1 00:00:00,370 --> 00:00:09,869 Cuatro minutos con Félix. Programación, tecnología, robótica, aulas virtuales, actividades y recursos para trabajar en primaria. 2 00:00:10,429 --> 00:00:14,449 Hola, buenos días. Vamos a ver el tercer personaje de nuestro juego, que es el Batman. 3 00:00:15,109 --> 00:00:24,149 Aquí le tenemos, bueno, lo hemos cogido de la galería, lo escondemos, lo fijamos al tamaño de 60 y enviamos fantasma para que vaya al siguiente disfraz. 4 00:00:24,149 --> 00:00:33,189 y lo que le hemos hecho es que le sumamos un efecto color, entonces va el fantasma moviéndose y además va cambiando de color 5 00:00:33,189 --> 00:00:43,990 y le hemos dado que elija entre 1 y 3 para salir, pues hay veces que nos saldrá el fantasma muy deprisa y otras un poquito más despacio 6 00:00:43,990 --> 00:00:52,729 y por siempre va a apuntar hacia el Pac-Man y se mueve uno aquí, si le ponemos un número alto inmediatamente le va a coger 7 00:00:52,729 --> 00:01:09,890 Tenemos que ver nuestro Pac-Man que se está moviendo, estamos sumando 10 y nuestro fantasma estamos moviendo un paso, pues lo hemos hecho más fácil, aquí es donde tenemos que ver lo de la posibilidad para hacer más difícil o menos difícil nuestro juego. 8 00:01:09,890 --> 00:01:19,329 Cuando nos toca suena esta música y nos penaliza durante 4 segundos. 9 00:01:19,530 --> 00:01:27,409 Nos vamos a esta posición, vale, cuando nos toca es el propio fantasma el que se vuelve a esta posición. 10 00:01:28,189 --> 00:01:34,989 Nuestro personaje sale de un lado y el fantasma se vuelve a su posición inicial. 11 00:01:36,310 --> 00:01:42,670 Y también al recibir final, que es cuando este cohete nos alcanza, pues se acaba el juego. 12 00:01:42,670 --> 00:01:45,670 Bueno, pues espero que le veáis utilidad. Muchas gracias.