1 00:00:00,560 --> 00:00:05,660 Buenos días, mi nombre es Lidia Casares Cuellar, soy docente de Educación Secundaria y Bachillerato. 2 00:00:06,160 --> 00:00:09,939 Este curso he dado clase a 3º, 4º de la ESO y 1º de Bachillerato. 3 00:00:10,599 --> 00:00:12,599 Mi especialidad es de Educación Física. 4 00:00:13,199 --> 00:00:18,820 Todas las evidencias que voy a mostrar son específicas para 3º de la ESO, en concreto para 3ºF. 5 00:00:19,820 --> 00:00:24,719 A continuación, doy comienzo al vídeo de las evidencias del Área 2, Contenido Digitales. 6 00:00:24,859 --> 00:00:31,940 En este vídeo voy a mostrar cuatro contenidos, tres de creación propia y uno modificado a partir de una obra de terceros. 7 00:00:32,600 --> 00:00:35,920 Todos los contenidos están subidos en el aula virtual de Tercero F. 8 00:00:37,240 --> 00:00:42,000 El primer contenido que les voy a mostrar está situado en la primera evaluación en Temario. 9 00:00:43,140 --> 00:00:46,719 Es una infografía, el T-Rufier, que lo tengo abierto aparte. 10 00:00:46,719 --> 00:00:55,399 parte. Esta infografía explica en qué consiste este test, cuál es su propósito, los pasos 11 00:00:55,399 --> 00:01:01,600 que hay que seguir, cómo se calcula y la interpretación de los resultados obtenidos 12 00:01:01,600 --> 00:01:08,719 por los alumnos. El segundo contenido que les voy a mostrar está situado en la tercera 13 00:01:08,719 --> 00:01:18,560 evaluación en temario es un visual thinking de fútbol. Este visual thinking es como un esquema 14 00:01:18,560 --> 00:01:26,040 con imágenes muy sencillo y llamativo en el cual explica, explico aspectos básicos y fundamentales 15 00:01:26,040 --> 00:01:34,680 de este deporte alternativo. Como tercer contenido, también situado en la tercera evaluación en 16 00:01:34,680 --> 00:01:44,280 actividades, se encuentra una ficha adaptada de BANIT. Esta ficha adaptada tiene el enunciado 17 00:01:44,280 --> 00:01:51,280 con audio, con lenguaje de signos y a través de pictogramas, atendiendo así a los principios 18 00:01:51,280 --> 00:01:56,700 DUA y atendiendo a las necesidades de un alumno con necesidades educativas especiales. 19 00:01:56,700 --> 00:02:00,060 Más en otra de las áreas lo explicaré detenidamente. 20 00:02:00,060 --> 00:02:10,960 Los contenidos que he creado tienen licencia de Creative Commons, siendo de atribución no comercial sin derivadas 4.0 internacional. 21 00:02:11,719 --> 00:02:16,060 Esta licencia exige que quienes reutilicen el material den crédito al creador. 22 00:02:16,800 --> 00:02:24,419 Permite copiar y distribuir el material en cualquier soporte o formato sin modificaciones y únicamente con fines no comerciales. 23 00:02:24,419 --> 00:02:46,240 Por otro lado, el contenido modificado está situado en la segunda evaluación, en temario, y es una infografía que he obtenido de otra maestra de educación física de primaria en la que se explica una metodología que se llama Puzzle de Aronson. 24 00:02:46,240 --> 00:03:00,800 Entonces, he cogido su infografía y la he adaptado a aspectos técnicos del badminton y a tercero de la ESO, puesto que esta infografía era de primaria. 25 00:03:01,740 --> 00:03:08,539 Esta infografía tiene una licencia Creative Commons de atribución compartir igual 4.0. 26 00:03:08,539 --> 00:03:13,659 Esta licencia exige que quienes reutilicen el material den crédito al creador. 27 00:03:13,659 --> 00:03:19,120 les permite distribuir, remezclar, adaptar y crear obras derivadas del material 28 00:03:19,120 --> 00:03:22,740 en cualquier medio o formato, incluso con fines comerciales. 29 00:03:23,400 --> 00:03:26,759 Si otros remezclan, adaptan o crean las obras derivadas del material 30 00:03:26,759 --> 00:03:30,240 deberán licenciar el material modificado bajo los mismos términos. 31 00:03:31,219 --> 00:03:35,560 Y con esto doy por finalizado el vídeo de las evidencias del área 2, 32 00:03:36,039 --> 00:03:37,159 contenidos digitales. 33 00:03:37,659 --> 00:03:38,219 Un saludo.