1 00:00:06,000 --> 00:00:18,019 Buenos días, a continuación vamos a exponer la infografía que hemos trabajado en CAMBA para la tarea 2 de nuestro curso de mejora de competencia digital de acceso al nivel B1-B2. 2 00:00:18,699 --> 00:00:27,359 Y bueno, primero del todo es explicar por qué hemos elegido una infografía a través de CAMBA, aparte de que sea una tarea de las que nos proponen en el curso. 3 00:00:27,359 --> 00:00:33,200 es que las infografías me parece importante dejar en evidencia 4 00:00:33,200 --> 00:00:35,700 que son herramientas tecnológicas que permiten llevar a comunicación 5 00:00:35,700 --> 00:00:38,460 con sus alumnos a otro nivel, de comprensión, 6 00:00:38,939 --> 00:00:42,119 porque se combina mucho la imagen con el texto y es mucho más llamativa. 7 00:00:43,280 --> 00:00:46,979 Te da acceso, además, gracias al programa CAMBA, a miles de plantillas 8 00:00:46,979 --> 00:00:55,119 donde puedes crear y desarrollar la imaginación a otros niveles 9 00:00:55,119 --> 00:01:01,579 y permite que materias o temas complicados se vean de una manera más esquemática y más factible. 10 00:01:03,039 --> 00:01:07,900 Por lo que la atención y los tiempos de atención de los niños, sobre todo que es lo que nos interesa en este curso en concreto, 11 00:01:08,000 --> 00:01:12,840 que son de 5 años, serán mucho más largos y más concisos. 12 00:01:13,859 --> 00:01:22,099 Entonces, bueno, pues pasamos un poco a mostrar que hemos trabajado en nuestra plantilla en 7 fases 13 00:01:22,099 --> 00:01:26,359 y seguimos trabajando con el proyecto de los cuentos, como en la actividad anterior. 14 00:01:26,560 --> 00:01:41,780 Y aquí les contamos un poco cuál es el objetivo de nuestra infografía, ayudarles a entender bien el desarrollo de un cuento, a entender que tiene un título, un personaje, un principio, un desarrollo, un desenlace, una serie de actividades y qué ha aprendido. 15 00:01:41,780 --> 00:01:58,500 El que ha aprendido obviamente es una autoevaluación en la que si nosotros pinchamos se nos abre un contenido en el que los niños pueden autoevaluarse a través de una fecha de autoevaluación. 16 00:01:58,500 --> 00:02:03,500 notificado de fichas de escucha de los maestros, de los deberes, etcétera, etcétera. 17 00:02:03,500 --> 00:02:09,500 Son un grupo de actividades que hemos propuesto para trabajar. 18 00:02:09,500 --> 00:02:13,500 Juegos educativos, inventa o crea tu propio final, ¿no? 19 00:02:13,500 --> 00:02:23,030 Al final, la infografía de nuestro proyecto es que los niños creen su propio cuento. 20 00:02:23,030 --> 00:02:30,030 En el principio tienen un vídeo de YouTube donde les muestra las partes del cuento, 21 00:02:30,030 --> 00:02:44,400 pasa pinchamos y se nos abre otra pestañita en la que podemos trabajar el final de los 22 00:02:44,400 --> 00:02:49,879 cuentos y sobre todo me interesa porque está enlazado al classroom y es una manera también 23 00:02:49,879 --> 00:02:57,000 de poder enlazar las dos herramientas que hemos utilizado a lo largo de este curso. 24 00:02:57,000 --> 00:02:58,960 Y bueno, pues los personajes también tenemos 25 00:02:58,960 --> 00:03:06,740 En la que nos presentan los típicos personajes de los cuentos tradicionales 26 00:03:06,740 --> 00:03:08,900 Y luego por último tendríamos 27 00:03:08,900 --> 00:03:10,500 Para trabajar 28 00:03:10,500 --> 00:03:12,500 Los 29 00:03:12,500 --> 00:03:14,699 Los títulos 30 00:03:14,699 --> 00:03:16,259 Una página 31 00:03:16,259 --> 00:03:21,400 En la que tienen que elegir el título que más les convenga 32 00:03:21,400 --> 00:03:23,219 Y bueno, pues esto es todo