1 00:00:00,000 --> 00:00:03,540 3, 2, 1, 0 2 00:00:03,540 --> 00:00:10,279 Hola de nuevo, hoy vamos a aprender a preparar un objeto con dos disfraces. 3 00:00:10,759 --> 00:00:15,779 Os recuerdo un poquito, los disfraces son como los dos vestidos que se puede poner un único objeto. 4 00:00:16,679 --> 00:00:21,000 Para organizarnos mejor voy a quitar de la vista todas las partes de la planta, 5 00:00:23,239 --> 00:00:26,260 para que no se vean y solo veamos el objeto con el que estamos trabajando. 6 00:00:26,260 --> 00:00:29,640 el objeto veis que ya no queda nada 7 00:00:29,640 --> 00:00:31,379 le he puesto todo no ver 8 00:00:31,379 --> 00:00:33,320 vamos a tocar el objeto que vamos a hacer 9 00:00:33,320 --> 00:00:35,560 el objeto se va a llamar nutrientes y agua 10 00:00:35,560 --> 00:00:38,700 se llama nutrientes y agua 11 00:00:38,700 --> 00:00:41,539 y tiene como dos vestidos 12 00:00:41,539 --> 00:00:43,619 disfraces se llaman en el programa 13 00:00:43,619 --> 00:00:45,399 uno que son los nutrientes 14 00:00:45,399 --> 00:00:47,340 y otro que es el agua 15 00:00:47,340 --> 00:00:49,880 como veis es un único objeto 16 00:00:49,880 --> 00:00:51,320 pero con dos trajes 17 00:00:51,320 --> 00:00:55,520 además si os fijáis 18 00:00:55,520 --> 00:00:57,619 vais a daros cuenta 19 00:00:57,619 --> 00:01:01,060 que si yo cambio el disfraz 20 00:01:01,060 --> 00:01:02,340 el objeto aquí 21 00:01:02,340 --> 00:01:05,379 sigue teniendo el mismo nombre pero cambia de apariencia 22 00:01:05,379 --> 00:01:07,640 bien, vamos a hacerlo nuevo 23 00:01:07,640 --> 00:01:09,340 para que veáis como se hace 24 00:01:09,340 --> 00:01:13,079 como veis lo tengo hecho varias veces 25 00:01:13,079 --> 00:01:14,200 así que voy a eliminar uno 26 00:01:14,200 --> 00:01:16,920 porque como soy dos clases lo voy haciendo varias veces 27 00:01:16,920 --> 00:01:19,099 lo primero que tenemos que hacer 28 00:01:19,099 --> 00:01:20,359 es crear un objeto nuevo 29 00:01:20,359 --> 00:01:22,760 recordamos que tenemos varios paneles 30 00:01:22,760 --> 00:01:24,340 este es el de la vista previa del programa 31 00:01:25,219 --> 00:01:30,519 Este es nuestro panel de objetos, nuestro panel de escenario y nuestro panel de trabajo 32 00:01:30,519 --> 00:01:36,620 que se divide en código, disfraces y sonidos y varía si estoy en objetos o si estoy en escenario. 33 00:01:37,620 --> 00:01:42,939 Aquí en objetos en el gatito le vamos a dar a pintar y se nos va a abrir un objeto nuevo 34 00:01:42,939 --> 00:01:48,219 que no tiene más que un nombre asignado a voleo, objeto 1, un disfraz 1. 35 00:01:49,379 --> 00:01:51,280 Vamos a darle su nombre correcto. 36 00:01:51,280 --> 00:01:54,640 Recordar que es muy importante poner bien los nombres para luego poder programar. 37 00:01:56,319 --> 00:01:58,319 Nutrientes y agua. 38 00:02:00,239 --> 00:02:03,560 Como ya tengo uno que se llama así, vamos a ponerle prueba. 39 00:02:04,040 --> 00:02:05,659 Porque si no, me va a dar un error. 40 00:02:06,980 --> 00:02:10,580 Vosotros no tenéis que ponerlo de prueba, lo pongo porque yo ya tengo un objeto creado. 41 00:02:11,860 --> 00:02:14,099 Ahora, vamos a crear la primera parte. 42 00:02:14,539 --> 00:02:19,060 Fijaros, voy a darle al que tenía, le voy a quitar para no verlo. 