1 00:00:00,000 --> 00:00:07,000 En este vídeo voy a explicar cómo se organiza Plickers y luego veremos en otro vídeo cómo hacer las actividades. 2 00:00:07,000 --> 00:00:17,000 Esta es la pantalla de inicio de Plickers. Como este es el Plickers que usamos en mi centro, veis que tiene varios archivos y carpetas. 3 00:00:17,000 --> 00:00:22,000 Cuando hagáis uno desde cero, todo esto os aparecerá vacío. 4 00:00:22,000 --> 00:00:31,000 En la parte de las clases os aparecerá solo la clase de demostración y veis que tenemos varios. 5 00:00:31,000 --> 00:00:38,000 Lo primero o de las primeras cosas que os recomiendo hacer sería crear las clases que tengáis a usar. 6 00:00:38,000 --> 00:00:43,000 Podéis hacer uno para todo el centro o uno por clase o por profesor, como queráis. 7 00:00:43,000 --> 00:00:48,000 El caso es que en esta columna de abajo tenemos la opción de crear una clase nueva. 8 00:00:48,000 --> 00:00:57,000 Vamos a darle a esta opción. Veis que hay opción de importarlo desde Classroom o sino teclear la clase y los alumnos. 9 00:00:57,000 --> 00:01:02,000 Vamos a llamarlo Prueba y le vamos a dar a crear clase. 10 00:01:02,000 --> 00:01:07,000 Y ahora lo siguiente será este botón que es añadir estudiantes. 11 00:01:08,000 --> 00:01:11,000 Aquí vamos a poner los nombres. 12 00:01:17,000 --> 00:01:20,000 Todos los que queramos. 13 00:01:20,000 --> 00:01:22,000 Le damos a siguiente. 14 00:01:22,000 --> 00:01:28,000 Aquí nos saldrá la lista que puede clasificarse por nombre o por apellido o tal cual la hemos puesto. Eso no tiene importancia. 15 00:01:28,000 --> 00:01:30,000 Le damos a Hecho. 16 00:01:30,000 --> 00:01:31,000 Aceptar. 17 00:01:31,000 --> 00:01:34,000 Veis que nos ha aparecido esta nueva clase. 18 00:01:34,000 --> 00:01:38,000 ¿Cómo se organiza? 19 00:01:38,000 --> 00:01:47,000 Tenemos aquí la opción de la que aparece que es la biblioteca de juegos y de carpetas de actividades. 20 00:01:47,000 --> 00:01:54,000 Esto que son los informes. Cada vez que se hace un juego se genera un informe. 21 00:01:54,000 --> 00:01:57,000 Y aquí en este apartado aparecen por orden cronológico. 22 00:01:57,000 --> 00:02:00,000 Aquí los más modernos y según vamos bajando más antiguos. 23 00:02:00,000 --> 00:02:07,000 Veis que estos son del 20 de enero, 20 de enero, 19 y diciembre. 24 00:02:07,000 --> 00:02:13,000 En cualquiera que nos metamos esto podemos ver el informe sobre esas actividades. 25 00:02:13,000 --> 00:02:22,000 Aquí vienen los nombres y el porcentaje de aciertos que has tenido o esto que significa que ese día el alumno no estuvo o por lo que sea no hizo el juego. 26 00:02:22,000 --> 00:02:24,000 Esto está en Reports. 27 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 Y luego algo parecido es las hojas de calificación. 28 00:02:27,000 --> 00:02:31,000 Aquí la información que nos da es más detallada. 29 00:02:31,000 --> 00:02:36,000 Si por ejemplo nos vamos al curso de cuarto A. 30 00:02:36,000 --> 00:02:43,000 Veis que dice que no hay resultados para esa clase ese día porque está puesto en el día de hoy. 31 00:02:43,000 --> 00:02:53,000 Si venimos aquí a la esquina del calendario y vamos a enero tenemos que buscar un día en el que aparece de otro color. 