1 00:00:00,000 --> 00:00:05,000 Hola, mi nombre es Beatriz Caballero, soy profesora de inglés en segundo de bachillerato. 2 00:00:05,000 --> 00:00:11,000 Os quiero enseñar una secuencia didáctica relacionada con una unidad que se llama Jazz at Job, 3 00:00:11,000 --> 00:00:13,000 que esto es una empresa, un trabajo. 4 00:00:13,000 --> 00:00:18,000 Esta infografía, como podéis ver, el color de la infografía es en color oscuro 5 00:00:18,000 --> 00:00:21,000 para que algún alumno, con colores vivos los títulos, 6 00:00:21,000 --> 00:00:26,000 para que los alumnos con alguna dificultad visual no tengan problemas. 7 00:00:26,000 --> 00:00:31,000 También utilizo varios iconos o animaciones con bombillas o flechas 8 00:00:31,000 --> 00:00:33,000 para que vean lo más importante. 9 00:00:33,000 --> 00:00:39,000 Esta infografía va relacionada con un proyecto que se llama Business Project, 10 00:00:39,000 --> 00:00:42,000 que la primera fase del proyecto la llamamos lanzamiento 11 00:00:42,000 --> 00:00:45,000 porque es donde explicamos los objetivos generales 12 00:00:45,000 --> 00:00:47,000 con el vocabulario y la gramática de la unidad 13 00:00:47,000 --> 00:00:50,000 para que puedan adquirir el conocimiento necesario para realizar el proyecto. 14 00:00:50,000 --> 00:00:53,000 De esta manera les facilito a todos los alumnos 15 00:00:53,000 --> 00:00:59,000 la manera de trabajar a través de un ejemplo con un vídeo previo sobre qué es una empresa. 16 00:00:59,000 --> 00:01:03,000 Además apoyo con dos vídeos sobre anuncios publicitarios 17 00:01:03,000 --> 00:01:06,000 para que vean qué es lo que esperamos de ellos. 18 00:01:06,000 --> 00:01:10,000 Y además la rúbrica de evaluación para que tengan claro qué es lo que tienen que hacer. 19 00:01:10,000 --> 00:01:13,000 La siguiente fase es una fase de diseño. 20 00:01:13,000 --> 00:01:15,000 Se hace a través de grupos cooperativos. 21 00:01:15,000 --> 00:01:18,000 De esta manera pueden trabajar de una manera mucho más dinámica. 22 00:01:18,000 --> 00:01:20,000 Fomentamos el trabajo colaborativo. 23 00:01:20,000 --> 00:01:24,000 Esto lo que también hace es que se ayudan entre ellos ante cualquier dificultad. 24 00:01:24,000 --> 00:01:28,000 Los alumnos que tienen más dificultades pueden preguntar a sus compañeros 25 00:01:28,000 --> 00:01:32,000 y también a sus profesores, pero de esta manera trabajan mucho mejor. 26 00:01:32,000 --> 00:01:36,000 La actividad consistía en crear una empresa, un nombre, un eslogan, un logo. 27 00:01:36,000 --> 00:01:39,000 Podían hacerlo a través de Keynote, si quisieran, 28 00:01:39,000 --> 00:01:45,000 y podrían hacerlo de la manera que ellos quisieran, de la manera más original. 29 00:01:45,000 --> 00:01:50,000 La fase de investigación tiene que ver con la búsqueda de información a través de Internet. 30 00:01:50,000 --> 00:01:54,000 Lazarus es una aplicación que tenemos de una forma muy segura. 31 00:01:54,000 --> 00:02:00,000 Como veis utilizo varias flechas y lupa para que sepan que Lazarus está ahí, 32 00:02:00,000 --> 00:02:06,000 que es importante que no se metan en páginas que no sean un recurso educativo. 33 00:02:06,000 --> 00:02:12,000 Y llega la fase de la creación en la que tienen que crear un vídeo con el anuncio publicitario 34 00:02:12,000 --> 00:02:17,000 para luego exponerlo en clase a través de un Elevator Pitch, 35 00:02:17,000 --> 00:02:20,000 que es un discurso en un corto tiempo. 36 00:02:20,000 --> 00:02:24,000 Tienen que convencernos por qué es la mejor empresa. 37 00:02:24,000 --> 00:02:27,000 Para eso se utilizan varias sesiones, de la 9 a la 11, 38 00:02:27,000 --> 00:02:32,000 en la que tienen que exponer su cartel publicitario, su eslogan, su empresa. 39 00:02:32,000 --> 00:02:36,000 Y cuando terminan lo vamos a utilizar lo que es Mentimeter, 40 00:02:36,000 --> 00:02:41,000 que es una coevaluación a través de una manera de votar online, 41 00:02:41,000 --> 00:02:44,000 qué empresa les parece que es la mejor. 42 00:02:44,000 --> 00:02:50,000 Una vez he creado la votación, la publicación fue a través de las redes sociales 43 00:02:50,000 --> 00:02:54,000 y viene también hacia el Global Educa para las familias. 44 00:02:54,000 --> 00:02:57,000 Utilicé la evaluación con una rúbrica. 45 00:02:57,000 --> 00:03:01,000 Es un proyecto que tiene una tarea en Classroom a través de esto. 46 00:03:01,000 --> 00:03:05,000 Y luego también podemos ver que a través de IDOCEO, 47 00:03:05,000 --> 00:03:09,000 el sistema de evaluación fue a través de IDOCEO, 48 00:03:09,000 --> 00:03:13,000 y aquí como veis tenemos las notas vinculadas al Classroom. 49 00:03:13,000 --> 00:03:14,000 Gracias.