como si tenemos 502 00:31:28,420 --> 00:31:30,260 el modo de rayos S 503 00:31:30,260 --> 00:31:32,420 que era 504 00:31:32,420 --> 00:31:33,820 la calidad media, ¿vale? 505 00:31:34,240 --> 00:31:36,620 O podemos renderizarla, que es 506 00:31:36,620 --> 00:31:38,660 la opción de mayor calidad, que sería 507 00:31:38,660 --> 00:31:40,900 esta opción de aquí, representación 508 00:31:40,900 --> 00:31:41,500 local. 509 00:31:42,920 --> 00:31:44,600 La que desaparece así todo el rato 510 00:31:44,600 --> 00:31:46,080 de representación en la nube, 511 00:31:46,640 --> 00:31:48,360 eso es una nube de style 3D, 512 00:31:48,360 --> 00:31:50,120 pero hay que contratarla 513 00:31:50,120 --> 00:31:52,280 aparte y no, pero, bueno, 514 00:31:52,340 --> 00:31:54,280 no sé el precio, la verdad, no sé 515 00:31:54,279 --> 00:31:55,259 a cuánto anda. 516 00:31:56,039 --> 00:31:58,299 Claro, si fuera la nube, pues lo mandaríais 517 00:31:58,299 --> 00:32:00,339 a la nube y supongo que será más rápido, 518 00:32:00,859 --> 00:32:02,059 ¿vale? Pero 519 00:32:02,059 --> 00:32:04,259 nosotros vamos a trabajar 520 00:32:04,259 --> 00:32:06,160 en nuestro ordenador, ¿vale? Con los recursos 521 00:32:06,160 --> 00:32:08,359 de nuestro ordenador. Entonces, siempre 522 00:32:08,359 --> 00:32:09,579 elegiremos la local. 523 00:32:15,059 --> 00:32:15,539 Y 524 00:32:15,539 --> 00:32:17,980 hasta aquí el tema de 525 00:32:17,980 --> 00:32:20,240 animación. Ahora vamos a hacer 526 00:32:20,240 --> 00:32:22,079 un ejercicio para 527 00:32:22,079 --> 00:32:24,839 recordar un poquito 528 00:32:24,839 --> 00:32:26,480 todo y ver todo el proceso 529 00:32:26,480 --> 00:32:27,980 de principio a fin 530 00:32:27,980 --> 00:32:29,539 vale 531 00:32:29,539 --> 00:32:32,619 como queráis podéis guardar este archivo 532 00:32:32,619 --> 00:32:33,279 o no 533 00:32:33,279 --> 00:32:37,039 os lo dejo a vuestra elección 534 00:32:37,039 --> 00:32:38,819 yo voy a crear un archivo 535 00:32:38,819 --> 00:32:39,240 nuevo 536 00:32:39,240 --> 00:32:41,460 archivo nuevo proyecto 537 00:32:52,080 --> 00:33:03,060 y lo voy a guardar 538 00:33:15,600 --> 00:33:16,080 vale 539 00:33:16,080 --> 00:33:17,200 voy a borrar el avatar 540 00:33:17,200 --> 00:33:19,920 porque si no me queda guardada la animación 541 00:33:19,920 --> 00:33:21,080 pensé que ese 542 00:33:21,080 --> 00:33:24,100 resetearía todo, pero 543 00:33:24,100 --> 00:33:24,680 se ve que no. 544 00:33:26,880 --> 00:33:28,040 Ahora tengo mi escena 545 00:33:28,040 --> 00:33:29,260 totalmente en blanco. 546 00:33:34,520 --> 00:33:35,000 Y 547 00:33:35,000 --> 00:33:37,940 vamos a 548 00:33:37,940 --> 00:33:39,680 cargar aquí 549 00:33:39,680 --> 00:33:40,960 en la biblioteca 550 00:33:40,960 --> 00:33:43,060 un avatar 551 00:33:43,060 --> 00:33:44,560 de mujer. 552 00:33:46,700 --> 00:33:47,720 Este de aquí, 553 00:33:47,960 --> 00:33:49,100 ¿vale? El europeo. 554 00:33:51,080 --> 00:34:08,700 Hacemos doble clic y lo abrimos. 555 00:34:08,699 --> 00:34:24,399 y primero vamos a trabajar puramente en la ventana 2D, ¿vale? 556 00:34:24,399 --> 00:34:33,259 Entonces me vengo aquí arriba y selecciono solo 2D, ¿vale? 557 00:34:33,260 --> 00:34:46,400 así tengo un espacio de trabajo mucho más grande. Incluso puedo minimizar esto para 558 00:34:46,400 --> 00:34:56,120 que veáis mejor. Vosotros como queráis, lo dejáis abierto o cerrado. Vamos a crear un 559 00:34:56,119 --> 00:35:07,039 cuerpo, el delantero, la espalda y la manga, desde cero. Para ello vamos a utilizar la 560 00:35:07,039 --> 00:35:22,460 herramienta rectángulo, que está aquí arriba, en inicio, rectángulo. Y para introducir 561 00:35:22,460 --> 00:35:34,059 las medidas, voy a hacer solamente un clic. Y ya me sale el cuadro de diálogo. En ancho 562 00:35:34,059 --> 00:35:41,920 voy a poner 25,20. Acordaros siempre de ponerlo con una coma, ¿vale? Porque si lo ponemos 563 00:35:41,920 --> 00:35:49,360 con un punto no coge bien el decimal y piensa que es un número entero. Y en altura voy 564 00:35:49,360 --> 00:35:53,519 poner 48 565 00:36:14,599 --> 00:36:18,260 vale ahí lo tengo 566 00:36:18,940 --> 00:36:25,880 Ahora voy a comenzar a hacer puntos para luego extraer mi patrón de ahí, ¿vale? 567 00:36:28,580 --> 00:36:29,260 Para ello... 568 00:36:30,000 --> 00:36:32,900 Disculpa, has dicho 25 con 20 y 48. 569 00:36:34,440 --> 00:36:38,000 25 con 20 por 48, sí. Os lo escribo en el chat. 570 00:36:39,820 --> 00:36:43,400 Yo lo he hecho, pero me sale de otra forma. Voy a ver si he metido bien los datos. 571 00:36:43,400 --> 00:36:46,000 Igual metiste 572 00:36:46,000 --> 00:36:48,599 Igual metiste al revés 573 00:36:48,599 --> 00:36:49,920 Y te sale en 574 00:36:49,920 --> 00:36:51,980 En horizontal 575 00:36:51,980 --> 00:36:54,300 Ancho 25 por 20 576 00:36:54,300 --> 00:36:55,940 Claro, metiste al revés 577 00:36:55,940 --> 00:36:57,940 Ah, no, entonces 578 00:36:57,940 --> 00:37:01,780 Bueno, si lo metiste al revés 579 00:37:01,780 --> 00:37:03,280 También puedes rotar la pieza 580 00:37:03,280 --> 00:37:05,460 Con la herramienta de seleccionar mover 581 00:37:05,460 --> 00:37:07,880 La rotas pulsando shift 582 00:37:07,880 --> 00:37:08,860 ¿Vale? 583 00:37:08,980 --> 00:37:10,180 Para que te rote 584 00:37:10,180 --> 00:37:12,680 En 45 grados 585 00:37:12,679 --> 00:37:14,399 y lo puedes rotar. 