1 00:00:00,000 --> 00:00:04,000 Hola, soy Azucena López, profe bilingüe en 3º y 4º de primaria 2 00:00:04,000 --> 00:00:07,000 y os voy a mostrar mi aula de 3º de primaria. 3 00:00:07,000 --> 00:00:10,000 Lo primero que vamos a ver son los participantes, 4 00:00:10,000 --> 00:00:15,000 en los que aparecen 49 usuarios matriculados manualmente 5 00:00:15,000 --> 00:00:18,000 y un acceso de invitados con contraseña. 6 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 A la izquierda se encuentra el índice de nuestro aula virtual 7 00:00:21,000 --> 00:00:25,000 establecido por secciones, donde las más importantes son 8 00:00:25,000 --> 00:00:32,000 la de Inglés, Natural y Social, que son las asignaturas que imparto. 9 00:00:32,000 --> 00:00:37,000 Pero también he creído conveniente incluir secciones como esta de Bienvenida, 10 00:00:37,000 --> 00:00:46,000 donde se establece un libro guía que nos explica cómo se maneja el aula virtual 11 00:00:46,000 --> 00:00:53,000 y las normas de uso, y dos foros, uno de avisos y otro de dudas. 12 00:00:53,000 --> 00:00:57,000 A continuación, una sección de autoevaluaciones, que ya veremos más adelante. 13 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 Otra de aspectos generales de tutoría, donde se recoge la información 14 00:01:02,000 --> 00:01:07,000 sobre las reuniones de padres, el calendario escolar, las normas de convivencia. 15 00:01:07,000 --> 00:01:12,000 Aquí tengo una de salida al parque de bomberos, que fue una salida bonita que hicimos, 16 00:01:12,000 --> 00:01:17,000 y donde colgo fotos y vídeos de nuestra salida. 17 00:01:18,000 --> 00:01:25,000 Tengo que destacar que no es necesario que anonimice las imágenes de los menores, 18 00:01:25,000 --> 00:01:32,000 puesto que los padres han dado una autorización especial, un consentimiento, 19 00:01:32,000 --> 00:01:37,000 para que todas estas imágenes sean difundidas tanto en redes sociales 20 00:01:37,000 --> 00:01:41,000 como en ambientes educativos, que es el caso. 21 00:01:41,000 --> 00:01:48,000 Continuamos por una sección de exámenes, donde escribimos las notas, 22 00:01:48,000 --> 00:01:52,000 escribimos las fechas de los exámenes de Natural, de Social, de Inglés. 23 00:01:52,000 --> 00:01:59,000 Una sección que me ha parecido imprescindible para poder desarrollar la competencia digital 24 00:01:59,000 --> 00:02:03,000 tanto de los alumnos como mía, es la sección de tecnología, 25 00:02:03,000 --> 00:02:08,000 en la que desarrollamos distintos proyectos, a veces de trabajo cooperativo, 26 00:02:08,000 --> 00:02:14,000 o trabajo colaborativo, en la que trabajamos lenguajes de programación como Scratch Junior 27 00:02:14,000 --> 00:02:21,000 y Scratch 3.0, ya con cuenta y usuario registrados que usamos en ordenador, 28 00:02:21,000 --> 00:02:29,000 y herramientas de Canva y Jignali, que nos permiten fomentar la gamificación 29 00:02:29,000 --> 00:02:32,000 y la adquisición de los saberes básicos. 30 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 Aquí les he presentado un tutorial de Jignali, 31 00:02:36,000 --> 00:02:41,000 y aquí tenemos juegos y presentaciones hechas por los niños. 32 00:02:41,000 --> 00:02:45,000 Es fundamental abordar el tema de la netiqueta, 33 00:02:45,000 --> 00:02:50,000 para ello hemos elaborado una serie de normas de netiqueta 34 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 y una guía para las familias y otra para los niños. 35 00:02:54,000 --> 00:02:59,000 Entramos en la sección de inglés, que está subdividida en unidades 36 00:02:59,000 --> 00:03:02,000 que se corresponden con las situaciones de aprendizaje. 37 00:03:02,000 --> 00:03:06,000 Encontramos dos manuales elaborados por mí, 38 00:03:06,000 --> 00:03:11,000 en las que se les explica a las familias y a los niños cómo manejar el libro de texto. 39 00:03:11,000 --> 00:03:15,000 Vemos esta actividad que hicimos en Halloween, que no está mostrada a los estudiantes, 40 00:03:15,000 --> 00:03:22,000 y es una gran ventaja el poder, en un aula virtual, poder esconder y mostrar, 41 00:03:22,000 --> 00:03:26,000 ocultar y mostrar los contenidos cuando a uno le apetece. 