1 00:00:00,000 --> 00:00:09,840 En este vídeo, lo que buscamos es aportar de evidencia de la innovación metodológica. 2 00:00:09,840 --> 00:00:14,480 Para ello, vamos a presentar la siguiente situación de aprendizaje, basada en la Ley 3 00:00:14,480 --> 00:00:18,820 de Educación Universitaria del Campo Orientatorio. La situación de aprendizaje es la puesta 4 00:00:18,820 --> 00:00:23,600 en órbita de satélites, perteneciente al curso de bachillerato y a la asignatura de 5 00:00:23,600 --> 00:00:28,520 física. En la luna de la derecha amarilla, se puede comprobar principalmente la metodología 6 00:00:28,520 --> 00:00:33,200 que vamos a emplear para resolver esta situación de aprendizaje. La situación de aprendizaje 7 00:00:33,200 --> 00:00:37,640 comienza con una sesión inicial, en la cual la primera actividad será la realización 8 00:00:37,640 --> 00:00:43,000 de un debate acerca de la importancia de la Ley de Educación Universal. Una vez que los 9 00:00:43,000 --> 00:00:49,520 alumnos hayan adquirido todos los contenidos y todas las de valor competencial de la unidad, 10 00:00:49,520 --> 00:00:54,760 se expondrá un póster comparativo en Canva con la importancia de la Ley de Educación 11 00:00:55,000 --> 00:01:01,400 las aplicaciones que ésta tiene, limitaciones y posibles usos futuros, demostrando el carácter 12 00:01:01,400 --> 00:01:05,520 competencial que han adquirido en nuestro lago de dicha unidad. Para la exposición 13 00:01:05,520 --> 00:01:09,240 del contenido teórico o de los contenidos teóricos de la unidad, vamos a emplear la 14 00:01:09,240 --> 00:01:15,200 tecnología de la Flipped Classroom, utilizando para ello el docente, el aula virtual o otros 15 00:01:15,200 --> 00:01:19,960 medios como YouTube o Google Drive para colgar contenido y que los alumnos preparen dicho 16 00:01:19,960 --> 00:01:25,120 contenido teórico antes de entrar al aula. En el aula nos centraremos principalmente en 17 00:01:25,120 --> 00:01:31,680 trabajar los contenidos teórico prácticos mediante diferentes herramientas como bien 18 00:01:31,680 --> 00:01:37,560 los Lightwork Sheds o bien por ejemplo las actividades interactivas H5P o bien por ejemplo 19 00:01:37,560 --> 00:01:43,920 los Calhut o la relación de ejercicios. Todo esto procuraremos que sea de manera cooperativa entre 20 00:01:43,920 --> 00:01:49,360 alumnos en parejas, demostrando para ello que los alumnos se pueden ayudar unos a otros y que 21 00:01:49,360 --> 00:01:54,760 ese aprendizaje funciona adecuadamente sin que el profesor nada más que medie como resolución de 22 00:01:54,760 --> 00:01:59,640 dudas. Para ello también potenciaremos el foro de debate, pero siempre dejando en claro que nuestro 23 00:01:59,640 --> 00:02:05,440 objetivo es el aprendizaje cooperativo entre alumnos. Por otra parte, antes de la última sesión, en la 24 00:02:05,440 --> 00:02:10,280 sesión 6 llevaremos a cabo la reciente práctica de laboratorio mediante el aprendizaje basado en 25 00:02:10,280 --> 00:02:15,280 proyectos en el cual los alumnos deberán elaborar un informe de laboratorio a partir de un guión 26 00:02:15,280 --> 00:02:21,280 previo del docente, en el cual se pide un producto final. Por último, en la fase de generalización 27 00:02:21,280 --> 00:02:27,120 tendremos a cabo diferentes actividades el profesor y los alumnos de manera individual como Calhut, 28 00:02:27,120 --> 00:02:32,880 Lightwork Sheds o actividades H5P y la creación de papas conceptuales para la preparación del 29 00:02:32,880 --> 00:02:38,880 contenido de cara a la prueba escrita. La evaluación se realizará de la siguiente manera, evaluando los 30 00:02:38,880 --> 00:02:45,480 ejercicios evaluables mediante PDF, Adobe Acrobat o Microsoft Word. El informe de laboratorio de la misma 31 00:02:45,480 --> 00:02:50,200 manera, también puede ser con TextMaker. La autoevaluación y evaluación con Google Forms y 32 00:02:50,200 --> 00:02:53,520 por último la prueba escrita con la plataforma EvaluM.