586 00:37:23,159 --> 00:37:26,519 Buenas tardes, perdón por el retraso. 587 00:37:27,519 --> 00:37:29,899 Hola, buenas. Nada, no te preocupes. 588 00:37:31,339 --> 00:37:37,779 Si tienes el programa abierto, tenemos un archivo nuevo totalmente. 589 00:37:38,440 --> 00:37:43,440 Solo hemos metido el avatar europeo, pero eso lo podéis meter después si quieres. 590 00:37:44,300 --> 00:37:51,980 Y hemos hecho un rectángulo utilizando aquí la herramienta que encontramos en el inicio, inicio rectángulo. 591 00:37:52,880 --> 00:37:55,240 Hemos hecho un clic para poder introducir las medidas. 592 00:37:56,280 --> 00:37:59,360 Y os he escrito en el chat las medidas de este rectángulo, ¿vale? 593 00:37:59,360 --> 00:38:04,019 Que tiene 25,20 de ancho y 48 de largo. 594 00:38:07,780 --> 00:38:19,420 Ok, perfecto, gracias 595 00:38:19,420 --> 00:38:20,840 Ya sé lo que me pasa 596 00:38:20,840 --> 00:38:21,620 Nada 597 00:38:21,620 --> 00:38:24,800 Se pone coma, no punto, ¿verdad? 598 00:38:25,320 --> 00:38:26,580 Da error si pones punto 599 00:38:26,580 --> 00:38:28,420 Se pone coma, claro, claro 600 00:38:28,420 --> 00:38:30,460 Si pones punto 601 00:38:30,460 --> 00:38:33,160 Es como si pusieras como por cien 602 00:38:33,160 --> 00:38:34,100 Creo, algo así 603 00:38:34,100 --> 00:38:35,920 Sí, sí, ya está 604 00:38:35,920 --> 00:38:37,740 es eso, sí, que yo le doy punto 605 00:38:37,740 --> 00:38:39,039 porque lo hago en el teclado numérico 606 00:38:39,039 --> 00:38:41,800 y me pone 252 607 00:38:41,800 --> 00:38:42,820 claro 608 00:38:42,820 --> 00:38:45,800 yo también suelo utilizar 609 00:38:45,800 --> 00:38:47,619 el punto y 610 00:38:47,619 --> 00:38:48,920 me vuelvo un poco loca 611 00:38:48,920 --> 00:38:51,720 siempre cuando veo algo raro 612 00:38:51,720 --> 00:38:53,800 digo, ay, ya metí el punto, la coma 613 00:38:53,800 --> 00:38:54,300 siempre 614 00:38:54,300 --> 00:38:56,800 cuando veáis eso 615 00:38:56,800 --> 00:38:58,599 ese es el motivo 616 00:38:58,599 --> 00:39:07,679 Fijaros que si tenéis el avatar en escena 617 00:39:07,679 --> 00:39:08,619 Disculpa, Soledad 618 00:39:08,619 --> 00:39:10,599 Tengo una pregunta 619 00:39:10,599 --> 00:39:12,339 ¿Hay atajos? 620 00:39:13,179 --> 00:39:14,099 Sí, lo acabo de ver 621 00:39:14,099 --> 00:39:17,000 Yo, por ejemplo, si quiero pasar de rectángulo 622 00:39:17,000 --> 00:39:18,799 A seleccionar mover, dando a la Q 623 00:39:18,799 --> 00:39:19,039 ¿Verdad? 624 00:39:19,940 --> 00:39:22,699 A seleccionar mover 625 00:39:22,699 --> 00:39:24,360 Es Q, sí 626 00:39:24,360 --> 00:39:26,460 ¿Podéis ver los atajos de teclado? 627 00:39:26,460 --> 00:39:28,340 cuando pones el cursor 628 00:39:28,340 --> 00:39:30,220 encima. Lo he visto, lo he visto. 629 00:39:31,059 --> 00:39:31,659 Gracias. 630 00:39:32,740 --> 00:39:33,340 Nada. 631 00:39:34,720 --> 00:39:36,079 Voy a dejar de decir gracias, ¿vale? 632 00:39:37,000 --> 00:39:37,920 Muy bien. 633 00:39:43,800 --> 00:39:45,340 Te la digo al final. 634 00:39:47,460 --> 00:39:48,019 Perfecto. 635 00:39:51,059 --> 00:39:51,659 Vale. 636 00:39:52,480 --> 00:39:54,139 Pues fijaros, para 637 00:39:54,139 --> 00:39:56,320 tener una referencia en cuanto a escala, 638 00:39:56,460 --> 00:40:03,320 que si ponéis el rectángulo encima del patrón, pues que tenga más o menos esta dimensión, ¿vale? 639 00:40:03,320 --> 00:40:06,659 O sea, encima de la sombra del avatar, ya no sé ni lo que digo. 640 00:40:07,360 --> 00:40:13,960 Si ponéis el rectángulo encima de la sombra del avatar, tiene más o menos una proporción normal, ¿vale? 641 00:40:15,139 --> 00:40:18,599 Os sirve para verificar escalas. 642 00:40:18,599 --> 00:40:28,299 Ahora una vez que tenemos nuestro rectángulo 643 00:40:28,299 --> 00:40:32,960 Nos vamos a venir aquí al desplegable 644 00:40:32,960 --> 00:40:35,980 Y vamos a escoger añadir punto 645 00:40:35,980 --> 00:40:38,500 Atajo el teclado X 646 00:40:43,500 --> 00:40:47,159 Y al situar el cursor sobre cualquiera de los segmentos 647 00:40:47,159 --> 00:40:51,199 ya veis que me sale como una previsualización, ¿vale? 648 00:40:51,440 --> 00:40:57,379 En vez de hacer un clic, yo voy a hacer, o sea, en vez de hacer un clic normal, ¿vale? 649 00:40:57,399 --> 00:40:59,480 Un clic izquierdo, como el que hacemos siempre, 650 00:41:00,480 --> 00:41:05,719 hacemos un clic derecho para que nos salga aquí el cuadro de diálogo 651 00:41:05,719 --> 00:41:10,799 y podamos decirle la distancia exacta, ¿vale? 652 00:41:10,839 --> 00:41:14,679 Yo aquí en la línea 1, que es la amarilla, ¿vale? 653 00:41:14,679 --> 00:41:18,980 Fijaros siempre, porque dependiendo de donde pongáis el punto, os va a cambiar de color, ¿vale? 654 00:41:19,839 --> 00:41:24,279 Yo quiero la distancia de aquí que sea nueve. 