1 00:00:00,000 --> 00:00:11,920 Lo primero que tenemos que decidir es cómo vamos a registrar las fuentes sonoras, las 2 00:00:11,920 --> 00:00:16,920 voces de los locutores en este caso. Para ello podemos optar por diferentes tipos de 3 00:00:16,920 --> 00:00:24,160 micrófonos. La elección de uno u otro dependerá de varios factores. En cuanto a su directividad, 4 00:00:24,160 --> 00:00:29,120 optaremos siempre que sea posible por micrófonos de patrón direccional, como es el caso de 5 00:00:29,120 --> 00:00:35,480 los cardioides. Como contrapartida, los micrófonos directivos generan un refuerzo de las frecuencias 6 00:00:35,480 --> 00:00:40,080 graves cuando se aproximan mucho a la boca del locutor, así que tendremos que tener 7 00:00:40,080 --> 00:00:46,240 mucho cuidado en este aspecto y mantener una distancia de separación de unos 15-30 centímetros 8 00:00:46,240 --> 00:00:51,120 mientras estamos locutando. En los casos en los que tengamos dos personas sentadas frente 9 00:00:51,120 --> 00:00:56,920 a frente, podríamos utilizar un micrófono de patrón bidireccional o en 8. Esto nos 10 00:00:56,920 --> 00:01:02,040 permitirá reducir el número de micrófonos, pero no podremos tratar las fuentes sonoras 11 00:01:02,040 --> 00:01:07,260 por separado, por lo que no es aconsejable si queremos cumplir con un mínimo de calidad. 12 00:01:07,260 --> 00:01:13,520 En cuanto a su transductor, podemos utilizar micrófonos dinámicos o de condensador. La 13 00:01:13,520 --> 00:01:18,760 elección de uno u otro dependerá de la sala y las características del programa que vamos 14 00:01:18,760 --> 00:01:24,320 a grabar. Cada uno ofrece sus pros y sus contras, ya que están diseñados para ser usados en 15 00:01:24,320 --> 00:01:31,000 condiciones y espacios diferentes. Los micrófonos dinámicos ofrecen en general menor calidad 16 00:01:31,000 --> 00:01:36,660 que los de condensador, son más resistentes a golpes y cambios de temperatura, no necesitan 17 00:01:36,660 --> 00:01:42,160 alimentación eléctrica para funcionar, su respuesta en frecuencia es menos uniforme, 18 00:01:42,160 --> 00:01:48,200 tienen una menor sensibilidad para el registro de audio y son mucho más baratos. Los micrófonos 19 00:01:48,200 --> 00:01:53,980 de condensador ofrecen mayor calidad de audio, son más delicados, tendremos que tratarlos 20 00:01:54,020 --> 00:01:58,600 con cuidado a la hora de manipularlos y pueden deteriorarse más fácilmente ante cambios 21 00:01:58,600 --> 00:02:05,340 de temperatura, necesitan alimentación phantom, por lo que necesitamos un equipo que suministre 22 00:02:05,340 --> 00:02:11,580 esa tensión, su respuesta en frecuencia es más plana, poseen una alta sensibilidad, 23 00:02:11,580 --> 00:02:16,180 es más fácil que se nos introduzcan sonidos y ruidos no deseados si no los utilizamos 24 00:02:16,180 --> 00:02:22,180 en un entorno controlado y son más costosos. Obviamente dependerá de la marca y su diseño, 25 00:02:22,180 --> 00:02:28,060 pero suelen tener un precio mucho más elevado que los micrófonos dinámicos. 26 00:02:28,060 --> 00:02:32,500 En caso de utilizar un micrófono de condensador como este que tengo a mi derecha, un Rode 27 00:02:32,500 --> 00:02:37,980 NT2A, tendremos que tener muy en cuenta el espacio donde vamos a realizar la grabación 28 00:02:37,980 --> 00:02:43,860 para evitar reverberaciones y un eco molesto que se pueda colar durante el programa. Para 29 00:02:43,860 --> 00:02:50,260 ello es aconsejable utilizar un espacio lo más reducido posible, un espacio que se pueda 30 00:02:50,260 --> 00:02:57,100 llenar fácilmente con muebles y otros elementos. En caso de que aún así se nos cuelen algunas 31 00:02:57,100 --> 00:03:02,540 reflexiones indeseadas, podemos utilizar este tipo de materiales, son paneles absorbentes 32 00:03:02,540 --> 00:03:08,220 que deberemos colocar en los puntos donde se generen las primeras reflexiones, de esto 33 00:03:08,220 --> 00:03:14,480 hablaremos posteriormente en vídeos sucesivos. En cuanto al soporte del micrófono, podemos 34 00:03:14,480 --> 00:03:21,920 utilizar un pie de mesa como puede ser este, aquí iría el soporte, la pinza para poder 35 00:03:21,920 --> 00:03:27,260 colocar el micrófono, o incluso un brazo articulado como este que tengo a mi derecha, 36 00:03:27,260 --> 00:03:34,560 que de forma, con un movimiento basculante, podemos colocar y posicionar como queramos, 37 00:03:34,560 --> 00:03:39,980 lo que permite cierta comodidad a los interlocutores. Tenemos que tener cuidado para que no estén 38 00:03:39,980 --> 00:03:43,940 demasiado cerca de ellos, sobre todo si es gente que no tiene experiencia, para evitar 39 00:03:43,940 --> 00:03:49,300 tocarlos con el movimiento y que eso pueda generar ruidos que afecten a la calidad de 40 00:03:49,300 --> 00:03:53,980 la grabación. Para evitar saturaciones de la señal sonora debido a la presión