42 00:03:26,000 --> 00:03:28,000 También tenemos tarea. 43 00:03:28,000 --> 00:03:33,000 Todas las unidades tienen un montón de recursos para los niños, 44 00:03:33,000 --> 00:03:36,000 para atender a la diversidad de los niños, 45 00:03:36,000 --> 00:03:40,000 entonces podremos encontrar preparaciones para el writing, 46 00:03:40,000 --> 00:03:48,000 carpetas de repaso, resúmenes de qué estudiar para el examen, 47 00:03:48,000 --> 00:03:57,000 viendo el vocabulario con pictogramas, con una gran variedad de recursos. 48 00:03:57,000 --> 00:04:04,000 También encontraremos tareas que entregar, tendremos actividades H5P, 49 00:04:04,000 --> 00:04:10,000 más actividades de repaso y, por ejemplo, también podemos encontrar 50 00:04:10,000 --> 00:04:17,000 Excel Learning de repaso de los aspectos gramaticales que más les cuesta a los niños, 51 00:04:17,000 --> 00:04:24,000 como los Listening, con actividades de rellenar de hueco, 52 00:04:24,000 --> 00:04:34,000 de actividades de gramática, con comprensión lectora que le suele costar más trabajo. 53 00:04:34,000 --> 00:04:39,000 Tanto en Natural como en Social, al ser la asignatura bilingüe, 54 00:04:39,000 --> 00:04:45,000 se prepara mucho material para facilitar el aprendizaje, 55 00:04:45,000 --> 00:04:49,000 tanto a los niños como de ayuda a las familias. 56 00:04:49,000 --> 00:04:53,000 Entonces se preparan presentaciones en distintos formatos, 57 00:04:53,000 --> 00:04:56,000 como puede ser Powerpoint, Giniali. 58 00:04:56,000 --> 00:05:00,000 También se realizan presentaciones en Canva e Infografías, 59 00:05:00,000 --> 00:05:09,000 en las que además se incluyen pequeños juegos, pequeñas gamificaciones. 60 00:05:09,000 --> 00:05:14,000 También trabajamos proyectos interdisciplinares, intradisciplinares, 61 00:05:14,000 --> 00:05:19,000 como puede ser este vinculado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible 62 00:05:19,000 --> 00:05:21,000 de apadrinar un pingüino. 63 00:05:21,000 --> 00:05:27,000 También trabajamos fichas interactivas de vertebrados e invertebrados 64 00:05:27,000 --> 00:05:31,000 que están hechas por mí en Live Worksheets. 65 00:05:31,000 --> 00:05:37,000 También podemos encontrar cajuts, también realizados por mí, 66 00:05:37,000 --> 00:05:42,000 que son cajuts que también se pueden utilizar de evaluación. 67 00:05:42,000 --> 00:05:49,000 Actividades H5P, tanto de generales como de las más concretas de los vertebrados. 68 00:05:49,000 --> 00:05:53,000 También encontramos cuestionarios que me sirven de evaluación. 69 00:05:53,000 --> 00:05:57,000 Tareas, como esta que consiste en un vídeo, 70 00:05:57,000 --> 00:06:00,000 en el que ellos tienen que... 71 00:06:00,000 --> 00:06:04,000 Este vídeo está editado con Ed Padless y según van viéndolo, 72 00:06:04,000 --> 00:06:12,000 tienen que responder a las preguntas. 73 00:06:14,000 --> 00:06:20,000 También encontramos actividades, cuestionarios, tareas y libros. 74 00:06:20,000 --> 00:06:22,000 Por ejemplo, 75 00:06:26,000 --> 00:06:33,000 este libro que tiene los flashcards con el vocabulario que tenemos que utilizar. 76 00:06:33,000 --> 00:06:43,000 También encontramos wikis colaborativas donde trabajamos de forma cooperativa. 77 00:06:44,000 --> 00:06:51,000 También encontramos glosarios que tanto para los niños que tienen déficit de atención 78 00:06:51,000 --> 00:06:57,000 como para los niños TEA resultan muy útiles. 79 00:06:57,000 --> 00:07:01,000 Y también encontramos Excel Earnings o paquetes SCORM 80 00:07:01,000 --> 00:07:13,000 porque en los que podemos ver de manera más lúdica todos los contenidos 81 00:07:13,000 --> 00:07:19,000 y nos sirve de repaso, de introducción, de gamificación 82 00:07:19,000 --> 00:07:27,000 y podemos incluir extra actividades y evaluaciones. 