655 00:41:26,059 --> 00:41:34,619 Entonces, en mi caso, es la distancia amarilla, que la puedo identificar porque aquí en línea uno también me sale en amarillo, ¿vale? 656 00:41:34,619 --> 00:41:38,079 Entonces digo, vale, es esta. Pues lo pongo aquí, nueve. 657 00:41:44,679 --> 00:42:06,719 Y cuando la tenga, pulso OK. 658 00:42:06,720 --> 00:42:19,120 Y ahora sin salirme de la herramienta, vuelvo otra vez a posicionarme aquí y vuelvo otra vez a darle al botón derecho de mi ratón, ¿vale? 659 00:42:19,320 --> 00:42:31,720 Clic derecho y entonces ahora quiero que de aquí a este punto que, desde el punto que acabo de crear hasta el final, tenga 10 centímetros. 660 00:42:31,720 --> 00:42:38,560 centímetros. Entonces, en este caso, mi línea es azul. Pues me vengo aquí a la línea azul 661 00:42:38,559 --> 00:42:39,679 y le pongo 10 662 00:42:39,679 --> 00:43:00,159 ¿Vale? 663 00:43:04,159 --> 00:43:05,559 Y cuando lo tenga 664 00:43:05,559 --> 00:43:07,380 le doy 665 00:43:07,380 --> 00:43:08,199 OK 666 00:43:08,200 --> 00:43:25,980 Ahora me vengo a esta línea, a este lado 667 00:43:25,980 --> 00:43:29,800 y vuelvo a hacer clic derecho 668 00:43:29,800 --> 00:43:35,280 porque quiero que aquí haya una distancia de 10 centímetros 669 00:43:35,280 --> 00:43:42,760 En mi caso la línea es amarilla, entonces me vengo aquí a la línea amarilla y pongo 10 puntos. 670 00:44:05,280 --> 00:44:12,880 y ahora pulso ok 671 00:44:12,880 --> 00:44:15,800 y vuelvo otra vez 672 00:44:15,800 --> 00:44:19,960 a generar otro punto 673 00:44:19,960 --> 00:44:21,620 tengo una duda 674 00:44:21,620 --> 00:44:23,519 que igual es una tontería 675 00:44:23,519 --> 00:44:24,900 a mí los puntos 676 00:44:24,900 --> 00:44:26,080 supongo que sí 677 00:44:26,080 --> 00:44:27,480 me salen como cuadrados 678 00:44:27,480 --> 00:44:29,140 tú salen redonditos 679 00:44:29,140 --> 00:44:30,760 y a mí me ha salido 680 00:44:30,760 --> 00:44:31,960 que lo he cambiado 681 00:44:31,960 --> 00:44:33,140 he visto que es que yo tengo 682 00:44:33,140 --> 00:44:35,120 a ti te queda como gris 683 00:44:35,119 --> 00:44:37,119 traslúcido, yo debo de tener 684 00:44:37,119 --> 00:44:39,039 de alguna forma puesto y tengo 685 00:44:39,039 --> 00:44:41,099 como un tejido ahí. ¿Puede ser por el 686 00:44:41,099 --> 00:44:43,259 tejido? Porque tengo el tejido y salen cuadrados. 687 00:44:47,420 --> 00:44:48,759 ¿Le pongo traslúcido? 688 00:44:51,039 --> 00:44:53,079 Es un poco raro que te salgan 689 00:44:53,079 --> 00:44:55,400 cuadrados. Sí, me salen 690 00:44:55,400 --> 00:44:57,259 cuadraditos. Que vamos, pues me lo 691 00:44:57,259 --> 00:44:59,139 está haciendo bien, ¿eh? Lo único que es 692 00:44:59,139 --> 00:45:01,199 mi pregunta es si lo está 693 00:45:01,199 --> 00:45:02,980 haciendo, no hay ningún problema. Y si es porque 694 00:45:02,980 --> 00:45:05,059 la tela tengo puesto 695 00:45:05,059 --> 00:45:06,940 ¿Tú qué tejido tienes puesto? 696 00:45:08,940 --> 00:45:10,239 Yo ninguno 697 00:45:10,239 --> 00:45:12,360 El que viene por defecto realmente 698 00:45:12,360 --> 00:45:13,920 Aquí en tela 699 00:45:13,920 --> 00:45:16,159 Aquí en tela tenía desmarcada 700 00:45:16,159 --> 00:45:18,420 Esta opción de superficie texturizada 701 00:45:18,420 --> 00:45:19,860 Entonces por eso me sale en gris 702 00:45:19,860 --> 00:45:20,900 Ah, vale 703 00:45:20,900 --> 00:45:23,079 Que así ves mejor 704 00:45:23,079 --> 00:45:24,679 Dónde estás haciendo los puntos 705 00:45:24,679 --> 00:45:25,199 Claro 706 00:45:25,199 --> 00:45:28,340 Ya te digo que a lo mejor es mi 707 00:45:28,340 --> 00:45:29,719 Mi tablet también, ¿eh? 708 00:45:29,719 --> 00:45:31,380 Que el aprecio es de un punto 709 00:45:31,380 --> 00:45:32,960 Y en el ordenador se ve cuadrado 710 00:45:32,960 --> 00:45:33,559 Puede ser 711 00:45:34,539 --> 00:45:37,360 Puede ser, porque estás con la herramienta de añadir punto, ¿no? 712 00:45:38,480 --> 00:45:39,840 Si no, pulsa la X. 713 00:45:41,099 --> 00:45:42,480 A ver, yo es que estoy viendo tu pantalla. 714 00:45:42,639 --> 00:45:46,179 A lo mejor en tu pantalla salen puntos y en mi ordenador salen cuadrados. 715 00:45:46,500 --> 00:45:47,860 Si hace lo mismo, no hay problema. 716 00:45:49,259 --> 00:45:56,079 Sí, si estás con la herramienta de añadir punto, en principio debería añadir un punto. 717 00:45:56,079 --> 00:46:03,059 Sí, no sé, porque los puntos de las esquinas también los ves como si fueran cuadrados. 718 00:46:03,559 --> 00:46:08,119 Igual, cuadrados. Pero vamos, que lo está haciendo bien, lo está marcando. 719 00:46:08,659 --> 00:46:15,940 Pues entonces será el modo que tienes de representarlo tu pantalla. Quizás es por la resolución de la pantalla. 