1 00:00:00,000 --> 00:00:11,000 Muy buenas, soy Víctor Manso Lorenzo y voy a presentar el contenido creado para evidenciar la innovación metodológica. 2 00:00:11,000 --> 00:00:20,000 En este sentido, se presenta una infografía para desarrollar una secuencia didáctica en torno a un torneo de goka, 3 00:00:20,000 --> 00:00:28,000 un deporte que estamos trabajando en el colegio, a través de un modelo de educación deportiva que va a otorgar, sobre todo, autonomía al alumnado. 4 00:00:28,000 --> 00:00:41,000 Básicamente, se centra en realizar tres partes, una pretemporal, donde se crean equipos, se asignan roles a cada equipo y se crea el logo de cada uno de los equipos. 5 00:00:41,000 --> 00:00:47,000 Y van a aprender a jugar con un dossier, un dossier que alojamos en el aula virtual, con cada una de sus responsabilidades. 6 00:00:47,000 --> 00:00:56,000 Durante la temporada, lo que van a hacer es jugar, mientras los dos equipos juegan, un tercer equipo arbitra, que hace la función de periodista también, 7 00:00:56,000 --> 00:00:59,000 y un cuarto equipo entrena. 8 00:00:59,000 --> 00:01:07,000 Durante esas sesiones, de las 6 a las 12, también van a proceder a la fase de autoevaluación, rúbricas que van a estar alojadas en el aula virtual, 9 00:01:07,000 --> 00:01:13,000 así como las entrevistas que hagan durante estos partidos y el resultado de los partidos. 10 00:01:13,000 --> 00:01:25,000 Para, por último, finalizar con un evento final, con la semifinal y la entrega de premios y diplomas. 11 00:01:25,000 --> 00:01:35,000 Además, para garantizar ese progreso, hemos mencionado las rúbricas, que son estas tres, que, como decimos, la harán de manera grupal en el aula virtual, 12 00:01:35,000 --> 00:01:38,000 con la posibilidad de alojar aspectos de mejora.