83 00:07:27,000 --> 00:07:33,000 Y aquí tenemos, este Excel Learning tiene un espacio de actividades 84 00:07:33,000 --> 00:07:39,000 respetando los ritmos de aprendizaje de cada uno de los niños. 85 00:07:41,000 --> 00:07:48,000 Por último, en este enlace se accede a nuestro blog-portfolio creado con Google Sites 86 00:07:48,000 --> 00:07:53,000 donde podemos ver cómo esta situación de aprendizaje 87 00:07:54,000 --> 00:08:01,000 ha generado distintos ambientes de aprendizaje que reflejan mi metodología de trabajo. 88 00:08:01,000 --> 00:08:05,000 Mi práctica docente diaria se basa en tres pilares fundamentales. 89 00:08:05,000 --> 00:08:13,000 La neuroeducación, la teoría de inteligencias múltiples de Garnett y la escalera de metacognición. 90 00:08:13,000 --> 00:08:22,000 A lo largo de la situación de aprendizaje hemos incorporado evidentemente la metodología CLIL 91 00:08:22,000 --> 00:08:26,000 y la metodología STEM puesto que estamos en un centro bilingüe STEM 92 00:08:26,000 --> 00:08:32,000 pero también he incluido metodologías innovadoras y activas como la gamificación, 93 00:08:32,000 --> 00:08:38,000 el aprendizaje basado en proyectos, el aprendizaje cooperativo y colaborativo, 94 00:08:38,000 --> 00:08:48,000 en algún momento el aprendizaje servicio y también veamos un poquito cómo es. 95 00:08:48,000 --> 00:08:58,000 En la primera página presento a los niños los distintos retos que tienen que resolver 96 00:08:58,000 --> 00:09:02,000 y tienen un cuestionario de consulta por si tienen ayuda. 97 00:09:02,000 --> 00:09:08,000 El primer reto consistió en la realización de presentaciones en Gymnali 98 00:09:08,000 --> 00:09:14,000 y el producto final fueron distintas presentaciones elaboradas por los niños, 99 00:09:18,000 --> 00:09:22,000 ejercicios de juegos de gamificación creados también por ellos, 100 00:09:26,000 --> 00:09:29,000 por grupos o bien individuales. 101 00:09:32,000 --> 00:09:55,000 También tenemos imágenes interactivas que también han realizado los niños. 102 00:09:55,000 --> 00:10:03,000 El segundo reto consistió en trabajar la realidad aumentada a través de la aplicación Cuiver 103 00:10:03,000 --> 00:10:05,000 y este fue el resultado final. 104 00:10:19,000 --> 00:10:21,000 Con eso nos podemos hacer una idea. 105 00:10:21,000 --> 00:10:29,000 El tercer reto fue un breakout que realizamos con códigos QR y que resolvimos. 106 00:10:29,000 --> 00:10:31,000 Aquí podemos ver... 107 00:10:49,000 --> 00:10:51,000 Ahí está mi alumnotea. 108 00:10:55,000 --> 00:10:57,000 Ahí está mi aula. 109 00:10:59,000 --> 00:11:01,000 Ahí está mi profesora. 110 00:11:09,000 --> 00:11:16,000 En la cuarta actividad fue un reto aún mayor en el que incluimos inteligencia artificial 111 00:11:16,000 --> 00:11:23,000 utilizando el aprendizaje automático de Learning Machine Learning. 112 00:11:23,000 --> 00:11:27,000 Aquí tenemos el producto final, el Classificator 3000. 113 00:11:29,000 --> 00:11:33,000 Lo utilizaremos a través del aprendizaje automático de Machine Learning, 114 00:11:33,000 --> 00:11:40,000 es decir, los niños en Granada entrenarán al ordenador para reconocer mediante textos e imágenes 115 00:11:40,000 --> 00:11:46,000 los distintos tipos de vertebrados y crearemos una máquina clasificadora. 116 00:11:52,000 --> 00:11:57,000 Azu nos dijo que para entenderlo teníamos que usarla así, que nos pusimos de suplantación, 117 00:11:57,000 --> 00:12:01,000 pero también aprendimos qué es el algoritmo. 118 00:12:01,000 --> 00:12:04,000 Mi reto, crear nuestro primer proyecto. 119 00:12:09,000 --> 00:12:12,000 Con todo lo que habíamos hecho ya. 120 00:12:12,000 --> 00:12:17,000 Para conseguir nuestro carnet de desarrollador teníamos por delante un reto más, 121 00:12:17,000 --> 00:12:20,000 crear la máquina clasificadora con Scrapbook. 122 00:12:21,000 --> 00:12:23,000 Decía que era un mamífero. 123 00:12:23,000 --> 00:12:29,000 Creemos que es por la imagen que hemos usado, como la de un mamífero. 124 00:12:29,000 --> 00:12:37,000 Bueno, nos hacemos idea y por último un cajute de evaluación realizado también por mí 125 00:12:37,000 --> 00:12:42,000 en el que ellos tenían que responder a las preguntas. 