720 00:46:18,960 --> 00:46:24,840 Y si estás con la herramienta esa y los puntos finales, estos son puntos sí o sí. 721 00:46:25,059 --> 00:46:32,739 O sea, que si te salen cuadrados los puntos de las esquinas del rectángulo, es que lo estás haciendo bien. 722 00:46:33,559 --> 00:46:38,880 Vale. Al fin y al cabo esto es un modo de representación, tampoco pasa nada. 723 00:46:44,820 --> 00:46:51,799 Luego, bueno, acabamos de generar este punto de aquí y ahora vamos a generar otro, ¿vale? 724 00:46:51,820 --> 00:46:53,299 Que va a ser la altura del pecho. 725 00:46:54,299 --> 00:46:58,840 Y vamos a volver a hacer clic derecho. 726 00:46:58,840 --> 00:47:03,240 y vamos a poner aquí 727 00:47:03,240 --> 00:47:05,340 76. 728 00:47:27,340 --> 00:47:28,700 Le pulsamos OK. 729 00:47:28,840 --> 00:47:46,800 Ahora nos venimos a la herramienta de lápiz 730 00:47:46,800 --> 00:47:50,300 Que está aquí, al lado de donde hicimos el rectángulo 731 00:47:50,300 --> 00:47:52,460 Y donde estábamos con la herramienta de añadir punto 732 00:47:52,460 --> 00:47:55,320 Vale, cogemos la herramienta lápiz 733 00:47:55,320 --> 00:47:58,240 Atajo el teclado de él 734 00:47:58,840 --> 00:48:05,320 y vamos a crear aquí la línea de pecho, ¿vale? 735 00:48:05,380 --> 00:48:06,860 Vamos a hacer un clic para empezar 736 00:48:06,860 --> 00:48:12,900 y para asegurarme de que voy recta voy a pulsar Shift, ¿vale? 737 00:48:12,920 --> 00:48:16,680 Porque así me restringe el movimiento y sé que voy recta hasta el final 738 00:48:16,680 --> 00:48:26,680 y cuando llego aquí a este segmento hago doble clic para que se fije la línea. 739 00:48:28,840 --> 00:48:52,340 Disculpa, disculpa, he tenido un problema y me ha echado de la reunión y me he quedado en el rectángulo. 740 00:48:52,440 --> 00:48:55,559 ¿Me puedes decir así por encima lo que habéis hecho para no perderme de todo? 741 00:48:55,559 --> 00:48:56,759 Es que se me apaga el ordenador 742 00:48:56,759 --> 00:48:58,880 De repente no sé qué ha sido 743 00:48:58,880 --> 00:48:59,799 Gracias 744 00:48:59,799 --> 00:49:02,119 Nada, no te preocupes 745 00:49:02,119 --> 00:49:05,840 Te digo 746 00:49:05,840 --> 00:49:24,500 Para que os voy a poner una imagen 747 00:49:24,500 --> 00:49:27,260 por si alguien se pierde en algún momento 748 00:49:27,260 --> 00:49:31,039 que tengáis por lo menos los puntos de referencia 749 00:49:31,039 --> 00:49:37,679 el momento que lo estoy preparando 750 00:49:54,500 --> 00:50:00,539 esto es como la parte de arriba 751 00:50:00,539 --> 00:50:02,039 faltaría esta parte de abajo 752 00:50:02,039 --> 00:50:05,380 que no le ha sacado la imagen 753 00:50:05,380 --> 00:50:07,440 pero hemos hecho 754 00:50:07,440 --> 00:50:10,880 te lo hago rápido 755 00:50:10,880 --> 00:50:13,380 voy a dejar esta imagen fijada por aquí 756 00:50:13,380 --> 00:50:15,179 esto no tiene nada que ver con esta en 3D 757 00:50:15,179 --> 00:50:17,179 es una aplicación externa que tengo yo 758 00:50:17,179 --> 00:50:19,820 que me ayuda a fijar imágenes 759 00:50:19,820 --> 00:50:21,400 encima de donde estoy trabajando 760 00:50:21,400 --> 00:50:24,119 lo que hemos hecho hasta ahora 761 00:50:24,119 --> 00:50:26,179 ha sido, bueno, teníamos 762 00:50:26,179 --> 00:50:28,019 el, tienes el rectángulo 763 00:50:28,019 --> 00:50:28,599 hecho, ¿no? 764 00:50:30,859 --> 00:50:31,940 Sí, así, ahí 765 00:50:31,940 --> 00:50:34,279 en ese momento ha sido cuando me han 766 00:50:34,279 --> 00:50:35,019 sacado fuera. 767 00:50:36,199 --> 00:50:37,980 Vale, tenemos el rectángulo de 768 00:50:37,980 --> 00:50:39,920 25 con 20 769 00:50:39,920 --> 00:50:43,859 por 48 770 00:50:43,859 --> 00:50:48,219 y ahora estábamos con la herramienta 771 00:50:48,219 --> 00:50:49,699 de añadir punto 772 00:50:49,699 --> 00:50:51,920 y entonces estamos añadiendo 773 00:50:51,920 --> 00:50:53,460 estos puntos, ¿vale? 774 00:50:53,460 --> 00:51:10,260 El primero de todos lo poníamos a 9 centímetros, en vez de hacer un clic normal hago un clic derecho y tengo que fijarme de qué color es esta línea, que es la que quiero cambiar. 775 00:51:10,260 --> 00:51:18,580 En mi caso es amarilla. Puede que la tuya sea azul, dependiendo de dónde pongas el punto para previsualizarlo, ¿vale? 776 00:51:18,640 --> 00:51:26,300 Entonces, fíjate siempre de qué color es esta línea para poner la distancia donde tiene que ir, ¿vale? 777 00:51:26,620 --> 00:51:38,380 Entonces, yo ahora, yo lo quiero poner aquí en la línea amarilla, busco aquí la línea amarilla, que en este caso es la línea 1, y pongo 9, ¿vale? 778 00:51:38,380 --> 00:51:39,940 que es este número de aquí. 779 00:51:41,559 --> 00:51:48,519 El siguiente punto está a 10 centímetros del que acabo de crear. 780 00:51:50,160 --> 00:51:56,599 Entonces hago un clic derecho, nuevamente, y pongo 10. 781 00:51:58,300 --> 00:52:00,220 Uy, no, ¿ves? Yo me he liado. 782 00:52:01,019 --> 00:52:04,579 Ahora tendría que ponerlo en la línea azul, ¿vale? 783 00:52:04,599 --> 00:52:05,340 Que es esta de aquí. 784 00:52:06,539 --> 00:52:07,519 Pongo 10 ahí. 785 00:52:08,440 --> 00:52:14,239 Puedo ver en la previsualización, vi que te daba como un poco raro y dije, no, es que estoy poniendo el punto mal. 786 00:52:15,059 --> 00:52:16,300 10 tiene que ir aquí. 787 00:52:19,139 --> 00:52:22,800 Que son estos números que os pongo, que os aparecen aquí. 788 00:52:23,259 --> 00:52:24,340 9, 10. 