1 00:00:00,000 --> 00:00:05,120 Hola, buenos días. ¿Ves que en este juego las bolas nunca coinciden una encima de las otras? 2 00:00:05,500 --> 00:00:06,879 Siempre están separadas. 3 00:00:08,519 --> 00:00:12,380 Mira que sencillo. Tenemos tres categorías. La primera es la de los números. 4 00:00:12,839 --> 00:00:19,899 Le damos una posición al azar, pero si por siempre toca a las consonantes o toca a las vocales, 5 00:00:19,980 --> 00:00:25,120 que son las otras dos categorías, busca otro número aleatorio y se va a otra posición. 6 00:00:25,120 --> 00:00:28,760 Los números no pueden coincidir con consonantes ni vocales 7 00:00:28,760 --> 00:00:30,559 Pero nos vamos a las consonantes 8 00:00:30,559 --> 00:00:34,799 Y las consonantes no pueden coincidir con las vocales 9 00:00:34,799 --> 00:00:37,140 Vamos a ponerle que no coincida con los números 10 00:00:37,140 --> 00:00:39,000 No, porque ya se lo ha puesto aquí 11 00:00:39,000 --> 00:00:42,159 Ya tenemos que tocando las vocales busca otra posición 12 00:00:42,159 --> 00:00:43,700 Hasta que no toque 13 00:00:43,700 --> 00:00:46,899 Y por último que tenemos a las vocales 14 00:00:46,899 --> 00:00:48,820 Pues que las vocales donde salgan 15 00:00:48,820 --> 00:00:51,600 Porque las demás se van a preocupar para no coincidir 16 00:00:51,600 --> 00:00:53,679 La verdad que un código muy sencillo 17 00:00:53,679 --> 00:00:57,679 para que nuestros objetos no coincidan y no se solapen. 18 00:00:58,140 --> 00:00:59,420 Espero que le vea su utilidad.