43 00:02:19,060 --> 00:02:21,159 No vemos nada, no tenemos nada. 44 00:02:21,280 --> 00:02:24,780 Y voy a crear las tres bolitas de los nutrientes 45 00:02:24,780 --> 00:02:29,580 Para ello, si aquí pone mapa de vector, pincháis 46 00:02:29,580 --> 00:02:31,819 ¿Veis? Si pone mapa de vector, tenéis que pinchar 47 00:02:31,819 --> 00:02:35,319 Y vamos a darle al circulito 48 00:02:35,319 --> 00:02:38,400 Una vez que tenemos el circulito, le cambiamos el relleno 49 00:02:38,400 --> 00:02:40,740 Lo queremos en un tono marrón 50 00:02:40,740 --> 00:02:47,800 Vale, este está bien, 60-0, 60-60, está bien 51 00:02:47,800 --> 00:02:51,080 Podéis coger otro, no tiene por qué ser exactamente ese 52 00:02:51,080 --> 00:02:52,439 Y hacemos un circulito 53 00:02:52,439 --> 00:02:55,879 así aproximadamente 54 00:02:55,879 --> 00:02:56,599 ¿veis? 55 00:02:57,199 --> 00:03:00,759 ahora que ya tenemos hecho un circulito para que todos sean exactamente igual 56 00:03:00,759 --> 00:03:02,960 le vamos a dar al ratón 57 00:03:02,960 --> 00:03:05,879 lo seleccionamos y le damos a copiar 58 00:03:05,879 --> 00:03:08,939 pinchamos fuera y le damos a pegar 59 00:03:08,939 --> 00:03:11,939 y ya tenemos nuestros tres circulitos 60 00:03:11,939 --> 00:03:15,719 los vamos a colocar así uno sobre otro 61 00:03:15,719 --> 00:03:18,900 para que tengan el aspecto de los nutrientes de la figura 62 00:03:18,900 --> 00:03:20,780 ya lo tenemos dibujado 63 00:03:20,780 --> 00:03:22,319 pero si os fijáis y pincho uno 64 00:03:22,319 --> 00:03:28,020 son independientes no es un objeto necesito que sean un único objeto para 65 00:03:28,020 --> 00:03:33,780 ello con el ratón pincho en una esquina y arrastró y lo seleccionó a todos y le 66 00:03:33,780 --> 00:03:39,400 doy a este elemento que pone a agrupar ahora si son un único elemento los muevo 67 00:03:39,400 --> 00:03:43,719 y van juntos voy a hacerlo coincidir con el centro recordar que esto es muy 68 00:03:43,719 --> 00:03:47,759 importante en todos nuestros objetos para que estén centrados ya está 69 00:03:47,759 --> 00:03:51,479 centrado ya tengo hecho el primer disfraz pero se llama disfraz uno y yo 70 00:03:51,479 --> 00:03:54,680 Necesito que se llame Nutrientes. 71 00:03:57,219 --> 00:03:59,240 Ahora necesito crearle otro disfraz. 72 00:03:59,479 --> 00:04:02,099 Sigue siendo un único objeto, pero con otro aspecto. 73 00:04:02,599 --> 00:04:07,099 Para crear otro disfraz nos vamos al gatito de la izquierda y le damos a Pintar. 74 00:04:07,620 --> 00:04:11,719 Y automáticamente nos aparece otra pantallita aquí que pone Disfraz 1. 75 00:04:12,620 --> 00:04:14,300 Aquí vamos a dibujar la gota de agua. 76 00:04:14,300 --> 00:04:18,160 La gota de agua es un elemento compuesto, no tenemos ninguna figura con gota de agua. 77 00:04:18,699 --> 00:04:21,379 Necesitamos un círculo con un color azul. 78 00:04:21,480 --> 00:04:24,519 Más azul, menos azul 79 00:04:24,519 --> 00:04:26,500 Yo quiero que sea bastante parecido al agua 80 00:04:26,500 --> 00:04:27,779 Ahí 81 00:04:27,779 --> 00:04:30,860 Yo he puesto 58, 60, 99 82 00:04:30,860 --> 00:04:33,279 Pero podéis poner otro siempre y cuando sea azul 83 00:04:33,279 --> 00:04:35,480 Le vamos a hacer un círculo 84 00:04:35,480 --> 00:04:37,540 ¿Veis? 85 00:04:38,160 --> 00:04:39,800 Y ahora con la línea 86 00:04:39,800 --> 00:04:42,339 Le vamos a marcar 87 00:04:42,339 --> 00:04:46,920 Hay que tener buen pulso 88 00:04:46,920 --> 00:04:49,399 Le vamos a marcar aquí 89 00:04:49,399 --> 00:04:51,639 Y aquí 90 00:04:51,639 --> 00:04:54,519 si intentamos rellenarlo con el mismo color 91 00:04:54,519 --> 00:04:56,279 que ya lo tenemos, le damos