1 00:00:00,000 --> 00:00:04,120 Hola, ¿te animas a hacer un programa para que tu personaje salte con gravedad? 2 00:00:04,299 --> 00:00:11,140 Esta es con dos variables, una que es en el suelo, que puede ser 1 o 0, y la velocidad que le damos hasta el máximo. 3 00:00:11,859 --> 00:00:18,420 Vamos a ver cómo lo hacemos. Las dos variables, la velocidad empieza de 0 y empiezas en el suelo, es en este punto. 4 00:00:18,960 --> 00:00:23,219 Lo que pasa es que hay que ver el centro de gravedad, es en el menos 50, está aquí. 5 00:00:23,379 --> 00:00:24,820 Esto significa que está en el suelo. 6 00:00:25,300 --> 00:00:28,559 Y luego, por siempre, le vamos a sumar una velocidad que es menos 1. 7 00:00:28,559 --> 00:00:31,839 Está cayendo. ¿Por qué no cae? Y aquí se lo sumamos. 8 00:00:32,200 --> 00:00:39,579 Porque cuando la posición es menor, de menos 50, que estaría aquí el centro de gravedad, lo sube hacia arriba. 9 00:00:40,060 --> 00:00:44,039 Y su velocidad es 0 y estamos en el punto 1, en el suelo. 10 00:00:44,380 --> 00:00:51,600 Ahora, ¿qué queremos hacer? Cuando presionemos la tecla espacio, pero le damos el valor 20, o sea, nos va a subir, 11 00:00:51,600 --> 00:00:54,200 pero en el suelo le ponemos 0 12 00:00:54,200 --> 00:00:56,259 aquí vemos que lo tenemos en 1 13 00:00:56,259 --> 00:00:59,679 y cuando está saltando está en 0