1 00:00:01,899 --> 00:00:20,179 Buenos días, mi nombre es Alejandro del Pozo Delgado y a continuación les voy a presentar la creación de los contenidos digitales, en este caso una actividad elaborada mediante el Scratch, dirigida para la educación física para el nivel de sexto de primaria y para trabajar el contenido de la condición física. 2 00:00:20,179 --> 00:00:31,140 Aquí se pueden ver las instrucciones, el juego comienza introduciendo tu nombre y luego seguidamente el bateador te dirá que le haces la pelota mediante la barra espaciadora 3 00:00:31,140 --> 00:00:42,439 Una vez llegada la pelota al bate, deberás pulsar el botón de dirección arriba, seguidamente el de izquierda, luego el de abajo y luego la derecha para ir respondiendo las preguntas 4 00:00:42,439 --> 00:00:46,200 Si la respuesta es correcta 5 00:00:46,200 --> 00:00:48,140 El bateador 6 00:00:48,140 --> 00:00:49,380 Bueno, en este caso la bateadora 7 00:00:49,380 --> 00:00:50,920 Avanza a la siguiente base 8 00:00:50,920 --> 00:00:53,520 Una vez 9 00:00:53,520 --> 00:00:54,560 Una vez 10 00:00:54,560 --> 00:00:56,359 Avanzada a la siguiente base 11 00:00:56,359 --> 00:00:58,479 Vuelves a lanzarle la pelota 12 00:00:58,479 --> 00:01:01,100 Y te vuelve a lanzar otra pregunta 13 00:01:01,100 --> 00:01:02,000 Como ejemplo 14 00:01:02,000 --> 00:01:04,359 Vamos a ponerlo en práctica 15 00:01:04,359 --> 00:01:07,439 Ahora te dirá que pongas el nombre 16 00:01:07,439 --> 00:01:12,049 Vale, le lanzamos la pelota 17 00:01:12,049 --> 00:01:14,209 Y una vez le llegue la pelota 18 00:01:14,209 --> 00:01:18,010 te dirá que puses la barra de dirección hacia arriba 19 00:01:18,010 --> 00:01:20,849 y te mandará una pregunta 20 00:01:20,849 --> 00:01:22,510 en este caso que si corres una maratón 21 00:01:22,510 --> 00:01:24,189 ¿qué condición física es la más demandada? 22 00:01:24,510 --> 00:01:25,810 en este caso la resistencia 23 00:01:25,810 --> 00:01:29,560 vale, aquí se puede ver 24 00:01:29,560 --> 00:01:31,980 como la respuesta es correcta 25 00:01:31,980 --> 00:01:34,180 y la bateadora avanza a la siguiente base 26 00:01:34,180 --> 00:01:37,560 vamos a lanzarle para que siga avanzando de bases 27 00:01:37,560 --> 00:01:42,540 cuando le llega la pelota 28 00:01:42,540 --> 00:01:44,640 si estoy haciendo sentadillas 29 00:01:44,640 --> 00:01:46,159 ¿qué condición física estoy trabajando? 30 00:01:46,900 --> 00:01:47,560 pues fuerza 31 00:01:47,560 --> 00:01:55,310 y aquí podemos ver como la bateadora 32 00:01:55,310 --> 00:01:57,310 avanza hasta la siguiente fase 33 00:01:57,310 --> 00:02:01,349 y vamos a probar 34 00:02:01,349 --> 00:02:03,569 confundiéndonos a posta 35 00:02:03,569 --> 00:02:09,370 de condición física 36 00:02:09,370 --> 00:02:11,669 es la que necesito desarrollar para 37 00:02:11,669 --> 00:02:14,110 hacer los 100 metros 38 00:02:14,110 --> 00:02:15,930 pues vamos a poner resistencia 39 00:02:15,930 --> 00:02:21,210 otra vez y vemos como 40 00:02:21,210 --> 00:02:23,289 la bateadora te da la oportunidad de lanzar 41 00:02:23,289 --> 00:02:25,150 de nuevo para poder repasar el contenido 42 00:02:25,150 --> 00:02:34,780 en este caso sería la velocidad 43 00:02:34,780 --> 00:02:41,280 y aquí podemos comprobar 44 00:02:41,280 --> 00:02:42,099 como la bateadora 45 00:02:42,099 --> 00:02:49,300 sigue avanzando de base. El juego termina acertando todas las respuestas y terminando en la última base.