1 00:00:00,000 --> 00:00:05,240 Buenas tardes, soy María Ángeles Hernández Suárez Llanos y en este vídeo voy a explicar 2 00:00:05,240 --> 00:00:10,680 la evidencia asociada al contenido digital, en este caso a la herramienta Excel Learning. 3 00:00:10,680 --> 00:00:16,480 Excel Learning es una aplicación de código abierto, muy fácil de utilizar, que permite 4 00:00:16,480 --> 00:00:22,560 crear en un mismo espacio diferentes elementos multimedia, así como actividades interactivas 5 00:00:22,560 --> 00:00:28,560 o sistemas de evaluación como autovaluación o evaluación mediante test online, etc. 6 00:00:28,560 --> 00:00:33,920 En concreto, esta aplicación la he utilizado dentro del proyecto Ayuda al Planeta Recicla 7 00:00:33,920 --> 00:00:40,840 de las áreas de Ciencias Naturales, de Lengua y de Educación Artística y está ubicada, 8 00:00:40,840 --> 00:00:44,840 alojada en el aula virtual para el grupo de 1º A de Educación Primaria. 9 00:00:44,840 --> 00:00:52,720 Bien, como podemos observar en la parte superior de pantalla, la herramienta te permite incluir 10 00:00:52,720 --> 00:00:56,840 un menú de accesibilidad, teniendo en cuenta las diferencias individuales y necesidades 11 00:00:56,920 --> 00:01:02,040 de los distintos alumnos y para aquellos que tienen dificultades, como niños con dislesia 12 00:01:02,040 --> 00:01:09,160 o deficiencias visuales, pues se pueden seleccionar otro tipo de letra para que puedan acceder 13 00:01:09,160 --> 00:01:15,640 a los aprendizajes de manera más sencilla. También se pueden aumentar el tipo de letra, 14 00:01:15,640 --> 00:01:20,840 disminuir, también se pueden traducir para aquellos alumnos que provienen de países 15 00:01:20,840 --> 00:01:26,120 con cuya lengua materna es diferente a la lengua española. 16 00:01:26,120 --> 00:01:30,200 Por otro lado, en la parte izquierda de la pantalla, observamos un menú con cuatro 17 00:01:30,200 --> 00:01:38,080 botones, que son cuatro submenús, cada uno de los cuales se corresponde con una fase 18 00:01:38,080 --> 00:01:44,280 del proyecto. Aquí tenemos la primera fase, donde después de haber realizado algunas 19 00:01:44,280 --> 00:01:52,240 actividades introductorias, pues se les enseña un vídeo sobre, en este caso de unos niños 20 00:01:52,240 --> 00:01:59,440 italianos, preocupados porque estamos tirando al mar y a los océanos un montón de residuos 21 00:01:59,440 --> 00:02:08,600 de plástico, etcétera. Además de acceder a este vídeo, seguidamente en la siguiente 22 00:02:08,600 --> 00:02:17,880 fase explicamos un poco lo que tienen que hacer, la asignación de grupos. En una tercera 23 00:02:17,880 --> 00:02:23,560 fase hablamos del folleto guía que van a utilizar para poder realizar el mural luego 24 00:02:23,560 --> 00:02:30,160 en el pasillo, hay otro vídeo sobre la magia del reciclaje o también la regla de las tres 25 00:02:30,160 --> 00:02:40,960 R de reducir, reutilizar, etcétera. Y en una última fase tenemos un test de autoevaluación 26 00:02:41,040 --> 00:02:49,040 para que los niños puedan ver lo que han aprendido, si han aprendido los saberes o 27 00:02:49,040 --> 00:02:54,840 los contenidos que se han trabajado en el aula, etcétera. Espero que os haya gustado.