1 00:00:01,389 --> 00:00:07,290 A continuación presento un vídeo explicativo que muestra una evidencia fundamental de contenido digital que está alojada en mi aula virtual. 2 00:00:07,809 --> 00:00:12,410 Yo soy la profesora Inmaculada Corregidor Gordi y esta es mi aula virtual, que es el aula de pedagogía terapéutica. 3 00:00:13,410 --> 00:00:24,949 La actividad que le voy a presentar está dentro del espacio de teoría, ya que es una actividad dirigida a que los alumnos tengan una serie de pistas para poder resolver los problemas. 4 00:00:25,589 --> 00:00:31,309 Está construida en el nivel de primero del ESO, pero con alumnos que tienen adaptación curricular con un nivel de tercero de primaria. 5 00:00:31,390 --> 00:00:42,329 y se están comenzando a realizar problemas cada vez más complejos y necesitan una serie de pasos visuales que les ayuden a poder centrarse y seguir el proceso de resolución. 6 00:00:42,990 --> 00:00:49,850 Es animada, así que les va a permitir estar más atentos y además suele ser más atractivo para ellos. 7 00:00:50,770 --> 00:00:56,450 Nos va a servir para todas las unidades de matemáticas, ya que en todas ellas se resuelven problemas, 8 00:00:56,450 --> 00:01:04,450 y así como para alcanzar la competencia matemática y en particular la número 2 que hace referencia a resolver situaciones relacionadas con problemas 9 00:01:04,450 --> 00:01:09,849 aplicando distintas técnicas, estrategias y formas de razonamiento para explorar distintas formas de proceder, 10 00:01:10,329 --> 00:01:16,450 obtener soluciones y asegurar la solución desde un punto de vista formal y en relación con el contexto planteado. 11 00:01:17,849 --> 00:01:25,870 Como ven, los alumnos directamente dan al play, van a ver que es animado, que se mueven y tenemos los pasos que tienen que hacer para resolver el problema. 12 00:01:26,510 --> 00:01:30,310 Leemos el problema, buscamos los datos, los organizamos, pensamos una estrategia, 13 00:01:30,370 --> 00:01:34,129 que es una de las partes que se trabaja mucho a nivel de competencia matemática, 14 00:01:34,909 --> 00:01:37,689 para ver de qué manera puedo resolverla. 15 00:01:38,109 --> 00:01:43,109 Finalmente resuelvo el problema y relevo el problema pensando si la solución tiene sentido. 16 00:01:44,069 --> 00:01:48,510 Creo que es un documento visual muy importante para ellos, 17 00:01:49,069 --> 00:01:51,609 porque sobre todo mis alumnos que tienen necesidad de educativas especiales 18 00:01:51,609 --> 00:01:55,109 suelen tener bastantes dificultades en el razonamiento matemático y en la resolución de problemas. 19 00:01:55,689 --> 00:01:59,049 Por lo tanto, tener algo con apoyo visual de estas características 20 00:01:59,049 --> 00:02:02,310 le va a poder seguir una especie de guión para poder resolverlo. 21 00:02:02,950 --> 00:02:05,109 Y esto ha sido todo en relación a la presentación 22 00:02:05,109 --> 00:02:07,409 de esta evidencia fundamental de creación de contenido.