1 00:00:00,000 --> 00:00:03,580 Bueno, voy a presentar otro de los contenidos digitales. 2 00:00:03,759 --> 00:00:12,019 En este caso es un cajón que he utilizado para hacer una prueba de evaluación inicial 3 00:00:12,019 --> 00:00:15,279 con los niños de primero de la ESO en la asignatura de música. 4 00:00:15,740 --> 00:00:21,320 Me gusta este tipo de contenido porque al ser casi un juego, 5 00:00:21,440 --> 00:00:26,120 bueno, al ser un juego, pues los niños lo acogen con menos miedo 6 00:00:26,120 --> 00:00:35,479 y lo hacen de una forma más tranquila y sin agobiarse. 7 00:00:35,479 --> 00:00:42,200 En este caso he cogido este cajón. Voy a abrirlo que se trata de 11 preguntas. 8 00:00:57,340 --> 00:01:08,939 A los niños les encanta porque al tratarse de una forma diferente de aprender, pues es que disfrutan de la asignatura. 9 00:01:08,939 --> 00:01:23,620 Creo que la gamificación en una asignatura como música es fundamental y necesaria porque se adecua un poco a los niños de hoy en día y trabajan las nuevas tecnologías, por supuesto. 10 00:01:23,620 --> 00:01:25,359 mientras se va cargando 11 00:01:25,359 --> 00:01:27,099 a veces tarda un poco 12 00:01:27,099 --> 00:01:30,299 para que se vea bien el formato 13 00:01:30,299 --> 00:01:32,239 de lo que es el Kahoot 14 00:01:32,239 --> 00:01:33,500 aquí está 15 00:01:33,500 --> 00:01:36,920 lo que más le gusta, lo vamos a poner en el modo clásico 16 00:01:36,920 --> 00:01:40,879 ¿vale? 17 00:01:42,299 --> 00:01:43,379 cuando se va cargando 18 00:01:43,379 --> 00:01:45,480 el PIN, le da también la opción 19 00:01:45,480 --> 00:01:47,459 al alumnado de coger el código QR 20 00:01:47,459 --> 00:01:48,939 el hecho de ellos 21 00:01:48,939 --> 00:01:50,180 meter sus móviles 22 00:01:50,180 --> 00:01:52,079 les encanta también 23 00:01:52,079 --> 00:01:54,879 aunque solo sea para eso 24 00:01:54,879 --> 00:02:16,009 Y bueno, empezamos los jugadores. Yo voy a poner el código QR para ver cómo funciona y cómo lo ven los niños. Voy a poner Carmen. Ahí estoy. Vale. Y empezamos. Y esto es lo que venían los niños. 25 00:02:16,009 --> 00:02:19,430 con la musiquita y la ayuda 26 00:02:19,430 --> 00:02:21,449 la verdad que le da un soporte 27 00:02:21,449 --> 00:02:23,469 como muy atractivo y visual 28 00:02:23,469 --> 00:02:28,210 a los niños, aquí estaría 29 00:02:28,210 --> 00:02:30,289 como se llama el lugar donde se colgan las notas 30 00:02:30,289 --> 00:02:31,189 vale 31 00:02:31,189 --> 00:02:33,889 y en este caso sería el pentagrama 32 00:02:33,889 --> 00:02:35,590 pues ellos con los móviles, con el ordenador 33 00:02:35,590 --> 00:02:37,710 le dan al pentagrama 34 00:02:37,710 --> 00:02:39,669 y ya está, ya está aquí