789 00:52:24,940 --> 00:52:27,420 Ahora vamos a hacer el 10 de aquí, del escote. 790 00:52:33,300 --> 00:52:34,519 Con la misma herramienta. 791 00:52:34,519 --> 00:52:49,360 Me posiciono aquí en el borde, botón derecho, miro de qué color está la línea donde quiero poner el número y pongo 10. 792 00:53:04,519 --> 00:53:12,639 y el siguiente punto será este 793 00:53:12,639 --> 00:53:17,059 que está a 15,95 pero vamos a poner 16 794 00:53:17,059 --> 00:53:18,259 para no liarlo 795 00:53:18,259 --> 00:53:21,259 en mi caso la línea es azul 796 00:53:21,259 --> 00:53:23,280 lo pongo en la línea azul 797 00:53:23,280 --> 00:53:25,320 y pongo 16 798 00:53:25,320 --> 00:53:29,059 y pulso ok 799 00:53:29,059 --> 00:53:34,139 luego para hacer esta línea interna 800 00:53:34,139 --> 00:53:36,759 hemos cogido el lápiz 801 00:53:36,759 --> 00:53:53,219 y con la herramienta del lápiz 802 00:53:53,219 --> 00:53:56,480 hemos seleccionado este punto que acabamos de crear 803 00:53:56,480 --> 00:53:59,199 y ahora para que no nos ande bailando 804 00:53:59,199 --> 00:54:02,679 y asegurarnos de que vamos totalmente rectos 805 00:54:02,679 --> 00:54:03,839 pulsamos Shift 806 00:54:04,139 --> 00:54:12,139 Y cuando lleguemos al final, cuando toque justo con el patrón, hacemos doble clic para fijar esa línea interna ahí. 807 00:54:16,699 --> 00:54:17,799 Muchas gracias. 808 00:54:18,759 --> 00:54:19,239 De nada. 809 00:54:26,159 --> 00:54:30,139 Y ahora voy a borrar este porque ya hemos llegado al punto en el que estábamos. 810 00:54:30,139 --> 00:54:41,440 Y vamos a seguir trabajando aquí. Os voy a dejar esto porque por si no pilláis alguna medida, por lo menos que tengáis aquí las de referencia. 811 00:54:42,739 --> 00:54:44,099 A modo chuleta. 812 00:54:46,679 --> 00:54:52,779 Luego vamos a generar este punto de aquí y este de aquí arriba. 813 00:54:53,500 --> 00:54:58,500 Estábamos con la herramienta de lápiz, entonces primero vamos a generar esta bajada de hombro. 814 00:55:00,139 --> 00:55:18,480 Voy a seleccionar este punto de aquí, vuelvo a pulsar Shift y antes de soltar hago un clic derecho para poder decirle yo cuánto bajar y bajo 3,5. 815 00:55:30,139 --> 00:55:55,879 Y como veis, por defecto me sale como para seguir editando la línea, 816 00:55:55,879 --> 00:55:58,319 pero yo no quiero seguir haciendo más puntos. 817 00:55:58,320 --> 00:56:05,360 Entonces hago doble clic en el punto final, ¿vale? Entonces ahí ya me queda fijada esta línea. 818 00:56:05,360 --> 00:56:30,800 Ahora vamos a generar este punto de aquí. 819 00:56:30,800 --> 00:56:36,500 entonces volvemos a la herramienta de añadir punto 820 00:56:36,500 --> 00:56:40,820 o podéis directamente pulsar la tecla X 821 00:56:40,820 --> 00:56:44,660 y ya entramos en el modo herramienta 822 00:56:44,660 --> 00:56:45,840 si no podéis venir aquí 823 00:56:45,840 --> 00:56:50,080 nos situamos sobre la línea 824 00:56:50,080 --> 00:56:53,000 y volvemos a hacer clic derecho 825 00:56:53,000 --> 00:56:56,640 para ponerle nosotros la distancia que queramos 826 00:56:56,639 --> 00:57:01,599 como se la voy a tener que poner aquí 827 00:57:01,599 --> 00:57:04,299 busco esta línea amarilla 828 00:57:04,299 --> 00:57:05,659 es esta de arriba 829 00:57:05,659 --> 00:57:09,139 y le pongo aquí 4 con 6 830 00:57:26,639 --> 00:57:30,859 y pulso OK. 831 00:57:38,859 --> 00:57:43,279 Y ahora vuelvo a la herramienta lápiz. 832 00:57:48,099 --> 00:57:53,059 O, bajo de teclado, de dedo o de dinamarca. 833 00:57:53,059 --> 00:58:00,759 y voy a hacer varias cosas, voy a unir el hombro 834 00:58:00,759 --> 00:58:06,739 hasta ahí, hago doble clic para terminar 835 00:58:06,739 --> 00:58:15,019 y voy a unir este punto con la punta del hombro 836 00:58:23,059 --> 00:58:53,039 ¡Gracias por ver el video! 837 00:58:53,039 --> 00:59:05,460 línea. Entonces, para ello, vuelvo a la herramienta de punto, que es la tecla X, me sitúo sobre 838 00:59:05,460 --> 00:59:11,940 esta línea, hago clic derecho y en vez de decirle la distancia, aunque bueno, mira, 839 00:59:12,880 --> 00:59:22,759 lo he hecho bastante bien, que está en el medio medio, no tenemos por qué andar mirando 840 00:59:22,760 --> 00:59:24,840 a ver si acertamos con el punto medio, ¿vale? 841 00:59:24,860 --> 00:59:27,500 Nos venimos aquí a división uniforme. 842 00:59:27,540 --> 00:59:28,940 Pero, pero, ole, ¿eh? 843 00:59:29,140 --> 00:59:29,520 ¿Tolera? 844 00:59:30,240 --> 00:59:30,620 Total. 845 00:59:31,820 --> 00:59:35,620 También hay que decir que normalmente tiene como una especie de imán en el medio. 846 00:59:35,880 --> 00:59:36,800 No todo eso. 847 00:59:37,280 --> 00:59:38,040 Bueno, bueno. 