32 00:02:53,000 --> 00:02:56,000 Que quiere decir que ahí sí se hizo actividad. 33 00:02:56,000 --> 00:02:59,000 Vamos a ver el cuarto B. 34 00:02:59,000 --> 00:03:02,000 El 20 de enero veis que aparece en otro color. 35 00:03:02,000 --> 00:03:08,000 Hacemos clic y aquí nos sale la actividad que hicimos o las actividades que hicimos el 20 de enero. 36 00:03:08,000 --> 00:03:10,000 Cada actividad son 5 preguntas. 37 00:03:10,000 --> 00:03:12,000 Este día se hicieron 3. 38 00:03:12,000 --> 00:03:14,000 La primera, la segunda y la tercera. 39 00:03:14,000 --> 00:03:17,000 Aquí viene la media de la clase y el resultado de todos los alumnos. 40 00:03:17,000 --> 00:03:23,000 Las letras en verde son respuestas correctas y las que están en rojo son respuestas incorrectas. 41 00:03:23,000 --> 00:03:26,000 Y este es el porcentaje de acierto. 42 00:03:26,000 --> 00:03:29,000 Para volver donde estábamos le damos a la casa. 43 00:03:29,000 --> 00:03:41,000 Hemos visto entonces lo que son las clases, los informes de cada actividad y las hojas de calificaciones de cada actividad que es más compleja. 44 00:03:41,000 --> 00:03:46,000 Aquí es donde estamos y este archivo es reciente, lo último que hemos usado. 45 00:03:46,000 --> 00:03:50,000 En nuestro caso hasta que tengáis algo estará vacío. 46 00:03:50,000 --> 00:03:58,000 Y luego algo importante también cuando ya empecéis a acumular bastantes actividades es con este botón crear carpetas nuevas. 47 00:03:58,000 --> 00:04:05,000 Voy a llamarlo también carpeta dos negrales por ejemplo. 48 00:04:05,000 --> 00:04:13,000 Tengo aquí carpetas y yo ya podría las actividades que tengo, por ejemplo, arrastrarlas aquí a los negrales. 49 00:04:13,000 --> 00:04:18,000 Y ya sé que dentro de esa carpeta está esa actividad. 50 00:04:18,000 --> 00:04:27,000 Y luego el botón más importante que luego explicaré es este de nueva actividad que es para crearlas nosotros. 51 00:04:27,000 --> 00:04:34,000 Cuando ya la tenemos creada, si por ejemplo queremos asignar una actividad a una de las carpetas o de los grupos, 52 00:04:34,000 --> 00:04:40,000 pues una de las opciones que nos da al meternos en cada actividad es añadir a la cola, poner en cola. 53 00:04:40,000 --> 00:04:49,000 Entonces le damos a este botón y nos pregunta en qué clase la queremos asignar. 54 00:04:49,000 --> 00:04:52,000 Vamos a asignarla a la clase prueba. 55 00:04:52,000 --> 00:04:55,000 No es la carpeta, es la clase que está aquí. 56 00:04:55,000 --> 00:05:00,000 Si le damos a prueba, vemos que ya tiene asignada la actividad de animales. 57 00:05:00,000 --> 00:05:04,000 Eso no quiere decir que se haya eliminado de la otra carpeta. 58 00:05:04,000 --> 00:05:06,000 Sigue ahí, solo que se duplica. 59 00:05:06,000 --> 00:05:13,000 Sigue aquí donde estaba y aparte está asignada a la clase prueba. 60 00:05:13,000 --> 00:05:19,000 Y una cosa también que suele costar encontrar cuando ya nos vamos a salir, 61 00:05:19,000 --> 00:05:26,000 tenemos que ir arriba a la derecha donde está nuestro nombre de usuario y darle a Asign Out para cerrar la sesión 62 00:05:26,000 --> 00:05:30,000 y que el siguiente que llegue al ordenador nos encuentre con la sesión abierta.