1 00:00:03,690 --> 00:00:07,790 Buenas tardes, me encuentro en mi aula virtual, en una secuencia didáctica que he denominado 2 00:00:07,790 --> 00:00:11,949 sentido estocástico y en la cual se encuentra alojada una presentación que he creado con 3 00:00:11,949 --> 00:00:17,969 Canva, la cual se hace a través de su URL. He añadido al navegador determinadas extensiones 4 00:00:17,969 --> 00:00:22,670 para facilitar su accesibilidad, como son un traductor de Google, un Zoom, un lector 5 00:00:22,670 --> 00:00:28,489 de pantalla, un detector de fuente y un lector con problemas de dislesia. También se les 6 00:00:28,489 --> 00:00:33,189 va a entregar un documento en PDF a los alumnos para preservar las características de accesibilidad. 7 00:00:33,710 --> 00:00:40,229 La situación de aprendizaje se llama historia de las matemáticas y aparece encuadrada en un nivel educativo de tercero de la ESO, de matemáticas. 8 00:00:40,609 --> 00:00:45,670 Las metodologías que se van a utilizar van a ser el flip classroom y el aprendizaje basado en investigación. 9 00:00:46,250 --> 00:00:49,070 La situación de aprendizaje aparece dividida en cuatro sesiones. 10 00:00:49,549 --> 00:00:54,929 Una primera sesión introductoria, en la que a los alumnos se les presenta un poco lo que va a ser la situación de aprendizaje 11 00:00:54,929 --> 00:01:01,390 y se empiezan a hacer los primeros reagrupamientos para actividades que se harán en grupo, parejas, entre todo el grupo de clase 12 00:01:01,390 --> 00:01:07,530 y se tendrá en cuenta lo que es la atención a la diversidad de aquellos alumnos de compensatoria o necesidades educativas 13 00:01:07,530 --> 00:01:11,349 que pueden tener un poquito más de dificultad en seguir toda la actividad. 14 00:01:11,689 --> 00:01:16,609 Pues se elaborarán materiales adaptados, con rutinas de pensamiento más visuales 15 00:01:16,609 --> 00:01:22,230 para que ellos puedan seguir de una manera más significativa todo lo que va a ser esta situación de aprendizaje. 16 00:01:22,609 --> 00:01:27,430 En la sesión 2 vamos a ver un vídeo, un vídeo que ha sido creado por la propia profesora 17 00:01:27,430 --> 00:01:32,930 en la que aparecen los principales matemáticos que todos conocemos de nuestra historia. 18 00:01:33,209 --> 00:01:40,129 Después veremos un segundo vídeo con un poquito más de nivel, con otra gente, con otros matemáticos que también fueron famosos 19 00:01:40,129 --> 00:01:46,930 porque a lo mejor los estudiantes no conocen tan en profundidad y se les pedirá que vayan pensando ya en algún matemático 20 00:01:46,930 --> 00:01:54,349 que les gustaría apadrinar sobre el cual van a realizar una pequeña investigación, una guía para que puedan seguirla, 21 00:01:54,349 --> 00:02:01,030 como deben de incluir los datos personales, qué descubrió, el área matemática en la que fue famoso, etc. 22 00:02:01,349 --> 00:02:08,069 Una vez que hayamos pasado esta segunda sesión, pasaremos a una tercera sesión en la que realizaremos diferentes actividades. 23 00:02:08,650 --> 00:02:15,449 Una primera actividad entre todo el grupo de clase interactiva asocia cada fotografía con el nombre del matemático famoso. 24 00:02:16,050 --> 00:02:21,250 Realizarán también una línea de tiempo colaborativo, como por ejemplo con Tankliner, 25 00:02:21,250 --> 00:02:24,750 para ver la evolución a lo largo de los siglos de la historia de las matemáticas 26 00:02:24,750 --> 00:02:29,110 y por último ya empezarán a realizar un vídeo con Edpuzzle o con Countdown 27 00:02:29,110 --> 00:02:35,469 sobre todo lo que son la información que van a ir recogiendo del matemático que han apadrinado. 28 00:02:35,469 --> 00:02:41,270 La última sesión estará dedicada a lo que van a ser las conclusiones que los alumnos nos presentarán, 29 00:02:41,689 --> 00:02:45,030 conclusiones que también se les dará una guía sobre lo que deben de incluir, 30 00:02:45,129 --> 00:02:50,370 será muy importante cuál es la relación del matemático con los contenidos o problemas vistos en clase, 31 00:02:50,370 --> 00:02:53,210 modelizar alguna situación de la vida real 32 00:02:53,210 --> 00:02:56,530 cuya solución es necesaria gracias a las teorías 33 00:02:56,530 --> 00:02:58,210 o a los descubrimientos de ese matemático 34 00:02:58,210 --> 00:03:01,389 y una valoración global del trabajo que han realizado 35 00:03:01,389 --> 00:03:03,550 así como los problemas que se han podido encontrar 36 00:03:03,550 --> 00:03:05,629 y hasta aquí sería la situación de aprendizaje 37 00:03:05,629 --> 00:03:06,810 muchas gracias y hasta luego