848 00:59:38,100 --> 00:59:39,520 Yo creo que en los ojos más... 849 00:59:39,520 --> 00:59:46,060 Sí, sí, no, pero en términos decimales ya era mucho acertar, ¿eh? 850 00:59:46,059 --> 01:00:00,639 Pero bueno, si utilizamos esta segunda opción de división uniforme, ya se nos está separando esta línea en dos segmentos totalmente proporcionales, ¿vale? 851 01:00:00,639 --> 01:00:02,739 No tenemos que andar haciendo divisiones ni nada. 852 01:00:04,599 --> 01:00:10,219 Entonces, ahora lo tengo así, justo en el medio, pulso OK. 853 01:00:10,219 --> 01:00:10,799 Y ya está. 854 01:00:16,059 --> 01:00:22,559 Y ahora vuelvo a la herramienta lápiz, atajo de teclado, dedo de dinamarca. 855 01:00:27,340 --> 01:00:43,159 Y voy a hacer lo mismo que aquí, voy a venirme dos centímetros hacia adentro, hago un clic en este punto, pulso shift para asegurarme de que voy recto y hago un clic derecho. 856 01:00:46,059 --> 01:00:49,259 Y ahí voy a poner 2 centímetros. 857 01:00:51,460 --> 01:00:53,500 Es que es todo el rato igual. 858 01:00:53,759 --> 01:00:56,599 Para meter distancia siempre clic derecho. 859 01:00:57,940 --> 01:01:01,860 Prácticamente en todas las herramientas funciona exactamente igual. 860 01:01:07,739 --> 01:01:11,099 Ahora que lo tenemos así, pulsamos OK. 861 01:01:11,099 --> 01:01:17,639 Me va a quedar esta guía porque piensa que voy a seguir dibujando, pero no voy a seguir dibujando. 862 01:01:17,880 --> 01:01:26,420 Voy a acabar esta línea aquí, entonces me vuelvo a este punto y hago doble clic aquí para decirle al programa que ya está finalizada. 863 01:01:26,420 --> 01:01:46,300 ¿Vale? Podemos hacer una pequeña guía para asegurarnos de que, por ejemplo, el punto central del escote está recto, ¿vale? 864 01:01:46,300 --> 01:01:56,200 Entonces voy a trazar aquí una línea horizontal, voy a hacer un clic, voy a pulsar Shift y da igual, me puedo venir hasta el final si quiero, ¿vale? 865 01:01:56,240 --> 01:01:59,440 Del patrón. Esto es simplemente una guía para mí. 866 01:02:00,740 --> 01:02:05,380 Hago doble clic para fijar esa línea. 867 01:02:10,660 --> 01:02:15,220 Y ahora vamos a dibujar. Vamos a dibujar la sisa y vamos a dibujar el escote. 868 01:02:16,300 --> 01:02:19,720 siguiendo los puntos, ¿vale? 869 01:02:19,840 --> 01:02:22,700 Para dibujar la sisa, vengo aquí al hombro. 870 01:02:25,400 --> 01:02:29,780 Aquí en este punto, puedo hacer clic y arrastrar, 871 01:02:29,980 --> 01:02:33,680 y entonces esto se me convierte en un becier, ¿vale? 872 01:02:33,680 --> 01:02:36,260 Entonces ya estoy dibujando un poco la curva de ahí, 873 01:02:36,420 --> 01:02:38,180 luego la refinaré si hace falta, 874 01:02:39,160 --> 01:02:41,440 y luego me vengo a este punto final, 875 01:02:42,060 --> 01:02:43,740 y vuelvo a hacer lo mismo, clic y arrastro. 876 01:02:43,740 --> 01:02:48,080 incluso si pulso Shift 877 01:02:48,080 --> 01:02:54,480 estos manejadores se van a mover totalmente en horizontal 878 01:02:54,480 --> 01:02:58,860 entonces me va a ayudar a dibujar esa sisa 879 01:02:58,860 --> 01:03:06,220 y ahora me pasa lo mismo 880 01:03:06,220 --> 01:03:08,920 me queda este remacho aquí 881 01:03:08,920 --> 01:03:12,480 vamos a hacer doble clic en el punto final 882 01:03:12,480 --> 01:03:16,260 para decirle que ya hemos finalizado esta línea. 883 01:03:23,820 --> 01:03:26,380 Y ahora vamos a hacer el escote, ¿vale? 884 01:03:26,880 --> 01:03:28,039 Vamos a venirnos aquí. 885 01:03:28,719 --> 01:03:30,199 ¿Puedes repetir esto último? 886 01:03:30,840 --> 01:03:32,360 Por favor, ¿cómo haces la curva? 887 01:03:33,159 --> 01:03:33,300 Sí. 888 01:03:35,820 --> 01:03:37,760 Empezamos aquí en el hombro. 889 01:03:39,380 --> 01:03:40,260 Hacemos un clic. 890 01:03:40,260 --> 01:03:52,560 Y aquí en el segundo punto, en vez de hacer un clic que me haría una línea recta, como quiero que ya me empiece a hacer la forma curva, hago un clic y arrastro. 891 01:03:52,880 --> 01:04:00,580 Y entonces me salen estos manejadores con el que puedo darle forma, irle dando forma a esta curva. 892 01:04:00,760 --> 01:04:04,260 Luego la voy a poder retocar, entonces tampoco tiene que quedar súper perfecta. 893 01:04:04,260 --> 01:04:05,020 Perfecta, ¿vale? 894 01:04:07,640 --> 01:04:12,720 Soltamos y ahora nos venimos aquí al punto final y vuelvo a hacer lo mismo. 895 01:04:12,720 --> 01:04:19,380 En vez de hacer solo un clic, hago un clic y arrastro y así me salen estos manejadores. 896 01:04:21,000 --> 01:04:29,260 Y aquí en este punto final me gusta hacer shift porque veis que el manejador se queda ahí como imantado, ¿no? 897 01:04:29,360 --> 01:04:31,760 En este eje, en este eje horizontal. 