1 00:00:00,430 --> 00:00:05,929 En este vídeo vamos a explicar brevemente en qué consiste la situación de aprendizaje que he presentado. 2 00:00:06,490 --> 00:00:09,050 La propuesta se titula Elecciones en sexto. 3 00:00:09,369 --> 00:00:12,890 Está planteada para el área de Ciencias Sociales del curso de sexto de primaria. 4 00:00:13,369 --> 00:00:16,789 Con este proyecto los alumnos comprenderán cómo es nuestro sistema electoral, 5 00:00:16,989 --> 00:00:21,769 utilizando metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos y el trabajo cooperativo, 6 00:00:21,910 --> 00:00:25,510 con el fin de promover el trabajo entre iguales y la resolución de problemas. 7 00:00:25,929 --> 00:00:30,170 El alumnado utilizará las tablets y ordenadores del centro a lo largo de toda la actividad. 8 00:00:30,429 --> 00:00:32,109 ya que contamos con un aula del futuro. 9 00:00:33,009 --> 00:00:35,450 Además, el proyecto tiene un enfoque competencial. 10 00:00:36,490 --> 00:00:41,210 Para el diseño de las actividades, seguimos las pautas del diseño universal de aprendizaje, 11 00:00:41,409 --> 00:00:46,369 presentando los contenidos de diferentes formas y adaptándonos así a la diversidad de nuestro alumnado. 12 00:00:47,070 --> 00:00:52,009 Para la elaboración de este proyecto, hemos consultado el decreto 61-2022. 13 00:00:52,289 --> 00:00:56,149 Con esta actividad buscamos cumplir los siguientes objetivos 14 00:00:56,149 --> 00:00:59,630 y además tendremos en cuenta estos criterios de evaluación. 15 00:01:00,429 --> 00:01:04,909 Con esta tarea, nuestros alumnos además desarrollarán estas competencias. 16 00:01:05,689 --> 00:01:11,989 La primera sesión tiene dos objetivos fundamentales, motivar y detectar los conocimientos previos. 17 00:01:11,989 --> 00:01:17,250 En ella, los alumnos verán un vídeo en el que se les presentan cuestiones que les invitan a reflexionar. 18 00:01:17,890 --> 00:01:22,409 A raíz de este vídeo, realizaremos la rutina de pensamiento Afirma, Apoya, Cuestiona. 19 00:01:23,230 --> 00:01:30,129 A continuación, tendrá lugar un debate sobre dichas ideas y de esta forma comenzará nuestra campaña electoral. 20 00:01:30,730 --> 00:01:36,709 Las sesiones 2 y 3 tienen como objetivo crear los grupos cooperativos y con ello los partidos políticos. 21 00:01:37,290 --> 00:01:41,890 Cada equipo deberá elegir un nombre, un eslogan y un logo, que diseñarán a través de Canva. 22 00:01:42,430 --> 00:01:45,650 También decidirán los roles de cada uno, así como el líder del partido. 23 00:01:46,530 --> 00:01:54,010 En la sesión 4, cada equipo tendrá que elaborar una tabla en la que figuran aquellas cosas que les gustaría cambiar y propuestas para cambiarlo. 24 00:01:54,829 --> 00:01:58,109 Utilizarán la aplicación Google Docs para realizar sus anotaciones. 25 00:01:58,109 --> 00:02:05,129 En las sesiones 5, 6 y 7 cada equipo elaborará una presentación en Canva para exponer sus ideas y propuestas 26 00:02:05,129 --> 00:02:08,969 Primero realizarán un borrador y posteriormente harán la presentación 27 00:02:08,969 --> 00:02:13,969 En las sesiones 8, 9 y 10 los alumnos elaborarán un anuncio para su campaña 28 00:02:13,969 --> 00:02:18,110 Primero realizarán un borrador y posteriormente harán un vídeo 29 00:02:18,110 --> 00:02:21,370 Con el anuncio utilizando la aplicación de Pauton 30 00:02:21,370 --> 00:02:28,669 En las sesiones 11 y 12, cada equipo expondrá sus ideas y propuestas a través de su presentación y anuncio 31 00:02:28,669 --> 00:02:36,830 Cada vez que un equipo exponga su trabajo, los demás compañeros deberán completar una rúbrica realizando, por tanto, una covaluación 32 00:02:36,830 --> 00:02:40,430 En la sesión 13, cada alumno elegirá a su representante 33 00:02:40,430 --> 00:02:47,050 Y por último, en la última sesión, cumplimentarán un cuestionario de autoevaluación en Evalu y una rúbrica 34 00:02:47,050 --> 00:02:52,729 finalmente entregarán todo el trabajo realizado en una tarea creada en el aula virtual EducaMadrid.