del 41 00:03:53,980 --> 00:03:59,860 aire de algunas consonantes que utilizamos al hablar, como son la T o la P, podemos utilizar 42 00:03:59,860 --> 00:04:05,260 un filtro antipop que colocaremos delante del micrófono. Además, existen monturas 43 00:04:05,260 --> 00:04:11,300 antivibratorias que minimizan el contacto del micro con otras superficies, evitando 44 00:04:11,300 --> 00:04:16,660 así la aparición de ruidos no deseados. El sonido registrado por el micrófono no 45 00:04:16,660 --> 00:04:22,680 debería llegar directamente a la entrada minijack del ordenador o al puerto USB. Existen 46 00:04:22,680 --> 00:04:28,180 interfaces de audio que permiten convertir la señal eléctrica registrada en digital 47 00:04:28,180 --> 00:04:33,720 antes de poder tratarla adecuadamente dentro de nuestra estación de trabajo DAW. En este 48 00:04:33,720 --> 00:04:40,880 caso utilizaremos una Focusrite Scarlett 2i2 que posee dos entradas combo para XLR 49 00:04:40,880 --> 00:04:47,920 y jack y dos salidas jack pensadas para monitores. La tarjeta se conecta al ordenador mediante 50 00:04:47,920 --> 00:04:53,760 un puerto USB. En la interfaz podemos ajustar la ganancia de entrada de la señal y suministrar 51 00:04:53,760 --> 00:04:59,640 alimentación phantom en caso necesario. Si necesitamos recoger la señal de más de dos 52 00:04:59,640 --> 00:05:05,640 micrófonos, podemos utilizar una interfaz que posea un mayor número de entradas o 53 00:05:05,640 --> 00:05:10,720 directamente utilizar alguna mesa de mezclas que disponga de su propia interfaz. Para este 54 00:05:10,720 --> 00:05:18,200 ejemplo utilizaremos una Behringer Xenyx X1204. Esta consola dispone de cuatro entradas independientes 55 00:05:18,200 --> 00:05:25,500 jack y XLR y otras dos entradas estéreo solo para jack. Por defecto, tanto uno como otro 56 00:05:25,500 --> 00:05:31,740 sistema disponen de una única salida para auriculares. Si queremos que no solo el técnico 57 00:05:31,740 --> 00:05:37,380 o presentador pueda escuchar lo que se está radiando, existe la posibilidad de emplear 58 00:05:37,380 --> 00:05:43,460 una o varias salidas auxiliares de la mesa o bien utilizar un distribuidor o amplificador 59 00:05:43,460 --> 00:05:49,380 para auriculares con varios canales. Este dispositivo permite replicar una entrada en 60 00:05:49,380 --> 00:05:54,980 múltiples salidas para cascos, cada una con su propio potenciómetro para poder regular 61 00:05:54,980 --> 00:06:00,140 el volumen de forma independiente. Ahora que ya hemos recogido la señal de nuestro 62 00:06:00,140 --> 00:06:05,420 podcast en el PC o Mac, podemos registrarla utilizando algún programa de edición como 63 00:06:05,420 --> 00:06:10,600 Adobe Audition. Pero si lo que queremos es hacer una realización más compleja y lanzar 64 00:06:10,600 --> 00:06:15,900 efectos y sonidos que hayamos preparado previamente en el ordenador, podemos recurrir a aplicaciones 65 00:06:15,900 --> 00:06:21,700 como Spreaker Studio. Existen muchas más. He elegido esta porque además de ser gratuita, 66 00:06:21,700 --> 00:06:28,420 tiene una serie de botones y unas zonas donde podemos cargar pistas de audio y lanzarlas 67 00:06:28,420 --> 00:06:33,140 mientras estamos locutando. Por ejemplo, aquí a la derecha tenemos el apartado dedicado 68 00:06:33,140 --> 00:06:38,060 a los efectos. Tengo algunos ya cargados. Para cargar nuevos efectos, simplemente pulsando 69 00:06:38,060 --> 00:06:43,820 en el símbolo más, se nos abrirá una ventana en la que tendremos que buscar dónde tenemos 70 00:06:43,820 --> 00:06:52,940 los efectos. Si queremos lanzarlos simplemente pulsando con el botón izquierdo del ratón, 71 00:06:52,940 --> 00:07:03,660 se nos activará. En este caso, un indicativo. Y en la parte central tenemos una playlist 72 00:07:03,660 --> 00:07:12,060 con quizá efectos, sonidos, músicas, cortes, audios más largos. También el mismo sistema. 73 00:07:12,060 --> 00:07:17,540 Con el botón izquierdo los reproducimos. Podemos pararlos cuando queramos e incluso 74 00:07:17,540 --> 00:07:26,500 con el botón derecho del ratón podemos prepararlos para reiniciarlos posteriormente. Si queremos 75 00:07:26,500 --> 00:07:34,460 grabar todo esto que estamos locutando, tenemos que pulsar arriba donde pone iniciar. Se nos 76 00:07:34,460 --> 00:07:40,300 abrirá una ventana donde nos dirá si queremos grabar este programa en directo o bien de 77 00:07:40,300 --> 00:07:48,740 forma offline. Yo voy a utilizar la opción offline. Grabamos el contenido y una vez que 78 00:07:48,740 --> 00:07:57,060 lo pausamos y posteriormente le damos al botón stop, se nos abrirá un menú en el que podemos 79 00:07:57,060 --> 00:08:05,700 o bien exportar ese audio registrado en formato mp3, donde queramos, o incluso publicarlo 80 00:08:05,700 --> 00:08:11,020 en diferentes redes sociales o en plataformas dedicadas al podcasting.