126 00:12:42,000 --> 00:12:50,000 Aquí tenemos una rúbrica de evaluación y por último una sección de conclusiones 127 00:12:50,000 --> 00:12:56,000 en la que vemos una última actividad a través de un cuestionario de Google. 128 00:12:57,000 --> 00:13:01,000 En el aula virtual además se han incluido varios bloques. 129 00:13:01,000 --> 00:13:08,000 Un bloque de subida de nivel, en el que los niños van ganando experiencia y hay un ranking. 130 00:13:08,000 --> 00:13:13,000 Un bloque de calendario, pero también tenemos insignias. 131 00:13:13,000 --> 00:13:18,000 Insignias que pueden ganar, por ejemplo, al terminar una serie de retos 132 00:13:18,000 --> 00:13:24,000 que son los Bilingual Challenges de todas las asignaturas, natural, social o inglés. 133 00:13:24,000 --> 00:13:29,000 Por ejemplo, en el reto número 2 tienen que describir un objeto 134 00:13:29,000 --> 00:13:34,000 y las imágenes las pueden descargar desde Freepeek o de Flaticom. 135 00:13:34,000 --> 00:13:41,000 En el reto número 6, por ejemplo, tienen que realizar una entrevista, grabarla 136 00:13:41,000 --> 00:13:47,000 y deben compartirla conmigo a través de compartidos. 137 00:13:48,000 --> 00:13:55,000 Para evaluar utilizo tres elementos. El primero de ellos es mi tabla Excel elaborada por mí 138 00:13:55,000 --> 00:14:02,000 que me permite calcular las notas medias, las notas ponderadas, los tantos porcientos, 139 00:14:02,000 --> 00:14:07,000 función de los tantos porcientos que se le asignan a cada uno de los aspectos 140 00:14:07,000 --> 00:14:13,000 que quiero evaluar durante la primera, la segunda y la tercera evaluación. 141 00:14:13,000 --> 00:14:19,000 El propio Excel me calcula directamente las notas de la primera, segunda 142 00:14:19,000 --> 00:14:25,000 y me calcula la nota promedio y la nota final del curso. 143 00:14:25,000 --> 00:14:31,000 Este Excel no solamente me permite calcular las medias, sino que además 144 00:14:31,000 --> 00:14:37,000 me permite calcular, añadir otros ítems como criterios de rubricas, 145 00:14:37,000 --> 00:14:45,000 también competencias clave, competencias específicas o incluso descriptores operativos. 146 00:14:45,000 --> 00:14:55,000 El segundo elemento que utilizo es, dentro del aula virtual utilizo el libro de calificaciones. 147 00:14:55,000 --> 00:15:04,000 El libro de calificaciones básicamente es otro Excel cuya ventaja es que esta información 148 00:15:04,000 --> 00:15:10,000 que se publica aquí, los niños y las familias tienen acceso directo. 149 00:15:10,000 --> 00:15:14,000 Con lo cual en la primera evaluación ellos saben qué puntuación les he dado yo 150 00:15:14,000 --> 00:15:20,000 por sus entregas diarias, por sus trabajos evaluables, por sus pruebas parciales 151 00:15:21,000 --> 00:15:24,000 a lo largo del primer, el segundo y el tercer trimestre. 152 00:15:24,000 --> 00:15:31,000 Con lo cual ellos se motivan porque están calificados. 153 00:15:31,000 --> 00:15:37,000 Otro elemento que utilizo es una sección que se llama auto-evaluaciones 154 00:15:37,000 --> 00:15:46,000 en el que les he planteado, como mis alumnos trabajan proyectos colaborativos y cooperativos, 155 00:15:46,000 --> 00:15:55,000 necesito saber una co-evaluación de la labor del coordinador, la labor del portavoz, 156 00:15:55,000 --> 00:16:02,000 la labor del secretario, del supervisor, y se van viendo cada uno de los ítems 157 00:16:02,000 --> 00:16:04,000 como se van evaluando. 158 00:16:04,000 --> 00:16:10,000 Otro aspecto que también incluyo es la auto-evaluación del alumnado a través, 159 00:16:10,000 --> 00:16:17,000 por ejemplo, de una ficha del E-Worksheet que ellos deben enviar a mi correo electrónico. 160 00:16:17,000 --> 00:16:25,000 Y por último, he realizado una auto-evaluación del uso del aula virtual 161 00:16:25,000 --> 00:16:32,000 a través de un cuestionario cerrado de Evalum en el que ellos tienen que hacer la evaluación.