898 01:04:31,760 --> 01:04:33,900 y entonces así 899 01:04:33,900 --> 01:04:35,760 me es más fácil dibujar 900 01:04:35,760 --> 01:04:37,240 esta sisa 901 01:04:37,240 --> 01:04:39,940 cuando tengamos la forma que nos guste 902 01:04:39,940 --> 01:04:40,720 soltamos 903 01:04:40,720 --> 01:04:44,520 y ahora para decirle al programa 904 01:04:44,520 --> 01:04:46,020 que ya hemos acabado de dibujar 905 01:04:46,020 --> 01:04:48,680 este tramo 906 01:04:48,680 --> 01:04:51,700 tenemos que hacer doble clic 907 01:04:51,700 --> 01:04:52,840 en el punto final 908 01:04:52,840 --> 01:04:55,920 hago doble clic 909 01:04:55,920 --> 01:04:58,660 y ya me queda fijada 910 01:04:58,660 --> 01:04:59,380 esa sisa 911 01:04:59,380 --> 01:05:29,360 Ahora nos vamos a... 912 01:05:29,380 --> 01:05:31,160 dibujar el escote 913 01:05:31,160 --> 01:05:36,079 podemos empezar 914 01:05:36,079 --> 01:05:37,720 aquí o aquí, ¿vale? 915 01:05:37,740 --> 01:05:38,340 donde queráis 916 01:05:38,340 --> 01:05:40,559 y voy a empezar aquí arriba 917 01:05:40,559 --> 01:05:45,420 y voy a hacer clic aquí 918 01:05:45,420 --> 01:05:46,539 y voy a arrastrar 919 01:05:46,539 --> 01:05:48,200 y voy a volver a hacer lo mismo que antes 920 01:05:48,200 --> 01:05:49,200 voy a pulsar Shift 921 01:05:49,200 --> 01:05:51,180 para restringir el movimiento 922 01:05:51,180 --> 01:05:52,160 de los manejadores 923 01:05:52,160 --> 01:05:53,700 en este eje 924 01:05:53,700 --> 01:05:55,420 y que me ayude 925 01:05:55,420 --> 01:05:59,180 a dibujar esta curva mejor 926 01:05:59,180 --> 01:06:04,160 voy a dejar por ejemplo así 927 01:06:04,160 --> 01:06:11,240 y para finalizar el segmento 928 01:06:11,240 --> 01:06:14,220 tengo que hacer doble clic en este punto final 929 01:06:14,220 --> 01:06:15,600 hago doble clic 930 01:06:29,180 --> 01:06:54,700 Si tenéis que retocar alguna curva, os venís aquí a la herramienta del lado del lápiz, 931 01:06:54,700 --> 01:06:56,060 que es editar curvatura 932 01:06:56,060 --> 01:07:00,000 o también podéis 933 01:07:00,000 --> 01:07:01,840 iros con el atajo de teclado 934 01:07:01,840 --> 01:07:04,780 podéis pulsar 935 01:07:04,780 --> 01:07:06,840 la tecla C de curva 936 01:07:06,840 --> 01:07:07,500 ¿vale? 937 01:07:07,580 --> 01:07:08,540 este atajo de teclado 938 01:07:08,540 --> 01:07:10,140 es bastante sencillo 939 01:07:10,140 --> 01:07:10,980 de memorizar 940 01:07:10,980 --> 01:07:12,480 pulsáis la C 941 01:07:12,480 --> 01:07:14,360 y ya podéis 942 01:07:14,360 --> 01:07:17,480 y ya podéis 943 01:07:17,480 --> 01:07:20,260 modificar cualquier curva 944 01:07:20,260 --> 01:07:20,560 ¿vale? 945 01:07:20,600 --> 01:07:21,100 que hagáis 946 01:07:21,100 --> 01:07:22,540 entonces yo por ejemplo 947 01:07:22,540 --> 01:07:23,300 esta la voy a hacer 948 01:07:23,300 --> 01:07:24,440 un poco más abierta 949 01:07:24,440 --> 01:07:30,360 Y aquí la voy a cerrar un poquito más 950 01:07:30,360 --> 01:07:33,340 Y le vais dando la forma que queráis 951 01:07:33,340 --> 01:07:48,700 Ya tenemos nuestro delantero 952 01:07:51,119 --> 01:07:53,599 Si alguien se ha perdido que me diga 953 01:07:53,599 --> 01:07:59,420 Porque es muy importante que sigáis todos los pasos porque vamos a trabajar sobre esto. 954 01:07:59,420 --> 01:08:11,079 yo es que he sido más 955 01:08:11,079 --> 01:08:12,820 se puede también 956 01:08:12,820 --> 01:08:14,960 a ver, luego he visto que es mucho más 957 01:08:14,960 --> 01:08:16,899 es más estético esto 958 01:08:16,899 --> 01:08:19,000 pero yo había creado 959 01:08:19,000 --> 01:08:21,380 con el lápiz 960 01:08:21,380 --> 01:08:22,840 líneas más o menos 961 01:08:22,840 --> 01:08:25,020 con la forma del escote y luego he ido a editar 962 01:08:25,020 --> 01:08:26,500 curva y las he redondeado 963 01:08:26,500 --> 01:08:27,859 es 964 01:08:27,859 --> 01:08:31,219 también, o sea que sería una solución 965 01:08:31,219 --> 01:08:32,219 también, ¿no? Entiendo 966 01:08:32,219 --> 01:08:34,099 Sí, sí, totalmente 967 01:08:34,099 --> 01:08:37,279 Me ha costado más con lo que tú has dicho que con lo otro 968 01:08:37,279 --> 01:08:38,420 pero 969 01:08:38,420 --> 01:08:41,119 porque se me va lo de los puntos 970 01:08:41,119 --> 01:08:42,599 esos que se sube para arriba y para abajo 971 01:08:42,599 --> 01:08:45,119 Sí, pero 972 01:08:45,119 --> 01:08:47,460 lo podéis hacer con lo que sea más fácil 973 01:08:47,460 --> 01:08:49,039 podéis incluso 974 01:08:49,039 --> 01:08:51,019 hay gente que solo hace rectas 975 01:08:51,019 --> 01:08:53,119 y luego con la herramienta de curvatura 976 01:08:53,119 --> 01:08:54,679 que es lo que dijiste tú, ¿no? 977 01:08:54,739 --> 01:08:56,420 le va haciendo las curvas 978 01:08:56,420 --> 01:08:59,840 eso como sea más fácil 979 01:08:59,840 --> 01:09:00,880 claro 980 01:09:00,880 --> 01:09:02,199 yo es que 981 01:09:02,199 --> 01:09:04,619 yo solo lo suelo hacer así porque 982 01:09:04,619 --> 01:09:07,159 ya vengo acostumbrada de Illustrator 983 01:09:07,159 --> 01:09:07,880 a la pluma 984 01:09:07,880 --> 01:09:10,779 y se me hace sencillo hacerlo así 985 01:09:10,779 --> 01:09:12,980 y ya me queda hecha, si me sale bien a la primera 986 01:09:12,980 --> 01:09:14,159 ya no tengo que andar retocando 987 01:09:14,159 --> 01:09:17,380 básicamente, pero también podéis hacerlo así 988 01:09:17,380 --> 01:09:19,159 hacer una recta y luego 989 01:09:19,159 --> 01:09:20,819 darle a la curva 990 01:09:20,819 --> 01:09:23,659 ¿cómo quitaríamos un punto de curva? 991 01:09:23,760 --> 01:09:24,340 que no me acuerdo 992 01:09:24,340 --> 01:09:30,520 En la curva se me han marcado varios y no me acuerdo cómo se quitaría. 