1 00:00:00,000 --> 00:00:12,800 En este caso el contenido creado es un genialis sobre el bautismo para clase y bueno, es un 2 00:00:12,800 --> 00:00:19,320 skate room con esta estética que puede parecer que no es apropiada para el tema del bautismo 3 00:00:19,320 --> 00:00:25,720 pero a ellos sí que a los alumnos les motiva, sí que les crea curiosidad y entonces he 4 00:00:25,720 --> 00:00:33,680 visto que es una manera de captar su atención y de que hagan la actividad con mayor interés. 5 00:00:33,680 --> 00:00:37,960 Tienen, bueno, tienen todas las instrucciones, todo lo que tienen que hacer, lo tienen aquí, 6 00:00:37,960 --> 00:00:44,280 van haciendo, bueno, un poco aquí les explica, les hace meterse en el papel, les hace introducirse 7 00:00:44,280 --> 00:00:49,160 un poco en la dinámica de la actividad, en la misión, bueno, les explica un poquito 8 00:00:49,160 --> 00:00:56,120 lo que tienen que hacer, vale, y luego, bueno, tienen los personajes también que ellos pueden 9 00:00:56,120 --> 00:01:03,520 ir, pueden identificarse con ellos, vale, y para finalmente empezar el juego, vale, es un juego 10 00:01:03,520 --> 00:01:11,720 bueno, con esta, ya digo que con esta estética que tiene al final les ayuda, les ayuda y les 11 00:01:11,720 --> 00:01:18,000 motiva, vale, para realizar la actividad, es así intrigante, de misterio y bueno al final, pero al 12 00:01:18,000 --> 00:01:22,000 final el objetivo se consigue que es que ellos aprendan, que adquieran los conocimientos, que 13 00:01:22,000 --> 00:01:24,920 repasen, vale, y que consigamos los objetivos.