aquí 92 00:04:56,279 --> 00:04:57,300 y le decimos que lo rellene 93 00:04:57,300 --> 00:05:00,040 es muy posible que no nos deje porque 94 00:05:00,040 --> 00:05:03,019 no está cerrado, no se puede rellenar 95 00:05:03,019 --> 00:05:04,480 tendremos que darle a pintar 96 00:05:04,480 --> 00:05:06,519 vale, podemos darle a pintar y lo vamos 97 00:05:06,519 --> 00:05:07,160 pintando 98 00:05:07,160 --> 00:05:10,079 voy a hacerlo un poquito más grande para que sea más fácil 99 00:05:10,079 --> 00:05:12,360 veis, y lo vamos 100 00:05:12,360 --> 00:05:13,459 pintando a pulso 101 00:05:13,459 --> 00:05:18,540 y tenéis que tener muy buen pulso 102 00:05:18,540 --> 00:05:20,660 si nos confundimos le damos 103 00:05:20,660 --> 00:05:21,259 atrás 104 00:05:21,259 --> 00:05:25,920 en el portátil no tengo razón 105 00:05:25,920 --> 00:05:27,300 y es un problema 106 00:05:27,300 --> 00:05:32,019 lo vamos rellenando 107 00:05:32,019 --> 00:05:33,639 si me confundo 108 00:05:33,639 --> 00:05:36,540 le doy atrás, no tiene que quedaros perfecto 109 00:05:36,540 --> 00:05:38,259 no es imprescindible 110 00:05:38,259 --> 00:05:40,439 tiene que parecer una puta de agua 111 00:05:40,439 --> 00:05:42,439 nada más, a mi me pasa mucho 112 00:05:42,439 --> 00:05:44,800 el único problema es 113 00:05:44,800 --> 00:05:46,819 el ratito 114 00:05:46,819 --> 00:05:48,360 que vais a perder haciendo esto 115 00:05:48,360 --> 00:05:55,180 lo vamos a dejar aquí para no alargar mucho el vídeo 116 00:05:55,180 --> 00:06:00,879 lo vamos a dejar aquí para no alargar mucho el vídeo 117 00:06:00,879 --> 00:06:03,920 ¿qué ocurre con este nutriente? se llama disfraz 118 00:06:03,920 --> 00:06:07,399 lo vamos a cambiar el nombre y le vamos a poner agua 119 00:06:07,399 --> 00:06:15,279 y una vez que le ponemos agua ya tenemos nuestro objeto con sus dos disfraces 120 00:06:15,279 --> 00:06:17,600 nutrientes y agua. Vamos a dar al intro 121 00:06:17,600 --> 00:06:19,540 que no la cambia. Bien 122 00:06:19,540 --> 00:06:21,139 como teníamos, la bota 123 00:06:21,139 --> 00:06:23,519 nos va a quedar perfecta. Aquí tenemos 124 00:06:23,519 --> 00:06:25,480 otra, vale, que me quedó mejor el otro día 125 00:06:25,480 --> 00:06:27,519 pero no pasa nada 126 00:06:27,519 --> 00:06:29,480 también podéis pasarla a mapa de vips 127 00:06:29,480 --> 00:06:30,600 vamos a volver a la anterior 128 00:06:30,600 --> 00:06:33,560 si la pasáis a mapa 129 00:06:33,560 --> 00:06:35,540 de vips y pintáis con 130 00:06:35,540 --> 00:06:37,639 el, es bastante más sencillo porque 131 00:06:37,639 --> 00:06:39,759 no es 132 00:06:39,759 --> 00:06:40,680 tan sensible, vale 133 00:06:40,680 --> 00:06:43,639 veis, aquí si es bastante más sencillo 134 00:06:43,639 --> 00:06:56,339 Si necesitamos algo más fino, podemos bajar el grosor del pincel, para hacer por ejemplo 135 00:06:56,339 --> 00:07:01,980 esta esquina de aquí, ¿ves?, los bordecitos. 136 00:07:01,980 --> 00:07:06,279 Una vez que lo tengáis hecho, volvemos a convertir en vector, y el problema que tenemos, 137 00:07:06,279 --> 00:07:10,540 le damos al ratón, es que al moverse, puede que se nos haya quedado separado. 138 00:07:10,540 --> 00:07:15,199 Normalmente en el momento que le damos a convertir en mapa de dips, automáticamente el objeto 139 00:07:15,199 --> 00:07:17,980 queda como agrupado. 140 00:07:17,980 --> 00:07:24,399 coincidir los centros y ya estaría espero que os haya ayudado y nos vemos en el próximo vídeo