1 00:00:00,000 --> 00:00:06,320 En el presente vídeo os voy a explicar una situación de aprendizaje para educación 2 00:00:06,320 --> 00:00:13,160 primaria basada en el aprendizaje por proyectos. En este caso, he titulado el proyecto Conocemos 3 00:00:13,160 --> 00:00:18,360 las aves de nuestra ciudad, puesto que elegir un entorno cercano permite crear una motivación 4 00:00:18,360 --> 00:00:25,080 inicial muy importante para involucrar al alumnado. Esta situación de aprendizaje se divide en 5 00:00:25,080 --> 00:00:31,400 siete sesiones que voy a describir a continuación. En la sesión número 1, realizaremos una 6 00:00:31,400 --> 00:00:37,360 visita al centro de avistamiento de aves de nuestra ciudad para tomar nota de sus características. 7 00:00:37,360 --> 00:00:43,440 En la sesión 2, dividiremos al alumnado en grupos y pondremos en común la información, 8 00:00:43,440 --> 00:00:50,000 además de ampliarla buscando en internet fotos y vídeos. En la sesión número 3, 9 00:00:50,000 --> 00:00:55,040 repartiremos a cada grupo un ave y los roles que cada alumno realizará, ya que será un 10 00:00:55,040 --> 00:01:02,840 trabajo cooperativo, y además ellos realizarán, cada grupo realizará una infografía en Canva. 11 00:01:03,720 --> 00:01:09,680 En la cuarta sesión, cada grupo realizará la infografía en grupo en el aula de informática. 12 00:01:10,520 --> 00:01:16,960 En la quinta sesión, revisaremos y finalizaremos la infografía, además aquellos grupos que 13 00:01:16,960 --> 00:01:22,800 hayan terminado podrán ensayar y empezar a preparar la presentación oral. En la sesión 14 00:01:22,800 --> 00:01:29,640 número 6, cada grupo realizará la presentación oral de la infografía realizada. Mientras 15 00:01:29,640 --> 00:01:35,720 que un grupo expone, el resto de grupos evaluarán a ese equipo, por lo que se llevará a cabo 16 00:01:35,720 --> 00:01:41,920 una coevaluación entre los grupos. En la sesión número 7, el alumnado será evaluado 17 00:01:41,920 --> 00:01:48,440 de manera individual a través de la realización de un cajut. Elegiremos preguntas que previamente 18 00:01:48,440 --> 00:01:54,200 cada equipo nos ha dado, por lo que cada equipo tendrá que pensar una serie de preguntas 19 00:01:54,200 --> 00:02:00,480 relacionadas con su ave, haremos una recopilación de esas preguntas y con ello realizaremos 20 00:02:00,480 --> 00:02:07,760 un cajut final. Por último, en esta parte de la infografía he indicado que el trabajo 21 00:02:07,760 --> 00:02:13,880 será cooperativo, como hemos indicado anteriormente, y basado en proyectos. Se tendrá en cuenta 22 00:02:13,880 --> 00:02:19,440 la taxonomía de Bloom, ya que trabajaremos varios niveles, como por ejemplo la evaluación 23 00:02:19,440 --> 00:02:24,920 al final de todo el proyecto. También se tendrá en cuenta el diseño universal de 24 00:02:24,920 --> 00:02:30,680 aprendizaje y el ecosistema de trabajo, puesto que vamos a trabajar en diferentes ambientes 25 00:02:30,680 --> 00:02:35,960 y se tendrá en cuenta la inclusión de todo el alumnado y sus opiniones. Y por último 26 00:02:35,960 --> 00:02:41,620 trabajaremos con la metodología CLIL, puesto que todos los trabajos, tanto la infografía 27 00:02:41,620 --> 00:02:46,060 como el cajut, como la presentación se llevarán a cabo en inglés, por lo que practicarán 28 00:02:46,060 --> 00:02:50,180 el lenguaje y trabajarán los contenidos de ciencias naturales.