993 01:09:32,180 --> 01:09:40,159 Siempre con la herramienta editar curvatura, seleccionáis el punto que no queréis y pulsáis suprimir. 994 01:09:43,860 --> 01:09:51,020 Con la herramienta curvatura realmente podéis añadir y podéis quitar lo que no queráis. 995 01:09:51,020 --> 01:09:54,820 Yo he visto que 996 01:09:54,820 --> 01:09:56,680 tengo un problema ahora mismo 997 01:09:56,680 --> 01:09:59,020 al poner los 998 01:09:59,020 --> 01:10:00,760 puntos del hombro, me he dado cuenta 999 01:10:00,760 --> 01:10:02,960 de que se me han generado puntos, pero que no 1000 01:10:02,960 --> 01:10:04,820 me coincide el punto al ampliarlo, porque 1001 01:10:04,820 --> 01:10:07,320 lo he ampliado mucho, eso me da luego problemas 1002 01:10:07,320 --> 01:10:09,160 claro, ¿cómo puedo solucionarlo? 1003 01:10:09,260 --> 01:10:09,740 ¿Me he explicado? 1004 01:10:11,100 --> 01:10:12,800 Sí, que no, o sea 1005 01:10:12,800 --> 01:10:14,200 cuando has hecho los atletas 1006 01:10:14,200 --> 01:10:15,060 Yo tengo cuatro 1007 01:10:15,060 --> 01:10:19,100 Claro, pues tienes que 1008 01:10:19,100 --> 01:10:21,480 tienes que juntarlos 1009 01:10:21,480 --> 01:10:23,460 ¿cómo sería en este caso? 1010 01:10:26,039 --> 01:10:26,520 espera 1011 01:10:26,520 --> 01:10:27,960 que los voy a 1012 01:10:27,960 --> 01:10:29,760 los voy a apartar 1013 01:10:29,760 --> 01:10:30,020 ¿vale? 1014 01:10:30,600 --> 01:10:31,520 para que lo veas 1015 01:10:31,520 --> 01:10:34,920 imagínate que yo tengo esto 1016 01:10:34,920 --> 01:10:36,060 así 1017 01:10:36,060 --> 01:10:38,820 ¿vale? 1018 01:10:39,079 --> 01:10:40,320 pues estoy con la herramienta 1019 01:10:40,320 --> 01:10:41,120 editar patrón 1020 01:10:41,120 --> 01:10:43,480 bueno primero tengo que saber 1021 01:10:43,480 --> 01:10:45,560 qué punto es el bueno 1022 01:10:45,560 --> 01:10:45,940 claro 1023 01:10:45,940 --> 01:10:48,060 entonces 1024 01:10:48,060 --> 01:10:53,960 Yo aquí, si tengo estos puntos mal, lo que haría sería medir esto con la herramienta de editar patrón. 1025 01:10:54,080 --> 01:10:56,600 Y digo, vale, aquí está 10. Ah, vale, pues está bien. 1026 01:10:57,160 --> 01:11:01,500 Y aquí, aquí está 350. Vale, pues este punto de aquí es el bueno. 1027 01:11:02,940 --> 01:11:04,640 Son estos los que tengo que mover. 1028 01:11:05,760 --> 01:11:11,400 Pues entonces, selecciono este punto, por ejemplo, y hago clic y arrastro. 1029 01:11:11,940 --> 01:11:12,900 Y lo llevo hasta aquí. 1030 01:11:14,320 --> 01:11:17,160 Haciendo, si quieres, puedes hacer eso en que quieras. 1031 01:11:17,539 --> 01:11:23,399 Normalmente tiene como, cuando nos acercamos a un punto, tiene como una especie de imán, ¿vale? 1032 01:11:23,399 --> 01:11:30,380 Yo cuando me estoy acercando mucho, como que se imanta al resto de puntos. 1033 01:11:30,659 --> 01:11:31,979 Entonces ya me queda justo encima. 1034 01:11:34,139 --> 01:11:36,699 ¿Vale? Así podrías ir arreglándolo. 1035 01:11:37,180 --> 01:11:38,599 Vale, arreglado sin demorarse. 1036 01:11:39,279 --> 01:11:39,880 Genial. 1037 01:11:39,880 --> 01:11:42,619 sí que es importante 1038 01:11:42,619 --> 01:11:44,720 el tema de los puntos 1039 01:11:44,720 --> 01:11:46,940 que estén unos encima de otros 1040 01:11:46,940 --> 01:11:48,819 porque si no nos va a dar problemas 1041 01:11:48,819 --> 01:11:50,699 a la hora de extraer los patrones 1042 01:11:50,699 --> 01:11:53,220 muchas veces no nos damos cuenta 1043 01:11:53,220 --> 01:11:56,800 y dices, no me funciona esta herramienta 1044 01:11:56,800 --> 01:11:58,319 pues mirar los puntos 1045 01:11:58,319 --> 01:11:59,640 porque normalmente es eso 1046 01:11:59,640 --> 01:12:02,199 o que el punto igual no llega hasta el final de todo 1047 01:12:02,199 --> 01:12:03,760 se quedó aquí, está súper cerca 1048 01:12:03,760 --> 01:12:04,539 pero no llega 1049 01:12:04,539 --> 01:12:06,560 y entonces no te dejas traer 1050 01:12:06,560 --> 01:12:09,760 o a veces ni siquiera te deja cortar el patrón 1051 01:12:09,760 --> 01:12:15,079 aunque le falte un milímetro para llegar al final de la línea, ¿sabes? 1052 01:12:15,460 --> 01:12:20,079 Entonces, los puntos es importante que estén bien. 1053 01:12:20,340 --> 01:12:24,900 Y si os da fallo, siempre ir a revisarlos, porque seguro que es que alguno no llega al final de la línea. 1054 01:12:29,480 --> 01:12:30,000 Vale. 1055 01:12:30,000 --> 01:12:36,140 pues ahora vamos a ir a hacer 1056 01:12:36,140 --> 01:12:38,060 ahora vamos a irnos al café 1057 01:12:38,060 --> 01:12:40,020 mejor y luego venimos con la spa 1058 01:12:40,020 --> 01:12:42,340 que ya son y 22 1059 01:12:42,340 --> 01:12:44,659 que chica más lista eres 1060 01:12:44,659 --> 01:12:45,180 de verdad 1061 01:12:45,180 --> 01:12:47,159 toma tu guapa y alta 1062 01:12:47,159 --> 01:12:50,279 bueno alta no mucho 1063 01:12:50,279 --> 01:12:53,100 tampoco sabes como somos 1064 01:12:53,100 --> 01:12:53,760 luego nos vemos 1065 01:12:53,760 --> 01:12:56,100 eso nos vemos a 1066 01:12:56,100 --> 01:12:56,960 hay 32 1067 01:12:56,960 --> 01:12:58,079 ¡Aprós!